武功的範疇

武功的範疇

為了便於各位理解,寫成遊戲職業的形式。

身法:使用者武林人士、軍人、刺客。修真者很少使用輕功或隱身術,即使飛上天、隱身也是法術所致,所以修真者速度遠低於其他職業,只能通過法術加強速度。軍人一般學的是有關打仗的體術,不太注重速度。武林人士相反。刺客多專攻隱身術

身體強度(能扛程度):一般來說,修真者和刺客都不太可能修鍊體力,而武林人士則注重此項。軍人其次。

物理攻擊:使用者武林人士、軍人、刺客。刺客為造成物理攻擊的主要人群,其次軍人。武林人士喜歡以內力加強攻擊,修真者基本不用物理攻擊。

內力:武林人士專有,使用內功心法和法術需要消耗一定的內力。

靈敏度:一般用于飛刀、暗器之類,但所有人都必須有一定靈敏度,刺客最佳。

法力:修真者專有,使用法術的前提,但是個抽象概念,一般來說使用法術只和體力有關係,你消耗的是體力,但是對自己不造成傷害,所以有這個概念。

秘籍:普通的書籍或經典除外,武林秘籍一般講述內外兼修,並同時將修習者的心理素質提升。修真秘籍則在於加強法力,減少施法消耗,並能夠從中領悟不少法術。每個修真秘籍都有法術真諦和奧義,你可以專門修鍊一個秘籍,也可能修鍊多個,但是修鍊多個對自己的法力要求很高。修真者不能領悟兩個以上的奧義。(能領悟兩個的,都是奇才!)

武器:軍人、刺客、武林人士都有,特點在於,主要為物理攻擊,雖然可以利用內力操控,但造成的傷害還是物理傷害。如擁有重生效果的瑤仙劍。部分武器,擁有其他效果,比如天門谷點器后的武器存在三個階段,第二階段為解封階段,看過第一卷的都知道,並且一定程度參照了斬魄刀的形式。

法寶:一般有靈氣,不需要主人催動就能自己移動的武器,如天玄冰笛。被天門谷點器后,也可以稱作法寶。一般用於防禦或者造成物理或魔法傷害,被法力或內力催動後效果更佳,擁有一定的特殊能力。

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