完本感言
首先,寫到這裏完結並不是臨時起意,而是早有打算。早在40W字左右,因為成績不理想,我就很想到此為止了,斟酌再三,想了兩個方案,一個就是寫到70W字左右結束,一個是寫到100W字左右結束。具體用哪一版,就是看後面大概有多少人看了,既然在這裏完結,結果也就不言而喻了。
畢竟磕磕碰碰寫了大半年,簡單做個總結吧。本書2020年5月發佈,7月上架,首訂170左右,2021年2月底完結,截止此時均訂近900,高訂破5000。這些都是主站的數據,單光看這些數據,對一本只拿過兩個涼門推薦的書來說,好像成績還行?
但實際上這本書的追訂(最新章節訂閱數)十分拉胯,章評在上架后更是基本不見蹤影。相比於均訂和高訂,追訂往往只有幾十、十幾,這種比例實在是辣眼睛。可能會有人以為是因為我的佛系更新導致的結果,但實際恰恰相反,這是在我上架后更新還算比較穩定的前兩個月就出現的情況,這個數據讓人實在沒有創作熱情,所以後來的更新就逐漸放飛自我了。
到最後,看到只有十幾個的追訂,近乎單機寫作的情況,實在沒有“為了這十幾個還在堅持訂閱的人,我也要努力寫完百萬字”的動力,至少對我而言太過強人所難了。而在這個劇情點完結,對我個人而言也是比較能夠接受的展開。
客觀地說,這本被迫營業說實話確實存在各種問題。就我個人一路觀察數據分析下來,最主要的問題大概是出在“決帶笑”那一卷,現在想來,把打牌作為一個大事件寫,要想完全融入死神這種世界,還要寫得生動有趣,確實不是我現在能很好駕馭的。寫到中途也察覺到這種問題,所以在後續轉移了故事主線,不過最後也沒有寫得很好,有點虛晃一槍,最後還插在了土裏的感覺。
如果把遊戲王的故事內容限制在5W字或者更少,或許就能解決這種問題,只是作為一個新奇的腦洞點綴故事,防止故事的主體太過蒼白。
至於感情線的問題,這是書評區里被噴的最慘的一個地方了,甚至有直接人身攻擊起來的。另外,關於字多就無理由加精……我下次絕對不這麼幹了,實在是有點憨啊。
後續我有盡量地淡化主角的感情線描寫,畢竟總不能直接一刀切吧?前面是個LSP,後面直接變成賢者模式。完全推翻的話,主角的人設就徹底崩了,整本書都要推到重來。實際上感情描寫佔據這本書的內容,我是沒具體數過,但印象里可能就七八章。還不是整章寫滿的那種,就是七八里零星描述了一點而已。
不過說起來,噴我的基本都是沒有粉絲值的,但是出現這種節奏的時候我都寫到上架章節了,淡化感情線描寫也是從那時候開始……
好吧,下個話題。
……
這本書的誕生,有經常看各類小說的應該能注意到,是在裴總出道的那段時間。所以看標題,懂得都懂,不懂的也沒法解釋,這裏面牽扯太多……不過最後是沒寫成最初想像的那種風格。
看的時候就覺得要像《虧成首富》那樣,寫那麼長的同時既保持有趣又邏輯自洽很有難度,實際寫起來發現——哎呀確實。於是本書開始轉變成以玩梗為主的搞笑類型。
從數據上看,前期的玩梗確實是還行,後期就疲軟了。這其中有很多因素,最主要,還是因為前兩卷都是在疫情在家待命期間寫的,除了要做畢業設計外,時間還算充裕,生活壓力也不是很大。七月份之後進入了試用期,工作漸漸繁忙起來,實在是輕鬆不起來去想些有趣的玩梗方式。
實習、試用、轉正,這本小說可以說和我一同經歷了從大學生踏入社會的過程,也是我第一本算是有頭有尾的小說。寫到這裏,看着這不到70W字的完本小說,不免有些感嘆起來。
有點遺憾的是,被迫營業一直差那一千多收藏拿到2W收藏的徽章,這個“一直”,大概持續了兩三個月時間,對於有點收集癖的作者而言,實在是心痒痒。不過這世上很多東西就強求不得。
生命短暫,想描繪的世界和故事有那麼那麼多,經常擔心老了、病了、死了,腦子轉不動寫不出來了的時候到來,如果可以的話,當然是想作為主職進行下去。
關於下一本小說,目前有大概三個方向。
①某橫版網游的同人小說:祭奠一下逝去的青春?目前只確定了主角,戰鬥系統,出生點。
②偽科幻小說:去年下半年,看賽博朋克那麼火的時候,想了個比較新奇的點子。查了寫資料,沒找到比較符合印象的可參考小說,會比較難寫。
③輕鬆風格的玄幻小說:想試試無腦爽的風格。實際定義是輕小說而不是玄幻小說。
目前還沒定下來具體寫哪一個,如果選②的話大概率會換個馬甲,①③還是投輕小說分區。
計劃是3月上確定選題、寫大綱和設定,然後存稿兩個月發書。
最後,感謝各位讀者的一路陪伴,希望下次還能再見。