231,恐怖如斯!!!
“你們還記得當時我的指揮嗎?”
訓練室里,方信又一次為隊友們做比賽復盤。
此時重溫的比賽,不是別場,正是昨天他們對陣LNG的比賽。
“當然記得。”路子直接應聲道:“方哥,當時你叫我們去做大龍視野。”
“是的,你們都有聽我的指揮,問題是,你們並沒有第一時間行動,而是在我做出指示后,隔了好一會時間,才一個個趕過去,就是這個空檔,對面便藉機佔領了大龍坑的視野,然後小路被對面泰坦給勾了。”
方信認真講述道:“別小看了這一個時間差,事實上,如果我們先去佔據地形,那麼,這一波被開的,不是路子的機械人,而是對面輔助泰坦!”
“當然,如果從結果來看,路子被抓是OK的,因為他的賣,我們打贏了大龍團,更拿得了大龍,實現了經濟反超,但其實,只不過是對面沒有處理好罷了,事實上,當時的情況,陳鑫的遠見改造落下,對面大龍已然打一半了……”
面對方信的適時停頓,大壯哥忍不住好奇問道:“然後呢?”
“這一波,真要說起來呢,是對面臨場調度出了問題,對面泰坦站草里,明顯就是要陰人,你們再看對面打大龍的站位,C位都是站龍坑外的,也即是說,打大龍只是幌子,他們真正的目的是引我們過去打團!”
“但他們顯然錯估了一個相應的情況,那就是他們打大龍其實挺快的,當陳鑫的遠見改造投下,對方打大龍已然打了一半了,如果當是時,他們選擇改變策略,果斷秒龍,以泰坦對瞎子的控制,還有對面復仇之矛的矛,很大機率是拿下了。”
“而在這個時候,LNG的隊員們就產生了分歧,對面打野XX和ADC選擇果斷過來打團,你們看,不屈之槍當時是開R,滑板鞋呢,則是直接滑行過來,但你們反觀聖槍哥和中單Maple。”
“他們兩人都還在那打大龍,Maple的卡牌站位,更是由原來向我們趕來這邊的前傾,變成了向里圈走去,然後,面對打野和ADC的主動出擊,還在打大龍的他們才不得不跟着出來打團,而就是這個意識上的不統一,致使對面打野孤軍深入,對面後排被我發條的R拉到,最終,在明明經濟和人數都領先的情況下,他們硬生生打輸了團。”
“你們一定要認真記住一點,那就是機會很容易轉瞬即逝,之前小龍團,我讓路子果斷開,他做到了,我們就打贏了,如果他一猶豫,那麼,在墨跡中,我們很大可能是會掉小龍,乃至最後的團戰打輸。”
方信侃侃而談說著,一群人呢,則不由再一次為之面面相覷。
事實上,這不是方信第一次復盤比賽了,每一次復盤比賽,方信對遊戲的理解之透徹,讓他們一個個聽了,只覺得佩服五體投地,因為內里蘊含著太多的事理,更重要的,是方信敢於在比賽里走鋼絲!
那種對機會的強大洞察力,以及把握能力,那種在比賽場上的指揮果敢,當是時,他們可能不覺得有什麼,可事後,經過方信的詳細解析,他們都覺得很了不起。
而在這之中,方信再一次出聲道:“其實,話又不僅說回來,戰略的意義雖然重大,但操作的重要性更大,我在講相關的遊戲理解,你們大部分時候,都是沒有任何意見的,反而是嘖嘖稱奇,說明,這些東西說出來,你們其實也懂,就如之前打野拿MVP!”
“誠然,當時我們對他的野區無腦支持是根本,但更主要的呢,是其腦海中有強烈的想法,當想與做完美的契合在一起……該說不說,他就是無敵的!”
“就像IG的寧王,大家都知道他排位系鑽石段位,可在比賽里,卻表現的很強大,真說起來呢,是他實力隊友們的支持,三路線,無論是哪路,個人實力都是頂尖的,而他的教練也說過相應的情況,就是讓線上的隊友們儘可能的幫助他。”
“再回到我們自己的比賽,對面意見不統一是客觀事實,但如果真打起來,我們理論上還是打不過的,畢竟經濟差在那裏擺着,可問題呢?我的發條R在關鍵時刻拉斷了對面幾人的沖沖沖,如果當是時,對面但凡有一個人能支援飛大的不屈之槍潘森,那麼,我和ADC陳鑫是不可能輕鬆解決掉對方的。”
“另外,你們再看後面!”方信說著,讓比賽繼續進行。
爾後,一番小觀看,他又暫停了下來。
“這裏不得不提大壯哥的良好表現,他的劍魔確實沒有白練,砍砍砍,把對面Maple給直接砍慫了,無奈,對方只能閃現跟其拉開距離,但其實,也說明了Maple現在的拉跨,如果對方能夠直接閃到ADC復仇之矛身前,只需要幫着復仇之矛打出一張黃牌控制,其實,就能給對方極大的喘息空間!”
“很簡單的道理,卡牌一旦向前閃現,是人的反應都會先收掉殘血的對方,包括我自己在內,那麼,一張黃牌的時間,再加上對方被收人頭的時間,你們覺得這時間短嗎?於正常情況而論,還是短,可於比賽里,絕對足夠了,更重要的一點,是我們的重心都在卡牌身上,復仇之矛就能無壓力輸出,既然如此,裝備領先的對方完全可以‘摩擦,摩擦,魔鬼的步伐’!”
旁邊的飛豬聽了,忍不住為之驚嘆道:“方哥,聽你這麼一說,只覺得老牛逼了!”。
“飛豬,你的輸出拉滿能力,其實大抵也是這個道理,就是在別人想像不到的環境下逆勢輸出,等別人反應過來再想管你,已然晚了,也因此,只能無奈看着你大殺四方!”
“而陳鑫呢,他之所以做不到你的程度,是因為他的腦海里,遊戲理念比較深,那會阻礙他衝動,他玩德萊文時,情況會好很多,但根本的原因,是德萊文這個英雄的機制問題,畢竟兩把斧,接斧頭又有走位,打不凶,德萊文基本就等同於自廢武功!”