第28章 下一個目標與死亡狩獵儀式
首先,需要一個增加身體防禦力的被動技能,最好附帶生命回復效果。
其次,需要一個攻擊類的被動技能,魔化的高額屬性加成下,不需要那些花里胡哨的主動技能。莽就完事了。
最後,需要一個突進技能,如果還剩下點券就將身上的裝備補齊先。
以上的均為當前規劃,長期的規劃王羅焰暫時還沒有想好。
“系統,下個世界的任務是什麼。”王羅焰向系統詢問。
“夜刃工會。任務時間等待通知。”順便一個郵件發到了王羅焰的郵箱當中。
王羅焰打開了郵箱,看着右下角的翻頁鍵,發現情況不對勁。
夜刃工會,團長夜刀時當前為七階玩家,全公會共有三百七十六位玩家,其中大多數集中在四階和五階。
兩個月前,夜刀時現實中的弟弟夜無眠進入死亡遊戲。當夜刀時反應過來之時,夜無眠的三次死亡次數已經消耗掉了兩次。
而哪怕夜刀時耗費大量的人力物力,夜無眠離開新手世界最後的轉職職業依舊只有A。
於是為了弟弟的安全,夜刀時決定舉辦死亡狩獵儀式,將其職業轉換成血魔,這一個擁有超強悍生存能力的S+職業。
為此他花費了數十萬的點券,召集了上百位一階玩家,和十三位二階玩家,進入下個世界,為其保駕護航。
王羅焰將郵件看完后,渾身發抖:“系統,你不會讓我去破壞夜刃工會的儀式吧!”
“高難度,高回報。”
“我可以拒絕么!”道理是這個道理,但是有命拿沒命花就搞笑了。
工會和傭兵團不同,傭兵團一階玩家就可以在冒險工會進行註冊,只需要繳納一千點券即可成立,而工會則必須五階玩家才可以進行組建,同時需要繳納一萬點券,並且還要進行多個任務,最後,還需要一百人的最低成員限制。
可以說死亡遊戲當中傭兵團數不勝數,但是工會從來沒有超過一百個。
而最關鍵的是死亡狩獵儀式。
儀式是一個神秘的東西,他不會簡簡單單的寫在道具描述當中,基本只有法系職業,和一些自帶知識的物理職業通過大量的積累才能正確的舉行儀式。
而儀式的種類五花八門。有詛咒類的儀式,強悍的甚至可以永久降低玩家屬性。有強化類的儀式,雖然大多只能維持一個世界,但是用在關鍵時刻可是可以救命的。而死亡狩獵儀式則被玩家們戲稱為一夜暴富儀式。
儀式的具體舉行方式並沒有流傳開來,但是儀式的效果卻在玩家當中廣為流傳,畢竟只要一個人舉行了這個儀式進入到世界當中,那麼當儀式開始后的所有人都會接到死亡狩獵儀式的獎勵通知。
而如今,夜刃工會花費巨資為夜無眠保駕護航,進行轉職,王羅焰真的不覺得自己能夠一騎當千,將所有人全部殺掉。雖然死亡狩獵儀式的失敗條件並不是所有人都死亡,但是基本也差不多了。
系統沉默了許久后,顯然也是進行了計算,認為王羅焰成功幾率過低,說道:“可以提前給予你十個榮譽勳章,進行強化增幅。”
“二十個!”王羅焰毫不猶豫的將其翻倍。
“可以,在後續結算中將會等額扣除。”然而系統答應的比王羅焰還要快。
這就造成了,王羅焰產生了自己反而虧了的感覺,異常難受。
很快,系統提示響起,二十個榮譽勳章到賬,算上已有的,一共是二十三個榮譽勳章。同時開啟的還有榮譽商店。
魔晶瓶(稀有)(消耗品)
價格:5榮譽勳章
數量:10
血脈激活憑證(傳奇)(消耗品)
價格:20榮譽勳章
數量:1
狂怒之吼*5(精良)(消耗品)
價格:1榮譽勳章
數量:5
武術姿態(稀有)(技能)
價格:10榮譽勳章
數量:1
……
後面一堆東西的價格都超王羅焰的購買範圍。
魔晶瓶是一個可以反覆使用,可在返回主城后消耗點券充能的恢復品。使用后在短時間內恢復少量的生命值和法力值,最重要的是,它還恢復體力值。
血脈激活憑證就是字面意思,使用后,可以進行血脈激活,下個世界將進入特殊世界,不過血脈世界最低也是二階世界,畢竟血脈這個東西正常來說就是二階才能開啟。不過普通的血脈激活憑證不過是精良級別,顯然商店當中的是高檔貨,就是不知道會不會被刷掉。反正王羅焰現在是不準備兌換了,畢竟換了這個鬼東西又沒辦法提高戰力,也沒有辦法換其他東西。
狂怒之吼倒是個好東西,使用后可以將周圍的所有目標擊飛,類似於小範圍的神羅天征。而且一個勳章就能換五個,雖然只是精良品級,但是王羅焰也才一階啊。絕對不會出現判定失敗的可能,無論是製造混亂,還是突圍,甚至是強殺都是絕佳道具。
最後的武術姿態,則是一個可以主動開啟的狀態技能。王羅焰看了眼技能描述后,果斷將其兌換下來。
而後面就沒有什麼好思考的了,狂怒之吼*5,換滿五個,一共二十五個狂怒之吼。還有魔晶瓶。
王羅焰看着換出來的三件道具,再次感覺自己被坑了,剛剛好換到了可以提升戰力的道具,但是又沒有影響遊戲平衡。
“草!”愣了許久后,王羅焰暗罵一聲,既然被算計了,反抗不了就享受吧。
反正到手的東西先享受了再說,真要進入世界打不過,大不了就失敗!
武術姿態(1級):開啟后,持續消耗少量體力值,提升百分之三物理攻擊,提升百分之三移動速度,增加百分之五格擋幾率,增加百分之五閃避幾率。冷卻一秒。
提升,自然是乘算,而增加則是簡單明了的加算,雖然百分之百的格擋幾率和閃避幾率,並不代表無敵,但是這個技能的成長屬性無疑稱得上是優秀,剛好兼顧了王羅焰所需求的生存與進攻。
不過這個技能終究要消耗體力值,因此王羅焰決定先找個能夠增加體力,並且增加防禦力的強力防禦類被動技能,而攻擊技能就先放放吧,畢竟活着才有資格輸出。