513.第513章 卡牌類遊戲

513.第513章 卡牌類遊戲

第513章卡牌類遊戲

沒等杜雨詩詢問過多,陳哲自己便把這個內心中的小遊戲給說了出來。

“我要製作的這款遊戲,是個三國演義類的卡牌遊戲……”

“卡牌遊戲?”

一聽陳哲說到這個遊戲的類型,杜雨詩心裏就一百個不同意。

不因為別的,只是因為卡牌遊戲實在是太簡單了。

說得好聽了,卡牌遊戲是一種長盛不衰的遊戲,但說的難聽些,卡牌遊戲就是一種隨便是個人就能做出來的、簡單的、沒什麼技術含量的、也沒什麼誠意的遊戲。

自從撲克發明以來,人類的生活中就滿都是卡牌遊戲。

這已經司空見慣了。

如今大多數人已經對這種遊戲審美疲勞了。

再說卡牌遊戲更多的都是在線下進行,線上去玩卡牌遊戲的少之又少。

陳哲如今居然想要用一種卡牌遊戲來和玩樂遊戲的大製作、大手筆的網絡遊戲抗衡,這在杜雨詩看來,他根本就不現實!

不過她沒有把話說得太直白,而是委婉的說道:“陳先生……我覺得雖然玩樂遊戲的三國遊戲很低俗,用的都是一些美女的套路來吸引人的眼球,但是玩樂遊戲他肯定也是有優勢的。就比如說,他們的製作很精良,畫面很漂亮,做出來的美女栩栩如生,這也是一個賣點……

相對而言,卡牌遊戲是不是有些太簡單了?就是幾張紙牌而已,不管設計的多麼複雜、規則多麼引人入勝,但是從製作的角度來看,卡牌遊戲就比不過大型公司的精良製作,是不是?”

聽完杜雨詩的話,陳哲就明白了她的意思。

她顯然是不看好卡牌遊戲的。

陳哲沒有急着反駁,而是笑着說道:“杜小姐,我們現在其實也很為難,首先我們沒有一個成熟的創作團隊,再來我們的時間也不夠了,我們也只能臨時做出一個卡牌遊戲出來了。”

“但是我們也不能明知道失敗,還要硬着頭皮去做啊……”杜雨詩苦笑着說,“您說是不是,陳先生?”

陳哲倒是很有信心,笑着說:“雖然是卡牌遊戲,但也不一定會失敗的,這樣吧,杜小姐,我來給你講一講這個遊戲的規則和設計思路……”

杜雨詩其實對陳哲的想法還是不抱什麼希望,說實在的,正因為她在遊戲行業浸淫多年,她才更不認為一個初出茅廬的新人能做出什麼優秀的作品出來。

一個好的遊戲作品一定是一個專業的團隊,在一個有想法、有經驗的老手的帶領下,做出來的一個非常有誠意、有質量的作品。

可是陳哲剛初出茅廬,而且還想做出一個卡牌遊戲來,這實在是太難了。

不過考慮到兩個人的關係,再加上陳哲的態度也很好,杜雨詩只好笑着點點頭,強行說道:“那好吧,陳先生,您說……”

心裏的潛台詞卻是:“陳先生把做遊戲這種事情想的太簡單了。”

就在此時,陳哲開始了自己的闡述,他的條理清晰,說話的聲音也相當的悅耳。

“我想要設計的這款遊戲,是一個簡單的卡牌遊戲,我要把三國演義中的所有人物都做成卡牌角色,每個人物都會有特定的一些技能。

總體而言,這些人物分為兩種——一種是武將,武將擁有四滴血,一個技能。一種是文官,文官擁有三滴血,兩個技能。

而這些角色又在遊戲中分為四種不同的身份,這身份有主公、忠臣、內奸和反賊。

主公和忠臣的目標是殺死所有的內奸和反賊,反賊的目標則是殺死主公,而內奸的目標要難一些,是殺死除自己外的所有人。

每個角色抽取不同的身份,然後在進行亂戰……”

在陳哲一開始說話的時候,杜雨詩其實是不抱什麼興趣的。

但沒想到陳哲說到一半的時候,杜雨詩突然被勾起了興趣。

“那他們是怎麼個亂戰呢?主公怎麼殺反賊?忠臣又怎麼輔佐主公?”杜雨詩漂亮的眼睛眨巴着,目光卓卓的問道。

陳哲說道:“很簡單,除了角色牌之外,我們還能拿一些道具牌,道具牌中有殺、有閃、還有桃……拿到殺牌的人可以去殺別人,別人如果有閃的話,就可以躲過這次殺,但是如果沒有閃的話,就會被殺掉一滴血……血量全部清零,這個角色就死掉了。”

“殺、閃……那桃呢?”杜雨詩好奇問道。

不過問完之後,她馬上就聰慧的猜到了桃子的功用:“我知道了!桃子一定是用來回血的,對不對?”

陳哲笑着點頭道:“真聰明,沒錯,桃子就是用來回血的。”

“那……主公和忠臣的數量分佈是怎樣的呢?”杜雨詩又問道,“如果主公和忠臣加起來數量太多,那會不會對反賊不利?”

陳哲道:“是這樣的,我初步決定主公全場只有一名,忠臣有兩名,內奸一名,反賊有四個……而主公的角色要比其他角色多一滴血,這樣可以避免反賊一上來就集火幹掉主公。”

“這樣啊……”杜雨詩輕輕點點頭。

聽到這裏,她已經徹底對陳哲改觀了。

之前她覺得陳哲的想法肯定沒戲,什麼卡牌類遊戲,又是個沒什麼遊戲經驗的人給創租出來的,這種遊戲能賣座就有鬼了……

可沒想到陳哲的思路一說出來,她頓時就覺得好有意思。

這款三國類的卡牌遊戲,雖然規則不難,但是卻讓人心馳神往!

“再和我多說說這個創意吧,陳先生!”杜雨詩渴求的說,“我發現你居然是個遊戲天才!你的設計思路讓我都覺得非同小可!簡直就是大巧不工!”

陳哲被杜雨詩誇得有些不好意思起來,不過這款遊戲也的確當得起這樣的讚美。

因為在陳哲那個世界,這款看起來似乎不起眼的卡牌類遊戲,可是風靡了十多年的時間,即便是現在還有一批忠實的用戶在玩着呢。

陳哲馬上笑着說道:“好的,那我就多說一些。接下來我講講設計角色的思路,就拿我三國演義中最有名的關羽開始說起……”

(本章完)

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