第十四章 遊盪的魔族斥候
時值深夜,月光透亮,卻照不透黑黝黝的鐵冠木樹叢林,走在寂靜的樹木之間,連腳邊的落葉碎裂的聲音也略微可怖。
頂着高俊偉加持的防護技能,增加67點額外護盾的【聖光守護】,陳封獨自一人默默走在隊伍前端30碼開外,按照程責所說,這個距離足以確保怪物的警戒不會由後邊三人觸發。
陳封心裏是有點發怵和緊張的,接近一天的遊戲體驗下來,他雖然有些適應了這種遊戲感官,也知道遊戲中哪怕掛掉也沒什麼,但是黑暗的環境、以及不可言說的窒息感,還是會放大他的各種不適。
得益於自小家族給予他的優渥生活條件,和全方位完美的貴族教育,他個人的心性品質趨於完善,這也使得在現實中,他在室友們心裏的印象一直是“沉穩,耐心,卓越”。作為男生,他是好勝的,但一天下來的感受還是令他有一些挫敗,因為在遊戲中的室友程責,簡直像是一位博學的長者,而自己是一位徹頭徹尾的新人。
陳封下定決心要讓自己在遊戲裏走得更遠,不為別的,因為自己想體驗遊戲,就把程責也拽進來陪自己,雖然小程嘴上也說著無所謂,但是陳封還是不允許自己只甘於一個新手的身份,他想變強,想成為合格的玩家,想走的更遠,不僅因為這是人生路上的一種獨特體驗,還因為他自己自尊的不允許!
我陳封什麼時候比誰差過?!
壓下緊張的情緒和一些紛亂的想法,陳封握緊了手中的白板大劍。
下一刻,“呼”的一聲。
“-64!”
“叮!玩家辰風受到了遊盪的魔族斥候的‘隱襲’傷害,損失生命值64點!”
然後陳封頭也不回的往回跑,順便把‘遊盪的魔族斥候’的仇恨也一起往回拖走。
看到陳封的下一瞬,藉著樹冠間隱隱約約透射的一點月光,程責看清了怪物的模樣。
【遊盪的魔族斥候(虛弱)】:等級7,類別:精英魔族生物,生命值:1000,技能:隱襲,流血刺擊。
這個身披着破破爛爛的斗篷,穿着鎖甲中的魔族斥候,腳下雖踉踉蹌蹌,卻是一邊發出“桀桀桀”如同夜梟般凄骨的笑聲,一邊飛快的向著程責等人襲來,而它裸露在外的皮膚,有着典型的魔族生物特徵——黑紅相間的斑駁皮膚,猶如岩漿中洗過澡一樣,猙獰而醜陋。
一眼掃過怪物的信息,程責有條不紊地快速下達指令:“陳封站前位,怪物有兩個技能,流血刺擊你需要小心,會造成每3秒20點持續10秒的持續傷害,雖然不疊加但也夠你喝一壺的了;高哥注意陳大少的血量,低於60%就加血,維持在80%就可以了;馬超你隱身過去怪物後邊,用影襲技能和普攻,打怪物後腦勺!怪物輸出就靠我跟你了。”
待到陳封把怪物拉到面前,程責隨手一伸,一團【電磁波】丟了出去——
“-25”
這樣的傷害也算是不錯了,畢竟這個技能是無屬性傷害,暫時不吃智力屬性的加成。
但是馬超的傷害就很搶眼了,只見他一個【影襲】打在怪物的後腦勺上,立馬飛起來了一個“-51”的傷害,然後是一連串的“-7”、“-9”、“-20(暴擊)”的普攻傷害,在5級這樣的低級別,盜賊玩家天生高5%的暴擊率令他們更容易觸發暴擊,傷害數據不斷躥升。
然後這時,只見“遊盪的魔族斥候”眼中紅光一亮,他猶如枯枝的利爪一伸,在陳封身上一掏,然後陳封身上就飄起了一個碩大的“-89”的傷害,以及“-20”、“-20”的流血傷害。
程責心頭一緊,馬上揮手:“高哥加血,加盾,不要吝惜藍量,不然坦克一倒我們全要完蛋;陳大少你注意怪物的‘隱襲’,他每次放‘隱襲’之前會大笑一聲,你注意用衝鋒打斷,他隱身之後的第一個傷害我們後排可能吃不住,然後你注意多用‘英勇’打傷害,盡量別讓怪物的仇恨值給馬超拉走;馬超你小心點,盜賊傷害太高了,太容易拉怪物仇恨,你注意累計傷害別超過陳封就行,一旦接近就停手,不然萬一出個暴擊就麻煩了!”
一邊接連發出指令,一邊手底下輸出也沒停着,但程責的思緒卻飄到了另外一個方向。
“低級別戰士職業沒有仇恨值技能可太麻煩了,據說已轉至后才有產生仇恨值跟威脅值的技能,這可太操蛋了,這要是一些純新手組隊,那練級時團滅的幾率可太大了”
顯然一下午的相處下來,室友們對程責已經相當信任了,所以對他的指令也是不折不扣的執行,雖然有些小瑕疵,但是諸如仇恨值、怪物‘隱襲’技能等問題都沒有出啥紕漏。
與此同時,怪物的血量也肉眼可見的在逐漸下降。
87%
66%
42%
22%
10%
。。。。。
終於,在程責跟高俊偉的藍量即將見底之前,‘遊盪的魔族斥候’最後一絲血量也被消磨殆盡。
“叮!玩家承責的隊伍擊殺了‘遊盪的魔族斥候(虛弱)’,獲得經驗值800點,無盡之海王國聲望+10,大陸聯軍聲望+10!”
“叮!玩家承責5級經驗已滿,升至6級!”
“叮!玩家辰風5級經驗已滿,升至6級!”
“叮!玩家她深似海5級經驗已滿,升至6級!”
“叮!玩家戀愛的黃牛5級經驗已滿,升至6級!”
隨着一道白光飄過,404寢室四人同時升到了6級的4%。
其他三人猶在恍然中,馬超不可置信的喃喃道:“我們打過了?精英怪就這麼簡單?”
然後程責滿意的一笑,說:“表現都挺好,沒啥大問題,喂喂,你們別這麼驚訝了,這本來就是削弱過的精英怪物,技能簡單,血量也就比同級別普通怪多200點,只要有前排和治療的條件過關,隨便組幾個輸出就打的過去了!”
輕出一口氣,拍了拍手,把死黨們的思緒拉回來,然後饒有興緻的開口:“現在,遊戲中第一次摸屍體,誰要來?”
這種事,馬超最興奮,但是程責想了想,把他否了,說:“陳大少來吧,據大部分玩家說,沒玩過遊戲的人,第一次摸屍體往往有驚喜,我們來驗證一下吧?”
毫無疑問,這就是在廣大玩家群體中廣為流傳且經久不衰的遊戲玄學了!在各類遊戲相繼問世以來,在玩家群體中,流傳着無數種遊戲玄學,例如特定條件下強化裝備成功率高,例如新手玩家爆裝率高,又比如新手玩家有“黃金手”!
這些花里胡哨的遊戲玄學,有些是經過實際統計的可靠經驗,有些則是玩家間以訛傳訛,從無到有的笑談,但毫無疑問的是,這些東西也都是屬於遊戲的一部分,大部分玩家也始終秉持着“寧可信其有不可信其無”的態度,畢竟,運氣這東西嘛,一向是玄而又玄的,哪怕有一些不靠譜,但沒有玩家跟裝備過不去,因此,哪怕是程責這樣的老鳥,也不能免俗,於是他向著魔族斥候的屍體,果斷一揮手。
“陳大少,你來!”