斧王
()英雄介紹斧王(MogulKahn)簡稱:Axe(快捷鍵:X)斧王
在很久以前的人獸大戰中,許多半獸人戰士受到惡魔之力的影響而腐化淪落為黑暗勢力的工具。其中就有血斧部落的首領,MogulKahn。他原被人類聖騎士所殺,但是在Mannaroth指揮半獸人向Archimonde進攻的時候,人們卻不可思議地看到他出現在天災軍團的陣營中。他被惡魔復活,運用他迅捷的反應和強大的攻擊力獵殺近衛軍團的戰士,他殘忍地將對手砍為數塊,他甚至將他對殺戮的邪惡**投射給對手。編輯本段成長係數以下皆為1級時的屬性(6.72b版本)生命625魔法182射程128速度290力量25+2.5敏捷20+2.2智力14+1.6攻擊49-53攻速1.42+20%重擊0%擊暈0%護甲1.8物抗9.7%魔抗0%閃避0%編輯本段英雄技能狂戰士的怒吼(E)斧王將周圍敵人的恨意集中到自己身上,讓他們不計任何代價都要攻擊他。作用範圍:300狂戰士的怒吼
等級1:持續1.5秒,增加30點的護甲。施法間隔:14秒施法消耗:80點魔法等級2:持續2秒,增加30點的護甲。施法間隔:14秒施法消耗:90點魔法等級3:持續2.5秒,增加30點的護甲。施法間隔:14秒施法消耗:100點魔法等級4:持續3秒,增加30點的護甲。施法間隔:14秒施法消耗:110點魔法戰鬥饑渴(R)以對殺戮的可怕的渴望折磨目標,他將持續受到傷害,直到他殺死任意單位為止。並減少目標10%的移動速度。戰鬥饑渴
等級1:受到15點/秒的傷害,持續10秒或者直到他殺死任意單位為止。施法間隔:25秒施法消耗:75點魔法等級2:受到21點/秒的傷害,持續13秒或者直到他殺死任意單位為止。施法間隔:20秒施法消耗:85點魔法等級3:受到27點/秒的傷害,持續16秒或者直到他殺死任意單位為止。施法間隔:15秒施法消耗:95點魔法等級4:受到33點/秒的傷害,持續19秒或者直到他殺死任意單位為止。施法間隔:10秒施法消耗:105點魔法施法距離:900反擊螺旋(X)在受到攻擊時,斧王有17%的幾率抓住敵人,粗暴地甩開,對附近300範圍內的敵方單位造成傷害。反擊螺旋
等級1:反擊螺旋造成100點的傷害,有0.7秒的最低間隔時間等級2:反擊螺旋造成125點的傷害,有0.65秒的最低間隔時間等級3:反擊螺旋造成150點的傷害,有0.6秒的最低間隔時間等級4:反擊螺旋造成175點的傷害,有0.55秒的最低間隔時間傷害無視魔法免疫物理攻擊計算護甲淘汰之刃(C)清除斧王視線範圍內的弱者,傷害並不高,但能瞬間斬殺生命值不足的敵人。瞬間斬殺判斷無視魔法免疫淘汰之刃
等級1:造成150點的傷害,瞬間斬殺生命值少於300的敵人。施法間隔:75(10)秒施法消耗:120點魔法等級2:造成250點的傷害,瞬間斬殺生命值少於450的敵人。施法間隔:65(10)秒施法消耗:160點魔法等級3:造成300點的傷害,瞬間斬殺生命值少於625的敵人。施法間隔:55(10)秒施法消耗:200點魔法施法距離:150編輯本段英雄背景Mogul這個名字來源於Farsi-Mongolians王朝,這個王朝曾經統治着現在的阿富汗,巴基斯坦和印度的部分地區,Kahn的意思是Monglian帝國的國王。Kahn經常被誤拼做"Khan"。斧王
編輯本段團隊定位2.2的敏捷成長,使的斧頭的可塑性非常之強,因為斧子沒有被動的傷害減免,也沒有力量附加技能,所以首先第一點你必須排開的錯誤印象是:斧頭很肉。事實上,斧頭的抗擊打能力極低,只有吼叫后的三秒而已。吼叫牽引住的對手將無法使用技能,物理攻擊會被斧頭本身30點的護甲附加格擋大半,也就是說吼叫中的斧頭是近乎無敵的存在。所以斧頭不是tank和傷害承受者,斧頭最適合的定位是先手控制和DPS製造。斧王
編輯本段對線技巧在以上給出的加點方式中,有幾種是晚螺旋的加點。這是優勢路對線最具殺傷力的辦法,當雙方兵線交接的時候,戰鬥饑渴可以讓對手承受一部分高額的傷害,然後在對手準備尋求機會補刀的時候,斧頭作為近戰貼上去吼叫,為隊友跟進做鋪墊,更重要的是,可以百分之百的發揮饑渴的全額傷害,這是最正確的對線方法。反擊螺旋很可能會幹擾你的補刀,而且會造成對手可以輕鬆反補化解戰鬥饑渴的局面,要想獲得線上的優勢和壓制效果,那麼必須藉助直接傷害最高的技能,戰鬥饑渴。不必擔心對手的技能強力收兵,你要做的斧王
就是避免對手在技能收兵的時候傷害到你,只要對手的魔法用來對兵使用,那麼你就可以毫無顧忌的補刀和繼續用戰鬥饑渴壓制,因為第一:一個沒有魔法的對手很難對你構成任何威脅,第二:戰鬥饑渴的CD短和魔法消耗低,可以用來對付大部分的敵人。當然對付幻刺這種擁有dota第一的補刀技能的近戰,不要使用這種自投羅網的對線策略。再或者,卡對手D的CD釋放戰鬥饑渴,攻略只是一種技巧,真正要看什麼人去運用。編輯本段打野技巧開局優勢路河道看符文,之後野區晃蕩一圈,查看野怪的種類和數量,這是至關重要的,他決定了斧頭的經濟發育狀況和等級狀況,你必須明白的是,一個打野的斧頭其經驗可以媲美單中solo或者會更高,而且這部分爭取到的額外團隊經驗意味着線上的隊友可以獨享大量經驗甚至輕易達到以一敵二。切記的一點是,打野容易被抓,除非隊友線上的壓力不大,或者信息交互很到位,否則不要做這種此地無銀三百兩的舉動。打野要慎重的單位有兩組,一組是雙混亂攻擊的熊戰一家,一組是單混亂攻擊但是有光環並且很硬的人馬一家。很慶幸的是,如果你看完攻略,你可以無視任何野怪類型,輕鬆15分鐘內作出你需要的875和跳刀。斧王
因為雙熊戰會刷新的野點是在(以近衛為例),近衛野區左上角,如果要以這個點為起始點那麼優先升級吼叫,將野怪勾出,在其準備回頭的剎那,釋放吼叫,這時候野怪被拉出極限仇恨區域,轉為視野內無限跟隨,斧頭只需繞塔2塔一周,野怪就會被塔打殘,之後將野怪帶到無人區清理。通常會直接跳到2,然後升級螺旋。之後採用螺旋卡位打野流,或者積攢到一定波數後集中清理,代價僅僅是100塊的藥膏一瓶。戰鬥饑渴是打野的神技,野區的斧頭除了必要的吼叫拉出難以清理的野怪和螺旋打野之外,兩次饑渴直接遠程清理某些硬骨頭野怪是非常廉價和實惠的,同時可以避免血沒了,藍滿着的窘境。編輯本段版本歷史6.41狂戰士的怒吼的作用範圍由275上升至3006.42戰爭饑渴的魔法消耗由105/115/125/135下降至75/85/95/105,冷卻時間由25秒下降至25/20/15/156.50降低了初始敏捷,增加了初始力量斧王
6.51增加反擊螺旋2%的概率6.58反擊螺旋的冷卻時間由0.6秒降至0.7/0.65/0.60/0.55秒6.60降低基礎護甲(2.8->1.8)6.67裝備A杖后,淘汰之刃冷卻時間降低,變為15秒恆定6.68用戰爭饑渴有了10%的減速效果6.69裝備A杖后的淘汰之刃冷卻時間再度降低,變為10秒恆定6.70狂戰士的怒吼增加的護甲恆定為30點。6.72基礎生命回復由0.25變為1。戰鬥饑渴的每秒傷害從15/17/25/33變為15/21/27/33編輯本段英雄音效出生語音Icomefromthedarknessofthepit我從黑暗深淵而來斧王
移動語音Whatafoolishploy愚蠢的工作Pitiful真可惜Ibringdarkness我帶來黑暗Youfailedtoamuseme你一點意思都沒有攻擊語音Igotodestroy我要毀滅他們!Thiswouldpleaseme這會讓我很開心!TotheSlaughter向屠殺者致敬!推薦裝備按順序出是:先鋒盾(挑戰頭巾,殺人就挑戰,清兵就盾),科勒的匕首,希瓦的守護,魔龍之心,遠行鞋以上裝備專供團戰使用,如果對方人少,可以考慮用狂戰斧換科勒的匕首,不過不推薦。編輯本段參考裝備出門裝兩藥膏,一吃樹,一圓盾斧王
中期核心裝備相位鞋,跳刀,先鋒盾,笛子後期神裝相位鞋,跳刀,希瓦,笛子,心,刃甲,血精石(怎麼肉怎麼出)