第五章 鐵砂掌

第五章 鐵砂掌

青石鎮的武館坐落在那座青山綠水環繞的小山之上,武館門頭高掛一塊牌匾,牌匾上刻着四個金色的大字“青石武館”,不少玩家在武館中進進出出,從裏邊傳出陣陣興奮之極的喝哈聲。

走進武館大門,大鎚發現武館裏邊是個極為寬敞的院子,院子裏成列這一排假人,有三個武師摸樣的NPC正在院中教導玩家,好幾個玩家正在對院中的假人練習出招,那逗比的喝喊聲就是從他們嘴裏發出的。

這三個武師兩男一女,樣貌身材迥異,大鎚走到距離最近的男武師面前將手中的介紹信遞了過去,那武師接過信瞄了眼道:“既然是鎮長介紹來的,你可以從我們武館免費學習一門武功,不過你知道天下不少武功和內功是有屬性分類的嗎?”

“不知道。”大鎚搖了搖頭,其實他早看過有關這方面的官方公佈資料,知道武功屬性的事情,不過他想再聽NPC敘述一遍,全當是複習。

“那你聽好了,天下武功和內功都可分為三種屬性,第一種是陽屬性,第二種是陰屬性,第三種是混元屬性。”

“習武者修習陽屬性的內功,再學習陽屬性的武功可以將這門武功修鍊到最高境界,同樣的,修習陰屬性的內功,再學習陰屬性武功可以將這門武功修鍊到最高境界。”

“但是內功屬性和武功屬性不對因,修鍊起來則會起反效果,不僅無法將武功練到最高境界,甚至有可能出現走火入魔的危險。”

“第三種屬性便是混元屬性,修鍊混元屬性內功的人可以修鍊世間一切武功,不會有副作用,並可以將混元類武功修鍊到最高境界,只是很難將陰陽屬性的武功修鍊到最高境界,你明白了嗎?”

大鎚點了點頭,表示明白。

那武師又道:“我這裏傳授的是混元屬性武功,另外一位武師傳授的是陽屬性武功,女武師則傳授的是陰屬性武功,此外武功都是有品級之分,其中一品最低,九品最高,在我們這裏可以學習到的都是一品武功,若是要學習更高深的武功或者內功必須要加入門派或者得到高人傳授才行。”

武師說完伸手掏出六本秘籍,一一呈現在大鎚眼前,大鎚定睛一看,發現列表中有六門武功,分別是:通臂拳、南山刀法、六合棍法、白虹劍法、草上飛和三才掌法。

“到底是最低階的一品武學,好多武功的名字都沒聽說過。”大鎚搖了搖頭,走向了另外一位人高馬大的武師。

“你這裏的武功名字好熟悉啊,怎麼好像有不少都是少林武功?”

在這位高大武師提供的武功列表中,他看到了不少熟悉的武功名字,比如鐵布衫、少林長拳什麼的。

高大武師很是自傲的抬起鼻孔哼了聲:“那是當然的了,俺以前可是少林俗家弟子,也算是得了少林寺的真傳,要學什麼儘管挑吧。”

【鐵布衫,增加百分之十的物理抗性,增加百分之一的物理抗性】

【少林長拳,基礎攻擊力七,每提升一個境界增加七的物理攻擊,少林寺基礎武功】

【彈腿,基礎攻擊力十,每提升一個境界增加十點物理攻擊,可擊退對手】

【鐵砂掌,基礎攻擊力八,每提升一個境界增加八點物理攻擊,附帶僵直效果】

【八仙棍法,基礎攻擊力十二,每提升一個境界增加十二點物理攻擊】

【伏虎刀法,基礎攻擊力十五,每提升一個境界增加十五點物理攻擊】

看着高大武師提供的六門武功秘籍,大鎚將目光停留在了攻擊力最高的伏虎刀法上,思索起來。

在武林神話中刀法的攻擊力要在劍法之上,精通刀法還容易照成殘廢,只不過刀法在速度上要比劍法慢些,對於新手玩家來說學習刀法類或者棍法類的武功的確是個不錯的選擇。

思考了片刻后,大鎚反而選擇了鐵砂掌作為自己的第一個武學,沒別的原因,只是因為拳掌類的武功是所有武功類型中出手速度最快的,而且拳掌能快速變化招式,具有不少操作性。

對於看過不少武俠小說的大鎚來說,天下武功唯快不破是個絕對的真理,拳掌型武功真好符合了他的要求。

不過拳掌類的功夫也是諸多武功中出擊力比較弱的,至少在前期沒有什麼內功的支撐情況下,拳掌類的武功在攻擊力上遠遜於刀劍棍棒,並且拳掌類的武功成型很慢,要想發乎出大威力必須要有高深內功的支持。

相比之下,武林神話中各種兵器拳腳各有所長,刀是致殘率和流血率最高的兵器,劍是致命一擊的最高的兵器,棍和槍是攻擊最廣的兵器。

拳掌是出手速度最快的,可能附帶重擊或者僵直效果,暗器攻擊距離遠出手快,附帶各種毒傷害的等等特點。

每一種不同的武器都有不同的附加能力,其中以刀劍提供的附加屬性最為吸引人,造型也是最帥的,這也是為什麼現在不少玩家的身後都背着把刀劍的主要原因。

在學習過鐵砂掌后,大鎚來到了院落中的假人面前,對着假人揮動起了雙掌,隨着啪啪啪的幾掌,假人身上浮現出了一連串的十幾數字,這就是現在他目前的最大攻擊力,為了看的更透徹他打開人物屬性欄。

人物屬性中,力道、身法、體質、內力、福緣這五項被稱為主屬性,主屬性的基本數值都在十左右,這些主屬性基本上都有相對應的隱藏屬性。

力道:等於物理攻擊力,一點力道等二點物理攻擊,力道越大的人可以搬動更多的重物或者可以使用更重的兵器,物理攻擊力自然就越強。

身法:身法越高的人,躲避能力越強,速度也越快,施展一些武功或者輕功的時候也會更容易,往往能夠在關鍵時刻搶得先機。

體質:則相當於生命值,一點體質等於十點生命,並且體質越強自動回復生命的速度也就越快,這是所有玩家都想要提升的屬性,畢竟誰都不會嫌血多。

內力:更是不用說了,一點內力等於十點真氣,高品級的武功基本上都需要高深內力才能發動,這些需要內力才能發動的武功都可以附加內力值的傷害,內功值越大威力越大,只要學習內功心法就可以開啟內力。

福緣:則是一項說不清道不明的主屬性,有關福緣不少傳聞,不少人都認為福緣跟裝備掉率有關係,還跟特殊事件有關係,不過這些也只是傳聞,目前誰也搞不清福緣的真正作用。

試驗完鐵砂掌之後,大鎚走出武館,向著鎮外小樹林走去,下面該去打開殺戒了。

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