資料片第一章:斗戰法師和元素法師技能總匯
1.戰鬥法師:
護甲精通:皮甲精通
炫紋:共有五種,由戰鬥法師通過不同的技能攻擊時觸發產生。觸發出的炫紋會漂浮在戰鬥法師的身遭,7個為上限,持續時間均為30秒。30秒內,可以用炫紋發射的操作來讓炫紋飛出攻擊目標,炫紋自動追蹤目標,無法躲閃。在殺傷目標的同時給角色一個20秒的增益狀態。根據打擊時的操作效果,產生的炫紋分大中小三種。雖然對增益狀態沒有影響,但炫紋攻擊時的殺傷效果卻是有區別的。炫紋攻擊時的威力和效果可以通過連擊得到強化。連擊數越高生成的炫紋,威力也就越大。不過角色的被動狀態效果是始終固定的,只會根據技能等階有變動。
1級:天擊:上挑攻擊。攻擊后讓目標浮空,層次越高,浮空越高。
5級:龍牙:直刺攻擊,可令敵人進入短時間的僵直狀態。
10級:連突:兩記連刺。兩段攻擊完全重疊在目標的同一部位時有約50%幾率觸發出血效果。
15級:落花掌:直線攻擊正前方的技能,很強的吹飛效果。冷卻時間4秒。
20級:圓舞棍:強制倒地無視受身。隱藏屬性甩動弧度越過180度時有傷害加成。
轉職:無屬性炫紋(龍牙):五大炫紋中攻擊力最低的。增益效果是增加自身的移動速度。1級可增加移動速度1%,最高20級,增加移動速度20%。魔法波動為白色在腳下。
25級:冰屬性炫紋(連突):增益效果是增加自身物理防禦。一級增強自身物理防禦2%。命中目標產生小僵直,冰屬性魔法傷害。50%幾率讓目標進入減速效果,持續3秒。等級越高,產生減速的幾率越高,效果越明顯。魔法波動為藍色在矛尖。
30級:火屬性炫紋(落花掌):增益效果是增加自身力量。滿階時提升力量125點。75級更新后最高等階為9階。魔法波動為紅色在手臂。
光屬性炫紋(天擊):增益效果是提升攻速。魔法波動為黃色在雙手。
暗屬性炫紋(圓舞棍):魔法波動為紫色在矛柄。
50級:強龍壓:判定極強,若拍實則目標有強制倒地判定。
覺醒:斗者意志:被動技能,沒有技能冷卻,也沒有持續時間。通過打出連擊讓戰鬥法師在戰鬥中不斷進化,提升自己的戰鬥狀態。階段統計以連擊為準。因為連擊通常都是階段性的,這統計自然也是以階段性的連擊數給予角色強化屬性。
滿階:
第一階段:連擊10次,攻速加0.5,移動速度加2%,力量增加30;
第二階段:連擊20次,攻速加1,移動速度加4%,力量增加50;
第三階段:連擊30次,攻速加1.5,移動速度加6%,力量增加70;
第四階段:連擊40次,攻速加2,移動速度加8%,力量增加90;
第五階段:連擊50次,攻速加3.5,移動速度加10%,力量增加110;
第六階段:連擊60次,攻速加3,移動速度加12%,力量增加130;
第七階段:連擊120次,攻速加6,移動速度加24%,力量增加260。
第八階段(75級更新后):連擊150次。
60級:怒龍穿心/怒龍穿心破:形似直刺,直剜對手心口。
65級:豪龍破軍:戰鬥法師物理攻擊最強技能。產生的效果由命中對手的部位決定。收招極快。
70級:伏龍翔天/天翔龍閃:戰矛和魔法波動化身為龍,物理和法術攻擊二合一的技能,戰鬥法師綜合攻擊力最高的技能。二段攻擊,一段的刺殺是物理傷害;而後的魔法爆炸則是法術傷害。帶抓取效果,攻擊目標不限定是一個。
75級:飛龍在天:一擊倒鑽而下,攻擊並不只在矛尖一點。角色螺旋所帶出的氣勁,也隨着最後這一擊刺中徹底爆發,瞬時帶起的一陣旋風。
75級:斗破山河:戰矛插入地下傳輸魔法鬥氣,再一抽出,隱蔽爆發間接襲擊對手。
75級:風卷流云:旋轉戰矛,帶動魔法波動引發氣流,魔法波動夾雜在氣流中攻擊目標。配合蛟龍出海有雲霧效果。
法力護盾:增強戰鬥法師防禦力。
蛟龍出海:瞬間抖落出的水花般的魔法鬥氣。
霸碎:大招。橫掃技能,攻擊的是目標的腳裸,一圈掄出,能掃多大全憑玩家操作。
幻影龍牙:刺殺的攻擊和龍牙一般無二,只是幻化出數個幻影,需要靠操作維繫,數量的多少全憑手速和操作的精準。
百龍流星打:操作性技能,在系統輔助下有大加速。
技巧及戰法相關:
浮空四連刺:普通攻擊的直刺、龍牙、連突,對付空目標完成四次直刺攻擊。轉職后要求手速170+。
龍抬頭:通過微操改變伏龍翔天的龍頭方向。意識、經驗、手速,缺一不可。
v字天擊:天擊閃出v字型。
連突中斷再連戰法
低級基本職業的攻防屬性將減半作為後續職業的基本能力。
機動和輔助能力將略微削弱。
控制、爆發和治療能力將大幅削弱。
作戰範圍將重新計算。
1of24:戰鬥法師。
選擇將戰鬥法師作為第一個討論的職業,是因為這個職業的全名“戰鬥法師”是全篇最先出現的。(出現於第一章被驅逐的高手)
戰鬥法師是個很直接的平衡型近距離戰鬥職業。職業具有多樣的連續性技能(豐富的吹飛、抓取、擊倒、浮空技能),同時,藉助炫紋等特殊技能,戰鬥法師具有遠超常規法師的機動性。但是戰鬥法師的防禦能力不高,皮甲的物理防禦不足以彌補法師天生的脆皮,而魔法防禦上也不如正統的法系職業。
簡單來說,這個職業放棄了法師的射程、AOE,放棄了近戰職業應有的防禦能力,但換來了更強硬的近距離物理魔法攻擊,以及來自炫紋和覺醒技的強力增益。
職業特點:
攻擊性:★★★☆☆
防禦性:★★☆
機動性:★★☆☆
爆發力:★★★☆☆
控制:★★★
輔助:★
治療:無
作戰範圍:★★☆
戰鬥法師特色技能:
基本:炫紋
覺醒:斗者意志
55級:怒龍穿心
65級:豪龍破軍
70級:伏龍翔天
75級:斗破山河
戰鬥法師在團隊中的定位是前沿的近戰物理/魔法輸出,其傷害技能以物理傷害為主,輔以部分魔法傷害。
與直覺不同,戰鬥法師的直接攻擊性其實並不十分突出,相比劍客、元素法師等純輸出職業,連擊、炫紋才是戰鬥法師的戰鬥力來源。在沒有炫紋、連擊增益的情況下,戰鬥法師的攻擊和爆發力都屬於普通水平。
總之,戰鬥法師是一個上限很高,常規作戰能力普通的職業,甚至還略微有一點短腿。
在戰術方面,戰鬥法師主要作為攻擊端的近距離主攻手,在隊友輔助下,積累連擊、炫紋和屬性增益后,戰鬥法師的作戰能力會爆炸式的提升。
戰術建議:戰鬥法師是個腿短、防禦脆弱的近戰職業,適合在有準備和掩護的情況下切入戰場。戰鬥法師的機動性是較為嚴重的短板,偏弱的防禦力也導致戰鬥法師比較畏懼集火,所以,戰鬥法師在劣勢局面下的抗壓能力不強,反而適合在戰鬥中以交換、對抗的方式建立優勢。
戰鬥法師不依賴隊友的配合,但良好的配合可以提高戰鬥法師打出連擊與炫紋的概率。
。
2.元素法師:
護甲精通:布甲精通
1級:元素之力:浮空技。吟唱技能,24個職業的挑空技能中發動最慢的一個,又是24個職業中攻擊範圍最大的,甚至可以說是一個群攻技能。持續3秒。
5級:光電環/雷電光環:光系法術,在身遭施放出來一個電光環,發動超快。
火焰爆彈:火系法術。
冰霜雪球:冰系法術。
暗夜飛影:暗系法術,特殊效果是強制使目標轉身180度。
轉職
25級前:烈焰衝擊:火系法術,在目標腳下燃起一個火焰法陣,爆發力強大。冷卻6秒。有浮空效果。
25級前:暴風雪:冰系法術,冰雹夾雜着雪花攻擊,有減速效果,冷卻8秒。
30級:移動施法:被動技能,使元素法師可以在進行各種動作時吟唱讀條並釋放法術。施展時移動速度會大幅下降,加到滿級時也只能擁有正常50%的速度。
35或40:冰牆:冰系法術,可以由施法者控制碎裂。
60級:烈焰風暴:火系法術,在地上掀起火海。
70級:天雷地火:擁有光屬性和火屬性兩種傷害的法術。持續類技能。雷與火隨機在範圍內爆發,被轟中一次,就有一次的傷害。可以手動操作控制天雷和地火的攻擊位置。
75級:火之鳥:火系法術。
75級:絕對零度:冰系法術,凍結目標,滿階后可持續長達8秒。凍結時間是24職業所有冰系技能之最。這技能是一個空間結界法術,沒有魔力飛行的距離時間。
75級:雷光煉獄:光系法術,吟唱快,攻擊快。六道雷光劈下,每一道之間相隔的時間並不不緊湊,但只要其中一道命中,就會有結界鎖入角色,引導接下來的數道雷光自動追進。
雷霆末日:光系法術。召喚電光從天而降。
瞬間移動:光系法術。高階技能,瞬發,打斷難度高。
雷電貫穿:光系法術。發動快,射速疾。
魔法禁錮:暗系法術。打斷一切法術的吟唱,讓旋法者在4秒內無法使用任何法術。
火牆:火系法術。
冰線:冰系法術。法力畫過之處,將會留下一道冰線,冰線會在隨後的1秒內形成法術結界,凡觸碰到冰線者,將被百分百凍結4秒。從形成結界算起冰線的存留時間為12秒,法術釋放持續時間3秒。灌注法力畫線的地方不允許有玩家角色或是NPC,冰線引到了角色身上技能則會被強行中斷。冰線所能封印的高度經過玩家測試不是沒有極限的,但是目前玩家所擁有的所有手段,都無法直接從冰線上躍過。
全神貫註:狀態類技能,開啟之後元素法師的下一個法術將必然成為瞬發法術。。