第4章 畢業考
獵魔學院的一處演武場。
這天從清晨開始天氣便很好,八九點的陽光和煦而不炙熱,透過明凈的玻璃窗落在演武場的中央,像是一道聖潔的光路,也就是丁達爾現象。
此時演武場四周已經圍滿了人群,因為今天便是獵魔學院的畢業考試日。
阿爾維斯很不起眼地站在人群的角落裏,對於演武場上已經上演的打鬥根本提不起興趣,雖然場上的准獵魔人有2、3級的實力,而他目前只是職業等級1,但在其他人眼中他的實力已然達到了二階,即4-6級的程度。
阿爾維斯的職業等級低是有原因的。
在十二年前的那一夜,大長老將神性打入阿爾維斯的體內,他能夠清晰地感受到神性種子轉眼間便幾乎佔據了全身,並飛快地侵入血肉深處,但卻在最後被阻擋了。
一股莫名的力量!
從阿爾維斯的血肉深處迸發而出,輕易地便瓦解了神性的“攻勢”,並且展開了反撲。
不過可惜的是,阿爾維斯的身體實在是太弱小了,那股力量無法一下子擊敗神性,展現它真正的面貌。
自此,一場長達近十二年的拉鋸戰拉開了帷幕。
這場除了阿爾維斯外無人知道的“戰爭”時刻在他的身體內上演着,這直接導致的一個結果就是,阿爾維斯非但沒能從魔龍神性中獲得增益性加持,反而被嚴重拖累了訓練的進度,因為訓練的難度在無形中大大提高了。
舉個簡單的例子,
如果說躲避豺狼人的攻擊需要10點敏捷,那麼阿爾維斯則需要15點;
如果說破防食人魔的防禦需要15點力量,那麼阿爾維斯則需要18點。
一般來說,人的身體都處於一個相對平衡的狀態,但阿爾維斯卻不是!
受“戰爭”的影響,他的身體一直處於動亂當中,而想要在其中尋找到動態的平衡,無疑是非常困難的,這嚴重影響了他的訓練效果和實力發揮,尤其是體質和意志方面影響尤為嚴重,這直接導致阿爾維斯儘管有着成人的心智,竟然到了兩歲才勉強學會了走路而不摔倒!
因此很長一段時間裏,儘管阿爾維斯刻苦訓練,但效果一直平平,讓對他抱有重望的大長老等高層大失所望,也就漸漸地減少了對他的關注,而伴隨着減少的,自然也包括了生活上的支助,要不是有艾婷大小姐時常仗義出手,想必阿爾維斯的日子會更加艱難。
但一切的磨難都終將過去!
隨着阿爾維斯的長大,那股力量也越來越壯大。從六個月前的某個夜裏,“戰爭”來到了臨界點,神性的攻勢瞬間便如同決堤般潰敗,那股力量終於全面壓倒了神性的侵蝕,逼迫着本已擴散到全身的神性重新化作了神性種子。
與此同時,一道強橫的生物電流自細胞深處電射而出,瞬間瀰漫全身,就像是被閃電迎頭劈中一般,阿爾維斯瞬間陷入了麻/痹僵直狀態,大腦一片空白,久久不能思考。
回過神后,阿爾維斯已經從那股力量中獲得了兩個能力。
“不完全數據視覺”!
“遊戲王卡牌系統”!
自此,身體從“戰爭”中獲得解放的阿爾維斯,在系統的幫助下,在短短的六個月中實力突飛猛進,從一個孱弱的半大孩子,迅速成為了一個擁有二階職業者實力的遊盪劍士!
阿爾維斯的出色表現自然而然地落入了大長老等人的眼中,認為他體內的神性終於開始發揮作用,於是重新重視了起來。而為了補償這些年對他的虧待,大長老甚至專門找他進行過一次談話。談話的過程是熱切而富有建設性的,大長老承諾了足夠的生活上的補助,並且專門請族內的名匠為他定製鑄造了一把太刀,阿爾維斯表現出適當的感激和興奮,當場表示將忠於家族,衷心大長老的栽培。
雖然阿爾維斯恨不得當場將大長老亂刀砍死。
其後,阿爾維斯提供了‘村雨’的圖紙,並一周后在得到寶刀后便悄然替換上了真正的‘村雨’。
……
阿爾維斯此刻的眼神有點發散,因為他正在看着眼前浮空的一張卡牌。
一張只有他才能看見的遊戲王卡牌——【精靈劍士】!
也就是傳說中的炮灰劍士,這卡牌和記憶中的一樣,只是在‘不完全數據視覺’下,又多出了一些信息:
“名稱:精靈劍士(N)
種類:通常怪獸
屬性:地
星級:4星
種族:戰士族
同步率:99%(阿爾維斯)
熟練度:100%(已滿)
攻擊力/防禦力:1400/1200
附身增幅:敏捷+3、感知+1
擁有武技:精靈劍斬(四階)
獨有技能:戲弄
卡牌描述:學會了劍術的精靈,以快速的攻擊戲弄敵人。”
根據這段時間以來對系統的研究,阿爾維斯已經大致明白了卡牌中的各個含義:
1、()指的是卡牌的稀有程度,而N則是最普通的,目前所知的稀有程度由低到高分別是N、R、SR、UR;
2、同步率指的是操作者和卡牌的同步程度,同步率越高,熟練度的獲得效率越高;只有60%以上的同步率才有可能習得其中的武技、法術和絕技,而影響同步率的主要因素是卡牌的種族,其次是屬性,而和阿爾維斯最為同步的種族是戰士族和魔法師族,屬性則是地屬性,畢竟他是人族戰士;
3、熟練度指的是操作者和卡牌怪獸的熟練程度,只有滿熟練度才能習得卡牌怪獸所擁有武技、法術等;熟練度可通過卡牌附身戰鬥或者完成獨有技能獲得;
4、附身增幅指的是卡牌附身帶來的強化,附身增幅的上限通常由星級決定,比如4星即總共增加4點屬性;
5、擁有武技指的是卡牌怪獸所擁有的招式,操作者在卡牌附身戰鬥或完成獨有技能的熟練度提升的過程中,對卡牌怪獸所擁有的武技逐漸熟悉,並在滿熟練度后立即掌握;
6、獨有技能是每個卡牌怪獸所獨有的,通過完成獨有技能的過程(只需持有,無須卡牌附身),可以提升熟練度和獲得少量的願力單位。
至於願力單位,阿爾維斯只在使用裝備魔法卡【融合武器村雨刃(UR)】的時候有所消耗,所以初步推測魔法卡和陷阱卡的使用應該需要消耗願力單位。而在昨晚的殺戮中,阿爾維斯總共獲得了近4000個願力單位。
意念一動,阿爾維斯的一絲意識轉瞬間來到了一個迷霧籠罩的空間,四周全是白茫茫的一片,除了漂浮在半空中的十張卡牌外空無一物。
阿爾維斯稱這個迷霧空間為卡牌空間,是所獲卡牌的真正藏身之地。
當日在獲得系統的能力后,阿爾維斯便第一次進入了這裏,這一絲意識的進入幾乎不會影響現實中的反應,有點一心二用的感覺。其後阿爾維斯便得到了一次選擇卡包的機會,從三個卡包中選了一個,從中得到了十張遊戲王卡牌:
怪獸卡九張:【精靈劍士(N)】、【紫炎的影武者(N)】、【悠悠(N)】×2、【白骨(N)】×2、【守城翼龍(N)】、【詛咒之龍(R)】、【惡魔的召喚(SR)】。
魔法卡一張:【融合武器村雨刃(UR)】。
阿爾維斯看向了最中間的【惡魔的召喚(SR)】,整張卡牌都散發著蒙蒙紫光,顯得高貴而神秘。本來,他是打算最先提升這張卡牌的熟練度的,畢竟這是一張六星的強力卡牌,能提供6點的屬性增幅,但在初步嘗試后卻是放棄了,因為這張卡熟練度的提升效率實在是太慢了。經過仔細考慮后,阿爾維斯想到了兩個原因。
首先,阿爾維斯可能是融合了魔神的神性的關係,對於惡魔族怪獸也有着較高的同步率,但也只有不到70%,相對戰士族來說有着不少的差距。
但這不是最主要的,最主要原因的是等級差太大了。在‘不完全數據視覺’的判斷中,六星怪獸的實力約等於六階的職業者,也就是職業等級16-18級,和阿爾維斯目前的等級差距達到了15級以上,這才是效率奇低的原因。
因此阿爾維斯的第一張滿熟練度的遊戲卡是兩星的【紫炎的影武者(N)】,花了近一個月的時間。而第二張滿熟練度的遊戲卡則是四星的【精靈劍士(N)】,卻是花了四個多月的時間!
隨着等級差距的拉大,遊戲卡熟練度的提升難度直線上升!
本來我還對此一籌莫展,但現在不同了!
果然只有殺戮,只有生死間的戰鬥才是提升實力的最快途徑!
阿爾維斯心有所悟,因為他陡然有了一個新的發現:殺戮,生死間的戰鬥更高效率地提升熟練度!
僅僅昨天一個晚上的時間,同樣四星的遊戲卡【守城翼龍(N)】的熟練度居然一下子從32%飆升到了61%,效率提高了20倍以上!
戰爭就是我最好的舞台!
看着眼前的這些遊戲卡,阿爾維斯彷彿看到了一條充斥滿血與火的累累白骨堆積而成的通天路。
“比賽結束!請這位考試者下場。”
“下一位考試者是阿爾維斯?奧古斯都,請上場!”
演武場上傳來了裁判的聲音,終於輪到了阿爾維斯。
“那就從今天開始吧!”
阿爾維斯輕笑一聲,以堅定的腳步踏上了演武場。