第8章 人身之塔

第8章 人身之塔

第7章人身之塔

蘇楓是一個什麼樣的人?

如果只看小時候,你會發現蘇楓是一個天才。

他很懂事,處事方式完全不像是一個小孩子,五六歲的時候,便可以站在成年人的角度上思考問題。

但隨着時間推移,蘇楓身上的天才光環逐漸散去,他還是和以前一樣優秀,但卻很少有人用天才來形容當年那個讓人眼前一亮的少年。

作為穿越者,或者說兩世為人,蘇楓怎麼可能沒有抱負?

特別是當他知道這是一個人人如龍的時代。

強大的職業者,移山填海,壽命悠久。

上百歲的人,沒有雞皮鶴髮,沒有老態龍鍾,反而看起來就像二十幾歲的少年,甚至可以拳鎮山河!

他做夢都想成為一名強大的職業者。

但最終?

現實是殘酷的,蘇楓不是什麼天才,他只是一個普通人,所謂的優秀也不過是通過努力和汗水換來的。

其實他也清楚,自己的努力是毫無意義的。

但不努力怎麼辦,

怨天尤人?自怨自艾?

努力至少能讓自己成為優秀的人,但不努力只能成為普通人。

這就是現實,人生就好像逆水行舟,不進則退。

就算蘇楓是穿越者又如何?

在高武時代,普通人努力的上限不過就是優秀的人,但如果你不努力,你甚至還不如普通人。

小的時候,蘇楓也想過仗劍天下,但這都十七年過去了,當年那個想要仗劍天下的稚童,現如今最大的理想就是高考的時候,能有一個好成績,然後被一個還算優秀的大學錄取。

至於以後的事情?

蘇楓沒想過,也不敢想,因為僅僅是高中時期的學業壓力,就讓他喘不過氣來。

但現在不一樣了,隨着系統被激活,蘇楓那顆沉寂很多年的心,不由的再次跳動起來。

作為穿越者,蘇楓對眼前這個高武時代有着屬於自己的獨特視角。

所以他很快就發現,能打破人體極限的55位英雄,全部都來自於前世,一款在網上很火的遊戲——英雄聯盟之雲頂之奕2-元素崛起。

包括遊戲內的種族、職業羈絆,這些和遊戲如出一轍。

唯一不同的便是,在雲頂之奕這款遊戲裏,所有玩家都是召喚師,大家通過召喚的英雄來對戰,英雄很強,玩家很弱,雖然是同一款遊戲,但玩家和英雄之間卻是涇渭分明的兩個不同個體。

但在高武時代。

英雄和玩家之間合二為一,人類不再是召喚英雄戰鬥,而是親自下場。

並且通過不同品質的英雄,從而來打破人體極限,讓人類變得更強。

打個比方:

遊戲內的玩家是召喚師,通過召喚獸來戰鬥,實力的強弱跟召喚獸的強度有直接關係,而高武時代的人類,則反其道而行之,他們將召喚獸吞噬,從而讓自身的實力變強。

一個是以召喚獸為主,一個是以人類為主,這便是遊戲和高武時代的不同。

而在高武時代,有這樣一個說法——人身之塔。

意思是人的身體是一座塔,從英靈殿獲取的英雄,是搭建這座塔的材料,而英雄的種族和職業羈絆,則是一層層塔之間的粘合劑。

不過人身之塔很難,三階烈度之前,只能擁有一個英雄,四階之後會擁有第二個英雄,六階之後會擁有第三個英雄。

想要搭建人身之塔,最少要激活一個羈絆。

這也就意味着,至少要四階生命烈度以上才有可能。

而且,人身之塔這種東西,不是說你激活了羈絆,就一定能搭建成功的,這需要極強的天賦和運氣。

熊老師曾經說過,第一次進入英靈殿是一次機會。

這個機會指兩方面:

一方面是只有第一次進入英靈殿,才能得到兩枚命運金幣,一枚負責購買英雄,另一枚負責離開英靈殿。

此後再次進入英靈殿,只能獲得一枚贈送的命運金幣,如果想要獲取更多命運金幣,就只能在英靈殿廝殺。

英靈殿有三塊區域,第一塊區域是五色拱門,第二塊區域是英雄祭壇。

第三塊區域是戰爭迷霧,表面看是一片迷霧,可實際上卻是被迷霧分隔的一塊塊區域,這些區域生活着大量可怕生物,擊殺這些生物,有概率掉落命運金幣,甚至是更加稀有的寶物。

第一次進入英雄祭壇,必然會得到一名英雄,但如果還能得到一名英雄,並且兩名英雄之間存在着羈絆,只要你能突破三階到四階的瓶頸,在六階突破到七階的時候,憑藉著羈絆的力量。

只要天資不是太差,即便沒有二星高級的英雄,絕大多數人的生命烈度也能順利提升到七階以上。

也就是說,就這一枚金幣的差距,就能決定你是三階以下的普通人,還是七階以上的大佬。

另一個機會,其實不是熊老師說的,而是蘇楓根據熊老師平時偶爾透露出的言論,再加上圖書館查閱的資料。

兩者結合,最終的出來的。

在學校的圖書館,在記載在人身之塔的文獻裏面,有這樣一段資料。

意思是人身之塔比想像中的更難搭建,雖然四階生命烈度就有機會搭建,可實際上很多生命烈度七階以上的大佬,他們都沒辦法順利搭建。

原因有很多,其中最主要原因就是搭建的材料不行。

就好像你搭建一座塔,總不能光用泥土搭建吧?就算沒有石塊,至少也要有水泥才行,所以搭建材料的品質很重要。

想要提升材料的品質,就必須要提升英雄的品質。

而在英靈殿,同時擁有三名同樣的英雄,便可以融合,從而讓其中一名英雄進化!

只是,這很難,需要逆天的運氣。

首先是命運金幣的問題,這玩意看運氣。

運氣好的,隨便殺只兔子都能爆出命運金幣來。

運氣不好的,就算是殺條真龍也沒用。

其次則是英雄的問題,比如你手裏有三枚命運金幣,但英雄祭壇上卻只有兩個相同的英雄,這就很尷尬了。

關於英雄祭壇上的英雄問題,上次熊老師講課的時候也提到過,不過她提到的並不全面,熊老師只是說進入英靈殿會有五個英雄,英雄數量不變,英雄種類會變。

可實際上,除了自身的生命等級發生質變,也就是三階突破四階,六階破七階的時候會自動刷新,其他時候都是一成不變的,想要擁有新的英雄,就必須花費兩個命運金幣刷新。

這也是為什麼人身之塔很難鑄造的原因,因為太看運氣了!

除了天賦極佳,並且有大氣運者,一般人根本不可能搭建人身之塔。

況且,三枚命運金幣,足以獲取一名三星稀有英雄,而一星普通英雄就算進化了,也只是二星高級,雖然比正常的二星高級英雄強,但終歸是二星高級。

對於普通人來說,性價比太低。

一般來說,只有真正的天驕才回去考慮人身之塔,至於類似蘇楓這種的普通人?

有三名命運金幣,干點啥不行,還是說三星稀有的英雄不香了?

所以從一開始,雖然知道人身之塔,但蘇楓沒往這方面想,即便此刻他眼前的英雄祭壇上有三個一模一樣的約德爾戰士,但他沒想過要讓約德爾戰士進化。

不是因為天資問題,而是因為他沒錢。

刨除離開所需要的一枚命運金幣,蘇楓需要三枚命運金幣,而他手裏只有一枚。

至於等下次?

抱歉,不可能,因為下次英雄祭壇上的英雄必然刷新。

不要以為三階突破四階,六階突破七階是質的突破,從普通人的100點生命烈度,突破到一階生命體的100點生命烈度,同樣是一次質的突破。

按照蘇楓一開始的想法,拼一把,如果運氣好,得到了一枚命運金幣,就拿下約德爾戰士和約德爾法師,後期如果能來一個約德爾騎士(跑車兵),說不定自己真就成七階以上的大佬了。

然而,在蘇楓翻看系統的時候,他卻不由的愣住了,因為在野怪系統的任務欄里,有一個三選一的任務:

任務——新手任務(簡單)

要求:使用命運金幣離開英靈殿。

獎勵:無

任務——新手任務(困難)

要求:前往白榕樹山谷,成功生存72小時。

獎勵:1枚命運金幣。

任務——新手任務(噩夢)

要求:前往白榕樹山谷,72小時以內,擊殺森林狼。

獎勵:2枚命運金幣。

2枚命運金幣?

雙眸閃爍,蘇楓眼神一陣變化,

講真,如果沒有這兩枚命運金幣的獎勵,蘇楓絕不會想人身之塔,因為他清楚自己沒資格想。

況且這個概率太低,蘇楓不想拿自己的未來去賭,但現在有了這2枚命運金幣?

蘇楓腦海中浮現出一句話。

沒有搭建人身之塔,不代表你是弱者。

但凡是搭建人身之塔,那必然是天驕!

以前沒得選,只能當普通人,現在機會來了,我想當天驕!

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楓武天下

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