第三章 自創步法
遊戲初期拼的就是效率,效率從哪兒來?
當然是吃獨食了。想想看,成千上萬的玩家接的都是同一個任務走的都是同一條升級路線,搶同一種怪,收集同一種任務物品,那效率能高到哪兒去,要知道怪物刷新可是有系統限制的。
吃獨食就不同了,接別人接不到的任務,走別人沒走過的路線,不用擔心出現人多怪少、資源緊張的局面,而且就經驗來說,一般這種任務都是唯一性的,給的獎勵也往往要比大眾任務豐厚的多。
認識很到位,不過光有認識是不夠滴,需要把它轉變為行動。
好嘛,我承認,一時之間我也想不到什麼好辦法,恩,先在村裡逛逛看吧。
“喵了個咪的,哪個混蛋說多和NPC對話就可以接到隱藏任務的,網絡小說害死人啊!”按照以前看網游小說的經驗,每遇到一個NPC我都很有禮貌的上去攀談。
可以看的出來,《神跡》中NPC的AI值都很高,就交談上來看和真人幾乎沒啥區別,可說來說去就沒一個NPC提到任務的,白白浪費了我15分鐘時間。
正當我垂頭喪氣準備老老實實去廣場找村長接任務時,一個聲音鑽入了我的耳朵。
“該死的魔化野兔,又把我的止血草給偷走了,詛咒你們喝水嗆死,走路摔死。”
順着聲音傳來的方向看去,發現不遠處的藥材鋪子後院桃樹下,站着一個心事重重的中年大叔,正滿臉憤慨地翻看着後院晾曬的各種草藥。
“有機會!”
我眼前一亮,三步並作兩步趕了過去。
“大叔您好,我叫一葉知秋,看您愁眉不展貌似遇到了什麼煩心事,有什麼我可以幫您的嗎?”
我沖中年大叔一抱拳,很有禮貌的問道。
“小兄弟你來得正好,我正為一件事煩心呢。最近村西頭的野兔不知道怎麼回事,發生了可怕的變異,常常跑到村裏面肆虐,剛才又把我的止血草給偷走了。你願意清除那些魔化野兔,並把偷走的止血草給我帶回來嗎?”
“我願意。”
開玩笑,不願意那是傻子。
“你沿着村裏的路往西走到盡頭會發現圍牆上有道小門,出了小門就能看見那些該死的魔化野兔了。”大叔拍了拍我的肩膀,道。
叮!
系統提示:您接受了任務【魔化野兔】
任務描述:藥劑大師田湘子委託你殺死新手村西頭的魔化野兔20隻,並帶回被偷走的止血草15棵。
任務獎勵:【小型瞬間回復藥劑5瓶】【經驗300】【個人聲望1】【銅幣100】
任務期限:1天
任務性質:唯一
任務階段:連環任務·第一環
居然是連環任務,那就是說還有後續咯,而且還是唯一性的,哈哈,發來發了。
我按照田湘子大叔的指示來到村子西頭,果然在角落大樹后的村子圍牆上發現了一個一人高的小門,哈,還挺隱蔽的,不錯不錯,隱蔽點好,悶聲發大財才是王道。
“哎呀!”
剛從小門跨出,還沒來得及欣賞村外的風景,腦袋上就被什麼東西狠狠的撞了一下,頭上飄出了一行數字:HP-14。
《神跡》中的痛覺感知度是可以調節的,最低10%,最高100%,我調整到了50%,不高也不低,太高了忍不住,太低了會影響大腦的反應速度,這是我那段時間學永春拳的時候了解到的。
算不上太疼,只是有點突然,什麼東西?
我定睛一看,正是我這次任務的目標,魔化野兔一隻,路在外面的牙齒比一般野兔長了一大截,眼睛也是綠油油的散發著狼一樣的光,看上去怪滲人的。頭上頂着的名字紅通通的,是主動攻擊型怪物,話說村東口的那些野兔都是黃色非主動攻擊怪來着。
趕緊用系統自帶的觀察術給魔化野兔丟了一個,系統的觀察術可以查看等級不超過自身3級的怪物的屬性。
怪物:野兔(魔化)
等級:2
生命:180
魔法:100
物攻:15
物防:8
魔攻:7
魔防:8
速度:9
重擊:2
等級比我高一級,攻擊和防禦都比我高,還好速度和生命值不是太離譜,難是難了點,但是還不至於束手無策。比起村東頭的野兔來說可是強了一大截,我記得當時無聊給野兔丟觀察術時得到的數據是這樣的:
怪物:野兔(非主動攻擊型小動物)
等級:1
生命:100
魔法:80
物攻:7
物防:3
魔攻:1
魔防:3
速度:50
重擊:1
沒多少時間給我發愣,魔化野兔氣勢洶洶地再次向我撲了過來,我也不甘示弱,揮劍而上。
碰!的一聲脆響,我的木劍集中了魔化野兔的腰部,伴隨着一聲急促的慘叫,它的頭頂上飄出一行傷害數值:HP-7。
與此同時,由於被我擊中腰部,魔化野兔的撞擊沒有生效,卻順勢在我胳膊上咬了一口,一震輕微的刺痛隨之傳來。
我腦門上同樣飄出了一行傷害數值:HP-14。
他NND,你丫是兔子,是吃草的,沒事幹嘛學狗亂咬人啊。
我一邊小聲地詛咒,一邊暗自計算,魔化野兔攻擊我一下減14HP,我打它一下減6-7點HP,差不多26下至30下能搞死它,不過我的血量也基本快空了。
在我暗自計算的同時,魔化野兔再一次向我撲來,由於有點分身,這次我竟然忘記了出劍,眼看就要被撞倒,腳下習慣性地用處了永春拳的步法——轉馬。
MISS!出乎預料,魔化野兔的攻擊居然被我躲過去了!
叮!
響起了一聲系統提示,不過對戰之中我再也不敢分神細看,繼續揮劍快攻,魔化兔子的血量以穩定的速度下落,終於消耗見底,最後慘叫一聲化作一道白光消失無蹤。與此同時,我的血量也只剩下了可憐的20點。
不過地上卻留下了幾枚閃閃發光的銅幣,還有一顆草藥。
叮!
系統提示:您殺死魔化野兔,越級殺怪獎勵經驗50%,獲得經驗值30點,獲得任務物品止血草一棵。
30點經驗,再加上3個銅幣,比起一般野兔只有10點經驗,一個銅幣都不給大方了太多。
我喜滋滋地把銅幣和止血草建起來,原地坐下恢復血量。
沒辦法,初期沒有藥水的話只能靠打坐恢復血量,非戰鬥狀態下每秒恢復10點HP。
這坑爹的系統,也不知道送兩瓶紅葯,真是浪費時間。
我心裏暗自發牢騷。
花了50秒,血量恢復到了滿值,我起身拍拍身上的塵土,正準備繼續找魔化野兔廝殺,忽然想起之前有一個系統提示沒看,連忙查看系統提示記錄。
一看之下,我差點沒樂暈過去。
系統提示:恭喜玩家一葉知秋自創步法成功,請為步法命名。
取什麼名字呢?轉馬,不行,太難聽了,這是遊戲,不需要寫實,要取個拉風的名字才行。
對了,就叫“凌波微步”,天龍中的絕世步法,多拉風。
系統提示:玩家一葉知秋自創步法——凌波微步(可升級)
當前等級:1/5
熟練度:1/1000
技能屬性:提升5%閃避幾率,提升5%攻擊速度,開啟的瞬間處於無敵,持續15秒,冷卻時間1分鐘,每提升1級可增加5%閃避幾率,增加5%攻擊速度。
賺了,賺大發了,居然是可升級技能,要是能升到滿級,嘿嘿。
我已經忍不住幻想自己來無影去無蹤,威風凜凜,大殺四方的場景了。
擦了擦嘴角流出的口水,想太多了,珍愛生命,遠離意淫,現在應該先完成任務,趕緊升級。
接下來就是打怪、回血、再打怪、再回血的循環模式,還好魔化野兔的數量比起一般野兔少了很多,也沒有扎堆現象,基本上都是每隔10多米分佈1隻,再加上我自創的“凌波微步”,打怪效率有了很大提升。
1級到2級的經驗是500點,以後每一級上升20%,9到10之間是前9級經驗總和的120%。所以對於新人來說,9級到10級是一道坎。
殺了17隻魔化野兔以後,隨着一聲系統提示,我身上閃過一道耀眼的紅光,升級了。
系統提示:您的經驗累積,已經升級,生命值提高30點,魔法值提高10點,當期等級為2級,系統獎勵您天賦點數3點,請及時分配天賦點數,以提高您的基礎屬性。
《神跡》中,人物的天賦屬性點可以通過升級來獲得,每升1級獎勵3點天賦屬性點,可以對應添加到6個不懂的屬性選項中,這6個屬性選項分別為:力量、敏捷、智力、精神、體質、防禦。
而每一點天賦屬性對應的天賦選項為:
1點力量:3物攻
1點敏捷:1物攻2速度
1點智力:3魔攻
1點精神:10魔法值
1點體質:10生命值
1點防禦:3物防1魔防
各種職業有各自不同的加點方法,玩家可以根據自己的職業特點和愛好自由分配天賦點,可以說是一種相當靈活和人性化的設計,但有一點,如果你有一天後悔了,想重新加點的話,對不起,除了刪號重練,沒有第二條路。
考慮到我的職業是盜賊,以後要走高攻高速的道路,稍微思考了一下就把3點天賦點按1力量2敏捷的方式進行了分配。