第88章 古典騎兵

第88章 古典騎兵

《改變歷史》實際上就是一個戰略模擬遊戲,只是它確實的模擬出了糧草,天氣,地形等影響。

比起其他戰略遊戲更加真實,靠近了真正的古典戰爭。

只是有些東西是模擬不出來的,歷史戰例上,這個國家採取分進戰略是有深刻原因的。

最主要的原因是,游牧騎兵肆虐的地方是國家政治和經濟的中心。

圍攻每持續一天,對周邊地區的肆虐和洗劫就持續一天,救援時間拖長,造成的損失就根本無法估量!到時候就算趕跑敵人,也等於失敗!

游牧軍隊在洗劫之後滿載而歸,這本身就是收穫和勝利。

此外,這個國家的高層還不知道進行了多少的博弈,給予了多少速速決戰的壓力。

這些都是戰略遊戲所模擬不出來的。

但就算是能模擬出來的東西也足夠複雜了。

兩萬人走一條道路,和十萬人走一條道路,需要徵召的民夫,調配的糧食,後勤的壓力,都是截然不同的。

沒有這樣的糧食調配能力,分成幾個區域,幾路人馬也是理所當然。

此外,分進合擊這個戰術本身是不背鍋的,其核心理念不是分進,而是合擊,至於被各個擊破,那就是配合和路線選擇的問題了。

這個戰術本身也是存在着賣破綻的意思,而沒有破綻的話,敵人就會採取另一套辦法……

隨着戰略地圖上,兩軍距離的逼近,狼尊解除了對城市的圍困,引兵後退。

不和你打。

“這也太糟糕了吧?”

路非的意思是硬碰硬,但現在看來,連這也做不到?

“沒有人會按照你的意思來行動,特別是敵人。”這是周凱的插嘴。

每個人都有自己的謀算,沒有人會按照他人想當然的想法來行動,這也是現實的奇妙之處。

雖然這是在遊戲裏……

常有看到作品中,重生者掌握信息,坑死對手,大殺四方,但實際上,真正的聰明人是會根據情勢的變化改變策略的,要是真實的世界,迷信什麼前世信息才是自尋死路。

這時的戰爭發展和歷史上發生的已經截然不同,路非只能依靠自己的判斷了。

他想了想,就把十萬大軍往前調,進行追擊。

當然,就算是追擊也很謹慎,並不冒進,更不可能分兵。

前方地區多森林,山區,可以削弱游牧的弓騎優勢,此外,還存在着被攻佔的軍事重鎮,雖然掌握在敵人手中,但城牆已經被摧毀了一次,倒也不足為懼。

無論是對方ai是野戰還是守城都不懼怕。

軍隊一路向前探索,卻始終沒有接敵,這時,一份遊戲軍報發過來。

狼尊率領的游牧騎兵繞了一個半圓形,繞回了他們的後方,再次的攻擊國家的政治與經濟中心。

看着地圖上顯示出來的行軍路線圖。

“還有這種操作?這怎麼可能?”

一次漂亮的戰術機動,如果不是這個情況,路非自己都要喝彩了,至於現在嘛,只有默然……

看這行軍路線,游牧騎兵的行軍路程是他們的好幾倍。

正是因為速度快了好幾倍才能快速機動,繞回他們後邊。

周凱倒是不奇怪:“經典的蒙古式機動啊……”

長途行軍,騎兵其實並不比步兵要快,雖然騎馬時的速度是步兵的許多倍,但馬匹不是永動機,不能一直奔跑,為了節省馬力,通常行軍都是在地上牽着馬跑。

但是,游牧軍隊是個例外。

所謂蒙古式機動,便是指一個騎士,五匹戰馬,騎士在戰馬上來回換乘,利用五匹戰馬的馬力來駝負一人,這樣的行軍速度能夠達到步兵的二到三倍!

注意,這是長途行軍的速度。

這就讓快速機動變得可能,能夠發揮出更多的戰術。

除了高機動之外,游牧對後勤的依賴也很低,通常都是就食於敵,洗劫地方,實在不行還能殺馬充饑。

五匹戰馬真的是足夠吃了。

高機動,低後勤,這讓游牧永遠的處於戰略的主動。

古時為什麼要攻城,而不是繞過城池,直插後方?其中最重要的原因就是為了保證後勤啊。

繞過城池容易,別人來一手堅壁清野,焦土戰術,再讓繞過的城池切斷後勤,沒有糧食吃的士兵馬上就要潰散。

人不吃東西,就會餓死,這是世間最大的真理,軍隊也無法違背。

所以,才要一個一個城池的硬攻。

而游牧卻有着更高的機動性,能夠繞過更多的戰略要地。

有着這麼多的優勢,他們的目標卻往往只是來搶東西。

搶到就賺了。

高優勢,低目標,所以一直能得逞,讓所有農業國都大為頭疼……

聽周凱講完了他理解中的游牧。

“優勢這麼大啊。”

路非有些頭皮發麻,他嘆着:“我在網上其實聽過一個論點,說游牧也沒什麼了不起,全是輕騎兵,只有機動優勢,真打起來槍陣就可以剋制,搞不懂古人為什麼就拿它沒辦法。

當時還覺得有道理,現在想想卻只想說,機動優勢,還不夠?”

刺蝟全身是刺,讓猛獸無從下口,這能說是刺蝟克制猛獸嗎?

那位網友就是搞錯了一件事,將戰爭模式化了,以為古代的戰爭就是擺開陣勢?兩排人對沖?

誰這麼耿直?誰這麼傻?

揚長避短,發揮優勢的地方來攻擊敵人的劣勢,這才是戰爭。

騎兵對沖準備好的槍陣,確實會損失慘重,但問題是,誰會這麼做?

戰鬥的主動權可沒握在步兵的手中,騎兵說沖,才會衝鋒,步兵通常只能擺開架勢,做好防禦準備,表示自己是個不好啃的刺蝟而已。

地區a駐紮有大量部隊,不好啃,那就繞過去,去空虛的地區b洗劫。

騎兵的優勢就在於此。

游牧最大的優勢不是衝擊,而是機動啊!

這種機動力用的好簡直能讓人窒息。

ai指揮者狼尊,反過來繞回後方,切斷後勤,路非不得不下令,軍隊在附近征糧。

其實就是劫掠地方,得到維持大軍行進的軍糧。

自己劫自己,但也沒辦法,沒糧部隊就要潰散。

來來回回的折騰搞得士氣低落,但還別無選擇,不得不繼續往回走。

靠劫掠來的軍糧也有限,現在只能往回走,要麼逼對方決戰,要麼就打通補給。

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