第六章 論山林中抽煙的危害
晃了晃從上衣口袋裏掏出的煙盒,發現裏面還剩了五根,顧謀倒也沒嫌少。
他只是要一個引子而已,五根夠了。
從盒裏抽了一根煙出來,熟練的將其點着後顧謀又捏着香煙的中間斷把帶着過濾嘴的那頭湊到了火苗前,不過兩秒的時間就燃了火焰。
屈指一彈,將一頭燃着明火一頭帶着火星的香煙彈入了身前的草叢裏,顧謀看也沒看,只是以最快的速度如法炮製,將剩下的四根也照此辦理。末了,他還嫌不夠,又將香煙盒子撕開後點燃,扔在了附近的草叢裏。
之前在用奪魂之鐮清理地面的時候顧謀就發現了,這個地方因為太過原生態,地上枯黃的草木並不算少。原本這些乾草枯木會在泥土中慢慢腐爛,將自己反饋給這片供養它們生長的土地,維持土壤的肥力。可是現在有一個外來者闖了進來,用火焰點燃了它們乾枯的軀體,它們的命運軌跡便就此偏離。
燃燒着火焰的香煙落在草木枯枝上,沒出顧謀所料的很快就點燃了它們。其實一開始的時候火焰並不算大,如果那些翠綠色的小蛇發動攻擊的話顧謀未必能護得自己周全。可惜四周的蛇群沒有能抓住這個機會,當那一點點火星出現后,它們遲疑了。
地球上的野獸有懼怕火焰的本能,在由同為地球人的萊斯羅曼克建造的這個半位面中也同樣通用。
感應到前方有大量的足以對自己造成致命傷害的高熱之後,翠綠蛇群畏縮了。本是緩緩向顧謀逼來的它們開始游曳不前,並隨着越燒越烈的火焰而退卻。
這種退卻一開始的時候很慢,看來翠綠蛇群對顧謀這個殺死它們同類的異類有着很強的攻擊欲,可是誰讓它們在火焰出現后猶豫了呢。正所謂機不可失失不再來,浪費機會必然要付出代價。
由於地上堆積的乾草和枯枝太多,火勢以極快的速度蔓延,在短短的幾分鐘內就變得一發不可收拾。
到了這個時候,那些猶豫着沒有退卻的翠綠蛇群才驚惶失措的想要逃走,它們卻不知道自己已經逃不了了。
誠然,蛇類的速度不算慢,然而它們要面對的是已經燃起來的大火。在沒有人阻止並且地上還到處都是可燃物的原始密林中,大火一燒起來,速度之快絕對超乎你的想像。
熊熊烈焰帶着毀滅一切的氣勢朝四面八方席捲而去,它點燃了一切可以點燃的東西,地上的泥土砂石在高溫的炙烤下變得乾涸,開裂,又被燒熔,結晶。要是目力足夠好,還可以看到烈焰燒灼下的土地不時會有亮晶晶的東西成塊的出現。
事實證明翠綠蛇群終究沒能跑得過烈焰,密林中不時飄來的烤肉香氣和肉類被燒焦的臭味就是明證。
如果這還不能證明,那麼一縷縷肉眼可見的靈魂能量所化的黑霧被奪魂之鐮吸入其中便是無法辯駁的鐵證。
翠綠蛇群是滅定了,這些打算圍攻顧謀的蛇群不但自己要死,還連累了密林中更多的生物,後者可算是遭了池魚之殃,冤得不能再冤。
蛇群遭受了滅頂之災的同時,顧謀也不輕鬆。火焰可不認人,它不會因為是你放的火就不燒你。為了不成為被自己放火燒死的倒霉蛋,顧謀正揮汗如雨的舞動着奪魂之鐮,將周邊正在燃燒的和可以燃燒的東西統統朝外面掃去。
可憐奪魂之鐮,堂堂神器落到顧謀手上,先是被當了割草的鐮刀用,現在又被當做掃帚,神器若是有靈定會委屈的自殺。
廢了好大的工夫,總算為自己清理出了一個足夠寬闊的安全地帶,顧謀這才鬆了口氣。他抹了抹也不知是累的,還是在高溫下被熱出來的汗水,這才開啟了奪魂之鐮的第一個能力——靈體化。
靈體化能有效的防禦物理打擊,卻在法術傷害面前顯得勢弱,火焰歸屬於元素傷害,也是法術的一種,不然顧謀一開始就靈體化了,根本不用花那麼大力氣弄安全區。
神器的能力就是好用,顧謀只在心裏轉了一下念頭,他的身體就開始變得模糊起來,最終成了幽靈似的半透明。
兩秒。
這是顧謀在心中估算的時間,從能力發動到完成靈體化花費兩秒的時間,並非一瞬間就能完成。
記住這一點非常重要,延時技能和瞬發技能區別很大,尤其是在戰鬥的時候,不搞清楚這一點完全是在拿自己的性命開玩笑。
靈體化完成的那一刻,因為大火產生的高溫對自己造成的那種難受感減輕了一大半,讓他好受了不少。除此之外,靈體化后還有另一個好處,那就是不用呼吸,讓他的鼻子免受大火肆虐過後的各種怪味摧殘。
直到此時,顧謀才有餘暇來查看四周的情況。
山林在熊熊烈焰下呻吟着,密林中的動物在這場人為製造的災禍面前一點辦法都沒有,它們只能像沒頭蒼蠅般四處亂躥,以期找到一個安全的庇護所。然而大火燒起來的密林里哪裏會有安全的地方,每時每刻都有動物葬身火海。
比起動拳頭,果然還是用腦子更為高效,也更為省力。
顧謀瞅了一眼吸生物死亡后散逸的靈魂能量吸得正爽的奪魂之鐮,本是髮絲粗細的縷縷黑霧此刻已經膨脹到手指粗細,讓人為之心驚。
“這得燒死多少。”顧謀將奪魂之鐮往肩上一抗,像個幽靈似的飄來飄去,“通過這個事實充分證明了在山林中抽煙的危害,一旦引發山火後果不堪設想。”
好吧,靈體化後顧謀現在的狀態與鬼魂也沒什麼區別。
或許是因為不在地球上,又或許是知道這是一個造出來的世界,顧謀此刻對這個半位面還沒有多少認同感,作為罪魁禍首的他並沒有歉疚之情,一如他知道自己被蛇群包圍時沒有驚惶焦慮的負面情緒一樣。
他甚至還在可惜:新手上路任務殺掉一個異界生物就完結了,為什麼不弄個評估出來,在一天內幹掉的異界生物越多獎勵就越好,這樣才能充分調動大家的積極性嘛。