第365章 大局已定

第365章 大局已定

西部礦山是超級聯盟賽道中里程最短的賽道,沒有之一。

因為賽道設計原因,這條賽道使用的賽車都是強起步類型賽車,曾經的極音戰歌、火神,現如今的驚鴻、神風玉堂,以及下賽季有可能登錄的天狼星等等。

聽到提示音起步。

兩輛神風玉堂跑到了前面,同時開氮氣走人。

零昊領先半個車頭左右。

夏至不慌!

起步直道上的領先不算領先,要第一個U彎之後的領先才算領先。

第一個U彎就是對抗點。

零昊先漂,夏至后漂,看漂移軌跡都很極限。

零昊極限是防止夏至切內線卡位,夏至極限則是為了卡位。

兩個人的距離差距大約0.08秒,這樣的距離後置位的卡位反而容易讓對手拖漂。

不需要對抗多狠,只需要零昊小小的拖漂即可。

兩個人想法很好,但實際操作有問題。

夏至的想法零昊已經有了預判,所以選擇極限路線。

解說員1號盯着大屏幕道:“零昊選擇極限過彎,夏至漂移跟上,夏至在後置位有優勢……”

“不對!”

解說員2號道:“太極限了!”

“哐!哐!”

兩聲巨響幾乎同時。

零昊的賽車車頭磕牆貼死,跟着零昊走的夏至同樣磕牆貼死。

這是什麼操作?

後面的小傑克和道格拉斯有點懵,怎麼兩個人都上牆了。

走外彎漂移!

小傑克更換路線,採用停滯漂移的方式通過U彎,後面的道格拉斯也更換路線,拉停滯漂移。

“嘭!”

路線調整之際,夏至倒車蹭到了道格拉斯的車角,降低了小噴的加速度。

“哦!!!”

現場觀眾一片歡呼,倒車卡人的操作簡直絕了。

有了夏至的幫忙,小傑克駕駛着驚鴻拉開對手一點距離,心裏緊張感也少了很多。

在季後賽的舞台上小傑克進入領跑後會比較緊張,特別是別人跟車特別緊的情況下,有時候操作都會變形。

有時候也有意外之喜。

操作變形屬於突髮狀況,對手無法進行預料,跟車太緊的情況下很容易被連帶到。

聯盟所有領跑位選手都會遇到這種情況,季後賽里尤其常見。

還好,有距離后領跑的小傑克不緊張,雖不夠極限,卻足夠穩定。

這局比賽要求不高,能拿到一個加分就不錯了。

夏至倒車,漂移集氣,卡氣,開氮氣追上去。

這波操作夏至又比零昊快,年輕人的反應速度和速度爆發還是略勝一籌。

沒有什麼追求,這局比賽卡好位置拿第三就行。到時候小傑克可以拿5分,他2分,比對手的4分要高出3分呢。

但有時候驚喜總是來得比較突然。

跑着跑着,夏至在連續假彎的地方遇到了正在調整位置的道格拉斯。

很明顯,這傢伙撞牆了。

驚不驚喜,意不意外?

對手主動送的大禮包,不接住顯然是看不起別人。

夏至從小就是好學生,禮義仁智信,溫良恭儉讓的好品種全部都有。

謝啦道格拉斯!

夏至伸手筆畫一個OK的手勢,在賽場上感謝對手。

道格拉斯欲哭無淚,他在做極限后追的時候沒控制好出彎角度才撞的。

我不粘鍋啊!

比分14:8,上城賽車隊兩局比賽落後了6分,不小的差距。

還好,下一條賽道是上城的王圖。

“別急,我們還有機會。”零昊給道格拉斯做心理疏導,同時也是提醒自己。

這局比賽應該被鍋的是他,如果沒有上牆,不可能讓海城賽車隊拉開這麼大的差距。

第三局,上城賽車隊選擇廣寒仙境當自己王圖,比較少見。

3星級賽道對職業選手來說都不難,主要是是考驗選手對路線的把控,自身的穩定性,以及對抗能力。

在實力相當的情況下,3星賽道基本上是誰的一號位起步更快誰就可以拿下第一名。

廣寒仙境的騰空點比較多,夏至在選車方面用到了雙生戰神,小傑克則用到了星舞者。

極夜幽冥和星空獵手都沒拿,怕對面來個北海漁場啥的,容錯率就更低了。

上城也做了差不多的選擇,零昊選擇雙生戰神,道格拉斯選擇了海神作為後追。

比不過雙生,但實戰中比星舞者強,集氣,速度,氮氣動力幾乎是從起步一直加到最後,一開cww就311的速度,幾輛賽車頂得住啊。

“一會兒試着懟零昊,只要稍微拖一下就行。”夏至明確發出自己需要的效果。

這局比賽不會想着贏多少分,但一定不能讓對面拿到雙加分。

小傑克道:“我盡量!”

3星賽道的起步點太寬了,多數情況懟人都只能懟個寂寞。

夏至也知道,於是倒計時的時候開啟專屬BGM強化自身實力。

起步!

斷痕。

小傑克拉側身,沒懟到人。

但也有效果。

為了避開小傑克,零昊和道格拉斯的起步明顯比夏至慢了一個車身位。

夏至目的達到了。

以他現在手速,起步斷層落地后的卡氣也會比對面快一點點,他們在彎道上很難和他形成對抗。

彈射后cww噴提速離開……氮氣延續到達近道口,夏至近乎領先了兩個車身位。

賽道還沒三分之一就領先這麼多,夏至的狀態在解說和零昊他們看來已經徹底爆炸了。

這要怎麼打?

零昊調整心態,只能盡量跟着夏至。

廣寒仙境最後的飛躍點就是最大的以外,所有極限型選手都有跳水紀錄,夏至也不例外。

飛躍!

為了以防萬一,夏至選擇了保守跑法,落地后撞牆點漂。

這樣的方式在飛躍的時候依舊保持極限,穩的是落地后的側身漂移。

極限跑法就是飛躍落地后拉側身,但因為角度不好控制,拉側身的時候容易撞牆,甚至有時候還會拖漂,夏至想避免的是這兩種情況。

不過有得必有失,因為跑法保守,零昊拉進了一點距離。

反超做不到,但可以明顯看到距離有所拉進。

現場觀眾緊張,手心都出汗了。

王圖加分可以快速拉進比分,如果這場比賽搶下第一,那麼小局比分打平,大分已經保持6分的領先優勢。

容錯率特別高,對面需要連拿兩局一、二名才能把6分的劣勢扳回來。

“穩住啊夏至!”觀眾心裏只有一個聲音,希望夏至可以頂住壓力拿下領跑位置。

來到第二圈。

夏至重新回到開局的極限時刻,距離也在不知不覺中再次拉開。

氮氣延續進行飛躍。

嘭!

賽車落地。

“夏至再次求穩,撞後點漂通過。”

解說員1號大吼一聲:“讓我們恭喜夏至,在上城的自選王圖上拿到了第一名。”

解說員2號搖搖頭。

“可惜了,距離破紀錄就差0.1的時間,求極限他就刷新記錄了。”

解說員1號道:“現在是季後賽,選手對紀錄的追求都是隨緣狀態。”

就像夏至,他要的是穩穩拿下第一名,而不是紀錄,因為拿紀錄就意味着細節拉滿,路線極限,失誤率呈幾何倍數增高,沒必要。

比分19:13,海城賽車隊依舊領先6分。

此時,比賽已經過半,上城賽車隊想要反超比分是一件很困難的事情。

首先不能同分,同分意味着最後兩局必須同時拿到一、二名,要不然沒有一點機會。

賽道選擇。

上城賽車隊選出了星夢遊樂園,比分落後的車隊擁有選擇賽道的權利。

極夜幽冥加星空獵手,這條賽道沒有什麼含糊的地方,不用小噴車打起來會特別難受。

這條賽道夏至在第二圈的時候下過山車的點蹭牆了,丟掉了第一位置不說,直接掉到了第4名。

幸好小傑克跟得緊,最後拿到了第二,要不然這一局將會被人扳3分。

比分23:19,雙方相差4分,還有得打。

上城繼續選則賽道,海城這面難受的一批。被追分不說,賽道還繼續由上城選擇。

“穩住,不要慌!”斯蒂文森教練發聲。

競速上的事情一般都交給夏至和小傑克自行決定,連選擇什麼賽道都會詢問他們。

只要他在競速上出聲,就說明此時是非常重要的時刻。

“我們的可能性比他們高,不要求你們拿第一名,跟個二三名就是同分,最後只要在規定時間完成就可以,名次不重要,明白嗎。”

“好的教練。”夏至和小傑克回答道。

接下來就要打針對道格拉斯的戰術了。

放零昊領跑,兩個人同時針對道格拉斯,儘可能的把他卡在第4名。

當然,如果起步搶到領先位置,第一名也可以嘗試着爭奪一下。要的是同分,或者分數領先,而同分不止二三名,還有一四位也是同分。

第五局賽道——電音夢工廠!

上城賽車隊沒有選難度係數高的賽道,他們也怕失誤。相比較而言,他們的操作空間遠遠不及海城賽車隊。

這局比賽最少要贏2分,下局如果贏2分就打平,進入加賽。如果贏3分,上城將絕殺海城。

沒錯,他們只有這種極端的可能性,哪怕打同分他們輸比賽的概率也高達99.9%,除非對手超級失誤,賽車落進掉落點內。

可行性有多少?

超級聯盟自製定這項規則以來,還沒有人在領先絕對的分數時在最後一局落入掉落點過。

選手有10秒的可操作空間,大家在遇到掉落點時必定慎之又慎,如果時間允許,別人甚至會選擇繞遠道,最多慢3秒,穩着跑不失誤也不可能比第一名落後7秒啊。

關鍵是穩!

電音夢工廠選出了暗耀武神和追光者,一號位拿暗耀武神,二號位拿追光者。

追光者跑暗耀武神肯定跑不過,開局有加速帶,連續彎道之後還有一個超長的加速帶,最後在賽道後半程的近道平台下去后也有一個長加速帶,這些地方都是追光者的弱勢點。

電音夢工廠的騰空點也不少,暗耀武神也還有9次使用小噴,7秒內小噴最高速度+4kmh,小噴動力+10%的特性,和加速帶疊加后速度會更加恐怖。

因為要針對道格拉斯,小傑克拿了暗耀武神,夏至拿的追光者。

從技術上講,夏至打道格拉斯一點問題沒有。從賽車車上講,小傑克有賽車優勢,夏至和對方同車,不存在劣勢。

剛開始的時候解說員和網友表示看不懂,為什麼把暗耀武神給小傑克,夏至不自己用。

比賽開始后他們就明白了。

開局的時候大家和平發展,誰也不招惹誰,起步點的長直線有加速帶,暗耀武神速度疊加上去,明顯快過追光者。

零昊領跑,小傑克第二,道格拉斯第三,夏至第四,只是微弱的落後。

進入S彎,大家貼彎過第一個彎道,也沒有什麼對抗。

第二個彎道有近道,需要走近道通過。

在這裏,夏至採取了行動。

過第一個彎后開氮氣懟,wcw噴。

提速很快,完成超車。

道格拉斯有點懵,怎麼在這裏開氮氣了,出近道后打算用wcw噴嗎?

“不管他,自己跑自己的。”

道格拉斯準備入彎,夏至拉大漂移距離,故意把近道留給道格拉斯。

而在其他人眼裏,他的這波操作看上去更像是操作失誤,沒有控制好賽車。

“不會被人扳3分吧?”有觀眾小聲嘀咕道。

海城賽車隊這局如果被人扳三分,到最後一局就只有一分的優勢,而且賽道選擇權在別人手裏。

這都不算最傷,最傷的是對面越打氣勢越強,被追分的人會越打越慌,很容易出現操作失誤現象。

快速出彎拖漂,集氣不滿,上牆貼死,幾乎每一個操作失誤都將致命。

最後一局是,這一局也是。

夏至踩停滯漂移,集氣拉滿,接wcw,出彎時車身靠左側護欄,同時方向握緊,踩剎車小減速。

“嘭!”

道格拉斯cw出彎,第二個w還沒出來就撞到了夏至的賽車。

有心算無心,道格拉斯黑鍋背定了。

“哐!”

因為出彎空間不夠,賽車車頭撞到了護欄,車子被撞停了,連撞後點漂都用不出來。

大橘已定!

夏至聯繫小傑克道:“搞定!”

小傑克道:“明白。”

PS:不好意思,昨天睡過頭了……

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