輪迴論

輪迴論

輪迴論。

一,若是有簡單和困難的兩條路,那麼主神絕對會令其走上困難的那一條。

二,給予你的每一個任務都會隱藏着一定提示,但你永遠不要去猜測,請直接的做。因為那個答案不是你能承受的。小命為先。

三,不要因為一個任務的獎勵不吸引而放棄,因為你做任務的原因是為了不被懲罰。就像你逃開殺人犯一般是為了生存,而獎勵僅僅是那一顆逃生成功後用來安慰你的糖果。

四,任何獎勵不錯的任務失敗的懲罰都絕對是死亡,其區別不過是主神直接抹殺或者是藉助劇情人物的手去做。前者死亡率百分之一百,後者無限接近接近一百。

五,主神每一個任務都是絕對是困難的,簡單的任務只會出現你的夢中。同時所有的任務都禁不起時間的考驗,越拖得久就越危險。所以用盡全力完成他們!

六,不要想着能鑽主神的漏洞去刷分,因為你第一次猴子時他是拿着木棒,而第十次的時候就有可能是開着高達了。進化點還是小命?不用比較了。

七,你出現的地方,走過的大地,看到的東西,所有出現在劇情裏面的都是原因的。特別是那些能拿上手的雕刻,木偶,牌子,玩具。還有寫着一些你看不懂文字的紙張。揣着,它能就你一命。

八,主神讓你們出現在劇情里不是為了殺死你們,你們完全沒有價值。所有的任務里都存着生機,生還是死,不過是看你們有沒有把握到那生機而已。

九,除非你想將其帶出來,不然劇情裏面所有的人物都僅僅是工具,你能投入感情,但這可能會讓你把他拋棄的時候傷心。他們不值得你送命。

十,若是能的話,那就拉你的隊友一把。因為這樣做你不用提防那死裏逃生的隊友捅你一刀,而且在有機會讓你保下一命。

十一,劇情裏面的人物不是答錄機,也不是受聘於主神為你提供資料。他們有着不比你低的智商。所以,請細心分析你得到的情報。這會救你一命的。

十二,小命,是最重要的。只要還留着小命,那麼你就還有翻盤的機會。牛bb小說閱讀網

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極限虐殺

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