第六百八十章 南北戰(十六)大戰開啟

第六百八十章 南北戰(十六)大戰開啟

海盜們此時十分樂意接受詔安,畢竟自從“第二次南北戰爭”爆發后,彌賽亞航線就此陷入蕭條缺乏可劫掠的對象,不被詔安的話海盜們遲早要被餓死。

遊戲中將這個事件稱作“群盜入軍”,根據遊戲難度不同大事件發生的時間也不盡相同,從而做到遊戲的動態平衡。

在最高難度的遊戲局勢中,蓋亞教廷成立指揮部后的第一時間,就會派出使節前去招募海盜。

最低難度的話則是要等到大軍入北地后,被北地群氓折騰的死去活來,才被迫吸納海盜們作為海軍,以穩定蓋亞教廷的海上路線運輸。

而隨着蓋亞教廷宣佈要發動戰爭,整個南土貴族都陷入沸騰之中,不怪他們現在會這麼激動,畢竟貴族都是以在戰爭中搏殺,作為自己實現人生抱負的最好途徑。

可惜蓋亞教廷除了建立初期,有過對不服從蓋亞秩序的貴族發佈討伐令以外,九百多年來沒有發生過大規模戰爭,貴族們感覺自己一身武藝毫無用處。

而現在蓋亞教廷終於再次正式發動戰爭,目標所在的北地雖然有很多群氓,但確實有許多北地貴族作為叛軍領袖。

雖然南土貴族這邊看不起北地貴族,但他們終究是屬於貴族階層的一員,所以這次不是平定騷亂而是正式的戰爭。

因此南土貴族們紛紛擦拭祖先的鎧甲,踴躍報名要加入蓋亞教廷組建的討伐軍,甚至為了爭搶加入名額而相互決鬥。

然而因為南土這邊幾百年來,沒有發生過真正意義上的戰爭,所以初期一些貴族還鬧出了笑話,比如某個公國的貴族腦洞大開,想要對北地發動奇襲來個出其不意。

這位大聰明將自己的部隊召集起來后,沒有去晶耀的輝煌都集結,而是試圖穿過隔絕南北的山脈,直接突襲北地內陸要打對方一個措手不及。

結果這支軍隊都沒有走到北地,就在群山中被消滅了八成以上,只剩下不到十分之一的軍隊跟着這位貴族逃回老家,一時之間這個笑談傳遍整個世界。

這個笑話固然是好笑,但得知南土要派遣正規軍討伐時,北地叛軍整體來說還是比較緊張的,畢竟那可是蓋亞教廷。

叛軍在緊張之下出了個渾招,試圖發動真正的大規模軍事行動,通過奪取海岸線來阻止南土大菌登陸。

當時叛軍這邊是這麼想的,這個世界的航海業極度落後,使得南土每次能運過來的軍隊相當有限,所以一旦控制北地的沿海地區,就足以抗拒對方投送兵力。

之所以北地這邊會提出這樣的戰略,主要是之前在北地的戰鬥中,給他們打出了一股自信感,覺得教廷再強應該也不至於強的太離譜。

可他們沒想到之前雙方之所以能夠打成均勢,是因為叛軍身處內陸熟悉地形,這才給了能夠與之一戰的舞台。

隨着叛軍現在決定畢功於一役,一下子就撞到了鐵板上,讓這次軍事冒險成為徹頭徹尾的災難。

尤其是叛軍只是一個統稱,內部根本沒有一個統一的領導層,一但散開就根本沒有號令,各打各的到最後就是一敗塗地。

基本上玩家選擇的遊戲難度越高,這件事發生的概率也會越大,最高難度下是必定發生這個事件。

除非低遊戲難度下在遊戲發展到這個階段之前,玩家已經於叛軍之中獲得到足夠威望,才有概率能夠勸服這次失敗行動。

這次冒險遠征毫無疑問以叛軍慘敗而告終,既然北地這邊沒有辦法控制海岸,那麼蓋亞遠征軍抵達就是遲早的事情。

兵精將強的討逆軍最終抵達北地,由於沿海沿河地帶都被效忠派掌控,遠征軍在登陸后很快站穩腳跟,然後開始順着河流逆流而上進軍。

在正規遠征軍和叛軍的先期交戰中,北地這邊可以說被打的一敗塗地,凡是正面戰場就沒有取勝的案例,能夠獲勝都是在人數佔據絕對優勢的伏擊戰中。

一方面是因為蓋亞教廷派遣的遠征軍,都是由貴族組成的精銳軍隊,另一方面這次帶隊的主將不是別人,而是蓋亞教廷的最強戰力四大戰爵。

畢竟這是近千年來首次嚴重挑釁教廷權威,故而蓋亞教廷也給予了高度重視,派出了四大戰爵這個最強戰力。

四大戰爵中僅有最強大的白銀戰爵沒出動,她待在聖城防備理論上存在的突襲,當然大家都知道這是不可能的事情,畢竟現在叛軍正在北地被按着頭爆錘。

許多“反叛派”的玩家玩到這裏,簡直是有無數個槽想要吐,為什麼我們這邊都是正常的低魔畫風,可蓋亞教廷那邊的四大戰爵,畫風都和我們不一樣好不好。

御空而行的四大戰爵普通攻擊就是範圍群攻,試圖圍攻對方就會放出大招清場,一招下去周圍幾百米,除了戰爵以外不要想還有活人。

四大戰爵之一的雷雲戰爵坐鎮彌賽亞,負責調度南土運輸往北地的軍隊與物資,並確保那些被招安的海盜不跳反。

在大海上就有一個戰爵坐鎮的情況下,海盜們是真的不敢接受北地雇傭,畢竟這薪酬你敢拿那也得有命花。

霧霜戰爵坐鎮北地最繁華的城市新新晶耀城,這裏是彌賽亞來船的集散地,也是蓋亞遠征軍撤退休整的地方。

可以說只要霧霜戰爵還在新新晶耀,那麼突襲這座城市便永遠不可能成功,霧霜戰爵便是一座不沉的堡壘。

最後一個戰爵名曰爆炎戰爵,他是遠征軍的重要機動力量,一但發生重要的大規模會戰,或者遇到一座難以攻克的堡壘,都會調遣爆炎戰爵前去解決。

所以北地戰場上作為叛軍的玩家,最頻繁遇到的就是爆炎戰爵,而一但對方出現就提供了一個信號,即我方不可能在正面戰場中獲勝。

畢竟戰爵和普通人類有天然之別,不是單純靠堆積數量就可以彌補的存在,許多玩家們玩到這裏人都麻了。

怎麼青魚公司旗下開發的遊戲都這樣,明明如此強大卻過分謹慎,才戰爭初期就四大戰爵齊出,都不給我們刷級升經驗的活動空間。

在這家公司的另一款遊戲《阿修羅之怒》中,主角阿修羅也同樣面臨著這種情況,剛一復活就被佛界大軍團團包圍,對方根本不一個個來送。

也就是力之神將縛羯跑的實在是太快,神界這邊拉都拉不住才送了一個,其他時候都是一起上絕不落單。

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