第162章 亡羊補牢,為時未晚

第162章 亡羊補牢,為時未晚

明白了自己究竟失敗在是什麼地方后,他也是放鬆了一直緊張的情緒和神經。

雖然睡了一白天,但是放鬆后的疲憊還是向他襲來。

回到卧室后,孫德海也是倒頭就睡。

一夜無夢,第二天一早,被鬧鐘叫醒的孫德海感覺神清氣爽,自己好像很久沒有睡的這麼好了。

早上起來鍛煉時的狀態也是好到不行。

鍛煉完吃過早飯,孫德海帶着保鏢心情愉悅的來到了公司。

處理完昨天累積下來的工作,佈置好今天的事情后,他也是來到了遊戲製作部。

對於孫德海幾天內連續造訪自己部門,負責人們也是感覺到了不妙。

但是看着今天自己老總那發自內心的好像初生嬰兒般純真無邪的笑容,發覺事情還沒有他們自己以為的那麼糟糕。

召集負責人們來到會議室,等人到齊后,孫德海也沒有馬上就開始會議,而是讓一眾負責人站在公司生產的用於內部使用的二十四寸彩電面前,看自己玩遊戲。

一頭霧水的負責人們,看着自己老闆先是玩起了初代馬里奧,然後是二代,接着是上次開會討論過的武俠遊戲。

不過隨着時間的推移,遊戲的進行和更換,負責人們也是感覺到了不同,意識里好像是發覺到了自己老闆這麼做的意圖。

他們都在認真的盯着屏幕,看着不同遊戲的面環,試圖確定自己的想法。

隨着最後《武俠》試玩的幾關結束,孫德海關掉了電視和遊戲機,讓負責人們坐到自己的位置上,開始詢問他們有什麼感受。

負責人們挨個發表了自己剛才的感受和看法,雖然有些籠統和模糊,但是很多人大體上已經抓到了感覺。

這些負責人裏面不光有曾經的老員工,也有一些之前新提拔的年輕人。

對於這些負責人們,孫德海還是十分滿意的。

就拿這麼短時間,這些人就已經發現了一些東西,還是有一定程度上的能力的。

雖然作為遊戲製作部們的負責人,擁有這些能力雖說是基本的,但是孫德海自己自詡遊戲狂魔的,也是玩了兩天遊戲才體會到的。

也就顯得這些人的能力難能可貴。

當然孫德海也不會只滿足於自己的人就這麼點能力。

自己員工越強,孫德海越是歡迎,他不介意讓這些人更強起來。

所以他就開始給眾人說明自己最新的發現和體會。

包括在製作初代馬里奧產品時的設計,不管是核心精神、遊戲玩法,還是遊戲想要達到怎麼樣的效果和目的。

隨着孫德海的講解,眾人也是明白了剛才老闆讓自己看他玩遊戲究竟是為了什麼。

也察覺到了後續的遊戲和第一代的馬里奧遊戲究竟有什麼不同,差距究竟體現在了哪裏!

尤其是那些親身經歷過初代馬里奧遊戲製作的大多提拔成負責人的老員工,更是陷入了當初在和老闆廢寢忘食時創作的激情和辛苦。

也讓他們反思初代作品之後,後面這些作品在製作時,和當初有什麼退步,少了多少的激情和專註。

新提拔的年輕負責人們則在通過孫德海的表達,在心裏重新樹立自己對遊戲製作的看法和理解,對遊戲的認識和想要表達的東西。

孫德海講完后,引發了會議室內負責人們發自內心的熱烈的經久不息的掌聲。

讓他瞬間夢回去年去京城參加會議時的場景。

抬起手示意眾人安靜下來,孫德海開始主持會議,和負責人們商討確立未來海迅公司在遊戲製作上的核心精神和基調。

經過不斷的討論和交流,最終也是確立了精益求精、尊重遊戲、注重玩家體驗為主的未來遊戲發展製作核心精神和基調。

不求能夠多麼快的發售新的續作和IP內容,但求能夠將遊戲製作的更加用心更加專註於遊戲各方面的設計。

這也奠定了海迅公司遊戲製作的基礎。

讓後來無數的玩家在怒指海迅公司和孫德海出個後續IP時間太久的同時,也都耐心的無比期待着新的續作的推出。

也奠定了海迅公司未來在玩家們心中的地位上的基礎。

確定了精神之後,現在公司里正在製作的和已經製作完成進入後續的遊戲全部被叫停。

完成的遊戲如果在效果上達不到一定標準,停止發售測前的測試,回爐重製。

正在製作的遊戲也都全部重新開始。

這當然讓製作部的各個遊戲製作團隊叫苦不迭。

不過在各自的負責人傳達了這次會議決定和最終確定的會議內容后,老員工和對遊戲製作十分熱愛的員工都是十分認同。

這其中就包括了之前孫德海就之分看重的元時空他最喜歡也是最經典的遊戲‘賽達爾傳說’。

就因為這次確立了公司遊戲核心精神和內容,同樣被叫停的《賽達爾傳說》也是重頭開始了全新的設計和編輯。

現在孫德海還不知道這件事情,他會後接到通知前往市政府召開有關這次去京城開會的具體內容,準備這次上京開會的事宜。

等到後來發現了以後,除了慶幸自己及時的醒悟和果斷的決定,也后怕不已。

這款心中永遠屹立於最高點的經典和信仰,如果在這個世界被自己這樣糟蹋掉,他孫德海絕對會對自己充滿失望和後悔。

不過好在及時的決定避免了災難的發生。

除了公司內部最近充滿了對於遊戲製作部發生的事情的討論。

更多的還是各國的玩家們之間造成的轟動、影響和討論。

因為本來海迅公司已經將不少即將發售的遊戲進行了提前的通知,不管是在遊戲雜誌還是在各門店櫃枱。

還有一些正在製作的遊戲,很多都有大概的介紹,讓玩家們知道現在公司有多少正在製作的遊戲。

但突然間除了一些已經確定了發售日期,製作出卡帶的遊戲之外。

大部分剛開始宣傳,年內會發售的遊戲都停止了宣傳,並通知將會延期。

並且有不少內部消息傳出來,海迅公司正在製作的遊戲也都是全部被叫停,全部都進行評估,開始重頭開始重新製作。

沒錯,是全部!

不出意外,今年剩下的時間海迅公司應該沒有幾款遊戲能夠面世了。

突然傳出的消息讓業界和市場上的玩家一片嘩然。

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