一個簡介
做個職業簡介一樣的東西
故事發生在未來不知道多少年的世界當中,一個由人工智能創造的全新世界
目前根據劇情發展,將會出現兩個不同的世界,由於是以遊戲的模式來進行戰鬥設定,以後會在出現新世界的同時,隨時對這個簡介進行更新
現實世界:正常戰鬥模式,以傳統MMRPG的世界為基準,規則參照魔獸世界等網游
高速世界:極限戰鬥模式,以格鬥遊戲的規則為主,該世界可能會根據劇情發展分成不同的種類,目前以KOF、餓狼、月華的系統為主
下面是職業介紹:
戰鬥職業:
戰鬥技師:以力量為主的高攻擊職業,傳統模式中以肉盾、近戰為主,高速世界中以破防、攔截、打斷敵人技能釋放為主
影子技師:以速度為主的高敏捷職業,傳統模式中以刺客為主,高速世界中以高速連擊、BREAK(破解)敵人防禦能力,解除對手防禦狀態,高段連擊打倒敵人為主
非戰鬥職業:
機械技師:傳統模式中武器裝備製造大師,高速世界中以構造平行的物理空間為主,進行不同世界之間的切換
電子技師:傳統模式和高速世界都以大型控場技能為主
支援技師:傳統模式和高速世界都是通過基因改良來給己方施加各種增益BUFF
強化技師:傳統模式和高速世界都是強化材料來增強武器裝備性能,不同的是,現實世界只有兩種裝備,而不同的世界,裝備種類和強化技能的部分技能將會有所變更
妨害技師:傳統模式和高速世界都是以給敵人施加各種負面BUFF為主,而不同的世界,裝備種類和妨害技能的部分技能將會有所變更
中立職業:
醫療技師:現實世界以精神力和體力恢復為主,高速世界主治療,加血,解除戰鬥不能狀態
載具技師:現實世界可操控幾乎所有的載具,部分特殊載具除外,高速世界中,可以操控部分敵人的機甲武裝,可以配合妨害技師、影子技師以達到更快速的BREAK(破解)狀態。