第1章 奔跑吧,小火馬!

第1章 奔跑吧,小火馬!

東京,葛飾區。

水瀨純終於將自己從網絡上買來的電腦配件組裝完畢,一台高性價比的遊戲電腦!

“不容易啊,日本的電腦是真的貴。”

在有着索尼、任天堂、世嘉、萬代存在的日本,主機遊戲佔據日本了遊戲界的大頭,像是PC電腦端的遊戲玩家,在日本不能說沒有,只能說是數量極少。

畢竟日本幾大遊戲公司所出的遊戲基本都只在主機端運行,鮮少登陸PC電腦端,甚至本國的遊戲公司在製造PC遊戲時,哪怕有西班牙語的版本,都不會有日本語的選項。

在日本為數不多賣的開的電腦遊戲,也就是小公司、作坊、團體製作的galgame了。

而且日本的電腦……是真的貴。

台式機貴,筆記本更貴。

能玩遊戲的電腦更貴!

在很多日本人的觀念中,電腦就是用來辦公上網看視頻的,怎麼可能用來玩遊戲。

而且最奇葩的是本土產的電腦貴還不說,配置上還不如進口的電腦,採購本國產電腦的,也就是政府職能部門和大商社公司了。

明明是曾經的電氣先進國,但電腦方面卻出人意料的落後。

“這下就能玩我心心念念的那些戰略遊戲了。”

但水瀨純上一世可是成長生活在對岸的青年,對PC電腦有着特殊情愫。

畢竟像全面戰爭、即時戰略之類的遊戲,用主機遊玩就太強人所難了。

主機遊戲要玩,電腦遊戲也一樣需要玩。

拿着這具身體的部分‘家產’,水瀨純買來了一堆電腦配件,自己動手組裝。

“STEAM下載完畢,果然上一世的賬號在這個世界是不存在的,重新註冊一個遊戲賬號吧。”

點擊着鼠標,水瀨純熟練的操縱着電腦。

STEAM蒸汽遊戲平台,是計算機遊戲界最大的數碼發行平台,用戶可以通過平台安裝並更新遊戲,使用一系列由平台提供的方便功能。

遊戲平台每個星期都會有不同遊戲進行打折,有的象徵性的八折九折,有的則是五折腰斬。

碰到節假日或者某個遊戲公司的周年紀念,同樣也會有一堆遊戲打折。

水瀨純打開商店頁面,尋找打折遊戲。

就算大部分因為打折而買來的遊戲最終下場都只是吃灰,但放在遊戲庫里也會有一種惡龍坐擁財寶的滿足感。

曰本區的遊戲價格還真是高價區,遊戲標價看的水瀨純眼皮狂跳。

遊戲價格動輒四位數五位數,太不親民了。

他這個普普通通的高中生可沒有多少錢。

買完電腦後,就已經是把這具身體原主人多年積攢的零花錢花的七七八八了。

“神奇寶貝遊戲打折?嗯?《奔跑吧,小火馬!》,這又是什麼奇奇怪怪的遊戲,聽起來像是小作坊出產的遊戲似的。”

《奔跑吧,小火馬!》

沒聽過的遊戲名,不過小火馬的名字倒是聽說過。

畢竟是《神奇寶貝》中早期頗為令人印象深刻的小精靈,進化后的烈焰馬更是早期的顏值標杆。

小時候的水瀨純還曾想過要是自己騎在烈焰馬身上,會不會直接燒雞。

雖然小火馬的火焰並不會傷害到對心意相通的人,但水瀨純不覺得自己能和一匹馬建立多麼良好的關係。

“神奇寶貝分類的遊戲?這是什麼鬼。”

只是現在日本精靈寶可夢公司對版權已經完全不管了嗎?

居然有這麼多讓人摸不着頭腦的小作品。

這可是公司的搖錢樹,怎麼會讓別人拿來創作,而且還有這麼多的神奇寶貝作品,這也太反常了。

不過這種事情都和他水瀨純無關,他只是個普普通通的遊戲玩家而已,遊戲嘛,能玩就行。

操控鼠標點開了頁面,水瀨純研究起這款免費遊戲。

【操控小火馬奔跑,躲避路上的障礙物。】

【隨着時間流逝,小火馬的速度越來越快。】

【開啟你的冒險。】

【奔跑吧,小火馬!】

“豎版跑酷遊戲?”

從商店頁面的遊戲截圖來看,這就是一款普普通通的3D豎版跑酷遊戲,不過卻是由電腦方向鍵操縱,空格鍵則是跳起,畫面看上去是還不錯的樣子。

卡通中微微帶着點寫實,建模和渲染都可以,小作坊是很難獨立研發出這般遊戲的,應該是藉助了已經成熟的遊戲引擎的力量。

“下載,反正是免費的,不下白不下,就算不玩也可以用來填補下遊戲庫。”

一想到能白*嫖到一款遊戲,水瀨純就感覺美汁汁。

不到半分鐘的時間,這款遊戲便提示下載完畢。

畢竟只是一款小品級別的遊戲,下載快速倒也是正常,水瀨純倒也沒有多想。

“哦喲,感覺還不錯,看起來挺養生的。”

點開遊戲界面后,出現的就是新的遊戲、繼續遊戲、退出遊戲三個選項,連設置的選項都沒有。

像這種小遊戲,玩上幾個小時應該就能通關了,水瀨純對自己的技術力還是很自信的。

遊戲十分簡單,沒有什麼皮膚和人物選擇,點進開始遊戲后,出現在屏幕正中的就是小火馬。

小火馬通體白色,從頭頂至尾巴以及四肢上長着燃燒着的火焰鬃毛,仔細看的話頭上的毛髮比起其它地方更加整齊。

建模可可愛愛的小火馬一看就會非常受女性玩家的喜愛,作為一個猛男……水瀨純自然非常喜歡!

而在小火馬的兩邊就是遊戲搭建的場景,天藍色像是海水一樣的背景牆。

屏幕中總共有七個方格,小火馬就位於正中心,需要通過方向鍵控制小火馬在格子間移動,遇到障礙物時則按空格鍵跳起。

這種小遊戲對水瀨純這個遊戲大手子不還是輕而易舉!

“就決定是你了,小火馬!”

……………

“這小火馬不會是剛出生的吧。”

當遊戲遊玩了兩分鐘過後,水瀨純不禁挑了挑眉毛。

並不是因為難度太高,恰恰相反,遊戲難度太低了。

小火馬的速度慢的出奇,根本沒有跑酷遊戲中那種令人腎上腺素激增的快速。

雖然遊戲中小火馬已經竭力的邁開四蹄,但時速始終在每小時五公里以下,也就是兩腳獸人類的步行速度。

甚至在跑了一會後,小火馬還踉蹌的摔了幾跤。

看樣子摔跤似乎是遊戲製作者想給玩家增加難度,但目前這個速度完全沒有起到增加難度的作用。

養老,養生。

水瀨純不禁打了個哈欠。

不過在十分鐘后,屏幕中小火馬的速度終於快了起來。

上方的每小時五公里變成了六公里、七公里……

“這樣才有點挑戰性。”

操縱着方向鍵,水瀨純躲避着前方出現的障礙物,要是實在躲不開就空格鍵跳躍。

屏幕上方的路程也從0逐漸到了300。

而隨着路程數越來越高,障礙物也越來越多。

並且速度也逐漸拉高到了八十。

這已經是機動車在攻速公路上的行駛速度了,水瀨純再也不能以養老的態度來遊玩這款跑酷遊戲。

“有意思,八十公里每小時的馬在現實中或許有,但那也是衝刺速度。”

“要是像這樣不停奔跑的話,普通的馬早就累死了。”

在速度越來越快后,小火馬的火焰鬃毛愈發高漲紅艷,簡直要把整匹馬都燃燒一樣。

從可愛的3D建模上,水瀨純發現這匹小火馬的樣子有些不對勁。

“該不會這匹馬要因為溫度過高而自爆了吧。”

屏幕上格子的顏色在灰色棕色綠色間轉變着,就像小火馬到達了一個又一個不同的地方。

而當路程到了500的時候,屏幕中的場景忽然一變。

小火馬的前方出現了一條分歧的道路。

左邊的道路通往一大片藍色的場景地圖,像是棋盤上的楚河漢界一樣。

而在藍色場景中,錯落有致的分佈着一個個銀白色的方格,如同遊戲跳一跳一樣需要控制着小火馬在上方跳躍通過。

右邊的道路則是一條狹窄的通道,雖然狹窄,但並沒有什麼障礙。

毫無疑問,右邊的道路更簡單。

操控着小火馬選擇了右邊的簡單道路。

跑了半分鐘后,水瀨純瞬間自閉。

這條道路居然是一條死路,在狹窄道路奔跑了一會後,小火馬直截了當的撞上了牆壁!

“這居然是陷阱?!”

復活。

重新遊戲。

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放生神奇寶貝從東京開始

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