第1章 文明系統
在某個城市中的格子樓內,一名青年男子掏出鑰匙,扭動幾下,打開了房門。
“呼,累死了,先洗個澡。”
男子一進門就丟下手中的東西,三下五除二脫掉衣服,鑽進了浴室裏面。
男子名叫徐東,是樓下的飯店小老闆,早上賣賣包子豆漿,中午和晚上再看着點店裏的廚師和服務員,順便打包幾份外賣,查一下賬本,一天的時間就過去了。
雖然單調且枯燥,但勝在充實,並且飯店以及這一棟房子都是自己的,不用為身外之物操心。
不到五分鐘,浴室門便打開,徐東神清氣爽的走了出來。
熟練的按下電腦電源,打開一罐可樂,再把從飯店帶回來的飯菜放到桌上。
“等了這麼久,終於到今天了。”
徐東興緻勃勃的點開桌面上的蒸汽平台,目光一瞥,就看見主頁上方掛着的一副宣傳畫--《席德·梅爾的文明(七)》。
沒錯,今天是《文明七》的發佈時間,身為一名4x遊戲愛好者,徐東早在大學期間就接觸到了《文明》系列的遊戲。
從文明五到文明六,徐東花在這辣雞遊戲上面的時間恐怕已經有數千個小時了。
摸了摸頭髮,不免嘆了口氣。
但哪怕如此,徐東對文明七也是十分期待。
所以今天下午,徐東早早的從飯店回來,並且告訴其他人,明天放假一天。
徐東已經決定,先儘早虐自己一波,讓自己更加深刻的認清這個辣雞遊戲,免得以後不可自拔。
點開遊戲頁面,付款,下載。
趁着下載的時間,徐東解決了晚飯,喝了口可樂,靠在椅子上,舒服的打了個嗝。
網速十分給力,將近四十個雞的遊戲很快下好,鼠標點擊開始,接着一段視頻出現。
“……從水下的第一個生命的萌芽開始,到石器時代的巨型野獸,再到人類第一次直立行走,你已經歷許多,現在,開啟你偉大的探索吧。”
“怎麼這段視頻還有這段話,這麼熟悉呢?”
“我去,點錯了,這是六吧。”
徐東趕緊退出來,仔細一看,原來兩個遊戲是挨在一起的,自己一不小心點錯了。
重新打開遊戲,這一次徐東沒有搞錯。
懷着激動的心情觀看完開場cg后,徐東迫不及待的開了一把單人遊戲,難度係數直接神級,回合數無限。
“讓我來看看,之前遊戲宣傳里的是不是真的。”
……
“呼!再造個奇觀吧,造什麼好呢?”
揉了揉眼睛,徐東瞥了眼屏幕右上角顯示的時間,十點鐘。
徐東恍惚記得,自己是七點回來的,快八點才開始玩的遊戲,到現在居然才過去了兩個小時,可自己居然感受到了疲憊,眼睛都有些花了。
“唉,年紀大了,找個時間去鍛煉鍛煉吧,不然玩個遊戲都不盡心。”
又一次給自己定下了鍛煉的目標后,徐東決定,再玩兩個小時就睡覺。
右手握着沉重的鼠標,顫顫悠悠的移到下一回合的圖標上,徐東總感覺自己精神不太對。
晃了晃腦袋,點擊下一回合。
……
在浩瀚的宇宙間,人類乃至生活的星球,都不過是其中微不足道的一部分,不特意去觀察的話,甚至都發現不到人類曾經存在過。
就如同眼下的這個星球,參天的樹木密密麻麻,各種認識的不認識的生物晃蕩在其間,也許下一秒就變成了誰的盤中餐,又或者是螳螂捕蟬黃雀在後的獵人。
在一片平原上,約摸有兩百多人,一群人相互攙扶着,時不時的有人抬頭望一眼四周,但很快又低下頭,緩緩行走在天地之間。
他們大多數人皆是穿着用樹葉做成的圍腰,以簡單的遮擋沙土和雨水,還有部分人身上裹着某種獸皮。
多看兩眼后便會發現,穿着獸皮的人無一不是身強力壯之輩,這些人分散在四周,隱隱將其餘的人保護在中間。
在隊伍靠近前方的位置,同樣有一個穿着獸皮圍腰的男子,手中拄着一根木棍,一步一步的帶領着人群向前移動。
如果有一個認識他的人看見,赫然就會發現,此人不正是那有着一棟樓收租,卻依然不辭辛勞的開着低價飯館、造福鄰里的徐東嗎。
伸出舌頭,徐東舔了舔略顯乾燥的嘴唇,從腰間摸出一個竹筒,貪婪的吞咽下清水。
而後,徐東望了望天,亮的刺眼的太陽正對着自己,便扭頭對身邊的一個面容蒼老的人說道,“走了一上午了,讓大家停下來休息會吧。”
“是,族長。”
老者將雙手放在嘴邊,朝着四周大聲喊了幾句,隨即移動的人群就停止不動,三三兩兩的坐在地上,喝水的喝水,休息的休息。
徐東也找了個空地坐下,輕輕捶着,緩解身上的酸痛麻木。
此時此刻,徐東也不知道該用什麼來表達自己的心情了,明明只是在家裏玩着遊戲,卻把人都給玩穿越了,還穿越到了遠古時代,成了一個原始人。
但要說絕望吧,也不至於。
雖然一棟樓沒了,但是徐東現在好歹是一個部落的族長。
並且更讓徐東喜出望外的是,自己不僅變年輕了,身上還多出來了一個系統。
花了半天的時間,一邊走一邊鑽研,眼下終於弄懂了這個名為文明的系統,和自己玩的遊戲《文明七》高度相似,可卻更加的真實。
作為一名痴迷的遊戲玩家,徐東認為,一棟樓換一個系統,不虧。更何況自己如今不可能再回去,房租也沒辦法收,就當是作交換了。
身上這個文明系統,在徐東看來,更像是一個不會說話的助手,它可以讓徐東查看其他人和物的屬性,可以顯示部落的狀態,以及其它一些功能。
可要說它有多逆天,那也不至於。
因為它沒有可以儲物的倉庫,僅有的商店裏也只售賣各種標籤。
再一次打開自己和部落的屬性面板,徐東大致瀏覽一遍。
【徐東,男性,17歲。
文明點:0
勢力:部落(未命名)(流浪中)
能力:族長的威嚴:領地人民的忠心度+5,凝聚力+5,
春之使者:領地的發展速度提升10%,領地的宜居度+3,領地內農作物生長時間縮短10%、收穫提升20%。
棍法:熟練的使用木棍,木棍攻擊力+5】
【部落(未命名)
狀態:流浪中、宜居度67、忠心度82、凝聚力68
屬性:無
人數:248(點擊查看具體)
軍事:5
內政:3
文化:2
科技:2
資源:食物(680),武器(186),獸皮(209)……】
在徐東辛辛苦苦的分析下,終於弄懂了這兩個屬性面板。
好吧,其實是徐東剛剛才發現,系統居然自帶說明,也就是玩遊戲時所謂的文明百科,虧的徐東費了大量的腦細胞。
根據文明百科的介紹,忠心度代表部落人們對徐東這個族長的忠心程度。
凝聚力影響的是部落人們互相之間的合作,比如一件事若有十個人去做,凝聚力高的話,十個人的配合就會在無形中提升。
宜居度代表人們對目前生活的滿意程度,越高越好,同時宜居度會影響忠心度和凝聚力。
眼下,由於部落在流浪中,所以宜居度一直在緩慢下降,早上明明還有69,現在只有67了。
一單位的食物數量,代表正常情況下,一個人一天的消耗量,系統自動將部落所有食物以及人們消耗計算了一遍,最終得出了680這個數字。
當然,如果每人每天少吃點,就能堅持的更久。
而武器,只指經過打磨的木棍和骨棒,像徐東手上充當拐杖、未經打磨的木棍,就不會被計算在內。
獸皮和其它資源,也如此類推。
至於軍事、內政、文化、科技這幾項,同樣只是個大概,且數值都是上不封頂的。
特別注意的是,以上所有的數據都只是系統的計算,並不能準確的反映實際情況。
因為在文明百科裏說了,這是一個絕對真實的世界,不能單純的用遊戲數據去衡量。
比如身邊的老者,徐東打開他的屬性面板。
【大石,男性,30歲。
所屬勢力:部落(未命名)
忠心度:95
標籤:無
能力:對族長的服從:對族長下達的命令認真完成,提升5%完成度。
雜而不亂:當同時存在兩項以上事務時,效率提升10%。
棍法:熟練的使用木棍,木棍攻擊力+5】
老者叫做大石,雖然只有30歲,但這個時代的人普遍顯老,所以看上去和後世五、六十歲的老人差不多。
而他名字的來源也很簡單,據說是因為出生的時候是在一塊大石頭上,所以就叫大石了,很接地氣的名字。
大石的忠心度為95,意味着大石基本不會背叛自己。
但,這不是遊戲,這是現實。
假設一種情況,大石快要餓死了,而徐東手上有食物,可徐東不但不救他,反而當著他的面吃的津津有味,那麼,95的忠誠度可能一瞬間就會掉光。
還有武器的熟練度,也會受到年紀、狀態等各種因素的影響,並不是一成不變的。
“這簡直是比神級難度還要難一萬倍啊!”
徐東摸着自己的一頭油膩的長發,不僅沒有被嚇到,反而激起躍躍欲試的快感。
眼下最重要的事情是找一個新的定居點,將部落安定下來,才好進行下一步。
部落原來的定居點是一個山洞,不過在五天前,山洞旁邊的一座火山爆發了,幸好火山離得比較遠,沒人受傷。
可惜卻把部落唯一取水的來源,一個大湖泊給污染了,部落也迫不得已收拾好家當,向其它地方轉移。
休息了一會,遠處忽然出現了一個人影,正往這邊跑來。