第7章 試煉
林治繃緊肌肉,企圖藉助腿部護甲吃下這一擊。
風刃,說白了就是高速的氣流捲動灰塵所形成的氣刃,只要被擊打物體比灰塵硬,那麼只需承受衝擊力就好了。
但很顯然,這道風刃不屬於上述的哪一類。
高速的氣流輕而易舉的割開了林治的護甲,狠狠的給他上了一課。
“呃……”
失去了風刃的束縛,原本的風元素從他的傷口之中湧出。
就如同一個破損的氣球一般,氣一瞬間湧出破損的位置,給林治的傷口造成了二次傷害。
鮮血順着破損的鎧甲流下,流淌在地面上,諾不是這遊戲的疼痛比例不算太高,不然他連站起來的可能性都不會有。
雖然《虛擬遊戲倉及虛擬體感遊戲規章管理制度》限制了疼痛的級別,但林治目前的傷害就像是被二十根鋼針刺入了一厘米之深。
而且這虛擬遊戲最麻煩了一點也體現了出來,持續傷害。
現實世界中,如果受傷,身體機能將會自動進行處理,使傷口麻木,可遊戲還沒到那個地步,在遊戲世界裏受到的傷害如果不進行治療,它將會一直存在……甚至疊加。
林治掙扎着站起來,望向那狼。
大意受傷,餘力不足,注意力下降。
這就是林治絕佳的破綻和進攻的時機。
那狼向他撲了過來,這次它不在甩出風刃,而是蘊藏在爪子中,只有被觸碰到,那狂暴的風元素將會一涌而出。
林治右腿突然無力的跪了下去,這是他的破綻,但同時也是他的時機,這是這狼警惕最差的時候。
受傷的右腿與地面親密接觸,受到了二次傷害,這使得林清醒了很多,手中的力道也加強了幾分。
那狼沒料到會是這樣,縱使再怎麼敏捷,這次也是避不開了。
林治一劍劈下,眼看着就要砍掉它的狼頭了,它卻在空中竭盡所能地躲閃,最終只劃到了它的左前爪。
一腿換了一爪。
林治抓緊時間撲向了那狼,將它壓倒在地。它受傷的左前爪解除地面,劇痛讓他使不出力氣。
它怎麼也想不明白,面前的這個精靈是怎麼能忍受着痛苦來攻擊他,這是個什麼怪物?
蘊藏在他又爪的風刃發揮了作用,命中了那精靈的劍,還擦傷了他的右手腕,成功讓他的劍飛了出去。
但他卻……把手伸進了自己嘴裏?
那狼的左前爪被壓在地下,右前爪也失去了力氣,幸好只擊中了自己的劍和手腕,如果換做是頭部,現在已經是被反殺了吧。
林治兩隻手分別探進它的嘴了,隔着利齒向外用力,試圖使它的上下顎分離。
可惡……要是還有一隻手就好了,只要把劍送進去,從它的腦袋後面穿出來,這場爭鬥就結束了!
林治死死盯着這狼,時間就快結束了,他有點不甘心,“要是有個分身就好了……”
恍惚之間,他似乎看見了自己的背影。
“怎麼可能,這是我,我是誰?”
他看見地上有一把長劍,他不假思索的拿起了,走到自己的背後,然後捅向了那狼。
噗,利刃穿過血肉的聲音響起,那狼頭上象徵著生命的百分比也急速歸零。
恭喜您完成任務:存活六十秒
隱藏任務結算:本次任務中,您共對風魔狼造成了百分之百的傷害,技能傷害增加百分之百。
隱藏任務2:擊殺風魔狼,獲得進階技能:靈魂僕從,技能傷害增加百分之二百。
林治感覺自己的感覺正在消失,無論是痛感還是地面的觸感。
嘩啦啦……像是有人突然在林治耳邊打開了收音機,喧雜的聲音傳過來,好像剛才他精神恍惚了一下,風魔狼,聖殿什麼都只是他的想像,但人物界面不會騙他。
技能欄:空
騎士衝鋒:向前衝鋒30碼距離,並對敵人造成嘲諷,技能優先命中目標切換。(傷害增加100%)消耗10能量值【未裝備】
(進階)靈魂僕從,分出一道靈魂分身代替你向前衝鋒40碼,對敵人造成眩暈。(傷害增加300%)消耗8能量值【未裝備】
“有點意思……”林治把兩種技能都裝備到技能欄上,至於用法還是慢慢研究吧。
行走在街上,他可以聽到身邊玩家的聊天。
“這也太難了吧……我上來就被風刃秒到了。”
“你這算什麼?我那邊的對戰是讓我在一分鐘內射殺二十個木偶……那東西只有手掌大小,速度還不比我差……”
…………
“你說這真的會有人通過嗎?”
“應該吧,這也太難了,說說福利,分明是找虐……”
林治隨手點開了當前區域的物資信息,既然是遊戲,自然不會要一個個的跑過去購買。
林治一個個的查看,這些東西不僅是購買的便利方式,還能體現多數玩家的遊戲水平。
翻了兩下,並沒有遇到什麼特別有意思的東西,林治關掉了界面。
林治開始查看自己的人物面板。
通過這一戰,他的職業精通升了七點,還差三點就能丟掉菜鳥劍士的名號了。
林治點開了技能面板,他眼前出現了一小片土壤,一顆種子開始發芽,隨後生長出來一顆高聳入雲的巨樹,大樹的樹榦是一些各職業的通用技能,再向上看有四條粗大的枝幹,分別代表了戰士、盜賊、法師、遊俠這四種主職業,四種職業的主幹上分為上下兩層,分別表示職業分支的技能表。
每一片葉子都是一種技能,林治再向上看去,出現了一排灰色的樹枝樹葉,上面所代表職業圖騰的圖畫更是千奇百怪,有對着敵人施法的骷髏,有全是發光,由鋼鐵打造的忍者,還有一個舉着黑鐵色盾牌,沒有頭顱的無頭騎士。林治靜了靜心,看向戰士的技能,他眼神一凝,這初始技能……好像對自己不大有利啊。
戰士技能:千斤墜:向指定方位下墜,造成僵直和短暫無敵,有幾率打出貫穿buff。冷卻時間:一分鐘。
消耗15能量值(消耗技能點:2)
戰士技能:蓄力斬:通過被打擊蓄力,蓄力完成後將造成兩倍傷害。冷卻時間:無。
消耗:無(消耗技能點:2)
戰士技能:不屈:死後有幾率復活,血量回復到百分之二十。冷卻時間:一小時。
消耗:無(消耗技能點:5)
戰士技能:四方斬:向四周揮劍,以玩家為中心造成範圍傷害。冷卻時間:三分鐘。
消耗:35能量值(消耗技能點:2)
戰士技能:團隊力量:給團隊增加自身血量百分之五十的物理護盾。冷卻時間:二十分鐘。
消耗:60能量值(消耗技能點:3)
這樣恐怕要耽誤進度啊,一級戰士技能一共有五個,其中三個技能都屬於聖騎士的必備技能,這該怎麼辦……
之前還沒有注意這一點,現在想來系統這是要打壓狂戰士一流。
如果前期被迫選擇了這些職業,中期又沒有足夠的銀幣買技能重置卡,許多狂戰士角色估計也被迫會轉向聖騎士,怎麼辦?
初期技能點數一共七點,必須要選擇最佳的方案,畢竟下一次獲取技能點差不多需要十五級左右了。
首先第一個技能是千斤墜,這個技能在陸地上是很有用的,位移可以切後排,僵直可以組合連招,還有短暫無敵抵擋傷害,還有隱藏buff。
這樣的技能,已經可以說是戰士職業的幾個神技之一。
第二個技能蓄力斬是一個純粹的肉盾技能,通過被擊打蓄力才能反擊。這個技能是聖騎士必備的技能之一,這種東西對他一點用也沒有。
至於第三個技能不屈,它很千斤墜被稱為前期兩大神技,是戰士的必備技能。但是對於林治來說,這個技能需要的技能點太多,於是只好放棄。
第四個技能四方斬是一個範圍型技能,群體傷害高,但是單體傷害低,不適合狂戰士,所以這就變成了聖騎士選擇範圍內的技能之一。
第五個技能是團隊力量,這是個很強的輔助技能,是聖騎士的必選,他可以提供小隊的存活率,雖然是聖騎士的技能。
真令人頭疼啊……