第53章 死斗

第53章 死斗

深淵邪魔統領身形突然消失,再次出現的時候已經是在一名法師後面。

瞬移!?

凌羽的驚愕只維持不到0.1秒,然後第一時間轉頭看向隊伍里一名傷害最高的法師。

對於一個擁有瞬移能力的怪物來說,最優先的攻擊目標肯定是之前打出了最高輸出的法師。

其他人的反應也不比他慢多少,立刻便想到惡魔統領會選擇的攻擊對象是誰。

瞬移到背後的惡魔統領一劍斬下,直接砍掉了目標過半的血量。

那名被攻擊的法師看也不往回看一下,直接發動閃現原地消失。

一級的閃現距離極短,對身材高大的深淵邪魔統領來說也就是兩步的時間,不過這個時間已經足夠其他人做出反應了。

幾道白光相繼落下,將殘血的法師血線重新抬到一個安全的血線。

數道炙目的死亡電光破空劈來,劃過無盡長空,擊向深淵邪魔統領的身體。

這些使用法術的法師全都是掌握了氣系大師II的高手,這使得他們打出的閃電全都附帶麻痹特效。

即使以深淵邪魔統領那超高的抗性豁免,也沒辦法豁免這麼多的閃電攻擊,陷入了半秒的麻痹狀態。

大地之縛!

地面陡然冒出無數泥石巨手,猙獰着抓向深淵邪魔統領,再次將他的身體固定在原地。

大地之縛是一個三階土系法術,雖然沒有任何傷害,但卻可以讓半徑50碼內的敵方單位失去移動能力,且還需時間長達三秒。

而使用這個法術的法師是一名專精土系法術的法師,掌握了土系大師III的他用出的土系控制技能全部得到了增強,控制時間達到了驚人的4.5秒。哪怕受到深淵邪魔統領的抗性減免,也有着1.3秒的持續時間。

不過大地之縛能夠束縛的只有移動能力,對行動能力卻沒有任何影響,因此深淵邪魔統領雙手往地面一按,直接原地發動了復仇之火。

所有參與過攻擊的玩家體內突然爆發出一團猛烈的火焰,一個個高達兩百多點的鮮紅數字從眾人頭上跳出。

即使有避火光環的加持,但復仇之火還是對眾人造成了極其可觀的傷害。

群體治療!

群體脈動治療!

牧師們的治療緊隨其後,將眾人的血線重新拉回安全線。

而受傷的玩家自己也拿出藥水嗑了起來,使得自己的血線盡量維持在一個近乎滿值的狀態。

就在玩家治療的同時,深淵邪魔統領揮起巨劍猛的向地面一插,一團熾熱光亮驟然升起,隨後這赤紅光團以狂烈翩舞之姿向著四周迅速蔓延,彷彿核彈衝擊波,平抹過整個殿堂空間。

所有玩家,包括一些召喚生物,全部被這強大飆滾的焰之浪潮所席捲,如果不是他們在第一時間用出治療,估計幾個血量最低的職業會直接陣亡。

兩大技能都沒能殺死一個對手,這令人它也有些意外。

想要繼續追擊,但那些守護戰士也在這時候趕來過來,一個嘲諷就把注意力吸引到自己身上。

看到仇恨已經拉住,剩下的法師和遊俠也抓緊機會,紛紛對着深淵邪魔統領發起了猛烈的攻擊。無數魔法箭矢紛紛落在BOSS身上,打出一個接一個的傷害。

幾名擁有攻擊技能的牧師也想攻擊,但卻被亂之流制止:“牧師不要參與攻擊,專心治療。”

雖然復仇之火的效果轉瞬即逝,但他還是敏銳的察覺到那並不是一個普通的AOE技能,而是一個針對攻擊者發動的特殊群傷技能。判定標準不是範圍,而是看誰攻擊過自己。

距離深淵邪魔統領第一次瞬移才過了十秒,BOSS再次消失在眾人面前,出現在一名法師身後一劍揮出。

被砍中的法師沒有選擇退縮,而是雙目赤紅,發出一聲意義不明的咆哮後轉身對着深淵邪魔統領發起攻擊。

“心神寧靜!”亂之流大喊。他看出了那是一個無差別攻擊的心智類效果。

牧師們的反應很快,一個專門負責解除debuff的牧師對着這名法師用出了心神寧靜,而剩下的牧師則拚命對着他用治療。

但即使如此,他們也沒能把這名法師從深淵邪魔統領身手救下——BOSS的攻擊力實在太高了!

牧師們的集體治療效果也只是勉強可以持平深淵邪魔統領的一次普通攻擊。但深淵邪魔統領的攻擊頻率是0.8秒一次,而牧師的治療卻需要整整5秒冷卻時間。就算把所有治療技能全部用上,也只是多爭取了0.8秒時間罷了。

深淵邪魔統領大步朝着另一名法師走去,幾個踏步下就已經來到那名法師身邊。

大地之縛還在冷卻,跑又肯定跑不過,治療也都還在冷卻,情況可謂是危急到了極點。

悶棍!

一名盜賊不知道什麼時候來到深淵邪魔統領背後,一個悶棍悍然出手,直接把深淵邪魔統領定在原地。

在深淵邪魔統領超高的抗性豁免下,2秒的眩暈也被削減到只剩下0.7秒。雖然後面馬上又來了一個盜賊及時補上一擊悶棍,但這次悶棍只持續了0.5秒。(控制技能有抵抗機制,同一個控制技能多BOSS使用多次的話,效果會越來越差直至完全免疫。所以想用控制技能讓BOSS完全不動是不可能做到的)

兩次悶棍加起來1.2秒時間,這點時間無法讓守護戰士順利趕來,也無法讓那名法師跑出多遠的距離,但卻成功把深淵邪魔統領的注意力給吸引到自己身上。

憤怒的深淵邪魔統領揮舞着手中的巨劍,如驚雷般斬向最先出手的盜賊,速度又快又急。

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在巨大的力量差距下,這一擊攻擊打出了高額的力量碾壓傷害,直接把那名盜賊打成絲血。

等到深淵邪魔統領想要再補上一擊的時候,這名盜賊及時用逃脫逃跑。

剩下那名盜賊也是如此,先是用自己的身體吃了一擊攻擊,然後再成功用逃脫技能進行逃跑。

依靠這兩名盜賊所爭取過來的幾秒時間,聯軍方重新擺好陣型,讓守護戰士上前攔住BOSS。但這也沒太大的意義。BOSS的瞬移技能冷卻實在太短,攻擊力也太高。從瞬移過去到秒殺法師只需要兩秒不到的時間。

就算他自己能反應過來,第一時間判斷出被攻擊的對象,但從出聲指揮到部下反應過來的這段時間太久,很容易錯過最佳救助時機。

亂之流的大腦飛速運轉,回憶起之前兩次瞬移時的對手選擇,然後迅速判斷出對方選擇目標的規律。

把自己判斷出來的目標跟那名持有心神寧靜的牧師說,讓他在下一次BOSS瞬移的時候,不管那名法師有沒有中心智技能,總之先把心神寧靜扔過去再說。只有這樣才能把法師從深淵邪魔統領手中救下。

凌羽倒是在第一時間就判處出BOSS選擇目標的規律,不過他畢竟不是指揮者,所以也不好意思越俎代庖進行指揮。而且他相信亂之流也肯定能第一時間判斷出來。

十秒后,深淵邪魔統領再次瞬移,被攻擊的法師再次陷入狂亂狀態,但早有準備的牧師第一時間把心神寧靜用出,解除了狂亂狀態,所以那名法師成功從深淵邪魔統領手中逃脫。

隨着聯軍對深淵邪魔統領能力的越發熟悉,聯軍方的應對也變得越發得體起來,戰鬥也在這時陷入了膠着狀態。

以往的戰鬥一定進入到這種程序化階段,勝利的天平往往會開始像玩家一方傾斜。但這次卻不同,隨着戰鬥的進行,逐漸佔據優勢的卻是深淵邪魔統領一方。

理由很簡單,深淵邪魔統領的戰鬥力是不會隨着戰鬥的過去而下降,因為惡魔們是不會疲憊,也不會因為空藍。但玩家卻不同了,他們會因為戰鬥的進行而導致葯抗越堆越高,嗑藥的效果變得越來越差。有時候稍不注意,甚至還會出現人員的傷亡。

況且惡魔統領還有着火焰印記這個不要臉的技能,可以讓一名目標受到的火焰傷害提升為三倍,而且還無法驅散!

這意味着一個脆皮職業只要被掛上,那就是妥妥的死亡沒傷害,連救都沒法救。

亂之流不是看不到這種變化,但他沒辦法——深淵邪魔統領的傷害實在太恐怖了!

復仇之火和烈焰狂潮的超高傷害和範圍使得他們沒有任何規避的可能,只能完全只治療和藥水硬抗。時間久了自然會導致葯抗越來越高,嗑藥效果越來越差。

不僅如此,因為深淵邪魔統領那恐怖的傷害使得他們這邊的容錯率極低,即使是一個微不足道的小失誤都有可能導致出現人員傷亡,使得戰鬥變得更加困難。而BOSS那超高的血量使得速殺BOSS也成為了一個不可能實現的願望。

當然,之所以不能速殺也跟他們沒有投入狂戰士等一批近戰職業有關。

狂戰士的輸出猛是猛,但自身的脆皮程度也不是說著玩的。

開了狂暴防禦清零,開了憤怒姿態受到的傷害提升50%。再加上狂戰士自身的雙刃劍天賦,估計BOSS只需要一劍就可以把狂戰士秒殺。

所以他們必須等,等到BOSS的血量下降到一定程度后才能把作為壓箱軸的狂戰士們派上戰場。文學度

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