第十六章 首勝
在幫下路的AD拿下一血后,蕭然直接在草叢中回城,根本沒有趕着去藍BUFF的慾望,對面的打野只要不太傻的話在見到自己在下路出現后,絕對已經去將他的藍BUFF給反了。
不過幸好加上助攻的經濟,蕭然在回城后將打野刀升級成了麥瑞德之爪,也就是打野燈籠的小組件,刷野速度加快了些,即便在初期被皇子將BUFF給反了,也並沒有在等級上落下劣勢。在刷完三狼后,升到3級的瞎子節奏並沒有將節奏停下來,定了定下身形向上路游去。
“瞎子,已經看到你了!還蹲?”
上路的鱷魚看着在草叢中蹲了自己將近有10秒鐘的盲僧,不禁心裏有些無語,這瞎子是真瞎還是怎麼的?自己已經退的這麼明顯了,還一直傻乎乎的在河道草叢中鍥而不捨的蹲着自己,忍了半晌終於在公屏上打字調侃到。
“呵呵。”蕭然自然也看到了鱷魚的字幕,卻沒有絲毫尷尬的笑了笑,等着武器將上路一波兵線吃完后,旋即轉身離開。
他不傻,在剛轉到上路的時候,看着鱷魚那小心翼翼的走位就知道河道有他們的視野了。蕭然這樣做,其目的也只是想起一個威懾作用而已!
打野的存在到底是什麼?每個人的理解方式都顯然是不一樣的。有些人是覺得可以不用在上路吃經驗,讓上單的成長在單線上更加速度。有些人覺得打野位置的存在可以通過遊走的目的,迅速幫其他各條線路上進行GANK,好幫他們團隊在初期建立起優勢。
其實這倆個說法都沒有錯,但蕭然在這個位置上的理解,卻和這些完全不一樣!
不管他GANK率高不高,亦或者成功與否,在蕭然的思路中卻是無所謂的,他要做的就是讓每條線上的位置都變得舒服起來而已!
眾所周知,在玩家水平和操作都相差不是很大的情況下,前期的鱷魚絕對是完全壓制武器大師賈克斯的。但一到了中後期,即便發育比鱷魚差一些的賈克斯也能吊打鱷魚,除非倆方的經濟相差的實在太大。
所以當蕭然即便知道自己蹲守的這個位置上有鱷魚放置的視野,他依然傻傻的蹲在那裏,好保着武器將那一波兵線安心的吃下,不至於早早的就被鱷魚滾起雪球來。
就在蕭然操作着瞎子在河道往中路走的時候,中路瞬間打了起來,對面炸彈人先手W技能‘定點爆破’將靠近想補刀的KSD往回炸的頓了下,配合著打野皇子的EQ二連將KSD挑起打成了殘血,幸好最近在極限時候KSD交出了閃現躲開了炸彈人致命的Q技能傷害,只剩下不到個位數的血量逃到2塔下。
蕭然見到這一幕不驚反喜,正愁着沒地方發育,就見炸彈人將兵線推到已方塔下的場景,急忙快步從河道轉到了中路一塔來將一整波兵線全都吃了下來,因為有大炮車的緣故,蕭然直接升到了4級。
“瞎子,過來反蹲一波!”
在KSD快臨近兵線后,蕭然自然不敢再繼續搶本來就虧了一波線的KSD經濟,轉身一腳Q踢在F4身上將其收下,正準備回家補充裝備的時候,下路輔助朝他打了打信號,示意着瞎子過來幫忙。
蕭然本身狀態就完好,在見到原本在自己第一波GANK后,線上一直猥瑣發育的對面下路倆人此時一反常態的凶了起來,就料到了應該是打野皇子在附近。於是取消了回城,急忙朝下路趕去進行反蹲。
不得不說,能在一區打到鑽石分段的玩家,一個個的演技並不低,即便是不能堪比奧斯卡影帝,估計也相差不遠了。已方的錘石顯然就是一個演技到位的好手,在見到瞎子已經在已方的三角草轉角的視野陰暗處站好了位置,錘石像是想吃到兵線上的靈魂,一個不小心被莫甘娜給Q中,蹲在下路草叢兵線處的皇子哪能忍得住,瞬間走出直接EQ二連出手,將錘石挑起。而錘石早已將燈籠扔出,蕭然見到皇子交出了EQ之後,馬上點亮了燈籠直接切進了戰場,一個貼臉Q打中了皇子,配合著EZ將也才4級的皇子直接打成了殘血。
由於輔助錘石早早的將虛弱套給了對面AD小炮,在加上燈籠的那一些虛血效果,並沒有被對面3人給集火死,在E技能將對面推開略微減速后,殘血往已方塔下逃去。EZ因為收下一血的緣故,3級回城早早的就買下了一把十字鎬,輸出在前期不可謂不高,直接一個Q將殘血的皇子收下后,直接E技能奧術遷躍貼到小炮臉上進行輸出,小炮見狀根本也不敢在追殺殘血的錘石,在交出閃現和屏障后才堪堪躲過了蕭然的盲僧和EZ的追殺。
雖然將對面打野給擊殺,AD小炮也在塔下回城,但蕭然以及狀態完好的EZ也不敢輕易去開小龍,畢竟對面的輔助狀態也挺健康,而KSD前期又太弱,根本沒有炸彈人在小龍團作用的一半大。
蕭然也沒和EZ一起推兵線,而是將野區的石頭人給收下后,站在原地回了城。
下路從錘石出來做好眼石后,對面下路根本沒法打了,不到7分鐘就已經倆個人頭的EZ只要走位小心點不被莫甘娜給Q中的話,他們只能猥瑣着在塔下補刀而已。蕭然在拿到紅BUFF后升到了6級,有了大招后,蕭然直接穿過河道后後面繞到了中路,耐心的在中路炸彈人交了W技能消耗KSD后,直接插眼接上閃現一腳將反應不過來的炸彈一腳踢到KSD身上,人頭自然妥妥的被KSD給收入囊中。而後又幫KSD拿下了已方的藍BUFF,轉至上路配合著KSD從大龍處穿牆繞后抓了鱷魚一波。
要不是對面打野皇子及時趕到,交出大招以及閃現的鱷魚也難逃一死。雖然這一波GANK並沒有爆發人頭,但無疑卻是給了賈克斯一個喘息的機會,壓了鱷魚一波半的兵線,賈克斯再等級和裝備上也漸漸拉近了鱷魚,慢慢的度過了前期的尷尬期。
蕭然這邊優勢越來越大,後來在13分鐘左右的那波小龍團僵持中,錘石一記亮眼的神鉤,在對面人群中,竟然Q住了對面走位比較浪的中單炸彈人。炸彈人自然被蕭然這邊的集火瞬秒,後面靠着KSD的牽制,留下了對面的打野皇子,直接打出了一波0換2,順利拿下小龍后,經濟被拉的更多,慢慢的進入賈克斯單帶的41分推的節奏中來。
儘管對面有着炸彈人的守塔優勢,但在對面根本不敢出塔的情況下,蕭然這一邊連對方野區的經濟也全清掃一空。
隨後在21分鐘抓死對面出來做眼的莫甘娜,順利拿下大龍的幾人在兵線帶到對面高地塔下,對面見翻盤無望,直接選擇了投降。
第一局就開門紅,這也讓蕭然的臉上掛出了一絲自信的笑容,鼠標點擊了直接開啟了第二局的排隊模式。
雖說這把蕭然的盲僧全場沒有打出什麼令人眼前一亮的操作,數據也就2-1-5的樣子...但不得不說,他那帶動起來的節奏,絕對是完壓對面的打野皇子的。英雄聯盟的這款遊戲就是這樣,技術和操作其實並不是絕定勝敗的關鍵,畢竟大家的段位都差不多在這裏,很難說誰比誰的操作就強很多。所以打野帶動的節奏在僵持局的時候,就顯得尤為重要。
這也是LOL風靡網游界的魅力所在,操作,意識,團隊配合,全場的節奏都缺一不可...可以這樣說,這遊戲並不單單就靠手就能玩的轉,更重要的是要多動腦子多思考,才能提高你在遊戲中的水平。