第3章 武器基礎訓練所(二更各種求..)

第3章 武器基礎訓練所(二更各種求..)

()第3章武器基礎訓練所

強光漸漸退去,晨冰(進入遊戲后,就改成用遊戲名字寫)看了看四周,出生點設在武器基礎訓練所外不遠。這裏的玩家雖然比開服少了很多,但還是到顯得有些擁擠,雖然啟程為了應付大量新手湧入,這裏分了許多的新手城,而這一片大陸,只要等級夠了,出去了以後,就無法再次進入,是一塊獨立的大陸。

重新進入這裏,晨冰最先感到的不是建築物的雄偉,也不是周圍環境的優美,而是真實!空氣的味道、天空的顏色生活在城中的NPC人群,這個世界上的每一樣東西,都讓人有一種真實的感覺!

晨冰的心裏有些感慨,登陸的新手城市,是系統隨機分配的,但是他跟上一世一樣,登陸在他所熟悉的勇者之城!是命運嗎?這就是天意嗎?難道這一世也像是命中注定一樣,要經歷上一世的痛苦?晨冰稍稍有些無力感,不過他隨即想到,不是有句話叫做人定勝天嗎?就算這是天意,是命運,這一世的晨冰,也要親手將他改變!

晨冰直接進入新手一開始要去的武器基礎訓練所,父親買來DMX系統,已經是啟程開服的第10天了,先前只是跟朋友一起瞎玩,直到後來才勉強算是靠近了上游部隊。這一世,看來要先把等級差距追回!

武器基礎訓練所的作用,其實就是讓玩家可以儘快的適應啟程里,這種接近真實的戰鬥模式的地方。進入以後,只要讓訓練導師感覺到你,已經適應了最基本的使用戰鬥方法,就可以離開。

晨冰直接走進訓練所,這裏其實就是一個次空間,進入到裏面的玩家,會單獨傳送到一個石質的房間,地上鋪着木質的地板,四周什麼都沒有,只有一個訓練導師。晨冰前世選的是劍,10級的職業判定是純劍士,這一世他也沒有打算換,畢竟劍是他最熟悉和最喜歡的武器。這樣的選擇,在經驗上,才能不浪費重生后,戰技上比其他玩家領先的優勢。

“選一種武器。”進到訓練室,一個嘴唇上留有一撇鬍子的中年大叔,表情嚴肅地說道,這個就是武器基礎訓練所的導師。

“我要用劍。”晨冰毫不理會彈出的菜單,懶得在眾多的選項中慢慢找劍類武器,直接開口說道。

空蕩蕩的房間,兩邊“呼”的一聲,彈出了兩排劍架,上面豎著無數把顏色各異的劍。晨冰連劍鞘隨手拿起了一把,這些劍除了顏色之外,全部的屬性都一樣的,前世的晨冰就一把一把用查看技能找過,都是寫着基礎之劍,沒有任何附加屬性。

選擇完劍以後,又自動彈出了鎧甲選項,晨冰選擇了一套輕鎧,這些鎧甲和武器一樣,只顯示着基礎鎧甲的名稱,沒有任何的屬性,可以算是一種裝飾性的存在,讓玩家不需要光着身體,和方便系統調節這個選擇后的屬性。

選擇完裝備以後,系統提示屬性生成,晨冰的個人屬性也完整的顯示了出來:

晨冰

等級:0

屬性:體質1;力量1;速度1;精神0;

生命值:100/100;能量值:100/100

物理傷害:1-4

物理防禦:0

魔法抗性:0

平衡:0

意志:0

暴擊率:0%

身體速度:1

個人的屬性和數值,會根據選擇的武器類型、裝備類型而發生變化,因選擇武器和鎧甲類型的不同而不同,在啟程中,選擇職業非常自由,沒有什麼選擇限制。但相對的,貪多嚼不爛,選擇多了也不全是好事。

初始有5個屬性點,以後每提高1級,也會增加5個,晨冰考慮了一下,前世晨冰的加點是體質1點,力量和速度各2點,但這一世他卻想換一個方法,因為有豐富的戰鬥經驗,他打算前期暫時放棄體質,雖然這樣血量會少上很多,但是依靠他的能力,應該是沒有問題的,他直接分配了2點到力量上,速度加了3點。

中年大叔導師的眉毛挑了挑,“現在跟你說一下戰鬥方法,關於能量的運用,注入能量攻擊,可以讓攻擊力提高,分為10種的注入能量方式,分別提高攻擊力10%至100%一共10種,每秒消耗能量10至100點,100%為全能量爆發,以你為例,如果你要全能量爆發,頂多就只能勉強的支撐1秒,對於……”

“行了,不用再說了,直接開始戰鬥練習!”晨冰拔出佩劍,右手握住一甩,劍身輕輕地抖動着。關於能量的運用,對晨冰來說已經非常熟悉了,根本就沒必要浪費時間去重新聽一遍導師的解說。

『請選擇訓練模式』

晨冰直接在彈出的菜單中選擇了對戰模式,導師的作用是指導,如果不選擇這個模式,他們是不會使出全力攻擊玩家,只會在玩家攻擊的時候,被動進行防禦。晨冰根本就不需要這樣的訓練,直接選擇這個最後一步才選擇的模式。

選擇了模式的同時,晨冰直接撲向中年導師,打響了他重生后的第一戰!

中年導師的反應不弱,立刻就握劍格擋,兩人一擋一攻,武器交擊的聲音,越來越快,也越來越響。

在啟程中,身體速度會影響到閃躲,攻擊的速度的,這一戰晨冰主要的目的是為了適應現在的屬性,畢竟重生前的他,已經是一個150級的傢伙,屬性跟現在有明顯的差距。

-8

“你是個有經驗的劍士?”中年導師被划中了一劍,驚訝的開口問道,跟新手的戰鬥中,他居然出奇的感覺到了吃力。

晨冰沒有回話,這個模式中,系統會把導師的屬性進行隨機調節,不會跟玩家的加點方式一樣,不過所有屬性數值會在加點后再稍微提高一些,整體屬性肯定會比玩家高。一般的新人玩家,因為經驗上的不足,基本是無法打倒導師的,主要目的還是為了讓玩家適應啟程的戰鬥而已。但現在的晨冰卻有一個瘋狂的目標,憑着前世的戰鬥經驗,他要戰勝這個導師!

晨冰使用了基礎的查看技能,這個技能是每個玩家都有配備的,可以看到最基本的對手情況,並不可以查看玩家。

『劍類導師,生命值102/110』

生命的增值很正常,晨冰直接剔除導師加點在體質上的可能,速度也沒有比自己高出多少,看來隨機調節的點數沒有加在速度上,這樣的結果晨冰沒有絲毫的竊喜,速度不是一切,看的是個人的掌握。

-25

“我靠!重點加在攻擊上了!”晨冰暗自罵道,剛剛一個不慎,中了導師的一劍,讓他冒出了一身冷汗,避免被痛覺影響,被對方有機可乘,他立刻拉開了距離。

“不錯!你的能力很強!”中年導師打得興奮,開口大聲道。

晨冰笑了笑,想到前世的這個時候,自己只是個新手,利用指導模式,這個導師只會被動防禦的特性,自己還對這個大叔玩過惡作劇。就是走到離導師很貼近的距離,利用他只會被動防禦這個弱點,用力拿着劍鞘去敲他的腿,那種距離連導師都來不及反應,嚴肅的臉上還因為疼痛而憋得通紅,讓前世的晨冰樂得不行。這一世有了前世的經驗,收起玩鬧的心情,通過短暫的交手,晨冰才了解到這個大叔導師的實力。

看了看的生命值,導師這麼高的攻擊力,再被攻擊個3次,晨冰就要掛掉了,雖然在訓練所沒有死亡懲罰,不過他並不想放棄戰勝導師的念頭!

晨冰一抖手上的劍,重新撲向中年導師,啟程中的閃躲、格擋動作很自由,但也就是在相對而言,身體速度會限制你的能力,要在限有的速度值當中,控制好身體的動作,才可以避免傷害,這個說起來容易,但做起來則要有豐富的經驗。

中年導師和晨冰各持一劍,不停向著對方攻擊,兩人的武器交擊聲很少,導師偶爾會用劍格擋,而晨冰全部都是利用身體速度進行閃避,這樣的動作也非常考驗反應和集中力,就算是有豐富經驗的晨冰,在初始就那麼幾點的身體速度下,一不小心就會像剛才一樣中劍。

-8,-10

交戰了一會,晨冰總算是適應了現在的屬性,可以抓住一些機會,對中年導師攻擊得手,不過他明白現在不能鬆懈,雙方的攻擊力差距太大,自己要中對方3劍,才能等於對方砍自己一下,一個不注意,戰鬥隨時有可能逆轉。

-25

“嘖!”晨冰咬了咬牙,又一個不慎被刺了一下,還好不在要害上,如果是要害攻擊,打出一個3倍攻擊的效果,自己就要倒在這裏了……

“對了!要害攻擊!”想到這裏,晨冰加快了攻擊頻率。

中年導師感覺到對方的劍上帶來的壓力大增,心裏大叫奇怪,一個新人怎麼會有這樣的實力,就算是轉世的冒險者(這是NPC對玩家刪號重練的說法),也不該有這麼熟練的技術啊!

晨冰笑了笑,趁着空擋突然一抖劍,劍身上微微發出了些許光芒,這是注入能量后的效果!晨冰沒敢用太高的加成,只用了10%的效果增加,也就是每秒扣除10點能量。

-11,-12,-36!

中年導師大驚,心臟要害被刺了一劍,慌忙胡亂揮劍防禦,向後退去。

晨冰立刻停止了注入能量,就這麼一會,能量值就只剩下40點了,看了看導師的血量,已經快要見底了,調節了一下呼吸,他準備繼續衝上去……

(未完待續......)

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重生之劍影

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