第9章 屬性固化
“-98!”
“怪物死亡!”
“道行:+1刻!”
一刀直接把食土蟻秒殺,應該是攻擊直接破開了食土蟻的防禦,所以傷害機制發生了一定的漲幅。
垃圾怪物!
陸成最終確定了在食土蟻這裏得不到太多收益后,便繼續往上走了起來。
路上繼續順手砍翻幾隻攔路的食土蟻,發泄一下昨天被它們虐死的鬱悶后,很快就到了大黃蜂的怪物領域。
收穫,天命漿一瓶,五千大洋到手。
美滋滋。
看向大黃蜂!
“大黃蜂率lv2。仇恨值:平和。(受到驚動後有幾率主動攻擊)”
這大黃蜂的仇恨系統,比食土蟻難纏很多啊,可能殺了一隻,就引來一群。
那就不能夠像殺食土蟻那麼殺了,先找一找落單的大黃蜂試試手。
自從有了被竹黃蟻和大黃蜂、食土蟻等等怪物都秒殺過的經歷后,陸成對遊戲裏的每一隻怪物,都是不敢輕易招惹。
呼吸着清新空氣,順着石質的台階向上走,兩邊有灌木和花草,一陣陣異香傳來。透人心脾。
很快,陸成就看到了一隻落單采蜜的大黃蜂!
瞬間吞下一口唾沫道:“就你了,還敢單獨出來,找死!”
衝上去,一刀落下!
“-79!”
傷害主動飄了出來,那正在采蜂蜜的大黃蜂是背對着陸成的,根本就沒有注意到陸成會發起攻擊,轉身還需要一定的時間,於是陸成再次從背後再次一刀砍下!
“-81!”
傷害依舊很足,可大黃蜂的血量比食土蟻地高了很多,兩刀下去,竟然還只帶走它一半多的血量。
嗤!
一枚細針直接扎向了陸成。
“-40!”
“嗯?”
不是很疼啊,陸成眼睛一亮,再次一刀砍出去!
“-145!”
“暴擊了!”
大黃蜂立刻死亡。
很是大方,兩瓶天命漿與一件白色的布衣再次爆了出來。
陸成嘴角立刻一喜,這二級的大黃蜂,很友善啊,一下就給自己爆了三個東西。
“-40!”
“-40!”
可陸成正樂着的時候,突然是發現自己的血量還在降低!
???
陸成連忙打開那系統的提示頁面,透明的面板上顯示着。
你中毒了。
毒素持續時間15s!
“卧槽!”
陸成嘴裏立刻大驚起來。
大黃蜂竟然是毒素的持續傷害,也就是說,自己一旦攻擊到大黃蜂,就必須得中毒,失去600的血量?若是這大黃蜂的毒素還可以數量加成的話,那到時候豈不是要-80?-120的?
這尼瑪,該怎麼玩?
陸成不敢大意,連忙灌下一瓶天命漿。
血量最終定格在了670,還是少了兩百的血量,好歹是維持在了三分之二以上。
這種血量損失,那就是五千塊啊,陸成極為心疼地想!
算了!
藥水本就是遊戲裏的正常消耗,先看看這布衣的屬性。
“布衣。(白色)”
“防禦:19.”
“血量增加:17!”
“筋骨+10!”
“佩戴等級需求:無!”
竟然是個小極品啊,筋骨直接加了10,以自己現在筋骨與防禦的比例來算的話,這布衣就直接加了29點的防禦,很不錯的屬性了。
只是可惜並沒有什麼暖用,比不上自己身上穿着的這件皮甲。
先丟背包,看出去后可不可以處理了。
繼續向上,陸成開始尋找落單的怪物!
開始刷怪!
約莫在十五分鐘后。
陸成在擊殺了第八隻大黃蜂之後,終於是只剩下了最後一次死亡的機會。
一柄長槍,順着大黃蜂的屍體,掉了下來。
掉落了武器,陸成立刻是大喜過望起來,若是這把長槍的屬性比身上戴着的這把木刀好的話,那就發了!
“精鐵槍:(白色)。”
“攻擊:36.”
“筋骨+5!”
“鬥志+12!”
“會心+5!”
“佩戴等級需求:無!”
“槍系使用者,可增加傷害:10%!”
這把槍,是我這個職業的專屬武器?
陸成記得自己靈木刀的屬性:
“靈木刀。(白色)”
“攻擊:36.”
“鬥志:+7!”
“筋骨:+6!”
“佩戴等級需求:無!”
本來看到前面,陸成還有些不為所動,他記得那把靈木刀的攻擊也是加了三十六,即便這把精鐵槍加的鬥志比靈木刀要高,可也差不多,而且靈木刀的屬性,多了一點筋骨,也就是防禦加強5點。
在幾點攻擊和一點防禦面前,陸成毫不猶豫地選擇先把防禦堆上去。
這遊戲裏怪物的特性就是攻擊高,血少,多一兩點攻擊相差不大,但若是把防禦堆上去,把傷害降下來,才是正理。當然,若是能夠一下子堆到極高的攻擊,那就另說了。
防禦屬性,在前期是極為重要的。
再加上槍系武器自己可以增加百分之十的傷害,沒有猶豫,就要換上。
只是當陸成再看向自己裝備欄裏面的那把靈木刀的時候,赫然發現,靈木刀的所有字樣和屬性,都沒了。
好像就是一把裝飾品一樣,與自己初始出來時的那布衣和長槍一個樣子。
我的屬性了?
GM?
咱們是不是該談談?
陸成當時就是一驚!
但馬上,陸成忽然似乎明白了什麼。
“不對!”
“自己身上的屬性都沒有下降,而裝備上的屬性卻沒了。”
“是不是,這個遊戲一旦升級,就會把裝備上的所有屬性,全部固化到人物身上完全繼承,可以很好地讓玩家繼續換裝備,好坑一筆錢?”
“肯定是這樣子的!”
“所以?”
“我升級后的這段時間,其實都是拿着一堆裝飾品在刷怪?”陸成的神色變得有些怪異起來。
再看那未知皮甲,靴子等等裝備的所有屬性,也都是全部消失一空。
證實了自己的猜測是正確的。
這遊戲,還真他么怪啊,坑錢都是這麼直接的,從1級就開始坑?
這種遊戲設計者最主要的目的,絕對是坑錢,讓玩家把每一個等級的裝備都弄到頂尖,這樣可以很好地收割大量的神豪韭菜。
完全詮釋了沒錢WNMB的概念。
本來,這種遊戲模式是極為不公平的。
可現在卻不一樣,這遊戲現在連NPC都沒了,就只有陸成一個玩家,我不需要和人PK的話,這種模式簡直就是量身為自己打造,自己很喜歡這樣被坑,有沒有?
立刻把長槍和布衣再次穿上,屬性再次暴漲起來。
“等級:2!”
“生命:867867!(體魄+150生命!)”
“攻擊:132!(鬥志+40點攻擊!)”
“鬥志:40.”
“筋骨:30。”
“體魄:24.”
“身法:20.”
“精準:32.”
“會心:8!會心一擊概率:1.8%!”
“會心傷害:150%!”
“防禦:418(筋骨+150防禦!).傷害減免:90%(同等級)。”
“移動速度:768!”
“道行:13天12刻262天!”
攻擊破百,防禦突破到了400,傷害減免更是達到了90%!我應該算是個比怪物更加厲害的超級鐵板AD了吧!