第2章 沒有人物等級?
一路小跑帶走路,看着地圖上顯示的位置,竇大剛終於快達到目的地了,拿出背包中的水和簡易食物,這些都是在雜貨鋪接取任務時給的補給品,雜貨鋪大媽還熱情得告訴了他路上遠,力氣消耗得快,沒有補給可不行。
當時還沒注意,這會下算是明白了,既然區域地形與現實相同,那麼距離上也一定是一樣的。這趕路又沒有交通工具,全靠兩條腿,這真是真實得可怕,一點也不含糊。
看着狀態欄的氣力值逐漸恢復,口渴狀態也變成健康,重新取出武器,竇大剛慢慢向野外怪物區靠近。
之所以選擇這裏作為自己的第一個任務點,一是因為它是中心點,其餘任務相關的道具材料都可以在做完這個任務之後以最快效率完成。
第二個原因,是因為任務目標長毛野豬同時可以滿足三個任務的需求,一是王大爺的魚竿任務,需要長毛野豬的毛髮。二是雜貨鋪,需要豬肉。三是地圖商店,需要豬皮。
小心得靠近,竇大剛發現有一個小隊正在與野豬搏鬥,四人小隊,戰鬥很混亂,一個扛着巨大木頭的傢伙正在被一頭野豬攆着跑,這哪能跑得掉,被豬鼻子一拱就摔了個狗吃屎,有夠狼狽的,不過造成的傷害有限,血條只掉了五分之一。而他的隊友早就一鬨而散了,顯然是靠不住。
竇大剛心中偷笑,悄悄得離開了。根據剛剛的發現,對長毛野豬的攻擊力大概有個了解,心中有所準備,這讓他更有把握。
找到一片無人地帶,發現一頭落單的野豬,竇大剛準備出手了,放緩腳步,慢慢得靠近目標,在目測只有十米左右的灌木叢停下,腳下猛然發力,口中大喊:“盾牌衝擊!”
當然,這不是技能,因為沒有技能,這一點早在他查看自身狀態時就發現了,現在大喊,只是為了假裝自己有技能。
轉眼間盾牌便於野豬的側面來了個親密接觸,野豬在受到驚嚇后直接來了個原地起跳。
就在這一剎那,竇大剛有些後悔,由於沖勢太猛,盾牌上反彈回來的衝擊力讓他有些內臟翻滾,狀態欄上那可憐的5點護盾值直接消失了。
不過在電光火石中,竇大剛好像看到有一行不起眼的小字,盾牌衝擊+1。
沒等他多想,那頭長毛野豬的名字已經變成了紅色,發出憤怒的叫聲正向竇大剛衝來。
一個側身躲開,他重新架起盾牌,這樣的反射神經得益於他特殊的家庭,每天特殊的鍛煉,和年輕的身體。
在重新架起盾牌之後,竇大剛敏銳的發現,剛剛消失的五點護盾值又恢復了上來,這又是一個新發現。
長毛野豬在打了彎之後,朝竇大剛發起了新一輪的衝鋒。
眼看着就要撞上,竇大剛一個前沖加轉身,又是一記盾擊砸在野豬的側面,還是同樣的位置,這次竇大剛仔細觀察,發現沒有出現盾牌衝擊的字樣,但有新的小字出現。
盾牌側擊+1
極速轉身+1
重複打擊+1
這次控制了力道,反震力不強,竇大剛很快又架好盾牌,果然護盾值又得到了恢復,只是這次的消耗也只有3點。而長毛野豬的血量也掉下去了一點,值得關注的是,血量下方有一條灰色的狀態條已經空了,竇大剛推斷,應該是類似於護甲這類狀態,現在已經破甲,應該要乘勝追擊才是,不然等對方護甲值恢復上來,又要費一番功夫。
目光一凝,不再去關注其他,舉盾,衝鋒!
“嘣!”盾牌重重得打擊在長毛野豬長長的豬嘴上,發出一聲凄厲的慘嚎,刀光閃過,由上而下灌入,然後抽身一拉,半個豬脖子被整齊切開。
盾牌衝擊+1
要害攻擊+2
滑刀+1
刀很鋒利,有扎紮實實的切肉感覺。
豬血是熱的,很紅,有點粘稠,竇大剛真真切切得聞到了血腥味,也感受到了噴洒在自己身上溫熱的血液。
長毛野豬死了,一刀斃命,乾淨利落。
而竇大剛,站在原地,看着自己手中的刀,這把沾滿鮮血的刀,怔怔得發愣。
而這一幕,在世界ol的各個地方上演着不同的版本。
有人更加興奮起來,一邊舔舐鮮血,一邊殺伐起來。
有人嚇得坐到地上,不敢相信得望着同伴。
有人異常冷靜,還一邊感慨着這個世界真實得讓人感到美妙。
有女孩因為殺了一隻雞,被飛濺出來的鮮血嚇得蹲在地上大哭。
諸如此類。
這是個美好和平的年代,誰都是家裏的小寶貝,有人一輩子都沒見過血,這樣的真實,可以選擇不接受,但卻無法避免的遭遇了。
好在鮮血存在的時間不久,沒到5秒,化作數據碎片隨風而去了。在提醒着所有人,這終究不是現實,殺的也不是真正的生靈。
只是這種經歷與感受,讓竇大剛又一次得被震撼,彷彿在告訴他,它們的確是存在於這方天地中的生命。
這種想法很矛盾,但憑藉竇大剛目前的知識與閱歷,他實在不知道自己應該有什麼想法。
“呵呵,的確…的確很真實,好像是在告訴我,生命是多麼脆弱,又好像是在告訴我,不用在意,終究只是一堆數據。”
自言自語一番,竇大剛沒有片刻的糾結,在背包里翻找一下,掏出一把剝皮刀,原本不知道是幹嘛用的,現在知道了。
畢竟沒有剝皮的經驗,所以只好選擇剝皮刀上的自動選項,選擇自動,獲取的道具數量會減半。
獲取道具分割的豬皮+1
獲得道具長毛野豬的毛+1
然後是屠宰刀,同樣選擇自動。
獲取道具豬肉+1
獲取道具豬內臟+1
獲取道具豬骨+1
整理好一切,一頭長毛野豬已經被完整得分解,放入了他的背包。
這時候,他開始整理剛剛所得到的信息。
首先,是護盾值,護盾值是盾牌所帶來的屬性,如果卸下盾牌,護盾值會消失。而護盾值會根據使用盾牌的情況而消耗,重新調整好狀態,夾起盾牌,就會重置護盾值,這應該是用身體姿勢為判定依據,不過一點,由於目前護盾值過低還有待考證。
那麼同理,狀態上的護甲值也可以這樣理解,不過剛剛的戰鬥野豬並沒有機會破甲,所以具體的重置判定不詳。
而那幾個小字的信息此刻已經出現在了技能表中,分別都是+1,輕觸查看詳情,只有一欄進度條,顯示百分之1,這說明技能是存在的,但獲取途徑要靠自己在戰鬥中觸發,並且目前判斷,技能的釋放估計也要配合身體動作來完成,想要知道更多,就只能等進度條到了百分之百才行吧。
還有自身的血量,仔細觀察了防具,沒有提供生命值的加成,不知道是不是裝備等級太低的緣故。又查看了體魄等級,只有1級,但經驗條有上漲百分之5,仔細觀察,發現體魄等級會影響氣力值,口渴值,飢餓值,生命值,精氣值這五項。而在剛剛的戰鬥中,竇大剛也注意到,氣力值會消耗,然後緩慢恢復,這就跟現實一樣,做事就要消耗力氣,累了就要休息,餓了要吃飯,渴了就要喝水一樣。
“嗯?”竇大剛突然發出一聲一問,因為他發現裝備竟然沒有等級,這樣的設定在傳統遊戲的歷程中並不是沒有,只是很久沒有看到過了,有些驚奇。
把這些東西都整理到了冒險手冊上后,竇大剛想要看看一隻長毛野豬能夠給自己帶來多少經驗值,好計算一下自己需要殺多少頭豬才能升級時,他的疑惑就越來越大,頭頂已經開始出現一個個問號。
不敢相信得歪了歪頭,說了一句:“沒…沒有人物等級!?”