第二章 奧創之星
王傑似乎有些興趣,他這樣說道:“奧創之星,不知道可以以你的角度來介紹一下嗎?畢竟是一個全新的遊戲,目前所市面上能得到的消息十分有限,如果作為我們日後工作室的主要遊戲來進行的話,恐怕會有些困難。所以要慎重考慮一下,不知道這種遊戲方式是否能為我們所接受。”
蕭啟自然是已經了解了相當多的內容,才會如此說:“好,既然如此,我以我一個內測玩家的朋友的一個角度來告訴你們,這個遊戲究竟是怎樣的?”
奧創之星的開發者是奧創虛擬科技,採用了先進的虛擬全景技術,同時配套市面上較為先進的AR仿真技術來進行遊戲。
所以說想玩奧創之星需要一些設備條件,用最低的配置來玩的話,市面上的一般電腦可以容納,但是需要一套較好的AR設備。
同時製作遊戲的方式也極為獨特,不同於市面上的其它遊戲,通過下載數據包整合,然後再通過電腦運行。
奧創之星的運行方式已經突破了,目前傳統遊戲的一個常規方法。採用了一個大型終端網絡,每個玩家擁有進入這個終端網絡的權利。打個比方說,奧創之星這個遊戲,他就是一個獨立出來的互聯網,只需要下載一個啟動和連接終端的軟件,便可以進入這個大型終端。
這個創設性的想法被提出之後,受到了一些人的質疑。不過事實就是這種全新的方式,並沒有受到很大的限制,同時遊戲的運行速度得到了大大的提升。
就內測的玩家而言,以整個遊戲內存大到離譜。熟悉俠盜飛車或者說罪惡都市系列的玩家就知道,整個遊戲就是一個完整的城市內涵,所有龐大的信息和人物NPC。
而這款奧創之星也同樣如此,據說就官方整合出來的信息高達2000個G的地圖內存,一般的電腦或許能夠容納如此大的地圖數據,但是卻無法容納其他的一些遊戲信息。據有關人員統計,奧創之星的遊戲內存估計高達100個多T。
這是人類歷史上第一個內存超過100個t的遊戲。
到底是什麼原因導致了內存如此之大呢?
原因很簡單,這款遊戲如果以目前市面上遊戲的分類而言,它似乎很難定位。只能勉勉強強被分到了角色扮演這個類別。
遊戲的具體玩法是這樣的,奧創之星指的是一個星球,玩家將會作為這個星球的其中一個人,來進行遊戲,這個星球上生活着許許多多的生物,官網稱之為奧拉爾,隨着一些具體的名稱流入國內,按照中國市場一些相近的原則,這個奧拉爾的名稱變成了寵物或者神獸,不過有人覺得這跟傳統意義上的寵物完全不一樣,一些內測玩家仍然把奧創之星上面的所有生物稱為稱之為奧拉爾。
在官網的介紹中,遊戲的玩法似乎顯得很簡單,通過在奧創之星這個星球上的一些生活做任務,然後可以去捕捉一些其他的奧拉爾,通過培養奧拉爾,然後進行一系列的遊戲。
這不明擺着就是一個寵物養成的遊戲嗎?
就是這樣一個理念,讓很多人不屑一顧,直到內測玩家的進入,他們將遊戲的內部畫面描繪了出來,頓時舉世震撼。
這是一個怎樣的場面呢?可以理解為奧拉爾也或者說是寵物作為主要的一種戰鬥方式,而作為主人公的自己,可以通過一些人臉識別的方式,然後創建自己幾乎相同人臉的色,並且以全景AR的方式直接參加戰鬥。
超大的地圖無死角連接,地圖的任何一個地方都可以作為戰鬥的一個地點。只要玩家願意,任何一處都將是戰場,所有的玩家幾乎都會以輔助的方式為自己的奧拉爾增加各種屬性,或者說技能,從而和別人的奧拉爾進行戰鬥。
可是僅僅是這些描述。還是讓很多人覺得這不是一個養成遊戲嗎。
可是當他們看到真實的玩家,以AR全景方式所錄下來的屏幕之後,所有人都驚呆了。
首先,遊戲模擬的是一個真實的世界,在這個真實的世界中,那必然會出現一些物理引擎上的要求。
而這款奧創之星的遊戲,恰恰達到了人們預想中的那種現實世界的要求。所有寵物的進攻都可以閃躲,也可以攔下來,以不同的方式來進攻。這些寵物有技能或多或少的來釋放,這一切都將由玩家來操作,或者說AI控制。
在畫面中,玩家控制角色在場地內進行閃躲,同時控制旁邊一個小面板,或者說語音對自己的奧拉爾發出指令。同時在野外一個玩家的背包中,可以容納六隻奧拉爾,所以在野外的地圖中,你可以一次性召喚六隻奧拉爾來戰鬥,敵人同樣如此。
每一隻的奧拉爾有着不同的屬性和技能,通過不同的配合來完成戰鬥,以絕佳的視覺效果和幾乎真實的物理引擎和音效反應,讓人置身於這個世界當中。
在這個遊戲中獲得奧拉爾有基礎的兩種方式,一種是對野生的奧拉爾進行馴服,內測玩家表示馴服難度很大,而且稍不注意,可能直接把你想馴服的那招奧拉爾給打死。還有一種就是獲得奧拉爾的蛋,通過自己的孵化,獲得幼年的奧拉爾,然後慢慢的培養。
當然還有其它的一些特殊方式。
整個遊戲在官網的描繪中相當休閑,可是內測玩家卻並不這樣認為。首先這個遊戲仍然有很多副本樣的東西,他們會掉落一些培養奧拉爾或者玩家角色的一些材料,甚至會有幾率掉落一些奧拉爾的蛋。
玩家之間也可以組成工會,在遊戲裏面超大的地圖中,向NPC購買土地,玩家可以建立公會基地。這個公會是遊戲中的一個重要玩法,很多活動都要以公會為單位來進行。可以選擇自己的奧拉爾作為守護公會的守護神,去挑戰各式各樣的系統boss。
下來的一點極其重要,可以說的上是那些內測玩家又愛有恨的東西。奧拉爾會死!
如何死去?生命值為零,奧拉爾就會死去。
這樣的遊戲設定大大的增加了遊戲的樂趣,為了爆發公會之間搶奪資源的一些戰鬥,很多厲害的奧拉爾經常死亡。同時,如果看見排行榜上有哪一位玩家的奧拉爾天賦奇高,成長速度奇快,威脅了一些其他玩家的遊戲體驗,所以很多工會就考慮準備獵殺別人的奧拉爾。
遊戲本身是近乎休閑的,但是因為玩家的參與,這個遊戲變得很有意思。
不僅如此,因為遊戲休閑的玩法也吸引了大量女玩家的注意。一些看熱鬧的人,覺得這隻不過是好看而已,虛擬全景之下會有很強烈的親切感,這些女玩家玩玩一陣子之後就不會玩的。但事實上似乎並不是這樣,大部分的女玩家都給出了滿分的好評。
這是為什麼呢?
首先戴上AR的裝備,之後所看到的世界宛如真實世界一般,每一個奧拉爾的建模相當的精細,而且製作了很多符合世界審美的奧拉爾,甚至還開通了一些飾品服裝的功能,不僅是人物而且連奧拉爾都可以穿上一些服裝。
這一個設定大大的激起了女玩家玩遊戲的慾望,在現實生活中,他們可以打扮得美美的,然而在的虛擬世界中,他們同樣可以打扮得極其漂亮,而且每一個女生在遊戲裏面可以購買相當多的衣服,甚至很多衣服具有試用期。這樣的誘惑,哪個年輕的女生會拒絕?
種種條件之下,奧創之星這款遊戲內測玩家給出的整體評分高達了9.9的高分。
有一半以上的玩家,並不是以工會和培養寵物的樂趣,而評分的他們更看重的是這個遊戲所帶來的龐大世界觀。據玩家自己統計,這個星球上的生物可能高達五萬種,他們以不同的方式形成了自己的族群,生活在某個地方。
所以要去抓捕相應的奧拉爾,可能要前往不同的地區,遇到他們。整個遊戲的整體的環境建模太過於逼真,彷彿人們置身於一個從未到達過的世外天堂一般。這種遊戲體驗是那種競技性遊戲無法達到的。
遊戲中還有一些很有特色的道具,在奧創之星裏面,所有玩家都可以幹着你想做的任何事情。甚至你當一個NPC的商店都沒有問題,只要你能想到的東西,這個遊戲裏面幾乎都能呈現。
工作室的三人,緩緩的聽着蕭啟的敘述,感受到這個全新遊戲帶來的獨特玩法。
張華此時似乎有點感興趣,他說道:“這遊戲怎麼聽起來好像一個很老的動漫呀?神奇寶貝,對吧?”
蕭啟額了一聲,解釋道:“或許在培養寵物上有點相似,但是遊戲的整體玩法或許並全不這樣。裏面的寵物似乎更加複雜。”
王傑又轉頭開始查閱了一些資料,最後說:“我覺得可以,這遊戲過幾天就要正式上線了。我覺得這種遊戲有極強的觀賞性,當個主播應該會不錯。做一些視頻,我想還可以。”
張華一時間還是有些拿不定主意:“我之前沒怎麼了解?讓我再看看吧!這種沒有強烈競技性的遊戲,我實際上可以試一下,畢竟像我們這種做遊戲工作室的遊戲還玩的少嗎?”
林羽在一旁默不作聲,他似乎聽見了一些遊戲的敘述,可是看他的表情,似乎仍然心繫榮耀。
蕭啟突然想起了什麼,提醒了一下各位說道:“哦,對了,這個遊戲需要AR的虛擬套裝,要玩的話,可能要買。按照市面上的價格來看的話,似乎有點小貴。”
張華連忙詢問道:“很貴嗎?實際上我覺得5000以下都能接受。”
王傑這個時候說道:“哎呀,全景模擬的那個套裝,我有朋友有賣,我覺得可以稍微降降價,我們四個人,一人配置一台,應該不成問題。”
“算了吧?”林羽突然站起身來,走出了大門:“如果你們要玩別的遊戲,我不反對,我要繼續玩榮耀。”
蕭啟看着有些意氣用事,而且衝動的林羽,不禁想上前安慰,可是人已經快步走遠。他對榮耀的愛至深,以至於在它衰落的時候仍然不肯放棄。他的信仰戰鬥法師一直陪伴着他的成長,似乎已經無法割捨。