第5章 遊戲怎麼火了
三天後。
最近林樂沉迷在遊戲中攻略妹子,沒怎麼去看遊戲數據。
“叮鈴鈴....”
早上10點,林樂打開電腦,正準備去看看,這時候他的手機突然響了。
林樂一看來電顯示的名字是柳璃。
這姑娘是林樂大學時代的學妹,也是他為數不多的好友。
結緣是因為大二那年,柳璃加入了他成立的遊戲製作社團,一起渡過了很愉快的時光。
林樂按下接聽鍵,對面傳來清澈的聲音:“林學長,你好。我是柳璃。”
林樂:“柳學妹,你也好,找我有事嗎?”
柳璃:“那個....我聽說你創業不是很順利,想問你最近情況如何?”
學妹是在關心自已,林樂會心一笑:“失敗是成功之母,我現在峰迴路轉,又上架了新遊戲,前途廣闊。”
柳璃:“太好了!
其實我馬上就要畢業離校了,上個月學長說如果我校招被刷下來了,就來給你當設計師助手.....所以我想下周就過去你那邊實習。”
林樂一拍額頭,似乎遊戲沒撲街時,原主是答應過這回事。
不過,這個學妹是個喜愛動漫和遊戲的宅女。
然後嘛....說好聽點有些天然呆,難聽點的話,大概就是自帶阿庫婭屬性。
平常社團活動很努力,但就是沒辦成過事。
比如大學時代,她邀請林樂幫忙一同製作了她喜歡的同人遊戲,最終口碑慘不忍睹。
還有學妹還喜歡寫輕小說,可惜投稿一直被拒。
玩遊戲吧,水平低於正常人,經常拖後腿。
學習方面,自然是掛科和補考專業戶,校招被刷下來太正常。
當然,林樂不討厭這樣的學妹,
忽然,林樂驚覺一個事。
“”學妹除了可愛一無是處,不正是我需要的“優秀”人才嗎?”
再說自已身上隱藏着系統,招募太聰明的助手,指不定會暴露自已意圖製作坑爹遊戲,虧錢的事實。
而學妹,不但是熟人,還比較尊敬自已,忽悠起來相對很容易。
林樂頓時心花怒放,當下拍板道:“學妹,我很歡迎你的加入哦。
憑你的本事,當助手太屈才了,下周過來以後直接做我的助理。”
“學長,感激不盡。”柳璃的語氣顯得很開心。
“哈哈,學妹別這麼客氣啦,你願意來幫我,是我的榮幸才對。”
之後,隨意聊了幾句,學妹才依依不捨地和林樂道別了。
想到自已未來即將添一員“虎將”,林樂心情格外爽快。
“嗯,該去看看遊戲銷量了。”
林樂打開創世編輯器,查看後台數據。
遊戲名稱:《東方紅魔鄉》
銷量:38950。
評價:五星。(好評如潮)。
“???”
林樂愣住了,揉了揉眼睛,認真盯着銷量數據,發現確實是五位數,而且每隔一秒,數據都在以三位數的速度增加。
眼湊着破五萬銷量不是夢,林樂傻眼了。
“怎麼會這樣?
幾天前還是個位數,怎麼這就要上五位數了。”
林樂慌忙看向下方的評論區。
人類三大本質:“唉,手殘玩家一枚,買這遊戲會給虐的不要不要的,
嗯?你說打不過可以下載完美存檔,無壓力就可以和超萌的病嬌二小姐玩耍?已付款,五星好評。”
就喜歡挑戰:“創意十足,玩法硬核,深得我心。”
我是東方迷:“剛改的ID,大家懂我的意思了吧?”
吟遊詩人:“太美了,每一關的BOSS,釋放出來的符卡美如畫,比肩藝術品,我特喵吹爆!”
紳士:“本人製作的呆萌帕秋莉跳舞MMD,歡迎大家來番茄網觀賞,有大長腿哦!”
“.....”
見到遊戲突然就好評如潮了,林樂眉頭一皺,“不對勁,我連廣告都沒打過,怎麼會突然冒出這麼多玩家?”
冷靜下來,分析了一波,林樂注意到了番茄網。
他記得這是一個和前世B站差不多地位的彈幕網站。
急忙登上番茄網,結果林樂就在首頁上看到了五個《東方紅魔鄉》相關視頻。
“完蛋了。”
林樂心涼了半截。
“我不是設置了勸退點,為什麼遊戲還會火?”林樂實在很迷惑。
然後他看到一個標題叫:【全面分析《東方紅魔鄉》】的視頻,連忙點開。
“觀眾老爺們好,我是小雪。
今天的主題是最近有大火趨勢的《東方紅魔鄉》。
作為第一個直播這款遊戲的UP主,這倆天我終於通關了。
之所以出這個視頻,是有很多玩家私信告訴我,這款遊戲的難度太喪心病狂,根本就是故意折磨勸退玩家。
實際上,我一開始初玩這遊戲,也是被虐的體無完膚,認為設計師就是為了和玩家過不去。”
但很快,我發現了這個遊戲存在着通關技巧。才明白了這位遊戲設計師,屬實是一名不按正常套路出牌的奇才。”
“為什麼我敢這麼肯定,那是因為,我看出了設計師對遊戲的真摯熱愛。”
“眾所周知,現如今飛行射擊遊戲玩家基數很少,非常的冷門。
不出意外,將來就是被淘汰的份。
可是這名設計師卻從中另闢蹊蹺,直接開創了飛行射擊遊戲的全新玩法,使得一潭死水的射擊飛行遊戲,從此以後就有了新的可能性。”
“這種勇於創新的精神,相對比現在的換皮抄襲遊戲一大堆的業界,高尚了不知道多少倍!”
“另外《東方紅魔鄉》作為一款小遊戲,它的優秀品質,精美人設,CG和立繪。這方面,大家看看我隨便截的幾張CG和模型就一目了然。
總之恭喜各位的老婆又增加了。
嗯,芙蘭朵露是我女兒!”
“咳咳...顯然遊戲製作成本絕對不低,但價格方面卻很親民,從中可以看出設計師的誠意滿滿。”
“更難得的是,設計師還注重玩家多周目的體驗,不但有分數排行榜,讓玩家有動力重複挑戰。
而且通關之後,不僅僅有精美CG獎勵,甚至所有登場角色都可以解鎖使用。
相信每一位玩家通關之後,看到這些獎勵,成就感都是爆棚的。”
“嗯,對於《東方紅魔鄉》我的建議就是,希望能多開放幾個不同等級的難度,讓大多數玩家都能體驗到遊戲樂趣,這樣的話,一定可以火爆全網....”
視頻下的評論一片火爆。
“UP主說的太棒了,大小姐,天下第一!”
“遊戲已通關,自豪感滿滿的。”
“是啊,飛行射擊遊戲確實很涼。
但最近我的遊戲圈子也有人提起了。
這麼看來設計師太給力了,這一手神來之筆,搞不好以後可以拯救這個類型的遊戲。”
“超高難度是一個缺點,我一開始是拒絕的,奈何幻想鄉的少女們太迷人了,我控制不住自已!”
“CG唯美自然,賞心悅目,音樂輕快動聽,10塊錢買來收藏,簡直血賺!”
“手殘玩家,打不過遊戲,但是沒關係。
魔理沙和靈夢的人設吸引了我,買一個遊戲表示對設計師的支持!”
看完這些,林樂有一種活在夢裏的感覺。
遊戲界奇才,拯救飛行射擊遊戲?
我特喵啥時候做了這種事?
說的我自已都快要信了!
小遊戲,但卻很注重遊戲品質?
什麼鬼,我是因為十萬資金買太簡陋的資源花不完啊!
注意多周目玩家體驗?
我做排行榜,是因為它是通用模板,買來了不用太浪費。
而將解鎖CG和其餘角色放在通關后,都是為了將這部分隱藏起來。
想了老半天,林樂才恍然大悟,儘管遊戲難度逆天,能將大部分玩家通通勸退。
可是自已卻忽視了大神玩家的影響力,他們竟然將《東方紅魔鄉》藏起來的這部分都給挖了出來,還順利傳播了出去。
最後導致就和前世一樣,東方系列的遊戲,光靠妹子和設定就火了起來。
至於遊戲,似乎沒那麼重要。
“木已成舟,無能為力了,只能等新的結算任務了。”
林樂絕望的捂住臉,有點懷疑人生了。