第1097章 感言補(二)

第1097章 感言補(二)

第1097章感言補(二)

第二個,“魔術師”途徑,也就是夢境途徑。

之前說過,這個途徑基本是時間相關改來的,源自與“位面研究塔”相關的巫師家族有關

位面研究塔的設定是研究時空穿越這方面的法術的,凱拉什帝國的核心。

一開始,關於時間的設定,我最開始印象最深的,是“沙漏”。

先貼一下序列吧。

欺詐師、魔術師、人偶師、神秘人、幻影、影法師、夢中人、長眠者、時之影。

之前說了,關於時間的設定,我基本都和“黑夜”有關。

第一個延伸方向是星空,是星河,然後因為宇宙,與“光年”這個詞扯在了一起。

我的第一個設定,就是與水有關——“星河”嘛。

當時,我就在想,按照字面意思來說星河,星辰組成的河流。

這個設定一開始被我用在了精靈族的身上。

因為當時查神話來源的時候,查到現如今大多數精靈的形象來源,是魔戒的精靈,而更早的,就要追溯到北歐神話里,那些“從屍體裏生成的光精靈”了。

其實,這也是我一開始對精靈的設定。

光精靈、星河、星光?

星光精靈?

不用奇怪,思維跳躍的一些創作者,看到兩個詞有哪怕是一點聯繫,都能拼在一起。

然後,我對精靈的設定就變成了精靈的始祖就是某個星辰一樣的觸手神靈的屍體中誕生出來的。

不過,最後這個設定還是被單獨分開,成為了“星光精靈”這個亞種。

主要就是因為“生命樹”這個設定。

原因則是因為魔獸的緣故,因為精靈和樹的聯繫。

我設定的世界本源是源自一位巫師,一位走生命道路、走世界道路的、從德魯伊這種原始宗教祭祀變成的“榮光”巫師。

而“樹”,整個榮光世界,就是她的身體延伸。

與榮光最密切的神靈,就是一個樹形的生命神靈。

因為魔獸的影響,我把精靈族和這個樹神放在了一起。

被精靈控制的神靈,就是樹神。

也就是生命規則。

精靈則是這個神靈衍生出的“生命力量”所形成的精怪。

是的,“精怪”。

這個設定的,就是源自於天朝的各種奇異精怪的影響了。

不,更準確地說,是因為“精靈”這個詞,我最早看到的時候,是在某本玄幻小說里。

記不太清楚了,只記得在最開始看小說的時候,看了一本煉藥煉丹為主要內容的小說。

裏面好像有一個設定是“葯靈”是善類,“葯精”是惡類。

吃下不同的丹藥會導致不同的導向。

吃了葯靈向善、吃了葯精向惡。

還有一個陰陽調和的設定,把“葯精”、“葯靈”重新煉製調和,就能夠做出無靈之葯和能夠提升潛質的“精靈”。

大概是無靈之葯吃了能夠什麼丹氣,精靈則是純粹的生命之靈,與人近同。

不過,大概記得那書對這東西的描寫特像人蔘果哈哈。

在之後了解到歐洲那邊的“精靈”這種東西的時候,我把兩個東西混淆過。

之後了解了,這事情就沒再發生過。

不過,那時候做設定,做多元世界設定的時候,設定過玄幻仙俠世界,就又想起了這東西。

與魔獸的精靈相關互相影響之下,就形成了這套設定。

兩個詞混淆,導致有了夜鴉世界的“精靈”。

精靈就是“生命力量”形成的精怪。

“精靈”是純粹的生命種族,星光精靈是亞種。

而“魔族”,也就是那個認知種族焰生種,也和這個有一定關係。

“純粹的認知種族”

星光精靈,是第一套時間設定,也是“戀人”這個途徑的來源

然後,就是第二套時間設定,夜鴉的主題之一,“黑夜”拆解出來,就是黑暗+時間,這是第二套設定。

這是“魔術師”,是“夢境”途徑的來源。

具體的話,

序列9的欺詐師,能力是以陰影的形式,以時間的力量將通過語言說出的話,送到對方的意識里,讓對方形成錯誤的記憶。

一開始,這個是在夜鴉主角的法術列表裏的,叫做“欺詐夢魘”只不過主角法術列表太長了,我就刪減了一些。

這個能力與夜鴉主角有的其他的記憶操作能力重複了。

後來就單獨弄成了“欺詐夢魘”的獨立職業,只不過還是沒用上。

到了銀鴉,就改成了欺詐師。

序列8、魔術師,能力是通過控制標記,交換物體在不同時間的狀態。

這個序列的來源,是“帽子戲法”,看過夜鴉的應該知道,我有“帽子戲法”這個能讓烏鴉和主角換位的技能。

靈感源頭,是來自遊戲王。

黑魔導的一系列套牌。

那段時間我又迷上了國際象棋,對王車易位這套操作印象深刻。

怎麼說呢,一開始我的設定是,這裏前一秒是一張紙,后一秒這裏放了一本書。

那麼,前一秒和后一秒交換,書換成了紙,紙換成了書。

“魔術師”的交換能力實質,就是這個。

而且,可以以自身為目標進行交換。

是不是覺得“交換”這個能力和“戲法師”很像?

沒錯,就是同源的,戲法師,不,“怪盜”的能力就叫“帽子戲法”。

序列7、人偶師,能力是能夠通過夢境標記操作目標。

一開始的設定,是夜鴉里的“烏鴉傀儡”。

夜鴉里有“影烏鴉”這種東西,影烏鴉可以附身他人,而主角可以通過操控影烏鴉來間接操控目標。

我就把“烏鴉”簡化成了“標記”。

銀鴉里,一開始,“傀儡師”才是正序,人偶師是偏移。

但後來弄出來了“怪盜”,覺得能力和“提線木偶”有一定類同之處。

而又因為銀鴉主角是“盧修師”的一部分,可以算作某種程度上的造物。

我就把人偶師和提線木偶都設定成為了正序。

(翻了翻伏筆的文檔,忽然發現我本來是想在人偶上搞個伏線的,結果好像是忘了?)

序列6、神秘人。

稱呼的靈感是源自哈里波特。

設定的源頭,是“夢境”的概念本身。

夢境,虛幻而又真實。

就和時間一樣,是一種不存在又存在的概念(個人理解)

我設定的,“夢境”這個時間相關的種族,是不會受到時間以外力量傷害到的。

然後在銀鴉,我把這個種族特性弄成了“神秘人”。

能夠通過夢境化躲避一切攻擊。

說起來,這個設定也是促使我將不同概念和“維度”結合。

不同的力量方向,就是不同的坐標軸,巫師在嘗試向著“高維”晉陞,向著不同坐標軸前進。

而前進的終點,就是我夜鴉設定里的“概念生物”。

除卻本身這種概念相關的力量,其他力量無法對這種生物造成哪怕一絲影響。

序列5、幻影

能力讓自身夢境化、陰影化,從而能夠介入他人的“陰影”,介入他人的某段時間之中,以一種近似“影子”的狀態寄宿存在。

這個能力就是“影子”這個意象在時間上的延伸了。

人的影子依附於人,虛幻而又真實。

在夜鴉的設定里,這東西本來是一個“種族”的。

幻影種族。

幻影鳥、幻影鴉什麼的。

後來又變成了一個單獨的職業,本來想要作為合成職業的素材的。

只不過,還是沒用上,最後變成了一個人物。

像夢境一樣能夠依附在他人身上的幻影,不過,改了設定。

從陰影+時間變成了陰影+心靈。

心靈陰影。

這個設定,也是促使我把魔術師和惡魔兩個途徑寫到一起的原因。

因為,“惡魔”的經典形象,就是負面的。

惡魔代表“負面情緒”、代表原罪這種設定太多了。

在夜鴉里,經典二元還是存在的。

滲透教廷,李代桃僵的白袍巫師們,追逐真理之光,追逐“心靈之光”,對應的,作為認知種族的寒霜地獄的魔種,則是“心靈黑暗”。

心靈黑暗,心靈陰影,看上去就很相似,我就直接混在了一起。

然後,關於盧修師的設定就誕生了。

“像就是是”

通過“像”這個橋樑,滲透到另一個認知意象里,然後取代這個意象。

認知到這個意象的時候,就會被盧修師滲透。

陰影一般的“時間”,也是如此。

序列4、影法師,能夠以陰影法術的形式再現任何一種序列能力。

源自“陰影法師”

dnd里的一個職業,了解陰影魔網和魔網關係的書友,應該很快就意識到了吧?

魔網是一種傳輸網絡,這些設定我就不用複述了吧。

但是,夜鴉里並沒有魔網這種東西。

但是時間線。

是的,我當時做出了陰影這個時間意象設定的時候,雖然沒有魔網相關的設定。

但是,在進行職業合成設定的,用到陰影法師的時候,就把時間之河、時間線作為另類的魔網設定。

可以通過時間,將自己了解的能力和力量,以陰影形式,以時間力量的形式重現出來。

序列3、夢中人。

能力是能夠將自己夢境化,通過時間之河的陰影,偷渡到其他人的夢境之中。

本來夢中人的能力,是和“幻影”一套的。

通過夢中人的能力潛入,再通過幻影的能力依附在他人身上。

名字嘛.

其實一開始叫做夢魘來着。

後來,在我弄出了“鏡中人”這個名稱之後,立刻照葫蘆畫瓢搞出了一系列“中人”

畫中人、夢中人、話中人、書中人等等。

話中人本來是“惡魔”途徑相關的,不過後來廢棄了。

畫中人本來是“命運之輪”途徑相關的,不過也廢棄了。

書中人則是“節制”,也就是秘密途徑的,不過也.大概也算是廢棄了。

序列2、長眠者

來自長眠之神克藍沃。

dnd的一個死神。

最開始的時候,關於“夢境”、“時間”之外,我還把“死亡”的概念放在了一起。

原因就是dnd的克藍沃。

“死亡”=“長眠”=“永恆”

這套模糊等式。

說實話,在一開始做銀鴉設定的時候,我是打算把“生命”放在質點3,而6,則是放“時間”的。

但是因為榮光世界的設定,在糾結了很久之後,我還是把生命放回了中間的位置,對應了卡巴拉樹結構里的生命質點。

但後來又改了。

以卡巴拉樹為標準。

正序是盧修師以詭秘為原型,把職業者穿成串,鑄造出的類卡巴拉序列樹。

逆序是巫師的偽樹、榮光之樹。

以赫猶之樹為標準。

正樹是巫師的偽規則樹、榮光之樹

逆樹是盧修師的虛構之樹。

最開始,巫師那邊,本來是沒有“序列”這種等級的。

但是,盧修師那邊以幻影之塔為中樞,鑄造了虛假的赫猶之樹。

通過逆樹與正樹的“像”,盧修師將兩棵樹“糅合”在一起,滲透、取代。

說回來說回來。

長眠者,我的設定其實是那個詩人形象的死神的。

“安魂曲”、“送葬曲”、“英靈讚歌”等等。

不過,後來在銀鴉,因為“夢境”相關,我就把長眠者這個名稱放在了夢境途徑。

最後序列1,“時之影”

這個就不用說了吧。

“時間之河的影子”

本來的意思是成為時間之河的影子。

但是,在“惡魔”和“魔術師”途徑、盧修師設定的時候,又想起了大蛇撒旦的設定。

所以說,“惡魔”的外觀形象,是“蛇”。

而“魔術師”的外觀形象,是“河”。

說起來,這設定的原型,還和“沙皇”那本書有一定牽扯。

沙皇里的主角,是夜鴉里,主角對手在被封印時,刻意操作意識認知崩潰,讓碎片飛到其他世界,試圖自救的產物。

而這個對手,就是“惡魔”,是一個轉化為焰生種的人。

說起來,我玩的克系彩蛋“伊斯人”,其實也是一個伏筆來着。

還有就是主角的遊戲編號“404”,不存在的人。

再然後是“盧修師”這個名字。

盧修斯,一個墮落天使的名字,也就是路西菲爾,晨曦之星。

而晨曦之星嘛,是金星,在天朝,叫做啟明星。

而“水銀的啟明星”.

你們現在知道為啥主角會是法斯特家的人了吧?(從作者設定的角度)

可惜,沒人發現我這一串暗示,或者說明示,又或者說彩蛋?

還有就是“雅各”。

亞戈。

其實設定來源有四個。

一是亞勒腓之子,某教聖子十二門徒的雅各。

二是某猶國的傳說祖先,與神角力之人。

三是西庇太的兒子,約翰的哥哥,教會領袖,緘默的大雅各。

四是背叛者猶大的父親雅各。

雖然我想說我其實在暗示亞戈身份多種多樣,而且有很多個亞戈,但說起來有點牽強?

最後一個.

亞弗戈蒙。

尤格索托斯無數化身中,最出名的兩個,就是亞弗戈蒙和塔維爾·亞特·烏姆爾了。

攤手

ps:.突然有些絕望,該不會每一章都得寫那麼長吧

還有好多序列呢

二十多章的感言?

不然乾脆叫設定雜談好了

(本章完)

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