5.優勢,逐浪山莊
同樣都是一星兵種,九十三對五百,說出去別人都會認為武謀這是在以卵擊石,特別是在遊戲剛開始的時候,沒有提前佈局的時間,能夠利用的條件實在太少了。這幾乎是一個不可能完成的任務。
當初的武謀也是在二十多天的時候和另外一個玩家聯手才將土匪窩端掉,差點還被另外一個玩家搶了勝利果實,但最後的最後還是武謀拿到了最終的勝利。
不過,可以利用條件太少,這只是在那群庸人看來。以武謀的視界,能夠用的來抵消這四百多人之間差距的條件太多了,比如。
第一點,夜梟獵手的遠程攻擊能力。
說實話,若初始兵種不是夜梟獵手,而是和當初一開始得到的兵種一樣,是近戰兵種“野狼”的話,武謀的計劃是三天佈局,一天動手,這也是他認為能夠最快端掉土匪窩的極限速度了。
但現在的開局可比當初好很多,夜梟獵手的遠程攻擊能力能夠讓那些土匪還沒有靠近之前就損失慘重。當然土匪中也會有弓箭手,不過他們數量和箭術,不是武謀小看他們,比起夜梟獵手這種專業弓兵差上太多了。
第二點,天氣。
現在是下雨天,下雨天的雨聲很嘈雜,能夠掩蓋很多東西,比如人死後落地聲,當然了,這個是由距離和聲音大小限制的。最重要的作用就是掩蓋箭矢破空的聲音,雨聲可比這個聲音大出許多。
雨天的天氣倒不是說什麼弊端都沒有,箭矢只半空中飛行的時候,雨水會讓箭矢偏離射擊軌道,這會使得命中率下降,但總體說起來,利大於弊。
第三點,時間。
俗話說“月黑風高殺人夜”,現在月亮是看不見了,天色就不用說,更黑了,周圍的風倒是很大,而且還是在晚上,古時候打仗的時候,都有“夜襲”這一計,因為這個時間點是所有人最鬆懈的時候。
有人洗個澡準備睡覺,有人在和朋友一起喝酒,有人抱着老婆正在造人。
這個時候的進攻,最能夠打對方一個措手不及。最重要的是,夜色的掩護能夠讓夜梟獵手宛如一個黑夜中的死神。
武謀決定現在馬上出擊,也就是看準了夜晚這個時間,要知道,夜梟獵手,可是有一個“黑暗視覺+50碼”的特性,這也就註定了夜梟獵人適同“夜襲”這一計謀。
其實除了這三點條件之外,還有幾點條件武謀沒有算在其中,比如他的個人武力,擁有十年“亂世”經歷,就算他現在的力量和新人無異,但光是前世學會的武技,以一擋百他不敢說,但只要找好位置,四五十個人,武謀根本不放在眼裏。
還有他對土匪營寨的熟悉....
“大人,前面就土匪們的營寨....這,我...那個”帶路村民顯得格外惶恐,連話說都開始有點顫抖,看的出來土匪在這裏積威極深。
“你先回村裡去吧”武謀隨意的招了招手,既然已經到了土匪的所在地,那他也就沒有什麼用了。
“多謝大人,多謝大人”村民連忙感謝一聲,頭也不回的跑了。
武謀帶着夜梟獵手們繼續向前,前方已經隱約能夠看到燈光了。
彌生島的土匪營寨其實是一個山莊,名字為“逐浪山莊”,當然了,這可不是土匪有文化,而是這山莊還沒有成為彌生島土匪營寨時候的名字,三年前,土匪將搏浪山莊中的人殺乾淨之後,這裏就成了土匪窩。
不過,當初武謀在攻下這裏之後,這裏就成了承載他兩年多記憶的地方。對於整個山莊他也是十分的熟悉。
山莊內部的情況暫且不提。
山莊的外部佈局十分簡單,只有四角的四個崗哨,從山莊內部有樓梯可以上去,從外面,除非能夠你能夠踏牆直上二十米,才有可能進入到崗哨裏面。夜晚的時候,崗哨上會點起火焰,光照數里,大部隊想要偷襲這裏,難於登天。
除此之外,四角之間的連接是高高的牆壁,類似於護城牆,上面可以站弓箭手進行射擊。想要攻下這裏往往要花費遠高於對方弓箭手人數五六倍的步兵。
當初武謀和另外一個玩家聯手,也是先從內部瓦解了土匪們的防守,這才進入到山莊之中,否則別說是只和一個玩家聯手,恐怕四個玩家經過一個月的發展時間,再聯手也攻不下這裏。
但這對於本身對山莊熟悉無比的武謀來說,想要神不知鬼不覺的進入到山莊裏,有的是辦法。