第3章 測試(三)
“觀眾朋友們,晚上好。今天,我們將為大家帶來剛剛結束的第十五屆墨爾本‘INSIDEONE’世界競標賽的回顧。在剛剛結束的大賽中,來自五大洲的十六支戰隊匯聚一堂。經過半個月的較量,最終由來自美國的‘APPOLO’戰隊奪得冠軍,這是他們連續第二年蟬聯冠軍;波蘭戰隊‘PARAPR’爆冷奪得亞軍。大賽最有價值選手是‘APPOLO’的斯蒂芬-巴頓,他同時也獲得了最多擊殺獎;最佳新人是來自韓國老牌勁旅‘SUAMLG’的狙擊手金哲瀚,他曾經在四分之一決賽中打出驚人的一槍三殺;最佳支援則給予了另一支美國老牌戰隊‘microbox’的後勤兵鮑比-比爾。同時,巴頓、金哲瀚和比爾也都入選了大會的最佳陣容。而最佳陣容其他成員,還包括‘APPOLO’的突擊兵德爾福-喬丹和炮手羅伯特-約翰遜,‘PARAPR’的炮手約瑟夫-波尼亞托夫斯基;‘SUAMLG’的突擊兵克里斯-米楊,來自日本‘秋田’戰隊的機槍手坂田光秀,瑞典‘ANK’戰隊的炮手克里斯多夫-鮑爾,以及美國‘ABOOK’戰隊隊長,機槍手金特里-法里埃德。”
“‘INSIDEONE’世界競標賽是當今規模最大的電子競技比賽。它的影響力,已經遠遠超越了遊戲‘範疇’。從大學聯賽,半職業的地區聯賽,再到各大洲的頂級,次頂級職業聯賽。只有在千軍萬馬中殺出來的勇士,才能站在這個最後的舞台上。這是一場全世界最高精尖技術的比拼。在每一個戰隊背後,都有無數的工程師辛勤勞作,他們對虛擬的機械外骨骼夜以繼日的進行調教。那些工作成果,甚至可以第一時間就可以轉移到軍用領域。再加上世界上最優秀的運動員們,正是所有人的努力疊加在一起,才能聯袂給我們上演出一幕幕偉大的時刻。現在,包括電視和網絡在內,‘INSIDEONE’世界錦標賽決賽的單場收視觀眾人數已經超過5億,對舉辦國的經濟效益也超過100億美元。”
……
電視塔的塔尖不住閃耀,而在OLED大屏幕上,則是播放着第十五屆“INSIDEONE”世界競標賽的精彩集錦。時值深秋,凌冽的寒風已經颳得人臉上生疼,但還是有不少遊戲迷聚集在大屏幕下。他們討論得熱火朝天。
“‘SUAMLG’太可惜了,半決賽他們幾乎都要贏下來了。結果卻還是被波蘭人翻了盤。本來,以他們的實力,今年其實有機會挑戰‘APPOLO’的霸權。”
“不,還差得遠呢。單靠克里斯-米楊一個人,還遠遠達不到撼動‘APPOLO’的程度。”
“那也未必,前年‘SUAMLG’就奪冠了,韓國雖然在‘INSIDEONE’項目里並沒有真正的明星選手。但身為電競第一大國,他們的綜合實力還是很強的。而且今年金哲瀚也冒出來了。明年,他們會更加強大。”
“怎麼沒人談談‘PARRPR’,這可是一支超級大黑馬。波尼亞托夫斯基的戰術構思簡直是帥呆了。”
“‘PARAPR’的戰術素養確實厲害,不過競技最後還是要看天賦的。決賽里‘PARAPR’不就被‘APPOLO’碾壓了嗎?”
“這一次,歐洲的老牌戰隊普遍表現不佳呢。竟然讓名不見經傳的‘PARAPR’出了頭。”
“這是因為投資不夠吧。聽說歐洲最近的經濟狀況不算太好。在這個行當里,不投錢,當然什麼都沒有。”
“亞洲隊伍的表現倒是值得肯定,今年又有三支隊伍進入八強,日本的‘秋田’,韓國的‘SUAMLG’,還有阿聯酋的杜拜集團。什麼時候中國戰隊也能去世界錦標賽里轉一圈呢?”
“這個幾率大概就像國足進世界盃一樣吧。中國的大金主實在是太多了。大家互相拆台,結果就是都下不了台。不過,中國人畢竟有錢,再多請幾個外援,說不定哪一天就混進去了呢。要知道,這個世界上,能用錢解決的事情,那都不叫事。”
……
張成混在人群當中,他聽着大家的討論。過去,在進入職業圈之前,張成對這樣的話題也很感興趣。指點江山,調侃天下如無物,就好像自己是站在眾神的位置上一樣。但現在,他卻已經沒有這樣的心情。
因為,一切都不一樣了。
張成裹住身子,他小心翼翼地離開。城市的夜景光輝耀眼,但張成的心中卻是毫無希望。張成出生在中國中西部的一個小縣城。就和其他的孩子一樣,他從小學讀到中學,讀到高中,然後考入大學。雖然只是區區一個二本,但至少也是東部沿海地區的學校,而且還是工科。接下來,畢業之後,只要繼續努力,他或許會有機會留下,重新建立起自己的生活。也包括自己子女的生活。
但伴隨着新一輪的工業革命,形勢發生了翻天覆地的變化。人工智能時代到來,生產力得到提升,而這一切的代價,就是大量的失業。國家財政面臨挑戰,政府不得不向那些人工智能企業徵收重稅,以維持社會福利。但這麼做又引起大企業的不滿。這些企業在新一次的生產力革命中積攢了足夠的財富。它們的話語權大幅度上升,甚至到了能與世界上任何一個政府並駕齊驅的地步。接下來,就是磨合,交鋒,再整合。直到兩年之後新秩序建立,世界才重新安定下來。但人們所熟悉的一切,已經全都分崩離析。
張成也無法逃離這股洪流。危機到來的時候,他剛剛考上大學。同時,這也是“INSIDEONE”遊戲真正在全世界大紅大紫的時候。就和同年齡的年輕人一樣,張成也被這個夢幻般的世界所吸引。他廢寢忘食地加入到遊戲世界中,甚至還弄得自己在期末考試中兩門掛科。在遊戲中,張成展現出了超人一籌的天賦。雖然進入遊戲較晚,但僅僅一個月功夫,他就從一個初學者,進入到世界鑽石級別的前百分之十。在全中國的業餘玩家中,這已經最頂級的水平了。
“不錯嘛張成。以你的潛力,說不定可以當一個職業選手。反正現在出去找工作也很難,還不如乾脆打打遊戲算了。”
這是某個一起玩遊戲的同學給張成的建議。當時,張成也只是一笑而過。他壓根就沒有當真。但接下來發生的一切卻讓他不得不重新考慮。畢業之後,張成和其他同學一樣,加入到求職大軍中。但由於就業危機的緣故,他根本找不到合適的工作。就算是有願意招人的單位,給出的薪酬條件也是慘不忍睹。
“既然用機械人就可以做十人份的工作,那又何必要人來做。如果只能做到機器的十分之一,那能拿得錢自然只有十分之一。弱肉強食,適者生存。這是這個世界不變的法則。人之所以活不下去,全是因為自己不行,不夠努力,沒有別的理由。”
這是某位科技巨頭老總所說的話。這也難怪。在買方占絕對優勢的當下,任何一個倖存下來的公司都有資格在求職者面前耀武揚威。張成在人才市場整整逛了一個多月,卻連一份像樣的工作都沒有找到。與此同時,職業遊戲的世界卻向張成伸出了橄欖枝。由於經濟危機,社會階級分化,對於底層民眾來說,像電子遊戲這樣低消費的娛樂方式自然大受歡迎。為了尋找人才,各大戰隊不遺餘力在民間挖掘。而張成身為中國業餘玩家中最頂尖的那百分之十,自然而然會受到邀請。
“沒有辦法,既然其他地方都去不了,打打遊戲總是可以的吧。死馬當活馬醫吧。”張成對自己說道。而他的選擇竟然也得到了同學們的一致歡呼。在他們看來,一邊賺錢,一邊做着自己喜歡的事,這簡直是世界上最美好的事情。也是因為他們實在沒有張成那樣的天賦,不然的話,他們早就屁顛屁顛地跑去職業戰隊試訓了。
……天賦嗎。
張成的嘴角浮現出冷笑。那個時候,他還不知道何謂“天賦”。他以為,只是在平常人中打遊戲打得好,就能稱得上有天賦。他也幻想過,憑着自己的天分和努力,在“INSIDEONE”遊戲中揚名立萬,甚至得到世界冠軍。但只有真正進入這個圈子之後,他才知道“天賦”真正的含義。自從畢業以後,張成在職業遊戲圈中滾打摸爬了整整四年。四年中,他天南地北,在全國各地東奔西跑,甚至好幾次自費海外,參加各種各樣的試訓和職業選拔賽,有的時候,為了混口飯吃,他還會參加各種表演賽,邀請賽,甚至為某些企業站台。而唯一不變的,就是失敗的結果。對於張成來說,這是停滯的四年。四年中,張成一事無成。而他的同學們,有的已經混不下去,“告老還鄉”;混得好的人,則在大城市成家立業。雖然時局艱難,但至少站住了腳跟。只有張成,他還在漂泊,尋找着解脫,尋找着希望,也尋找着自己的夢想。
……如果這真是夢想的話。
就像很多普通玩家一樣,張成熱愛着“INSIDEONE”這款遊戲。但隨着時間的流逝,他也從熱愛,更多的變成了一種責任。張成拚命努力,每天不懈地練習,他不是為了證明給別人看,他只是想告訴自己,自己這四年並沒有白費。但到頭來,他卻是什麼都沒有得到,只落得一身疲憊。他與很多朋友都失去了聯絡,對父母,他也只是虛以為蛇,不讓他們知道自己的真實情況。這一次,“靈貓”戰隊廣發英雄帖,邀請大家參加入隊測試。張成毫不猶豫地參加,他其實並沒有抱很大的希望,只是死馬當活馬醫了。而最後的結果也不出所料。自己終究是那匹死馬。
這就是天賦的差距。
就像自己和那個董子軒一樣的差距。
也許,是時候放棄了。
……
張成挪動腳步。他踏着沉重的步伐,行走在不夜城的陰影中。呼呼的風聲吹拂大地,那凄慘的呼聲,就好像地獄的嚎叫,綿延不絕。