第2章 2.我是誰

第2章 2.我是誰

第2章2.我是誰

【人物:阿布拉姆德米特里耶維奇羅斯托夫(АбрамДмитриевичPoctob;AbramDmitrijevicRostov)】

“……真繞嘴,這一大長串,跟惡魔真名似的。”

回去的路上,阿布一邊和娜塔莎有一搭沒一搭的聊着,一邊檢視腦海中這個讓自己死裏逃生,還成功翻盤反殺的“萬億卡牌系統”。

卻只是看見自己穿越后的名字,就開始默默吐槽。

不過也知道,這邊的起名方式就是這樣,也就是“自己的名字父名家族名”這樣子。

像是娜塔莎,就叫做娜塔莎伊凡諾夫娜羅曼諾娃(NatashaIvanovnaRomanova)。

而兩人說到的凡妮莎,則是凡妮莎達維多夫娜卡拉切娃(VanessaDavidovnaKalacheva)。

是的,讓阿布覺得和自己穿越了同樣驚奇的,就是娜塔莎的名字了。

沒料錯的話,這位紅髮湖藍色雙眸的小姑娘,應該就是那位讓自己穿越之前無數寡姐粉舔屏的娜塔莎羅曼諾夫了。

而自己應該也是穿越到了漫威宇宙。

只是和自己的記憶有很大的出入。

自己和凡妮莎,這兩位並沒有在記憶中出現的人物,是寡姐的秘辛,還是自己不知道的,某個平行宇宙的故事?

融合后的記憶中,自己和凡妮莎,都是娜塔莎的鄰居。

而三人的家鄉,是位於莫斯科西邊的奧廖爾市,其遠郊的村莊,三人都是農民家庭,不過算是富農,都有個農莊,三家還是比鄰,關係很好。

阿布最大,16歲,娜塔莎15歲,最小的凡妮莎也是15歲,不過比娜塔莎小7個多月。

而這時已經是41年的10月末尾,奧廖爾市則是在10月初就已經陷落,成為了敵占區。

德軍從西邊進攻,市郊村莊自然是首當其衝,三家早就已經陷入戰火之中,大人們為了保護三個孩子,全都不幸了。

而三個孩子勉強逃走,卻只能一路向東,跑到市裡,卻跟着德軍就打過來了。

三個孩子,就在這硝煙戰火中,在這陷落城市的斷壁殘垣里,殘喘苟活。

而這次讓阿布穿越時就遭遇的那一幕,是三個孩子熬一天算一天,卻終於要斷糧了,只剩下一小塊大列巴和半個紅菜頭了。

還屋漏偏逢連夜雨,凡妮莎染上了風寒,發高燒了。

本來雖然很照顧娜塔莎和凡妮莎的阿布,是個極為老實厚道的孩子,寧肯自己忍飢挨餓,也要照顧兩個女孩子,卻也不敢冒這種險。

然而這次卻被逼到了絕路,不得不同意娜塔莎說的,必須要拚命了。

這才藉著熟悉地形,小老鼠似的東躲XZ,四處亂竄,終於找到一個落單的德軍士兵,阿布冒險充當誘餌,引來士兵,讓埋伏的娜塔莎打悶棍。

卻沒想到初次接觸這種業務,果然是太勉強了。

阿布當時就嚇得差點昏死過去,精神和身體上的雙重打擊,才有了張大布的穿越。

想來,這個阿布,如果沒被自己穿越的話,應該是也沒昏死過去,但多半是要為了保護娜塔莎而壯烈了。

而只是跑掉的娜塔莎,也沒能救得了饑寒交迫還重病在身的凡妮莎,只是她自己命硬運氣好,逃出了這座城市,才有的自己記憶中的那個超級英雄吧?

只是這裏阿布變成張大布,一切,就都不同了。

“放心吧,既然融合了你的記憶,就是連你的人生也一起活了,你守護兩人的執念,我會全心全意的完成的。”

張大布,阿布,下定了決心,感覺腦海中那雙不瞑目的雙眼,雖然還是揮之不去,卻沒有那麼可怕了。

恍惚的精神恢復了不少。

話說穿越了就差點直接被一槍崩了,麻蛋的這運氣到底是算好還是不好?

算了,不糾結了,雖然算是逃過一劫,但這兵荒馬亂的年月,可想而知,今後很長一段時間,必然還會是危險和困難重重的。

繼續研究自己最大的倚仗,萬億卡牌系統吧。

大概是自己穿越前很喜歡卡牌遊戲吧,電腦、手機里,裝的全是各種卡牌遊戲,穿越之後,就給了這麼個系統?

【人物:阿布,0級卡牌師(0/100)】

意念溝通系統,名字變成簡寫,清爽很多。

然後是人物面板。

左邊是自己的虛擬形象,頭部、頸部、肩部、軀幹、左右胸口、背部、手部、雙手中指、腰部、腿部、腳部,都有裝備欄,還有一個長條框是武器欄,人物下方一個格子是坐騎欄,都可以裝備物品,不過現在都是空的。

右邊是裝備包裹,8*8,64個格子,還可以切換成卡牌包,也都是空無一物。

即便是98k等武器,也不被這個系統承認,看來應該是必須系統出產的物品才行。

裝備欄下面是數據。

【生命力:2/1+1】

0級新手么,暫時就這麼多。

裝備欄最上面有一個切換按鈕,用意念“點擊”,人物面板就會切換。

變成“英雄面板”。

就是阿布剛才掃描、刻畫並加載的“德軍士兵”了。

虛擬形象,變成了一張白色背景的卡片,上面是個栩栩如生的,全副武裝的士兵3D形象。

【標準德軍士兵(0/100):

生命力:+1

技能:準備作戰】

準備作戰:耗費1點行動點,“選擇”一把武器,98k、MP40、魯格p08,三選一裝備。

這就是自己生命力1+1的原因了吧,身為卡牌師1點,附加一點英雄卡的。

系統的1點生命力,就是普通成年健康男子的平均身體素質。

自己本來是沒有的,快餓死的半大孩子,哪找和德國士兵一樣的1點生命力去,不過系統優待,向上取整了。

但德國士兵應該是略高於1點的,也給向下取整了。

這也是自己瞬間就從瀕死弱雞,化身2倍普通人體質的小超人的原因。

2點生命力,不但是血量,而且是綜合的身體素質。

而名字後面的0/100,則是經驗值,自己和英雄模板都可以升級。

而想要獲得經驗值,必須用“系統內動作”擊殺敵對目標,並至少造成1點生命力的傷害,不限於人類,但必須是對己方有攻擊意圖或傾向的目標。

就是必須殺敵了……和平年代,還能找個屠宰場的差事之類的,這裏的話……嘖,那個士兵,有點浪費了。

而這個技能“準備作戰”,是耗費1點AP,“選擇”一張【武器卡】,然後直接裝備上,直接使用,但裝備上就必須用,不能退下來變回卡片,裝備的武器卡,會被新的武器卡取代。

AP就是ActionPoints,“行動點”,系統規定,初始1點AP,進入戰鬥狀態,也就是使用英雄技能或卡片后,每6s恢復所有AP,並增加1點上限,AP上限最高10點。

使用技能的“動作”是瞬間的,比如發現武器並裝備、攻擊,都是即時完成的,但想要再次使用技能,會有6秒鐘的冷卻時間。

也就是6s的cd。

英雄技能,單獨使用武器卡,或使用僕從卡,每個動作之間的間隔,都是如此。

有點回合制的意思。

想檢索各種卡牌,這裏就要從“英雄模板”切換到“我的收藏”。

系統掃描過的數據,都會進行備案,可以隨時檢視。

就好像【武器卡:98k】,也是一張白卡,左上角是1,左下角是2,右下角是1。

也就是這是一張需要耗費1點AP使用的,2點攻擊力,1次使用次數的卡片,簡稱1費2/1。

而MP40是1費1/2,卡牌圖片下方特別註明了“急速”,這個特殊屬性,讓它可以不用等6s,就可以直接進行第二次攻擊。

魯格P08手槍,1費1/3。

還有已經加載英雄模板的德軍戰士,也可以製作普通卡。

【標準德軍戰士:1費1/1,“先機”:造成1點傷害。】

人物卡的1/1,則是1攻1血,召喚出來后,要等6s才可以攻擊,每6s攻擊一次。

“先機”和“急速”、“選擇”一樣,也是一種特殊屬性。

被召喚的僕從,不可以馬上行動,要有6s的準備時間。

而“先機”則是在召喚僕從卡的時候,直接就可以使用的一次性技能。

【弱不禁風的飢餓少年阿布:0費0/1。】

……

不需要AP是很好啦,但……

“感覺有點low啊,尤其是我,我說我怎麼打不死人呢,原來我根本沒有攻擊力啊……”

“阿布,你總自己念叨什麼呢,表情好奇怪,小心點,別走神了,還有挺遠的路呢,小心別被發現了啊。”

“……哦,好的好的。”

阿布和娜塔莎盡量找隱蔽的角落,有時候還要鑽一段下水道,直線2公里左右的距離,阿布研究了十多分鐘系統了,連三分之一都沒走完。

阿布綜合身體素質增強,聽力視力也都大增,倒是並不太擔心,還是繼續想着系統的事情。

這個技能攻擊,就說1點攻擊能打死一個普通人吧,但普通開一槍也行啊,還不用等6s,砰砰砰,一槍幹掉一個鬼子,不比這勞什子技能流弊多了?

但仔細一想,卻不是這樣的,現實中並不是人人都是影視主角,也不是玩吃雞和守望屁股,個個都是神槍手,不說百發百中,也是幾槍就幹掉一個。

真實情況呢,有人做過統計,二戰的時候,大概是2000發子彈打死一個敵人。

槍戰不是打靶,不是18世紀的排隊槍斃,敵人不會傻站着,你也不能傻站着,瞬間的反應,瞄準開槍,不可能那麼準的,除非是隱蔽的狙擊,經常是兩邊十幾個人噼里啪啦的一通開槍,硝煙瀰漫,然後發現1個都沒打死。

那麼也就更別說毫無戰鬥經驗,射擊技能熟練度為0的自己了。

但系統技能呢?

是會鎖定目標,直接釋放的。

除非對方是“隱形”、“迷霧”、“黑暗”等無法鎖定的狀態,不然就是必定命中。

1費1/2“急速”的衝鋒槍MP40,就是瞬間就命中兩個目標,一下就能打死倆1點生命力的,然後6s之後又是兩個。

就算是1/3的手槍和2/1的步槍,也是鎖定了目標,就瞬間打死一個,12秒就打死3個呢。

這麼一想還是挺給力的。

阿布不禁有些躍躍欲試。

不過當下,還是趕緊回去,救治凡妮莎,然後再想下一步的事情。

電影宇宙沒說寡姐的父名,但說了她是伊凡之女,網上查到的,她的中間名又是愛麗安諾夫娜,卻沒查到是基於什麼背景設定的,於是索性就改成伊凡諾夫娜了。

(本章完)

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漫威之萬億卡牌之神

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