第16章 燒雞一隻泯恩仇

第16章 燒雞一隻泯恩仇

“無冤無仇??”

吳川呵呵一笑。

他給踩着羅生閔的手那條腿加了點力道,然後掂了一下肚子。

“通緝令是你畫的啊?”

“看看這肚子,眼熟不?”

“現在知道老子怎麼進來的了吧?”

“畫的真不錯啊!”

“你說,我該怎麼辦?”

………………

羅生閔眼中滿是迷茫,他躺在地上,想要努力把胳膊抽回來,卻因為兩者體重的差距註定了只是徒勞。

“張三爺爺,張三爺爺!”

“我錯了!”

“等我見了縣老爺,一定救您出去!”

“我不知道您真長這樣啊!”

“早知道,我說什麼都不能這樣畫啊!”

聲音悲切,表情痛苦,羅生閔看上去好像後悔極了。

吳川不信。

他轉臉不認人的事見多了!

這邊放開他的手,那邊羅生閔絕對會立刻躲一邊,用他那猥瑣的聲音跟自己說:“你完了!我認識縣老爺,張三,你等死吧!!!”

………………

可就這樣抓着他也不是事啊!

一會獄卒來了,肯定會管的。

吳川有點後悔自己衝動了,之前聽說他畫的通緝令,上頭了。

可放了他也不是事啊!

騎虎難下。

思考了一下,吳川嘆了口氣,放開了羅生閔,說道:“算了!不為難你了。”

“我被你坑死了!”

“我可不是張三!”

“”

……………

“啊?”

羅生閔突然重獲自由,活動活動胳膊,有些不太相信。

這時候他反而不再怪吳川了,畢竟因為自己一幅畫被抓進牢裏,被潑了冰水都不醒,看來之前也挺慘。

推己度人,他認為自己若是這樣被冤枉,怕是想把那個畫通緝令的打死!

這樣一想,他心裏也平衡了,反而有點同情起來吳川了。

“咕嚕咕嚕……”

吳川肚子不受控制的響了起來。

“要不要再下線吃點東西?”

想了想,吳川還是放棄了這個誘人的想法。

他把體感調低,晃了兩下鐵門,然後摸摸大肚子,自嘲笑道:“大肚能容。”

“咚”

一聲響起,吳川扭臉看去。

卻見地上多了個油紙包。

隔壁羅生閔沖他友好的笑了笑。

撿起來,撕開紙包,香氣就溢了出來,裏面竟然是一隻油汪汪的燒雞!

烤雞師傅的水平很不錯,這燒雞的賣相極好,誘人無比。

情不自禁,吳川口水就流了出來。

“吸溜……”

“一個燒雞就想收買我?”

“你也太看不起我了吧!”

“我什麼好東西沒吃過??”

“可是…………看上去真香啊!”

“那……我就嘗嘗?”

“嘗一口就好……嘗一口就好!”

………………

等吳川回過神來,發現地上已經只剩下就雞骨頭。

他不禁發出了靈魂深處的質問。

“我的燒雞呢???”

抹了抹油汪汪的嘴角,吳川感覺自己肚子好像沒有變化?

“肯定不是我吃了!”

吳川用期待的目光看向了隔壁牢房的羅生閔,後者攤攤手,示意沒有了。

算了,這人還挺不錯的。

他也不是特意把通緝令畫的哪樣的。

算了,原諒他了!

………………

飽暖思那個什麼……

現在吃了個半飽,吳川有了點力氣,他開始思考怎麼出去。

“我是來玩遊戲呢,可不是來坐牢的!”

對玩家來說,掛掉也就是一會讀條的事,但坐牢,幾個小時只能被囚禁在哪裏,毫無樂趣,就不能接受了!

更何況,吳川這坐的,還是冤獄!

他想起了電視劇里,每當有牢房的場景,就有一條條好似喪屍的手臂從牢房中探出去,還帶着配音。

“冤枉啊!大人,我冤枉啊!”

………………

不知道他們是真冤還是假怨,反正自己是真的冤枉。

玩家在遊戲裏,從來都是無法無天的存在,一切行為全都靠自己的心來約束。

朝廷的監獄?

吳川扒拉扒拉門上纏的鐵索,這鐵索有大拇指那麼粗,想靠蠻力把它扯斷,吳川認為自己得把這個度人經升到滿層。

但是不用蠻力的話…………吳川下線,論壇里詢問:“被關在古代牢房中怎麼越獄?”

一排回答:

“越不了,等死吧!”

“想想你為什麼會被關起來?”

“沒事,等你被斬首了,六月飛雪,就有人來查案為你報仇了。”

“你穿一條紅內褲,死了爭取變一個紅衣厲鬼,這樣就能越獄了!”

“變了以後挖地道,你可以把胳膊折下來一隻當鏟子。”

………………

吳川放棄了詢問這些沙雕網友,你都扯到恐怖片上了!

不過說的還挺有道理,出不去就自殺,看看復活到什麼地方。

上線,呼喚道果。

“道果,死亡懲罰是什麼?”

果然充錢之後權限高了,這些問題道果也回復了。

:尊敬的玩家笑彌勒,死亡無懲罰,但需要等待三小時復活時間,並且角色身上未進行靈魂綁定的物品需自行撿取。

…………

沒懲罰還不錯,三小時的話,在牢裏三小時也什麼都不能幹。

吳川就準備自殺,想要進行動作時,卻發現自己角色不能動了!

道果彈出提示:尊敬的玩家笑彌勒,檢測到您有自殘的行為〔意圖〕,為了您的身心安全,系統將強制執行,禁止角色行動三分鐘!

………………

“什麼意思???”

不等吳川細問,道果已經開始播放教學片,一名明明禿了半個腦袋,卻倔強的將一側頭髮留長蓋在頭皮上,不接受現實的中年男人,跟他講了三分鐘關於遊戲和現實若是混淆有多少多少危害,以及遊戲中禁止一切自殘,自殺行為,避免玩家養成習慣,除非接受遊戲公司推出的“記憶模糊”功能。

想想的確是這樣,在遊戲裏綁定的復活回程點,經常被用於趕路,在這塊擬真度這麼高的遊戲裏,死亡方式跟現實沒什麼區別。

任務完成了,好,剛好今天也該下了,我把裝備飛劍快遞過去,然後跳個樓,明天上線就可以交任務了,要不然趕路又要半天時間!

而成了習慣呢?

哇,終於下班了,我要回程了,公司就在二十八樓,真方便!

“砰…………”

好,你說這怪誰?

習慣的力量,強大又可怕。

………………

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網游之道果

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