二卷-4設計者戰場:蒸汽時代

二卷-4設計者戰場:蒸汽時代

端木星鴻的幾種方案是這樣的——第一種,現在就開始準備好平台移植,到遊戲主機發佈之後馬上發佈,趁熱打鐵,甚至可以和主機開發商聯手宣傳,從而獲取大量玩家;第二種,避開遊戲主機剛問世時候的競爭熱潮,防止被隱沒在茫茫遊戲之中,在這股熱潮之後,再推出這款遊戲。

同事們記錄著端木星鴻所說的內容,並且紛紛表示這兩點都有可取之處。

接着,端木星鴻又說了第二件事情——關於競爭遊戲即將出現的那件事。

“之前你們也說道了那款全新的機甲遊戲對吧。”端木星鴻接著說道,“雖然不是設計建造類的遊戲,不過,似乎也可以自己搭配武器。”

“嗯……個人感覺不如我們的有意思。”市場部的一名同事表示道,“畢竟我們的遊戲可以自己設計機甲,這是個很大的亮點!”

“不錯,確實是這樣。”端木星鴻接著說道,“不過,聽說他們那個遊戲,不僅僅有一局一局的對戰系統,或者說他們那個遊戲,更接近於武俠網游與FPS的結合,這一點確實挺有新意的,是個亮點!”

“別擔心!我們遊戲馬上就要更新了,我想,更新的內容,應該具備不錯的吸引力!我覺得,應該能夠勝過它們一籌!”技術開發人員在一邊表示道。

《創造進化:機甲》的開發人員,在接下來的更新之中,引入了一個自定義武器功能!

“準備得怎麼樣?”

“檢測人員的反饋,基本上沒有bug了,平衡也沒什麼很大問題!”那名技術開發人員自信地表示道。

“聽起來不錯啊!”端木星鴻聽了之後,不禁讚歎道。

那名技術開發人員開始向與會的各位詳細地介紹起接下來更新的內容。

根據他的介紹,再接下來全新的版本裏,玩家可以在設計前,自己定製自己的武器。

打個比方,玩家想要設計一款加特林機甲。

他可以先單獨設計好機甲所使用的加特林——從每台加特林所含有的單根火炮數量,到火炮身管長度、火炮口徑等等,都能由玩家自己來設計。

而武器有關的的不同數據,將會綜合影響武器的各個方面能力。

據透露,玩家甚至還可以通過自定義功能,做出幾種功能結合的武器!

接下來的這次更新,可以算是遊戲中很大的更新了。

這樣的遊戲更新,在很大程度上,又增加了遊戲設計的創造程度!

“很好!我相信這樣的遊戲,比對方那款遊戲更有競爭力!”端木星鴻看起來是非常喜歡接下來將要更新的遊戲內容。

接着,端木星鴻又在會議討論中說了些別的內容——像是之前他室友提到的,機甲外觀貼花上的建議等等。

“好了,精彩的環節到了,那我們現在直接步入正題吧!”端木星鴻的哥哥建議道,“現在開始來說下我們最新的遊戲項目吧!”

端木星鴻表示同意,並坐到了會議桌的一邊,和那些市場、開發人員坐在一起。

“好,那麼我們來看下我們的全新遊戲吧!”一名技術開發人員很是興奮地來到了會議室的前面,站在觸摸式投影儀屏幕邊上。

……

在台下眾人的鼓掌聲中,觸摸式投影儀屏幕上,顯示出了新遊戲的內容。

即將發佈的遊戲,名為《設計者戰場:蒸汽時代》——這款遊戲,是遊戲公司被收購之後開啟製作的,也是在端木星鴻的建議之下所開發的。

《設計者戰場:蒸汽時代》是一款集合了設計與即時策略這兩種看起來毫不相關元素的遊戲!

這兩個遊戲類型結合在一起,似乎在以前的眾多遊戲裏,並不是特別常見——不論是端木星鴻他自己遊戲公司出的遊戲,還是其他公司出的遊戲。

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創意遊戲之王

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