第23章 六派誅邪篇(三)

第23章 六派誅邪篇(三)

兩位玩家身處之地,名為“明淵國”。

明淵國地大物博,坐擁十四州之地,百姓尚武,民風剽悍,門派宗教遍地開花,江湖草莽是非極多。

自明淵國建國以來,朝廷對此一直是嚴加控制,東西兩廠眼線頻出,不知多少豪俠一覺醒來便身首異處,往前推三十年,明淵國的江湖可以說是一潭死水人人如驚弓之鳥,朝不保夕。

直到三十年前,這一切才出現轉機。

安平歷三十四年,先皇染惡疾,在某次朝會上當著文武百官的面駕鶴西去,那時太子年幼,各路王候野心勃勃,朝廷上下明爭暗鬥,東西兩廠幾度易主自顧不暇,如此,朝廷對於江湖上的管制就鬆了。

江湖這種東西,就如同平原上的野草,之前那一把火沒能徹底燒乾凈,現在自然是“春風吹又生”,在朝廷焦頭爛額的幾年間,各大門派勢力迅速的打散、吞併、整合,當如今的皇帝終於擊敗所有政敵,坐上九五之尊的位置時,江湖上一方名門,六大正派和一宗魔教的格局已然根深蒂固,難以撼動。

況且當朝皇帝之前岌岌可危的時候,曾得過江湖人士的捨命幫助,有了這樣一份情面擺着,東西兩廠也不好意思再下辣手,於是朝廷乾脆立下規矩,只要江湖人能保證不波及到平民,那麼朝廷也就不再管這些破事了。

自此,無人管束的明淵國江湖進入了一個發展的黃金時代,葉輕塵和姜承,就是這個時代中的翹楚。

在先皇暴斃時,兩人剛剛年滿弱冠,一位剛剛展露頭角,另一位還默默無名,經過十年的歷練,出身根骨天差地別的兩人卻都成為了江湖上的頂尖高手。

之後的故事便是CG里的靈山之戰,葉輕塵身死之後,六大門派中再無人能夠對抗,魔教的發展勢頭一發不可收拾,六大派的勢力節節敗退,二十年間,明淵國十四州中已經有八州都落入姜承的手中,為了防止朝廷發覺自己殘忍無道的性情,這些年裏姜承每次“取樂”后都會屠掉整個村子,並做出被野獸吞吃的痕迹,來防止朝廷懷疑到自己身上。

當然朝廷也並非是傻子,這些遮掩一次兩次還能瞞過去,二十年間數千人的離奇死亡朝廷對此心知肚明,但苦於抓不到任何把柄。姜承為人十分謹慎,每次銷毀證據都是親力親為,手段也是乾淨利落,不留任何痕迹。

朝廷沒辦法在明面上光明正大的通緝,東西廠暗中派出的殺手也敵不過姜承,大多有去無回,即使僥倖逃回來的也是重傷不治,兩廠為此策劃了無數次的暗殺行動,但無一成功。

其實真要說起來,朝廷中也並非沒有武功高強的大內高手,但大多實力比姜承差上一線,真正能與之相比的絕世高手又都是太子公主乃至於皇帝本人的貼身護衛,根本不可能親自去刺殺姜承。

種種原因放在一起,竟讓姜承就這麼逍遙了二十年,直到葉輕塵之女葉傾城長大成人。

這位葉傾城不僅容貌美到傾城,根骨天賦也是確確實實的天下第一,她年僅二十三歲,但其劍法已經可以比的上葉輕塵靈山決戰時的水準,有了此女做為主心骨,六大派才終於鼓起勇氣,向姜承和魔宗下了戰書。

江湖廝殺,自然不可能是沿着正派六州和魔宗八州的交界線就那麼打上一場大仗,且不說那些滿腦子武功秘籍和神兵利器的武夫能不能弄明白“兵法”和“佈陣”,就算他們能,朝廷也不可能就這麼讓他們打,誰知道這幫江湖草莽打上頭之後會不會生出什麼別的想法?

在皇帝的關注和東西廠秘使的安排下,靈州這一州之地,成為了雙方分出勝負的地方,兩方的精銳人員彙集於此,而整個靈州的邊界,被朝廷派出的四路大軍團團圍住,朝廷對此解釋是防止江湖恩怨波及到無辜平民,但當兩撥人打出狗腦子之後朝廷會不會來漁翁得利,答案所有人心裏都清楚。

可清楚歸清楚,但這場該打還是得打,姜承很清楚自己已經老了,他的功夫雖然十年來有所長進,但身體的老邁是沒法阻擋的,他不可能也沒道理容忍第二位“葉輕塵”的出現,趁其大氣未成毀滅掉,是他唯一的選擇,所以他不得不打。

面對姜承的孤注一擲,留給六派的選擇也只有迎戰。

所以說到底,這場天下矚目的對決與其說是一次正邪之間的終極較量,倒不如說是一場盛大又悲哀的飛蛾撲火。

明明知道火焰會燃盡自己,明明知道結果註定一死,但也不得不去撲向那束熾熱的火焰。

而兩位玩家出現的地方,正是雙方紛爭的中心點——靈州。

……

……

“……所以說探星者聽起來明明是這麼高大上的有逼格的組織,但這任務看起來更像是小區片警來解決業主糾紛啊喂,雖然解決的手段有點粗暴了就是,這麼一想真的好離譜……”此時此刻,陳安之的腦海里正在想着一些有的沒的。

他一邊趕路,一邊在整理和分析目前能得到的情報,並思考着自己要用用什麼樣的思路來通關第一次討伐任務。

首先能夠知道的是,劇本里的時間是金秋已過,寒冬未至的深秋時節,這一點通過周圍的環境就能看出來,很好判斷。灰白、枯敗的雜草證明了前者,它們還能夠隨風搖擺,而不是腐爛在雪水裏則說明了後者。

BOSS的戰力方面,經過遊戲開頭CG陳安之已經有了很直觀的認識,這個劇本里的一流高手的武功還是很強的,他知道哪怕玩家們身上帶有槍械這种放在劇情里所向無敵的道具,但只要被躲過第一槍,葉輕塵甚至不會給他開第二槍的機會,對方絕對能在半分鐘之內打死他。

而且槍械這種東西,對付這幫子高來高去飛檐走壁的傢伙也就第一次比較好用,一旦被對方看透了作用之後,玩家們就算有九條命都不夠對方打的。

況且系統也不可能設計出那種可以被玩家輕輕鬆鬆單靠莽就能莽過去的副本,雖然討伐懸賞是要比探索懸賞無腦一點,但其也是遊戲模式,遊戲最重要的是讓玩家覺得好玩,有代入感,你見過那本武俠穿越小說里的主角是靠着自帶的槍械一槍把大反派幹掉的?

所以對於天下無雙那種仗着等級和熱武器去和劇本BOSS剛正面的思路,陳安之的評價只有簡單明了的兩個字:找死。

在他看來,玩家們想要過關,唯一的方法還得是靠和NPC們合作,由於系統會在睡眠模式下自動調節遊戲裏和現實中的時間比例,所以不排除這是一個遊戲時間三五天的長線劇本。

想到這,陳安之也就不着急趕路了,CG里說六派和魔教之間已經打了起來,但除非兩方腦抽上來就直接大決戰,不然他還有相當富裕的時間用來收集情報的。

現在他除了基本劇情之外完全抓瞎,如果因為急着趕路而消耗了大量體能值,遇到正派弟子還好說,一旦遇上幾個魔教教徒那可就相當不利了。

陳安之一邊想着,一邊不緊不慢的往前走,順便依照着自己看過的武俠小說在心裏給自己編了幾個聽上去差不多靠譜的身份,又過了大概十分鐘左右,其眼前終於出現了一個由草屋構成的小村莊。

他心頭一喜,遇見村莊就代表着會遇到NPC,那怕是消息再閉塞的村子至少也比他知道的情報更多,於是他加快了步伐,向著村莊走去。

當他走進村莊時,臉色漸漸變的凝重起來。

只見不遠處的地上,一具屍體赫然映入他的眼帘。

陳安之推了一下眼鏡,從行囊里取出制式武器握在手中,同時放慢腳步,充滿警惕的望向四周。

但直到他以這種姿態走到屍體附近並蹲下時,他想像中的暗器飛鏢或者大隊埋伏已久的人馬都沒有出現。

“難不成……因為我沒有全速趕路,導致錯過了一些可能觸發的劇情?所以行兇者已經離開了?”陳安之腦海里冒出這個念頭,心底稍安,但當他看向屍體后,這個推測就被他自己推翻了。

很明顯,這人是剛死的。

死者是一名中年男子,身穿粗劣的布衣,大概是村莊裏的村民,男子臉上的表情帶有明顯的痛苦和憤怒,其胸口處有一個直指要害的傷口。此刻,男子的傷口處依舊有鮮血汩汩的流出來,雖然沒有辦法準確的判斷死亡時間,但肯定沒死太久。

粗略的看過屍體,陳安之站起身向著村莊裏走去,根據男子的傷口判斷,行兇者很可能還在村子裏,甚至正在屠殺村民!

念及此處,他腳下加快了速度,三步並作兩步的飛奔向村莊深處,作為一名遊戲老鳥,他深知這種地方很有可能會等到關鍵線索,甚至觸發劇情任務。

上一章書籍頁下一章

網游之星際探索者

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 網游之星際探索者
上一章下一章

第23章 六派誅邪篇(三)

%