第二百六十二章 幻影分身

第二百六十二章 幻影分身

當我跑到大門數十碼遠的時候,已經開始全神貫注觀察起來,由遠到近,由面到點,仔細地把大門相關信息迅速傳到腦海里。www.niubb.net現在的時間、距離都不在我的掌控之下,容不得我絲毫鬆懈。十碼、五碼,越來越近了,可腦海中仍然想不出來什麼,沒有任何信息讓我找到開啟大門的答案。

幻影步!

繞第三層跑了一圈,這技能的冷卻時間已經結束了,長時間有規律地使用這個技能,使得我在這個時候習慣性地將它使了出來。

“叮!”

“系統提示:恭喜你的技能‘幻影步’提升到中級!”

幻影步(主動):提升自身移動速度25%,攻擊速度提升8%,攻擊力提升4%,持續時間10分鐘,冷卻時間30分鐘。

技能等級:中級(達到高級后可領悟幻影分身夾擊)

熟練度

“叮!”

“系統提示:恭喜你獲得晉階技能‘幻影分身’!”

幻影分身:召喚一個幻影分身迷惑敵人,本體與分身可以互相轉換,持續時間10分鐘,冷卻時間30分鐘。

技能等級:初級

熟練度

才踏出了幾步,“幻影步”突然就提升到中級,並領悟了“幻影分身”。

幻影分身!

當技能的信息傳進腦海里,下意識地就把它了出來。

看着另一個我出現在身旁,喜悅之情難以言喻,不禁有一種大喊出來的衝動。然而抬頭看見那沉重的石板大門,心頭也似乎壓下了一塊大石,喜悅之情一掃而空。可我想到幻影分身的效果,突然想到遊戲界裏流傳的“兩線切割”。

兩線切割一般運用在戰略型遊戲,其基本戰略就是通過兩股小部隊將敵人的大部隊一分為二,二分為四,甚至切割分成無數股小部隊,然後以自身一股中型部隊將所有小部隊擊潰。這種戰法需要很高的操作技術和配合,一般玩家和團隊也不過能做到第一步,第二步就很少人能做到了。

雖然我不會使用這種戰法,但也不過在戰略遊戲而已,把它運用到其它方面還是有可能的。而且第四層樓房遍佈,街道小巷橫七橫八,簡直就是兩線切割最好的環境因素。何況我的目的很簡單,只要把身後的幽靈怪物切割出兩半,讓剩餘的十多個護衛逃出來而已。

幻影分身必須在使用“幻影步”的情況下才能顯出來,腳步停下來,幻影分身也會隨之消失。打一比方,如果“幻影步”是走路,那麼“幻影分身”就是跑步,剛學會走路的我就要學跑步,的確有點困難。不過為了攻下這座幽靈之都,沒有什麼能阻擋了我。

趁着身後的幽靈怪物沒有塞住整個大門,我一個“野蠻衝擊”就向著一條小巷沖了過去。暫時拋離大部分幽靈怪物后,我馬上使出“幻影分身”,控制着它向另外一條小巷跑去。果然,身後的幽靈怪物正如我所想那樣一分為二,分別追向我和幻影分身。

然而事情也沒有我想像中那麼順利,幻影分身只不過維持了幾秒鐘就消失了,幽靈怪物再一次匯合向我衝來。沒辦法,轉進第二條小巷后,有使出“幻影分身”,分別向著兩個方向跑去。如此轉了數條小巷,終於有點效果,身後的幽靈怪物已經有點散亂了。不過這一陣嘗試,也招來了更多的幽靈怪物,損失了兩名護衛。

前面大街有一個十字路口,兩旁的小巷較為寬廣,我利用着這一點有利因素,迅速跑出大街,然後與幻影分身分別跑向左右兩旁的小巷。一跳裂縫隨着我和幻影分身的距離增加而擴大,原來被我切割成幾個小塊的幽靈怪物一下子就沖得無影無蹤,整個局面可以用兩個字概括,那就是混亂。

剩餘的七八個護衛趁着這個機會按着我的命令沖向不遠處一間樓房,等它們衝進門口的時候,我也緊隨着它們沖了進去。仔細看了一下,原來50個護衛居然就剩下四個亡靈戰士、一個人族潛行者、兩個薩滿祭司和一個人族牧師,所有法師、術士和獵人都失去了。想不到傷亡如此慘重,所有法系輸出都失去了,嘆了一口氣,有點無奈,有點喪氣,我終於放棄了。

第二天晚上,等我上線的時候,等級排行榜又發生了變化,可盈姐和天魁星郭雷都達到了50級。他們的升級速度太快了,就算我接二連三地完成幾個特殊任務,仍然緊隨我的步伐。尤其是天魁星郭雷,突然就蹦出來,以驚人的速度從排行榜蹦到現在的第三名。“梁山泊”的作風雖不怎麼樣,但他們的能力的確不錯,相信他們一定是我們古拉扎斯最大的敵人。

等級排行榜競爭非常激烈,除了可盈姐和天魁星郭雷達到50級,前七名也達到49級。以前等級低還沒有什麼感覺,現在等級高了,升級經驗翻了不知多少倍,這種情況下的你追我趕的確很有壓力。因為“職業榮譽”這個任務的關係,我也陷入了漩渦當中,不得不承受那一份壓力。

經過昨晚的嘗試,幽靈之都第一、第二層對我來說已經沒有什麼難度,不用一個半小時就讓我衝到昨天第三層大門,而且一個護衛也沒有損失。做到這一點並不容易,我也是在“幻影步”的條件下才能做到,否則至少損失一兩名護衛。

看着第三層遊盪的幽靈怪物,又看了一下附近的樓房,心中已經有了一個大概。吸取了上次的教訓,再也不敢橫衝亂撞,沿着第三層圍牆就向著第四層大門的方向前進。幽靈怪物到處亂竄,唯有圍牆邊較為妥當,而且大量樓房靠近圍牆,若有特發事件,還是可以儘快找到掩護之處。

我將護衛分成兩個小隊,把10個亡靈戰士放在最後方,然後就全速向城門的方向跑去。在大街上多停留一刻就多上不少幽靈怪物,我可不想陷入無止境的圍攻當中。其實我早就想好了,一旦到了第三層就走一條最妥當的路線,以最快的速度衝到大門前,然後將大門作為據點,一邊消滅幽靈怪物,一邊尋找開門的方法。

事實證明這方法還是可以的,當我帶着五十個護衛衝到大門前,身後也不過有兩百多個幽靈怪物而已。城門只有三碼寬,十個亡靈戰士完成可以擋住身後的幽靈怪物,命令它們站好防禦隊形,我直接控制着那些法師護衛展開猛烈的攻擊。因為昨天的警報聲響了小半個小時,可第一、第二層的怪物並沒有衝過來,所以我確定第一、二層的怪物並不會進入這一層,而且這裏的幽靈怪物似乎也不會受警報聲的影響。因此,我才會毫無顧忌地進行猛攻,甚至把雷靈鳥也召喚出來,大片大片雷點往下蓋。

由於不少幽靈怪物遊盪在城門附近,它們的數量也不過在緩慢減少着。我知道沒有可能將它們清理乾淨,而且它們不爆任何東西,經驗也少得可憐,所以在它們數量降到數十個的時候,我就開始打量身後的大門。說到底,我進入第三層的目的就是進入第四層,沒必要浪費太多時間在這一層.

建築名稱:剛石大門,3階

復原:消耗大量魔力值,恢復自身耐久5%。

呼喚:喚來大量幽靈怪物守衛自己。

當我對大門使用“偵察”的時候,終於明白如何進入第四層。遊戲裏大部分建築都有自己的耐久度,只要消耗它們所有耐久度,建築就會損毀。其實我早就應該想到這一點,根本不用去找什麼機關之類的東西。想通了這一點,我馬上命令所有戰士護衛和牧師護衛守住大門口,然後帶着其它護衛對大門展開猛烈攻擊。

事情並沒有想像中那麼順利,當我帶着大部分護衛攻擊大門的時候,附近所有的幽靈怪物紛紛冒起一團白光。大量的白光猶如閃光燈那樣閃了一下,就算是面對着大門,我也知道大事不妙。轉身看了過去,我終於淡定不起來,因為目及之處,所有幽靈怪物蜂擁而來,略微估計,有數百之多。

數量太多了,我馬上控制大部分護衛組織防守,只用三個潛行者護衛攻擊大門。幽靈怪物就像海浪一樣一浪又一浪捲來,數量越來越多,幸虧我反應及時,否則那十個亡靈戰士一定頂不住它們的衝擊。時間一分一秒的過去,我全力控制着大部分護衛,一次又一次地頂住幽靈怪物的衝擊。

連續一個多小時,我的APM一直維持在200到400之間,這種狀態對我來說已經是一種負擔,最多也不過再熬半個小時而已。但幽靈怪物仍然蜂擁而來,沒有一點減少的跡象,真不知道這種狀態要維持多久!我現在只能寄託那三個潛行者護衛,希望它們能在三十分鐘內摧毀大門,否則這次副本又要以失敗告終。

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