第264章 體驗遊戲

第264章 體驗遊戲

齊康獲得一個武技以後,練習很久的時間,將近一個小時的時間,才勉強將武技第一式施展出來。

“哈哈!終於練成神功,我要蓋世無雙了!”

練成武技以後的心態,就是感覺非常的爽,想要立刻找到一些怪物,實驗一下這個武技的強弱。

有了這個想法以後,就從練功房出來,去了村外,開始找野獸搏鬥。

在接下來的遊戲過程中,齊康面對野獸的時候,經常挂彩,即使學會使用武技,也很難在面對野獸的時候使用出來。

直到此時,才知道這個遊戲到底有多難。

“這個遊戲看似簡單,可簡單的點都在腦控操作上面...真正打怪的時候,才是非常困難,想要釋放一個武技,需要腦控指令連續的釋放,這個可是真難...”

尤其是在打怪的時候,需要不斷的移動躲避怪物的攻擊,還要釋放武技的腦控指令,這個才是真正困難的時候。

雖然遊戲很難,可是齊康不緊沒有退卻,反而是燃起熊熊鬥志,想要不斷的練習,更好的操作遊戲人物。

“看來我要好好的練習,爭取早日成為一個腦控遊戲強者!到時在比武擂台上,綻放屬於自己的光彩!”

對於遊戲內容了解以後,知道這個遊戲裏面也有一個強者天梯,天梯的最高等級者,將會獲得無上的榮耀,在整個遊戲中都是金字塔頂尖的存在。

齊康已經對這個天梯非常感興趣,準備加緊時間鍛煉,早日成為遊戲天梯中的一員。

“哈哈!這個腦控遊戲買的太對了!我感覺這個遊戲太好玩了!畫面感就像真實世界一樣,還有極致的遊戲體驗,這無疑是一款頂級遊戲,完全能夠站在世界的頂端!”

之前還有過遊戲不好立刻退貨的想法,可是接觸遊戲一段時間以後,就徹底喜歡上這個遊戲,將退貨的念頭拋之腦後。

...

在1月1號,有很多用戶購買了腦控主機,其中有很多人就是抱着試一試的態度,準備隨意的玩一下,若是不好玩就退貨。

可是當著這些人玩過遊戲以後,都對於遊戲畫面非常的讚歎,對於遊戲操作體驗也是非常讚歎,徹底的喜歡上這款遊戲。

時間轉眼間過去一個禮拜的時間,經過這麼久以後,第一批購買遊戲的玩家,絕大多數都拿到屬於自己的腦控主機。

在嘗試玩了一陣子以後,所有人都放棄退貨的想法。

在這開售以後的一個禮拜時間中,在將近十五萬台的銷量中,用戶的退貨數量只有個位數。

這些退貨的用戶,原因也並不是對於遊戲不滿意,而是因為自身無法使用腦控遊戲,從而進行的退款。

隨着遊戲主機開售一個禮拜的時間,也有很多遊戲評測機構拿到遊戲主機,在試玩以後,對於遊戲有了非常專業的評測。

遊戲星空是一家國內的專業遊戲網站,經常會對一些國產遊戲進行評測,若是好玩的話,就會直接推廣到網頁置頂界面,讓更多人了解到這款遊戲。

內部的一個專業遊戲評測員,名為黃磊,平時的主要工作就是玩玩遊戲,對於一些好的遊戲進行評測。

除了這個遊戲評測員的身份之外,黃磊還是遊戲評測板塊的版主,在網站內部有着很高的身份。

黃磊在見到腦控遊戲的第一時間,就產生了濃厚的興趣,直接用自己的資金,購買了一台腦控主機。

“希望這個遊戲不要讓我失望啊!腦控遊戲絕對是一個全新的領域,第一家竟然是國內的開發商製造出來的遊戲,真是牛逼!”

之前就一直希望腦控遊戲出現,這次終於等到了這款遊戲,自然要進行評測,才能知道這個遊戲到底好不好。

在腦控主機到了以後,黃磊第一時間將設備接好,然後戴上vr頭盔,準備體驗遊戲。

他買的這個主機也是vr版本,價格是9800一台,雖然價格有些高,可是為了更好的體驗,還是下了狠心,購買了最好的主機版本。

將腦控遊戲激活,黃磊眼前的畫面立刻改變,變成一個畫面超級唯美的武俠世界。

若不是提前知道這是一個虛擬世界,甚至會以為自己到了另一個世界中。

“完美!這遊戲畫面的細節太完美了!絕對是頂級遊戲世界!我估計玩上一小會的時間,就會徹底沉浸在這個遊戲塑造的世界中!”

因為之前經常評測遊戲,所以對於畫面還是有自己的一套評定標準的。

之前也體驗過很多遊戲畫面,其中虛幻4引擎製作的也沒少玩,可是即使是一台頂級主機,將特效全開,也無法與這個俠客江湖的遊戲世界相媲美。

“光是看這個遊戲畫面,這個遊戲就能給上一個10分的評價!即使腦控方面稍微差上一些,也不會是很嚴重的問題!”

光是體驗這個遊戲世界,就能感覺非常的真實,可以完全沉浸其中,玩遊戲絕對是一種享受的事情。

即使腦控方面稍微差一些,問題也不大,反正有畫面在那裏頂着,多少都會有人來進行支持的。

黃磊看完遊戲畫面以後,開始進入遊戲,準備體驗這個腦控操作指令。

當進入遊戲以後,可以非常輕鬆的控制遊戲內的人物,做出各種各樣的動作,一些小動作也能輕鬆的做出來。

“真沒想到,這個腦控遊戲竟然做的如此出色,從剛才的那些動作上面來看,這些腦控指令絕對是開發員精心測試過得!若是這樣的話,只要遊戲內容豐富,這絕對是一款超神級別的遊戲!”

完美的遊戲畫面,加上頂級的遊戲控制,這無疑是一個頂級遊戲,能夠站在遊戲世界中的金字塔頂端。

黃磊對遊戲的畫面與腦控操作有了初步評斷以後,開始嘗試讓遊戲人物做出更多的動作。

剛才測試的只是一個整體的框架,只有後續做的好,才能讓這個遊戲的水準更上一層樓,讓更多人認可。

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