第十一章 升級在暗黑骷髏洞(下)
第二天進入遊戲后,骷髏怪卻又刷滿了。葉風仍然採用上次的方法,躲在遠處放偷襲飛彈,躲不過去了,就使用‘空間凝固’。
再次將怪物清空后,葉風特意計算了一下,這一層有600個骷髏小兵,加上4個27級的怪,一共是604個怪。由於昨天天太黑了,葉風沒有注意到,今天光線好,才發現骷髏刀斧手和骷髏弓箭兵的骨頭顏色要比骷髏小兵的骨頭顏色略黑一點,骨架也粗壯些。當然葉風仍然沒有進入下一層的打算。
趁着怪還沒刷的一個小時,葉風慢慢的將空間袋裏的骷髏爆的裝備拿出來鑒定。500多件裝備中,白銀裝備佔了四分之一,而青銅裝備佔一半,剩下的就是最垃圾的白板裝備了。這裏的爆率還是挺高的,質量也不錯,當然這與葉風的高幸運有關係,金幣卻只撿了20多枚,可惜這裏的怪物無法使用採集術。
將所有能用的白銀裝備都換上,葉風的防禦力和攻擊力再次提高了一截,這樣一來面對刀斧手和弓箭手的時候就不用再發兩個‘飛彈’了,也是一擊必殺,為葉風以後闖第二層降低了不少難度。
葉風一直堅持在第一層苦練了10天左右(沒有特別說明的,都是指遊戲時間。)終於決定進入下一層。因為葉風此時的等級已經升到24級了,繼續殺25級的怪,就沒有經驗加成。而同時從各地傳來的消息,新手村最高級的玩家已經有19級了,估計再有四、五天時間,就會有第一批高手級玩家能進城。這批人要麼是現實中本身就有武功的,要麼就是骨灰級的職業玩家,要麼就是運氣超好的人。而‘紅葉’組織的內部成員雖然都是高手,但是都去做任務了;外圍成員雖然相對於普通人來說算是精英,但與真正的高手相比還是有距離的。因此‘紅葉’的人,又要比這第一批高手慢個4、5天時間才能進城,他們將是第二批進城玩家的中堅力量,而到那時,大陸爭霸的遊戲才算正式拉開帷幕。
看到這樣的消息,葉風也不得不加快速度了。雖然第一批進城的玩家數量不多,但都是高手。青龍城做為超級大城,肯定是必爭之地。也許有人問為什麼不先去系統主城發展呢?這是因為主城是皇宮所在地,佔領了主城就等於是這個遊戲區的國王了。在沒有絕對的實力之前,誰敢進入主城發展勢力,不論是誰必定會成為眾失之,被所有玩家連手扼殺。至於主城周圍的七座一級城市,一般人也是不會去建立幫派的,只因為主城周圍的怪,全是50級以上的。即使建個村級駐地也是要面對50級以上的怪物攻村的。所以說,明知道會失敗或者說得不償失的事情,肯定是沒人會去做的。不過這樣一來卻促進了那邊商業的發展.
葉風可不會希望當自己正殺BOSS的時候,有人在邊上搗亂。因此必須馬上進入下一層,萬一有人闖入骷髏洞來,也不會發現自己的存在。而等他們有能力進入二層的時候,自己應該已經有能力挑戰BOSS了。
穿過那破舊的石門,摸黑走了10幾步,便是第二層骷髏洞了。和第一層一樣,枯骨遍地,陰氣襲人。葉風剛想觀察下地形,弓箭飛行的破空聲傳來,匆忙使出‘九宮步’,往邊上一閃,“噗噗”,兩隻羽箭釘在了身後的洞壁上。葉風剛站好,又有斧頭的劈空聲從背後傳來,手臂往後一掃,“叮,當”,葉風的狼牙劍擋住了兩個刀斧手的連手一劈。同時一招“寂滅天下”攻過去,“咔嚓咔嚓”兩聲,兩隻骷髏被砍的一頓,這時葉風的‘飛彈’攻擊到了…。解決了兩隻骷髏刀斧頭手的同時,葉風的後背也中了弓箭手的兩箭。沒等它們再次彎弓搭箭,葉風的兩記‘飛彈’已經轟掉了它們的腦袋。
一口氣解決掉門口的四個偷襲者后,葉風才有時間作個深呼吸。幸好在是葉風來這裏,換了其他的法師或者實力稍差的戰士就得掛在這裏了。
現實中的超強的武功使的葉風眼力,聽力,對環境的感知力達到了極高的境界。雖然在這裏葉風不能學習戰士類技能,但是葉風出手的時機、角度,攻擊的準確、速度、力量卻不是一般人可以相比的。這些現實中帶來的實力雖然在遊戲人物的屬性中沒有顯示出來,但確實是存在的。這就是遊戲真實性帶來的好處了,由此也造成了玩家間實力的差距。雖然系統強制性的將所有玩家的初始值都設置成相同的數值,而不是通過掃描玩家身體來確定初始值,是為了顯示公平。但是這世界上哪有真正的公平呢?比如說雷動吧,雖然他一開始的力量,體制也是10點,但是憑藉他超級強壯的身體,他隱含的力量要比一般玩家大的多,給怪物造成的傷害也就比同級的其他人大。同樣加了50點力量的兩人對砍,雷動絕對可以將他擊退,打趴下。葉風也是一樣的道理,他的身體隱含力量甚至比雷動還大的多。
第二層的地圖,不像第一層成直線形,而是大半個圓形。其中骷髏刀斧手和弓箭兵各佔500個。當然還有4個屬於三層的怪“骷髏重甲兵”守在二進三的入口處。
仍然採用法師打法,慢慢引,慢慢殺,不讓怪物近身。不過,對於第二層的怪,葉風可不敢一次引太多。只是一次引五個左右,這樣殺起來不會感覺到吃力,只要偶爾喝個補血劑就沒問題了。可惜弓箭手的敏捷要高很多,葉風經常碰到引完五個怪,結果後面還跟着3、4個弓箭兵的情況。第一次時連續中了4箭,血都見低了,驚出葉風一身的冷汗,迅速灌了一個高級回復藥水才擺脫危險。這時候葉風也就只有喝紅葯頂了,好在防禦力和攻擊力都有提高,算是有驚無險。
打打停停,累了就休息,裝備壞了就自己修,或者直接換新的。第二層的怪爆的裝備中,白銀裝備已經佔了三分之一。葉風終於全套都是白銀級以上的裝備了,這要是其他玩家看到,非羨慕死不可,估計又能引起一場論壇風暴。
終於將二層所有的骷髏刀斧手和弓箭兵引來殺死之後,葉風見到了四個30級的骷髏重甲兵。骷髏重甲兵,全身都被厚重的盔甲包裹着,見不到一塊骨頭,只有透過頭盔的面具才能看到眼睛部位有兩個黑洞。雙手都戴有鐵制手套,合握一把雙手大劍。散發的氣勢跟沒變身的狼王有的一比。防禦力跟攻擊力也和狼王不相上下,達到了200,血量1000。他們盔甲似乎加持過魔法,魔防也達到了150。不過它們有一個致命缺陷,就是移動慢,其速度好象連骷髏小兵都不如。
面對狼王BOSS(未變異)的高速度,葉風都可以憑藉自己的敏捷優勢毫髮無傷的將其擊敗,對付移動如此緩慢的的重甲兵,就更不在話下。葉風施展“九宮步”在四個重甲兵之前隨意穿梭,同時‘星雲劍法’全力展開,只聽“叮叮噹噹”之聲不絕於耳,一會兒工兒夫就將其全部擊殺。
而這重甲兵也不是像前面兩層的怪一樣,非得打碎了才死,只要打沒血了,就掛了。卻也不見有碎骨頭掉出來。仔細觀察才發現這盔甲裏面竟然是真空的,似乎就是盔甲和劍自己在和葉風戰鬥。而在殺死最後一個骷髏重甲兵之前,葉風故意讓它砍了一劍,以試試它們能打掉自己多少血。
葉風現在有598的血,被重劍打中后,掉了100點血。讓葉風對於戰勝第三層的怪信心大增,葉風知道憑自己的實力是不可能連續被擊中六下的。
四個骷髏重甲兵就爆了四件白銀裝備,包括一副重甲和一把大劍一個頭盔,一副手套及兩個金幣。葉風將其鑒定出來一看不由雙目發亮:
骷髏重甲:防禦+30,魔防+30,攻擊加5。持久8080,重量40。
骷髏重劍:攻擊20—40。持久6060,重量30。
骷髏黑鐵頭盔:物理防禦+15,魔法防禦+15,攻擊2——3。持久8080。重量20。
骷髏鐵手套:物理防禦+7,魔法防禦+6。持久8080。重量10。
葉風看到這重甲的防禦力只比自己的暗金輕盔甲少10點,而魔防甚至還高出10點。重劍的攻擊力也只比自己的狼牙劍少10點。想到要是每四個怪都能爆出一件重甲一把重劍和頭盔手套,那自己將三層的1400個骷髏重甲兵都殺死了的話,就能得到350套這樣的裝備。而如果每刷一次,都會爆的話,那…………,不過葉風馬上就否定了這個想法,要是每刷一次都爆這同樣的裝備,系統就要虧死了,到時候人手一套,那遊戲就沒法生存下去了。果然,當以後葉風第二次殺死重甲兵后。只是爆青銅級的盔甲和劍了,屬性很垃圾。而頭盔則跟本就不爆了。
就算是只有350套,在遊戲初期有這麼一隊重甲兵,絕對是一股強悍的力量。無論打怪,練級,殺BOSS,PK都將是無法讓人忽視的力量。只是穿上這樣的裝備后,敏捷將變的極低,不過對葉風的手下來說並不是大問題,因為他們都有武功基礎,用上輕功的話,那真是攻高,防高,血高,速度也一般般高了。
其實本來系統設定,這裏是需要大批玩家一起來才能頂的住的,這樣裝備就會分散出去。而只有血牛戰士才能穿的上的全套裝備,卻因為力量和敏捷加的少,變成純粹的肉盾了。誰知道會碰到葉風這個高手,偏偏他還有一大堆能發揮這裝備最大威力的手下,哎。成全了他吧。
別看葉風殺這些30級怪如此輕鬆,換了別人可是絕對做不到的。法師來的話面對這麼高的魔防,憑現在這些初級魔法是打不動的,而血少,敏捷低的法師一但被碰到,估計就得掛;換了力戰士來,也只能和它對砍,跑是跑不掉的;敏戰士來的話,攻擊力又不足,估計連防都破不了,只有像葉風這樣高攻高敏的武林高手才能輕鬆對付。畢竟不是人人都能越級殺怪的,除非大部隊一起來了。
將二層的最後四個怪,骷髏重甲兵殺完后,葉風收拾下裝備,就直接沖向第三層了。葉風知道以自己的敏捷,只要不是被二、三十個同時圍攻的話,是不會被打到的。第三層的地圖是成‘M’形狀的。
葉風進入第三層后,就如蛟龍入海,虎入羊群,隨意衝殺,感覺彷彿又回到了野狼谷殺狼的日子,可以隨心所欲的到處‘肆虐’,如百萬軍中取上將首級的將軍一般,殺進殺出,無人能挫其纓。葉風經過幾次實驗,發現自己最多可以在20多隻重甲兵之間穿梭自如,這樣一來,就將‘星雲劍法’的威力最大限度的發揮出來,當真是劍影重疊如山,所向披靡了。這也是葉風近半個月來,殺的最爽的一次了,可以放開手腳,全力施為。直到內力值耗光,才停下來休息幾十秒,恢復內力,然後又繼續。
1400個骷髏重甲兵,殺完一半的時候,葉風就已經25級了。葉風的加點方式為一點體質,四點智力。當把這一層全部的骷髏重甲兵殺光后,葉風如願以嘗的得到了350套重甲裝備,加上二層得到的一套,共計351套。而最後所要面對的是四個35級的怪物,骷髏法師和骷髏騎士:
骷髏法師全身骨頭漆黑,周身有絲絲黑霧籠罩,黑骨爪抓着一隻黑色的魔法杖,主要屬性為:物防130,魔防30,物理攻擊10,魔法攻擊力300。HP800.
骷髏騎士卻是全身由紅骨組成,而且骨頭粗壯高大,幾乎是骷髏小兵的兩倍粗。手抓一把騎士長槍,坐騎是骷髏馬。這骷髏馬跟普通的馬一樣高大,只是全由白骨組成,這一紅一白的組合,似乎比真人騎士更有威懾力。其主要屬性為:物防210,魔防60,物理攻擊210,HP1200。
不愧是騎士啊,高攻高防,跑的還快。不過葉風對付它卻也不困難,有的是辦法。因為騎士雖然跑的快,但那是對於直線衝刺來說的,要是經常拐彎,就該歇菜了。而葉風正是這方面的專家,用出‘九宮步’,他可以一直保持自己躲在骷髏馬屁股後面。等將馬腿砍斷之後,就可以漫漫將它蹂躪了。或者邊拐彎跑,邊放‘飛彈’,也只需要四下,如果擊中要害,甚至只要三下就搞定了。實在不行就使用‘空間凝固’,將其定住再來慢慢砍也沒問題了。
至於骷髏法師,葉風采用對攻戰術,自己魔防270,魔攻460,兩下飛彈就能將其爆掉,而自己也還沒掉100點血。其實骷髏法師還有一項技能,就是召喚骷髏兵。一個骷髏法師,能召喚出5個骷髏兵3個骷髏刀斧手2個骷髏弓手。但這些對葉風來說都不是問題。實力決定一切。
將四個35級的怪物清掉后,又爆了四件白銀級的裝備。包括騎士槍,和黑法杖。
不過見識到骷髏騎士和骷髏法師的實力后,葉風也不得不改變了原先的作戰計劃。因為葉風從《大陸異志》知道,從骷髏洞四層開始,不再是那種通道形的地圖了,而是開闊的大廳,不大的面積裏面卻刷有900個骷髏騎士,和900個骷髏法師,還有兩個40級的BOSS。
本來葉風還是計劃偷偷進去慢慢將小怪清掉,再把BOSS一個一個引到邊上來殺。但是以葉風現在的實力再對比怪物的強度,是絕對頂不住骷髏騎士的一次衝鋒的,而且躲都沒地方躲,是不可能有機會給他慢慢引怪的。在沒有絕對的實力能頂住所有騎士的衝鋒及法師的攻擊之前,是不可能殺的了這裏的BOSS了。這個結果讓葉風很是沮喪,看來現在只有先在這裏把級別再練上去一些,然後去其他的地圖的找40級BOSS來殺了。好在有‘怪物寶典’在手,要找到合適的怪還是很輕鬆的,而且絕對不能被別人先打爆40級的BOSS,第一個40級的老怪,只要不是幸運特別低的人,其爆令牌的幾率實在太大了!!!。
第二天進入遊戲后,骷髏怪卻又刷滿了。葉風仍然採用上次的方法,躲在遠處放偷襲飛彈,躲不過去了,就使用‘空間凝固’。
再次將怪物清空后,葉風特意計算了一下,這一層有600個骷髏小兵,加上4個27級的怪,一共是604個怪。由於昨天天太黑了,葉風沒有注意到,今天光線好,才發現骷髏刀斧手和骷髏弓箭兵的骨頭顏色要比骷髏小兵的骨頭顏色略黑一點,骨架也粗壯些。當然葉風仍然沒有進入下一層的打算。
趁着怪還沒刷的一個小時,葉風慢慢的將空間袋裏的骷髏爆的裝備拿出來鑒定。500多件裝備中,白銀裝備佔了四分之一,而青銅裝備佔一半,剩下的就是最垃圾的白板裝備了。這裏的爆率還是挺高的,質量也不錯,當然這與葉風的高幸運有關係,金幣卻只撿了20多枚,可惜這裏的怪物無法使用採集術。
將所有能用的白銀裝備都換上,葉風的防禦力和攻擊力再次提高了一截,這樣一來面對刀斧手和弓箭手的時候就不用再發兩個‘飛彈’了,也是一擊必殺,為葉風以後闖第二層降低了不少難度。
葉風一直堅持在第一層苦練了10天左右(沒有特別說明的,都是指遊戲時間。)終於決定進入下一層。因為葉風此時的等級已經升到24級了,繼續殺25級的怪,就沒有經驗加成。而同時從各地傳來的消息,新手村最高級的玩家已經有19級了,估計再有四、五天時間,就會有第一批高手級玩家能進城。這批人要麼是現實中本身就有武功的,要麼就是骨灰級的職業玩家,要麼就是運氣超好的人。而‘紅葉’組織的內部成員雖然都是高手,但是都去做任務了;外圍成員雖然相對於普通人來說算是精英,但與真正的高手相比還是有距離的。因此‘紅葉’的人,又要比這第一批高手慢個4、5天時間才能進城,他們將是第二批進城玩家的中堅力量,而到那時,大陸爭霸的遊戲才算正式拉開帷幕。
看到這樣的消息,葉風也不得不加快速度了。雖然第一批進城的玩家數量不多,但都是高手。青龍城做為超級大城,肯定是必爭之地。也許有人問為什麼不先去系統主城發展呢?這是因為主城是皇宮所在地,佔領了主城就等於是這個遊戲區的國王了。在沒有絕對的實力之前,誰敢進入主城發展勢力,不論是誰必定會成為眾失之,被所有玩家連手扼殺。至於主城周圍的七座一級城市,一般人也是不會去建立幫派的,只因為主城周圍的怪,全是50級以上的。即使建個村級駐地也是要面對50級以上的怪物攻村的。所以說,明知道會失敗或者說得不償失的事情,肯定是沒人會去做的。不過這樣一來卻促進了那邊商業的發展.
葉風可不會希望當自己正殺BOSS的時候,有人在邊上搗亂。因此必須馬上進入下一層,萬一有人闖入骷髏洞來,也不會發現自己的存在。而等他們有能力進入二層的時候,自己應該已經有能力挑戰BOSS了。
穿過那破舊的石門,摸黑走了10幾步,便是第二層骷髏洞了。和第一層一樣,枯骨遍地,陰氣襲人。葉風剛想觀察下地形,弓箭飛行的破空聲傳來,匆忙使出‘九宮步’,往邊上一閃,“噗噗”,兩隻羽箭釘在了身後的洞壁上。葉風剛站好,又有斧頭的劈空聲從背後傳來,手臂往後一掃,“叮,當”,葉風的狼牙劍擋住了兩個刀斧手的連手一劈。同時一招“寂滅天下”攻過去,“咔嚓咔嚓”兩聲,兩隻骷髏被砍的一頓,這時葉風的‘飛彈’攻擊到了…。解決了兩隻骷髏刀斧頭手的同時,葉風的後背也中了弓箭手的兩箭。沒等它們再次彎弓搭箭,葉風的兩記‘飛彈’已經轟掉了它們的腦袋。
一口氣解決掉門口的四個偷襲者后,葉風才有時間作個深呼吸。幸好在是葉風來這裏,換了其他的法師或者實力稍差的戰士就得掛在這裏了。
現實中的超強的武功使的葉風眼力,聽力,對環境的感知力達到了極高的境界。雖然在這裏葉風不能學習戰士類技能,但是葉風出手的時機、角度,攻擊的準確、速度、力量卻不是一般人可以相比的。這些現實中帶來的實力雖然在遊戲人物的屬性中沒有顯示出來,但確實是存在的。這就是遊戲真實性帶來的好處了,由此也造成了玩家間實力的差距。雖然系統強制性的將所有玩家的初始值都設置成相同的數值,而不是通過掃描玩家身體來確定初始值,是為了顯示公平。但是這世界上哪有真正的公平呢?比如說雷動吧,雖然他一開始的力量,體制也是10點,但是憑藉他超級強壯的身體,他隱含的力量要比一般玩家大的多,給怪物造成的傷害也就比同級的其他人大。同樣加了50點力量的兩人對砍,雷動絕對可以將他擊退,打趴下。葉風也是一樣的道理,他的身體隱含力量甚至比雷動還大的多。
第二層的地圖,不像第一層成直線形,而是大半個圓形。其中骷髏刀斧手和弓箭兵各佔500個。當然還有4個屬於三層的怪“骷髏重甲兵”守在二進三的入口處。
仍然採用法師打法,慢慢引,慢慢殺,不讓怪物近身。不過,對於第二層的怪,葉風可不敢一次引太多。只是一次引五個左右,這樣殺起來不會感覺到吃力,只要偶爾喝個補血劑就沒問題了。可惜弓箭手的敏捷要高很多,葉風經常碰到引完五個怪,結果後面還跟着3、4個弓箭兵的情況。第一次時連續中了4箭,血都見低了,驚出葉風一身的冷汗,迅速灌了一個高級回復藥水才擺脫危險。這時候葉風也就只有喝紅葯頂了,好在防禦力和攻擊力都有提高,算是有驚無險。
打打停停,累了就休息,裝備壞了就自己修,或者直接換新的。第二層的怪爆的裝備中,白銀裝備已經佔了三分之一。葉風終於全套都是白銀級以上的裝備了,這要是其他玩家看到,非羨慕死不可,估計又能引起一場論壇風暴。
終於將二層所有的骷髏刀斧手和弓箭兵引來殺死之後,葉風見到了四個30級的骷髏重甲兵。骷髏重甲兵,全身都被厚重的盔甲包裹着,見不到一塊骨頭,只有透過頭盔的面具才能看到眼睛部位有兩個黑洞。雙手都戴有鐵制手套,合握一把雙手大劍。散發的氣勢跟沒變身的狼王有的一比。防禦力跟攻擊力也和狼王不相上下,達到了200,血量1000。他們盔甲似乎加持過魔法,魔防也達到了150。不過它們有一個致命缺陷,就是移動慢,其速度好象連骷髏小兵都不如。
面對狼王BOSS(未變異)的高速度,葉風都可以憑藉自己的敏捷優勢毫髮無傷的將其擊敗,對付移動如此緩慢的的重甲兵,就更不在話下。葉風施展“九宮步”在四個重甲兵之前隨意穿梭,同時‘星雲劍法’全力展開,只聽“叮叮噹噹”之聲不絕於耳,一會兒工兒夫就將其全部擊殺。
而這重甲兵也不是像前面兩層的怪一樣,非得打碎了才死,只要打沒血了,就掛了。卻也不見有碎骨頭掉出來。仔細觀察才發現這盔甲裏面竟然是真空的,似乎就是盔甲和劍自己在和葉風戰鬥。而在殺死最後一個骷髏重甲兵之前,葉風故意讓它砍了一劍,以試試它們能打掉自己多少血。
葉風現在有598的血,被重劍打中后,掉了100點血。讓葉風對於戰勝第三層的怪信心大增,葉風知道憑自己的實力是不可能連續被擊中六下的。
四個骷髏重甲兵就爆了四件白銀裝備,包括一副重甲和一把大劍一個頭盔,一副手套及兩個金幣。葉風將其鑒定出來一看不由雙目發亮:
骷髏重甲:防禦+30,魔防+30,攻擊加5。持久8080,重量40。
骷髏重劍:攻擊20—40。持久6060,重量30。
骷髏黑鐵頭盔:物理防禦+15,魔法防禦+15,攻擊2——3。持久8080。重量20。
骷髏鐵手套:物理防禦+7,魔法防禦+6。持久8080。重量10。
葉風看到這重甲的防禦力只比自己的暗金輕盔甲少10點,而魔防甚至還高出10點。重劍的攻擊力也只比自己的狼牙劍少10點。想到要是每四個怪都能爆出一件重甲一把重劍和頭盔手套,那自己將三層的1400個骷髏重甲兵都殺死了的話,就能得到350套這樣的裝備。而如果每刷一次,都會爆的話,那…………,不過葉風馬上就否定了這個想法,要是每刷一次都爆這同樣的裝備,系統就要虧死了,到時候人手一套,那遊戲就沒法生存下去了。果然,當以後葉風第二次殺死重甲兵后。只是爆青銅級的盔甲和劍了,屬性很垃圾。而頭盔則跟本就不爆了。
就算是只有350套,在遊戲初期有這麼一隊重甲兵,絕對是一股強悍的力量。無論打怪,練級,殺BOSS,PK都將是無法讓人忽視的力量。只是穿上這樣的裝備后,敏捷將變的極低,不過對葉風的手下來說並不是大問題,因為他們都有武功基礎,用上輕功的話,那真是攻高,防高,血高,速度也一般般高了。
其實本來系統設定,這裏是需要大批玩家一起來才能頂的住的,這樣裝備就會分散出去。而只有血牛戰士才能穿的上的全套裝備,卻因為力量和敏捷加的少,變成純粹的肉盾了。誰知道會碰到葉風這個高手,偏偏他還有一大堆能發揮這裝備最大威力的手下,哎。成全了他吧。
別看葉風殺這些30級怪如此輕鬆,換了別人可是絕對做不到的。法師來的話面對這麼高的魔防,憑現在這些初級魔法是打不動的,而血少,敏捷低的法師一但被碰到,估計就得掛;換了力戰士來,也只能和它對砍,跑是跑不掉的;敏戰士來的話,攻擊力又不足,估計連防都破不了,只有像葉風這樣高攻高敏的武林高手才能輕鬆對付。畢竟不是人人都能越級殺怪的,除非大部隊一起來了。
將二層的最後四個怪,骷髏重甲兵殺完后,葉風收拾下裝備,就直接沖向第三層了。葉風知道以自己的敏捷,只要不是被二、三十個同時圍攻的話,是不會被打到的。第三層的地圖是成‘M’形狀的。
葉風進入第三層后,就如蛟龍入海,虎入羊群,隨意衝殺,感覺彷彿又回到了野狼谷殺狼的日子,可以隨心所欲的到處‘肆虐’,如百萬軍中取上將首級的將軍一般,殺進殺出,無人能挫其纓。葉風經過幾次實驗,發現自己最多可以在20多隻重甲兵之間穿梭自如,這樣一來,就將‘星雲劍法’的威力最大限度的發揮出來,當真是劍影重疊如山,所向披靡了。這也是葉風近半個月來,殺的最爽的一次了,可以放開手腳,全力施為。直到內力值耗光,才停下來休息幾十秒,恢復內力,然後又繼續。
1400個骷髏重甲兵,殺完一半的時候,葉風就已經25級了。葉風的加點方式為一點體質,四點智力。當把這一層全部的骷髏重甲兵殺光后,葉風如願以嘗的得到了350套重甲裝備,加上二層得到的一套,共計351套。而最後所要面對的是四個35級的怪物,骷髏法師和骷髏騎士:
骷髏法師全身骨頭漆黑,周身有絲絲黑霧籠罩,黑骨爪抓着一隻黑色的魔法杖,主要屬性為:物防130,魔防30,物理攻擊10,魔法攻擊力300。HP800.
骷髏騎士卻是全身由紅骨組成,而且骨頭粗壯高大,幾乎是骷髏小兵的兩倍粗。手抓一把騎士長槍,坐騎是骷髏馬。這骷髏馬跟普通的馬一樣高大,只是全由白骨組成,這一紅一白的組合,似乎比真人騎士更有威懾力。其主要屬性為:物防210,魔防60,物理攻擊210,HP1200。
不愧是騎士啊,高攻高防,跑的還快。不過葉風對付它卻也不困難,有的是辦法。因為騎士雖然跑的快,但那是對於直線衝刺來說的,要是經常拐彎,就該歇菜了。而葉風正是這方面的專家,用出‘九宮步’,他可以一直保持自己躲在骷髏馬屁股後面。等將馬腿砍斷之後,就可以漫漫將它蹂躪了。或者邊拐彎跑,邊放‘飛彈’,也只需要四下,如果擊中要害,甚至只要三下就搞定了。實在不行就使用‘空間凝固’,將其定住再來慢慢砍也沒問題了。
至於骷髏法師,葉風采用對攻戰術,自己魔防270,魔攻460,兩下飛彈就能將其爆掉,而自己也還沒掉100點血。其實骷髏法師還有一項技能,就是召喚骷髏兵。一個骷髏法師,能召喚出5個骷髏兵3個骷髏刀斧手2個骷髏弓手。但這些對葉風來說都不是問題。實力決定一切。
將四個35級的怪物清掉后,又爆了四件白銀級的裝備。包括騎士槍,和黑法杖。
不過見識到骷髏騎士和骷髏法師的實力后,葉風也不得不改變了原先的作戰計劃。因為葉風從《大陸異志》知道,從骷髏洞四層開始,不再是那種通道形的地圖了,而是開闊的大廳,不大的面積裏面卻刷有900個骷髏騎士,和900個骷髏法師,還有兩個40級的BOSS。
本來葉風還是計劃偷偷進去慢慢將小怪清掉,再把BOSS一個一個引到邊上來殺。但是以葉風現在的實力再對比怪物的強度,是絕對頂不住骷髏騎士的一次衝鋒的,而且躲都沒地方躲,是不可能有機會給他慢慢引怪的。在沒有絕對的實力能頂住所有騎士的衝鋒及法師的攻擊之前,是不可能殺的了這裏的BOSS了。這個結果讓葉風很是沮喪,看來現在只有先在這裏把級別再練上去一些,然後去其他的地圖的找40級BOSS來殺了。好在有‘怪物寶典’在手,要找到合適的怪還是很輕鬆的,而且絕對不能被別人先打爆40級的BOSS,第一個40級的老怪,只要不是幸運特別低的人,其爆令牌的幾率實在太大了!!!。