第164章 誰是玩家?

第164章 誰是玩家?

時間再度調快,整個世界只剩下靈樹,靈氣被吸取殆盡,生長漸漸放緩了速度,死亡逐漸與生命并行,經過無數億年的時間,靈樹凋零又新生,一切陷入的永無止盡的循環,整個世界沒有任何東西能打破這個平衡。

創造世界產生的數值波動看的浮閑頭昏眼花,而且創造世界造着造着,浮閑發現這遊戲哪裏都要充錢!比如生物數值平衡系統,科技邏輯填補系統等等,哪個都要好幾十萬文明點。

這寫系統吧,浮閑作為人,不用,那調控個數據估計都可以消耗他一輩子的日子了。除非是氪金企鵝嘴裏的超維度生物,否則不可能在段時間內處理一個世界的信息,調整一個世界的平衡。

不過仔細想想,這遊戲畢竟是前期,身為一個新人造物主創造出一個規則衝突,不穩定而又殘破的世界不是很正常的嗎。等世界在毀滅中誕生無數次后,累積足夠的文明點,那樣就能真正創造一個有利於生物長久生存下去的世界。

“沒有足夠的知識那隻能制定看似靈活實則死板的知識了。”浮閑深思一會,對氪金企鵝問道:“喂,氪金鵝!我下線后這個世界會怎樣?”

鴨嘴企鵝並不在乎這個稱呼,很殷勤的解釋道:“默認設置是您離開后該世界時間將停止流逝,當然你可以開啟時間流逝,並設置流逝速度與現實時間比例,畢竟這是您的世界,只要想的到,做什麼都可以。”

浮閑想着去現實世界找個團隊,做個遊戲,然後把這個遊戲的原始碼和世界觀copy一下,然後回來套在這個世界上。

很明顯浮閑一個人的知識太過單薄,過於淺薄的規律會使得世界規律般的重複循環,一切都將是定數,一切都是可以預測,既然可以預測那一切自然都難以改變。

面對着綠意盎然的星球,浮閑似乎深思着。

這顆星球上靈樹已經是唯一的生命,沒有特殊的規律打入世界,一切將陷入永無止息的循環。

所以如果想創造一個日新月異發展的世界,那麼這個世界一定要導入不可控的因數。

這點就很像現實世界中的量子效應。

創造無法預料的隨機變量才是一個世界基石,否者世界會陷入死循環。

既然如此這個世界是毀滅,還是給那些靈樹適應新世界一個機會?

遊戲內置工具正好有解決世界踟躕不前的工具,不過那需要的文明點數顯然是自己所支付不起的。

這種過分基礎的東西,浮閑想了很久發現自己根本理不清楚,既然一開始做不出正確的答案,那就先寫下錯誤的答案留着以後改正。

浮閑想着想着身影消失在這個世界,在他下線的一瞬間,整個世界停滯。他決定成立一個遊戲工作室,以創造遊戲的方法來創造世界。事後再觀後效,緩緩改進。

回到現實世界,這個時候浮閑才回憶起這份禮物是誰送給自己的,遊戲是文明遊戲,那自己生活在的地球或者說宇宙中是否是一名玩家創造的呢,那這名玩家是誰呢?

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我的女友是神

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