第三章:指揮部完工(求收藏)
於是,他深吸了一口氣,期待十足的按下了D選項。
屏幕上就此彈出一個窗口,提示異蟲已被解鎖,請進入建築頁面確認。
果然如此!
確認到建築頁面出現了好幾樣新建築,鄭羽無比興奮。
包括指揮部、伐木場和礦場這類通用建築在內,所有建築都被歸類在了異蟲的欄目下。
根據系統解釋,以後納入其它種族后,也能建造它們種族各自獨特風格的通用建築。比如,人族和異蟲的指揮部,就必然是不同造型的。
目前幾種建築和它們的作用分別如下,它們都標註着LV1的等級。
1級指揮部:可以解鎖生產腦蟲兵種與蟲后兵種作為基地工作人員。
1級伐木場:可以解鎖生產異蟲伐木工蜂,在林邊伐木。
1級礦場:可以解鎖生產異蟲採礦工蜂,在礦洞邊採礦。
1級孵化場:可以解鎖生產大量幼蟲兵種,並提供它們棲息。它們能靈活變異成許多兵種。
1級進化室:可以研發異蟲科技樹。
1級分裂池:可以解鎖生產分裂者兵種。可以讓分裂者以外的低級異蟲進入其中,分裂出一個複製體。有幾率在過程中殺死異蟲。
1級血池:可以解鎖生產血蟲兵種,並能讓異蟲浸泡於其中后恢復傷勢。
1級蟲穴:可以解鎖生產幼蟲與蟲后兵種,並提供它們棲息。
1級跳蟲巢穴:可以解鎖生產跳蟲兵種,並提供它們棲息。
1級爆蟲巢穴:可以解鎖生產爆蟲兵種,並提供它們棲息。
1級潛伏者巢穴:可以解鎖生產潛伏者兵種,並提供它們棲息。
1級刺蛇巢穴:可以解鎖生產刺蛇兵種,並提供它們棲息。
1級菌液泉:能生產作為異蟲主要食物的菌液,並將它們囤積在室內的池子裏或流淌進圍繞建築外面一圈的水渠中,供異蟲飲用。
而目前解鎖的幾種兵種如下。
腦蟲:高智慧異蟲,只能負責指揮工作,無戰鬥力。可以協助鄭羽處理各種事宜。
蟲后:高智慧異蟲,可以用爪子和吐出骨針戰鬥,能釋放出治療補液為異蟲治傷。可以鑽地和生產幼蟲。在脫離異蟲建築物較遠后移動速度很慢,不適合前往前線。
幼蟲:條形小蟲,可以消耗資源變異成任何異蟲或建築。指揮部除外。
分裂者:可以用尖牙利爪近戰,具有厚重甲殼和龐大身軀。在死亡後會分裂成兩個體型稍小的分裂者,在時間推移后能漸漸長大。可以鑽地。
血蟲:條形蟲外表,可以用吸盤吸取敵人的鮮血。在死亡時能夠爆炸開來,治癒被它的血液濺射到的異蟲。可以鑽地。
跳蟲:異蟲最基本的地面兵種,性價比極高,往往成qun出沒。用尖牙利爪作戰。可以鑽地。
爆蟲:用自爆攻擊敵人的兵種。圓球形的綠色身體內都是酸液,威力十足。可以鑽地。能由跳蟲進化而來。
潛伏者:用利爪和射出骨刺戰鬥。可以鑽地並在地下移動。能夠進行短暫隱形和釋放遮蔽視線的黑霧,還能同時釋放大量骨刺。
刺蛇:用骨鐮和吐出骨針戰鬥。可以鑽地。對空能力很強。
確認為自己可以建造的所有建築和兵種后,鄭羽躍躍欲試,決定馬上來建造異蟲指揮部。
要建造建築物的時候,可以在菜單選擇建造,也可以脫離系統頁面直接展開建設。
為了儘快得心應手的習慣建造功能,鄭羽選擇了後者——只要在腦海中想着要建的建築物,就能看到眼前出現建築物的虛影。把它靠意念移動位置,選定一處區域后,就能確定建造,讓它在一段時間后成型。
如今,鄭羽消耗資源在一片空地上建了異蟲唯一無法靠幼蟲變異而成的指揮部。只見此地頓時開始冒出所有人都看得見的建築虛影,並逐漸在閃爍中變得越來越像實體。
驚嘆的目睹它完工前虛影閃爍的全過程,鄭羽聽到系統傳來了提示音:“任務:建造第一個指揮部,已完成。獎勵100點積分。”
“發佈新的當前任務:為指揮部增添工作人員。任務目標:製造一隻腦蟲與三隻蟲后。”
“系統,製造出的兵種有自己的思想嗎?”鄭羽想到了這一重要問題,便如此問道。
結果,得出的回答是,有。不過絕對忠於鄭羽。而且每一位製造出的手下陣亡后,再造出新的相應兵種,就能讓他再帶着記憶和長相回來。相當於是無限復活的——除非被鄭羽親自用權限抹殺掉。那這個靈魂就相當於從系統上刪除了,不會再誕生相同記憶的兵種了。
聽到這裏,鄭羽滿意的點點頭,花資源製造了一隻腦蟲和三隻蟲后,讓它們出現在了指揮部內。按照系統解釋,不必吩咐,它們也知道自己該做些什麼。鄭羽只在需要時下令就好。
“任務:為指揮部增添工作人員,已完成。獎勵100點積分與50木材。”
“發佈新的當前任務:熟悉指揮部環境,並建設其它建築物,開始製造戰鬥兵種。”
接下來,他迫不及待的走入這棟異蟲風格濃重、四處都是**和生物節肢的指揮部,四處逛了個遍。
有指揮室、大廳、卧室、廚房等地,某些房間顯然是給鄭羽fu務的,裏面由生物體組成的牆壁都完美擬態成了人類習慣的材質,比如木頭、石磚、混凝土等等。
看上去很是舒服,毫無不適。
就算是那些獵奇的**,鄭羽也看了幾眼就習慣了。畢竟這是他造出來的建築,自己知道沒什麼危險,當然毫無心理壓力。
指揮部內,四處有水溝和水池堆積着黑紫色菌液。還有菌液瀑布從許多位置流淌而下。
習慣這獵奇造型后,能感到它們有一種別樣的霸氣感。