資料:機甲
機甲,即相對機動裝甲,大型雙足或多足戰爭機械人。經常出現在科幻和遊戲中。它就是我們熟知的有人操縱戰鬥機械人,他們多採用人物直接操作或者遠程信息連接,通過智能化的計算機系統控制機體戰鬥。
因為機甲在戰爭中的作用與坦克的作用是十分的相似,所以機甲的主要機構可以分為武器系統、推進系統、運動平衡系統、防護系統、通信系統、電氣設備和其他特種設備。
近代,隨着現代工業能力與技術的提升。有了機械動力裝甲,或者說類機甲已經登上了現代的舞台。其主要特點如下:
第一,步行雙足或多足。
第二,腰胯關節可轉向。
第三,具有載人控制艙(或遠程操控)。
第四,手臂可多向活動。
以上滿足兩到三個以上條件,就可以作為機甲的評定條件。
步行雙足或多足:總的來講機甲的下肢,更像現代汽車減震系統的升級複雜化版本。由於開放性的設計空間,使得機體的下肢不再局限於輪子與履帶這種平地實用,山地難用的尷尬局面。機甲這種以下肢作為插件基礎,用機械腿作為減震系統,替代了原有的車輪與履帶,機甲完全可以依據實際使用環境改裝部件。
腰胯關節可轉向:這一部分實際是兩個組件,一個組件是“胯關節”。這個組件的作用類似汽車的方向盤作用,沒有方向盤汽車無法轉向。另一個組件“腰關節”,它類似坦克炮塔的旋轉結構,用於更快的面向被攻擊方向。
具有載人控制艙:沒有這個控制艙不管是美軍全球鷹還是玩具直升機,只有一個稱呼叫“機械人”。哪怕是系統在豐富,功能在齊全。控制艙存在的理由就一個,時時決定機甲下一步動作。
手臂可多向活動:手臂不是真的就是類似人的手臂,這裏說的有兩個關節以上,含兩個關節的就叫手臂。手臂不僅僅只是搭載手掌。也可以替換掉手掌,直接使用武器,或者其它的工具。對於機甲來說工具可以不用手來拿。
正如中世紀的歐洲,機甲對於戰士防禦能力的加強是不言而喻的,科技的進步對社會結構會產生深遠的影響,貴族這一概念會伴隨着機甲重新登上舞台。
在中世紀,一般平民無法供養昂貴的武器、鎧甲、馬匹、給養、僕役等費用,而當時的弓弩又無法對重甲形成有效殺傷,隧使較長的一段時間時期內的戰爭成為貴族的專屬物(英格蘭的長弓只能作為一個防禦戰的例外而不具普遍性)。
這種局面直到滑膛槍的出現才有所改觀,而戰爭真正普羅化則要等到后裝槍,甚至速射槍誕生才算完成。其後戰爭變成了國家與國家之間的全民決鬥,也從根本上瓦解了貴族制度,使之名存實亡。
而機甲則可能逆推這個過程,機甲配合戰艦,如同騎士配合城堡,新的推進方式,新的防禦和機動能力,強大的攻擊力(連核攻擊都能閃避,能輕鬆毀滅城市),複雜的技術和高昂的成本,絕對會改變戰爭中數量和質量的比例關係,會使戰爭再次演變成極少數人的事情,那也就意味着貴族的重新產生。
更嚴重的,會導致民主共和基礎的崩潰,換言之,會造成人類社會生產關係的倒退,在全球人類逐漸成為一個整體的當今世界,這種後果是極為可怕的,它意味着無休止的爭奪和破壞,數以萬計的割據勢力各立山頭、佔山為王,而大多數的人民都只能成為魚肉,任人宰割。
因此,星際戰艦可以被研發,宇宙母艦可以被研發,五棲戰機可以被研發,乃至批量裝備的小型裝甲戰鬥服也可以被研發,但是機甲不應該被研發出來!但若其已經被研發出來,那麼,廉價的單兵肩射式反機甲**或者激光發射器也應相應地大量研發,這樣才能抵消機甲軍隊的優勢,或者機甲能夠像私家車一樣被大眾所接受普及,從而避免其可能造成的災難性後果。
但另一方面機甲與外骨骼裝甲是雙生子他們的存在於未來的誕生是必然的。但機甲高度太高,裝甲不會厚,地形通過能力沒有本質的提高等等問題只是一時而已,宇宙中的其他元素或者是宇宙生命的骨骼在未來都可以作為材料運用在機甲當中。優秀的程序、二位一體的操作、(二位一體即神經操縱桿)力學性質更優良的合金,在現今都以具備雛形,他們將促成機甲的誕生。
而現今人類的科技發展日益成熟走向太空只是時間問題,太空城等巨大的航天機械是必然出現的我們沒有辦法阻止,而維護這巨大機械的裝置就只有機甲了,由此可以推斷,機甲首次出現應該是在工廠或造船廠中。
未來的戰爭將會演變成,機甲戰艦隊戰的死亡人數總和可能會讓現今的一些小國的人口直接歸零,而貴族家族這種以血緣關係為核心的集體取代未來的聯合**星球自治大概都是必然的,為了適應宇宙生活而通過優化基因而誕生的新人類在未來可能會成主流,機甲在宇宙中優秀的機動能力強大的火力將會成在人類遇到不可預知生命的最後的稻草。同時也是對抗外星人真正的底牌與最後的希望。