第592章 ?新手玩家也能贏
三號位往往容易被人無視,看起來不重要,但操作難度最高,不過能做到這操作的新手玩這位置最容易上手,可一般沒有新人愛玩被欺負的三號位。
至於二號位,注重搜樓能力,算是刀塔最難的位置,就是現在頂尖的二號位也不敢說自己是高手,能搜樓過所有人。
這位置的搜樓更適合單機練,是大多數新手喜歡的位置,也是他們經常打的位置。
可是刀塔是團隊遊戲,根本不是單機,新手搜樓再好,和人打往往不知道怎麼贏,一般也是輸。
輔助更不用說了,要求太多了,好輔助絕對和新手絕緣,要師父帶才行。
可就是玩輔助的老玩家帶不會玩的朋友,往往是讓他們朋友玩輔助,自己打大哥。
一場比賽能決定勝負的是核心,任何失誤都有可能造成失敗,新手玩核心當然避免不了失誤,這就造成新手玩家玩適合的核心難贏,玩輔助贏不了的情況。
一直輸,有幾個新手能堅持下來,也是刀塔沒有新玩家的原因之一。
而旗橙五人中,翔仔雖然操作不行,卻是個稱職的輔助,應該也是不錯的隊長。
其他四人能在網吧脫穎而出,一樣是天賦不錯的選手,更重要的是年輕,操作絕對比現在沒什麼新鮮血液的大部分刀塔玩家強。
可惜操作好,不代表個人實力強,刀塔英雄太多了。
玩到不會的英雄,新手操縱再好也只能歇菜,上把他們沖臉陣容那麼怪,就是好多英雄不會,倒不全是拌選的問題。
如今江秀說可以選大核,那就好辦多了,四人都會幾手絕活大核。
所以第三局,他們陣容變了。
火貓,土貓,兔子,海民和幽鬼,五近戰,單核幽鬼,陣容拉胯無比。
無腦沖的五人組變成了四人組,這要是四人打不過,那就直接玩完。
還好,對面陣容和江秀說的一樣變成了防守陣容,那拉胯陣容就變成了優勢巨大的針對陣容。
中單宙斯,核心骨弓,三號位孽主,四號位白虎和五號位小鹿,根本沒想和他們四人正面硬剛。
“看來這旗橙要贏了!”陣容一選出來,清幽就做出了判斷,不過歡歡現在不信她的判斷,沒有下注,等江秀髮言。
“阿秀,你怎麼不說你的看法?”歡歡等了半天,江秀一聲不吭,只能點名問了。
“沒什麼可說的,不出意外是贏了,出了意外我說的再好也沒用。”陣容確實是旗橙大優,但打的怎樣可不好說了。
比賽開始,中路火貓對戰宙斯,這是個經典五五開對線。
但是現在宙斯是版本寵兒,火貓後期刮痧,被航航認為需要加強,所以對線火貓不是對手。
不過,火貓一直是路人大火的核心,火貓是核心,中單都能打,甚至四號位也勉強可以,路人玩家不會火貓的不多,新手玩家也偏愛這秀翻全場的英雄。
旗橙中單換人了,火貓是那個叫蕭炎的在使用,這位聽說在作者書中就是玩火的祖宗,火貓也用的超級好,竟然能做到用無影拳躲雷擊。
然而並沒有大用,現在宙斯都是主弧形閃電了,不加雷擊的都有,就是加也只有一級,躲不躲影響不大。
可對線,特別是中單對線,講究一個氣勢,宙斯雷擊一直被躲,自己卻躲不過火貓的捆,一加一減是很影響心態的,果然一直欺負旗橙的中單宙斯凌亂了,慢慢的被火貓壓制。
兔子一個人去的上路,這英雄不會被壓,也壓不了對面,沒什麼可說的,可這個兔子是翔仔玩的,也就是說,這是個佔線輔助。
下路幽鬼本來不好混,但是有土貓海民兩人保護,幽鬼再難保,也被這兩個前期厲害的近戰輔助保的舒舒服服。
幽鬼也沒讓人失望,補刀一個沒漏,還把兵線控在塔前,讓對面的孽主放火雨一個刀也補不到,都被幽鬼個反補了。
“這桑桑也是書里主角名嗎?”“當然,不過是女主角。”“女的,沒聽賤賤說他們隊有女隊員啊?”
“怎麼,看不起女選手實力?”
“絕對沒有,要不起航也不會老被人叫女隊了,只是其他隊可不好。”女選手實力操作都沒問題,關鍵是往往找不到打遊戲的理由,也就是不想玩。
要是在起航慢慢培養興趣還好,他們這樣網吧拉隨便一個女的,那就不好說了,一般實力會弱很多的。
可是一旦她們找到打下去的理由,心靈手巧,直覺無敵可不是說說,看起航這裏主力隊員都是女的,就可以看到女選手多強了。
比賽到十分鐘,雙方局勢五五開,中路火貓和宙斯沒拉開多大差距,翔仔兔子送了一血,不過後來打野,離子外殼燙兵線,經濟並不差。
下路兩邊三打三,海民因為有摔跤行家幫助幽鬼殺了孽主一次,可後面隨着白虎趕來,小鹿招野怪,幽鬼還是被壓了一點點。
這時候,兔子火貓組合開始發揮威力,帶火盾的火貓再帶上離子外殼,輸出非常誇張,宙斯被火貓直接沖塔擊殺,小鹿都來不及救。
小鹿的魅惑帶凈化效果,可以驅散掉火貓身上的兩個套子,所以,火貓沒去戰鬥更激烈的下路,而是冒險來中路單殺宙斯。
這次單殺只是開始,小鹿的凈化是厲害,可小鹿本身脆弱無比,不論是土貓還是海民都可以輕易秒殺小鹿。
看到小鹿,骨弓,兔子,江秀忽然想起個問題:“那個千攻萬血骨弓解決沒?”
“不知道啊,沒玩家反映這問題!”歡歡又不用骨弓,沒玩家覺得有問題,她才不會改呢,刀三更新都會先和玩家說的,有投票選項。
小月切到骨弓那裏,大招技能沒有大變,只是減少了持續時間,從一分鐘左右到了三十秒左右,讓骨弓和過去一樣,大招持續時間只夠一次團戰或者推一次塔。
支配的野怪血量不再疊加,還有先知A杖大招打死的樹人不再是野怪單位,而是遠古單位,也就是骨弓沒辦法吃。
這就是說骨弓雖然不會有那離譜的攻擊血量,但是大招威力依舊不俗,有小鹿和出支配的兔子配合,這骨弓達到五千血,五百攻還是完全沒問題的。
“現在技能介紹這麼詳盡了?”這些信息都是看一個骨弓大招介紹看出來的。
“那是,直接聯繫着後台大數據,我們這可不要會員,那個玩家的數據被採納了還有費用呢。”
“比賽里玩家能看到嗎?”“肯定不能啊,要不都成雲玩家了,我們這是觀戰視角,第一視角的收費模式!”“.....那你還說免費?”
“自己玩英雄可以免費看到,不玩要看,當然要收費了,演出費。”歡歡的思路江秀不懂,這比賽怎麼能和演出混為一談?
但是看着這水平不高,卻精彩無比的比賽,確實像在演出。
火貓一直配合兔子在避着小鹿到處抓人,宙斯,骨弓沒少陣亡,兩人幫旗橙戰隊打出了不小的優勢,可是隨着骨弓出山,這形勢發生了大變。
兔子出支配,招人馬配合拉牆,已經成了人人熟知的套路,翔仔可不是新玩家,有興趣創新,所以就會這一套,對面有小鹿依然出支配招人馬。
上路,火貓兔子準備再抓沒黑黃的骨弓,火貓二連,兔子撒粉,給人馬加速上前,火貓一樣雙盾衝到骨弓面前,就要再殺骨弓。
人馬一腳踩,火貓發現反而是自己被暈了。
小鹿被遛了幾圈,終於明白,就不能再管中路宙斯,崩盤宙斯只能防守,保證不容易輸。
要贏,就只能放棄蹲守宙斯,在上路保能帶大家贏的核心骨弓,小鹿不可能和火貓比機動性來回跑的。
人馬被小鹿魅惑過去,那小鹿就沒有第二個魅惑驅散火貓雙盾了,火貓本以為骨弓會趁機跑路,沒想到骨弓沒有動,而是吃掉人馬,回頭開啟掃射輸出火貓。
這火貓顯然是個不知道骨弓大招效果的新手,不清楚吃了加料野怪的骨弓有多麼恐怖!
這個人馬經過兔子離子加血天賦,支配和小鹿加血后,血量有近四千,骨弓二級大,提升近兩千血上限和三百多攻,此時的骨弓血量,攻擊堪比開大的流浪。
火貓挨兩下發覺不對,放出魂逃走,沒有A杖,魂飛的很慢,又被掃射加攻速的骨弓打了兩箭,第三箭彈道跟着火貓魂追去,最終擊殺了火貓。
看到情況不妙,兔子馬上給自己加速逃跑,可他好像根本不明白,這骨弓是為什麼出現的,回到野區又找了半天,再次招到一個人馬。
兩人將這次失利歸結於被小鹿坑了,奉行不看到小鹿,絕不出手的原則,比賽節奏難得的慢了下來,只有偶爾的交戰。
旗橙想等幽鬼起來再組織進攻,而對手則是一盤散沙不知道怎麼進攻,只有骨弓和小鹿偶爾組織一波單殺,欺負欺負土貓,火貓吃過一吃虧再也不沖骨弓臉了。
面對未知的情況,只能心存敬畏,躲着,想靠後期的幽鬼取勝。
而這幽鬼也沒讓大家失望,完美的補刀就不說了,出裝也很有想法,本來是戰鼓準備出分身,然後走散失大暈,冰眼的打架幽鬼路線。
看到高攻的骨弓橫行,馬上把打算出的分身換成了刃甲,然後攢錢出輝耀,這是準備走古老的輝耀龍心幽鬼路線。
旗橙全線收縮避戰,全力防守,保護幽鬼打輝耀,在對面推進,打肉山時都不為所動,不上高就不回來,能不打就不打。
刀三打架錢多,純粹靠刷錢,並不比刀二快,幽鬼在二十四分鐘時做出了輝耀,主要是前面還出了刃甲,戰鼓,要不以這幽鬼的打錢速度,輝耀會在二十分鐘出來。
帶盾的京東主動發起了進攻,雙方在中路發生了大戰。
不過,進攻的京東有點尷尬,沒有任何英雄能推塔。
骨弓這英雄身板太脆,就是帶盾也不敢光明正大的現身推塔,現在大招持續時間變短,也有時間不短的真空期,可不能亂放,打起來沒大肯定玩完。
還好,旗橙率先動手,對面就是帶盾也不怕,第一波輝耀的幽鬼有點無敵,更何況對面四脆皮。
火貓帶頭衝鋒小鹿,蕭炎的出裝是黑黃刃甲,開啟黑黃衝鋒就不害怕小鹿的驅散了,魅惑可不是無視魔免的技能。
小鹿本身有不可侵犯,一般物理輸出是不怕的,可雙盾火貓更厲害的是法系輸出,小鹿被火貓追着燙死。
幽鬼在火貓上的同一刻開出大招,直接降臨在宙斯身邊,刃甲開啟,宙斯打幽鬼也不是,不打也不是,只放出一個雷擊就空血了,在死之前放出大招自殺,幽鬼輸出可不低,宙斯堅持不到刃甲結束,只能大招刃甲,可不是自殺嗎?
土貓在幽鬼大招視野幫助下,一樣切到白虎身邊,沉默眩暈,大招,白虎用出吹風保命,可是落地后宙斯小鹿已經陣亡,很快被幽鬼降臨身邊擊殺。
正面的孽主和骨弓被兔子大招拉在一起,這次可沒有小鹿魅惑人馬,人馬跟上踩,等幽鬼殺完後排迴轉,孽主開出大招想帶着骨弓跑路。
但是火貓,幽鬼同時切來,骨弓在走之前被打死了,骨弓有盾,讀秒復活,可是在讀秒期間,孽主一個人回家了。
孽主的黑暗之門帶人判定是很高的,不論是帕克相位轉移,黑鳥關,還是吹風無敵,只要在黑暗之門範圍都能被帶走,但是帶盾的復活,那真沒辦法帶走。
復活的骨弓被五人圍毆,毫無疑問被殺。
旗橙打了對面一個五人團滅,骨弓兩條命,也比孽主值錢多了,這麼說沒錯。
這一波團戰,幽鬼完成了收割,瞬間更新暈錘,對面正面再也不是對手。
更重要的是,這次兔子終於知道骨弓那誇張的攻擊和血量那來的了,防守那一陣就沒見這麼誇張的骨弓,剛又出現了。
可剛團戰有兔子大,複製出的骨弓攻擊更恐怖,也是骨弓被輕易殺兩次的原因,刀三兔子複製的幻象可不管什麼白字攻擊,是全攻擊的加成,要不大招也太雞肋了。
發現后,翔仔沒有賣支配,只是不再用支配罷了,徹底扼殺了骨弓這唯一的翻盤希望。