更了解世界

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為了獲得更多的交易稅收,需要更多的交易活動發生。實體商人大量組織人員開採自然資源,或者創造出商品,這是創造出資產總量的過程,而這種活動交易不是很頻繁,大宗商品進出而已。

那種個體買進賣出才是最頻繁的交易活動,這過程可是都是產生稅的。如果有進項,可以抵扣出項,保障交易稅只收一次。個體所得稅的徵收。其實最終都是成本一部分,終端消費者最終支付這些。

消費者用了資源,消費者為使用這資源支付了所有費用,資源本身的價值,勞動者的勞動價值,商人的利潤,上交給國家的稅收部分。這就是使用資源的代價。

所以消費者是勞動者,最虧的,他們是用勞動力來換商品,而且明顯也不會等價交換的。其他如果是資源擁有者,商人,那並不會虧,他們只是物物交換,估值準確,就可以等價交換。

個體的買進賣出,類似投機商人此類的,不創造總體財富,是想要總體財富實現重新分配,搶奪總體財富。他們存在的意義究竟是什麼呢?就是為了更好生存,沒有能力成為實體商人,又不願意成為勞動者。

這更加劇了勞動者的負擔。勞動者願意成為勞動者嗎?勞動最光榮。現實令他們感覺到苦累,所以有能力,他們也不願意成為勞動者,很多人還是沒有辦法。

成為管理者,指揮其他勞動者勞動,這也是他們部分人的出路,畢竟他們這些管理者,才理解詳細勞動的過程,才更合理地管理勞動者。現實就是這樣平衡着,所有能夠流動的人自然流動到自己的位置。

有信仰的領導人,想着令所有人過的更舒服點,那智能機械替代勞動者,這是最好的。如果沒有智能機械,必須免除這些勞動者的個體所得稅,還得退還他們的消費交易稅,這樣說來,商人不會退利潤給他們的,所以退稅這一說法也有待權衡,出口退稅或者勞動者消費退稅此類對消費者是有利的。

沒有辦法,還是發展出智能機械替代勞動者,這是最好的。但是消費者又怎麼賺到錢呢?沒有消費落差,都是等價交換了,或者微小落差消費了,誰能賺到錢呢?

那肯定還是商人,國家,只要掌握大量資源,消費群體多,就可以賺到錢,就是你賣出去10000,你只要消費1000,那你的財富,即使等價交換,也不停多起來。

最關鍵的還是佔有資源,那種消費者人數總量多的資源。即使真正實現等價交易,還是會積累大量財富。但是等價交換對於買進賣出的人來說,不是個好消息,不過他們可以操控供需,價格落差就來了。

但是存在自然有其存在的作用,倉庫,質量監管,議價,或許可以做很多事情,一個可以設置控制的閥門,對接商人,對接着消費者,一個關鍵的位置。

複雜的市場,商業活動,總體來說,會激勵總資源產出很多,只要資源不枯竭,對人類社會總體有利。就是勞動者自己本身也有利,勞動獲得資源可能會更多,甚至超出勞動價值本身,此時不用智能機械,都是非常好的社會狀態。

所以必須佔領更多資源,去探索發現更多資源,去向自然獲取更多資源,宇宙足夠大,如果能夠實現開發,那對任何人來說都是有利的。說到底並不是無法調和。

大力發展科技才是主要的,然後稍微好的社會架構,財富分配剛開始不能過分到大部分人無法生存下去的程度,這是那些富人要考慮的事情,或者是管理者考慮的事情。

虧本是怎麼回事?這很複雜,採集設備,人員,佔領資源都需要投入,賣不出去,那自然就虧了。有些容易腐爛的資源,賣不出去,也是很容易虧。而那種只擁有人力資源的,就是組織一群人勞動,產出,人員成本佔比很大,賣不出去,也很容易虧本。

速接觸這個世界之後,發現這世界說很複雜,其實原理很簡單的,就是世界有點大,很多人用同樣的原理,糾纏着,感覺無法理清,但是原理很簡單的,原理糾纏部分還是涇渭分明的。

和自然世界演化一樣,看起來如此巨大,如此複雜,實際就是連續規則,時間作用下產生的零態裂變,以時間為參數誕生的阻礙力量,速度之類的定義,還是遵循連續規則,還是在時間作用下繼續零態裂變。

同時,速也清楚了,不要說外面什麼什麼現象,不要說這個什麼什麼現象對錯,不要想要讓那個現象變成你覺的滿意的現象。你所要做的,就是成為一個現象,被別人看到的現象。

這個現象,可能令別人滿意,也可能令別人不滿意。這個現象,你自己覺的滿意嗎?不滿意的話,你能否做到,做出,做成那個令自己滿意的現象。

但是,說那個現象對錯,也許就是你所展現出來的現象,假如你滿意你自己所展現出來的現象,那也是正常的,糾纏着,可能速不會滿意這種現象,那速去展現自己滿意的現象就好了。

原來,速就是一個現象,速做的就是展示另外一個速自己覺的滿意的現象,或者努力去展現,事實,現實這個令速自己覺的滿意的現象,根本沒有出現。

這世界每天都有任務給速去做,怎麼會這樣多任務呢?速有點無法理解,為什麼每天都有這些任務,怎麼自己就做不完這些任務呢?沒有道理的。確實速也想不明白自己為什麼每天要吃飯呢。

這說大一點是不停止的化學反應進程,說細一點是不停止的物理演化,追溯着,那是不斷前行的時間引起的。速就是想明白這事情,能怎麼樣呢?對現實發生之現象沒有辦法,這是速的常態。

能做些什麼呢?速做的這些什麼,對於別人來說,也是現實發生的現象,他們好像對這現實發生的現象,也沒有辦法。對個體來說,做出接近,令自己滿意的現象,是重要的,也是自己所能做的。

當這現象,令其他存在,模仿,想要,羨慕,尊崇,驚艷等,那這現象是成功的。那又如何呢?所以對於速來說,自己,還有自己所創造的現象永生,永恆,就完全不一樣了。

尤其是令自己這個現象永生,恐怕是自己所求的。根據連續規則,光亮伴隨着黑暗,一個巨大光明誕生,往往是巨大黑暗同時升起的癥狀,只是光明可以被看到,黑暗無法見到。

或許黑暗被普遍看到,那巨大的光明並不會被見到。在誕生之初,光明應該是普遍被看到的,黑暗不被注視。在結束之時,黑暗會被看到,光明不被注視。

如果只有在光明處才可以免除毀滅,等待重新輪迴誕生,那光明究竟會在什麼地方。向光明之處移動,不停地向光明之處移動,如此才不被黑暗吞噬,可是真的不被黑暗吞噬嗎?歸於虛無後才誕生新的輪迴。

但是卻可見原初誕生點不停誕生光明,那消失處的黑暗不停消失,這零態裂變平衡態是否可以一直維持不變呢?也就是當這個世界誕生之後,就不會消失。

消失和補充是平衡的。這種平衡架構是否很脆弱,只要有人稍微動下參數,平衡就會被破壞,收縮就會發生。想要變大膨脹,這個參數也是存在的。這些參數又在什麼地方,怎麼改變呢?

速手中魔法轉化就是控制着這些參數,不僅可以改變,還可以放大,減少,誕生,消失。究竟是什麼樣的參數這樣重要,維持着平衡,才令這世界生生不息。

時間讓連續規則發生了零態裂變,同時誕生了阻力線和速度。阻力線,速度怎麼運行才是合理的,就是速度點軌跡是怎麼樣的,這隻要符合零態裂變公式就都是合理的,也就是如果以時間為參數的,任何零態裂變公式都可以,而分出來的這兩份,一份被定義為速度,一份被定義為阻力線。

他們在時間的增長下繼續成長,所生成的軌跡,可以稱為空間的,是虛擬的,也是可以用時間為參數,規整出公式的。而這個空間參數就變的非常關鍵,不能突變,突然變大,突然變小。

世界的平衡存在,生生不息,空間這個參數非常重要。空間參數是連續的嗎?時間參數是連續的嗎?連續是數值不能改變,為零。空間參數是在改變的,空間是一個整體,也是一個虛擬的存在,所以空間的改變不遵守連續規則,是沒有關係的,是零態裂變的副產物。

那實際零態裂變公式才是主要的,這公式無法突變,必須正常運行,前期,時間參數變大,零態裂變公式兩端都是變大的,時間參數繼續變大,零態裂變公式兩端開始變小,然後開始碰撞,開始第二次另外方向的零態裂變。

第二次零態裂變誕生的兩端被定義成速度,向心力線,此時,第一次零態裂變被定義成速度的,還是速度,被定義成阻力線的也被定義為撥動向心力線的撥動線。

此時,這糾纏在一起的存在,又被冠上各種定義,最小質量,最小結構。這次碰撞,讓可見物質出現,有些裂變出去的物質慢慢逃逸,又在新的零態裂變下發生各種糾纏。

消亡需要時間,誕生也需要時間,這固定的時間參數,是這世界平衡生生不息的重要參數,這個值是多少?這個值是否可以去改變。這個值是由零態裂變公式決定的,想要改變,就得改變零態裂變公式。

難道存在多種零態裂變公式嗎?除了梭形螺旋彈簧軌跡。肯定存在增長和阻礙平衡,存在誕生和消亡,並以時間為參數的,在這樣的要求下,會不會只有一個零態裂變公式,唯一一個。

誕生和消亡一直進行,世界一直在更新,只是我們覺的世界不變而已。誕生和消亡形成了一個平衡,時間平衡參數值的存在,這世界看起來就是永恆存在的。

如果是如此,那永恆和永生,也不過是誕生和消亡一直在,再生而已。可是,這樣也很不錯了。關鍵的那個生生不息的參數值需要找到,並固定這個參數值。

這參數值是否可以被破壞掉,有待驗證。但是局部這種平衡參數值確實是可以被破壞掉的。

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星玉聖師

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