第一百零六章 萬米我獨行(四)

第一百零六章 萬米我獨行(四)

對手早在剛開戰時就曾經試圖逃跑,可見並不是個只知好勇鬥狠之人,沒有與敵死戰到底的決心,一旦處境越發不利,很可能還要強行逃走,貝飛早已經有所準備,戈爾巴的身影一脫離大石頭的遮擋,便立刻被他注意到了。(手機閱讀本章節請登陸wap.shouda8.com)

完全放棄了對自身的防護,戈爾巴孤注一擲全力衝刺,任由對手攻擊。反正多次遭受到傷害,他已經估算過了對手驅動血器雙尖矛的攻擊力,算不得太強,就算被二段連擊接連兩次打中要害,以他還剩下八十多點的生命力,也不可能被殺死。只要能夠搶在對手發動第二輪攻擊之前沖入亂石坡,他就有希望保住性命,哪怕是已經失去了勝出的機會,他也不想成全對手。

剎那間,根據對手奔跑的速度,貝飛也已經判斷出來,隨着雙方的距離越來越遠,最多只有把握運用二段連擊攻擊一輪,趁機殺死對手的希望並不大。如果他也跳出藏身的這處低洼全速追擊的話,自己的身體同樣會暴露在外,一旦遭到對手想要拼個魚死網破的反擊,反而會影響到進攻,更難將對手擊殺。

已經見識過高階異人的速度,一旦被沖近身前就太危險了,貝飛一直在尋思能夠限制甚至打斷他們衝刺的方法,倒真被他想出了一種,用來阻止對手奔逃也同樣有效。就在察覺對手逃跑的身影的同時,貝飛已經下意識的啟動了視野聚焦技能,看清楚了對手的每一個動作和奔跑節奏,有了決定之後立刻中斷,驅動雙尖矛飛射了出去。

血影一閃,雙尖矛已經射到了戈爾巴身邊,卻並沒有戳向他的身體進行攻擊,而是飛臨他的小腿處,趁着他大步向前邁腿之際,準確的橫插在前面。-=手打吧會員手打www.shouDa8.com=*矛身與戈爾巴的左腿發生了碰撞,登時被撞飛了出去,卻很快又被貝飛控制住,一個迴旋,再次準確的卡住了位置,與戈爾巴的另一條小腿又進行了一次碰撞。

驅物雙尖矛可不僅僅只能用來攻擊,操控熟練到了一定程度,就能做到如臂指使,可以隨意進行各種操作。單純的攻擊對手的雙腿,除非造成大面積的嚴重損傷,特別是主要的筋骨遭受重創發生斷裂,否則很難影響到對手的移動能力。不過貝飛將衝擊力悉數轉化為穩固之力,讓雙尖矛變為了一個障礙物,雖然造不成什麼直接傷害,卻是有可能將高速奔跑中的目標絆倒。

倚仗視野聚焦以及精準的操控,貝飛驅動雙尖矛適時的卡在正確的位置,撞上了戈爾巴的小腿。沒有防備之下,戈爾巴的腿上並沒有額外加力,雖然撞開了阻擋的雙尖矛,身體也是不由得一個踉蹌,有些失去了平衡。急於逃命,不敢減慢速度,戈爾巴只能一邊繼續前沖一邊控制步伐穩定身體進行調整,卻緊接着又被絆了一下,還是卡在很關鍵的一步上,將落未落,最易受外力干擾。雙腿都發生了偏離,高速奔跑之中再也沒有餘力繼續控制住身體,徹底失去平衡摔倒在了地上。

貝飛終於鬆了口氣,他也是第一次在實戰當中嘗試這樣更精妙的操控,還好一切都按照預想的計劃實現了,並沒有出現什麼失誤。看來多年的努力不算白費,使得他驅動雙尖矛的基本功格外紮實,只要想到就能夠做到,二段連擊、意識鎖定、隨心驅控……,還只是最低級的初階異人,就已經掌握了不少比較高級的應用技巧。

戈爾巴的反應也很快,一被絆倒在地,就知道不妙,卻仍然不肯放棄。沒有急於翻身站起,那樣只會成為靶子,更方便對手攻擊,順勢在地上朝着亂石坡的方向翻滾了過去,同時不斷調整着動作以及身體,暗暗蓄力,並注意觀察對手那邊的動靜,以便儘可能的躲避過攻擊,如果對手敢現身追過來的話,他也可以進行反擊,或許就能抓住機會重新站起來。

已經有效的阻止了對手的奔逃,貝飛自然不會再冒險。雖然對手躺在地上翻滾不休,增加了攻擊的難度,不站起或者追過去的話,很難保證能夠擊中重要部位特別是要害,但只要耐心觀察,果斷出手,以貝飛的操控水準,還是能夠找到適合的機會一擊得手,絕不容對手逃脫。

戈爾巴終究還是沒能夠再站起來,讓貝飛又多了一個完整擊殺。接連遭逢兩次攻擊,出手的都是高階異人,也只有他們才更有自信去主動獨力挑戰其他參賽者,而不是優先考慮拉攏對方聯手合作。只可惜兩人的運氣不好,撞上了貝飛這個異數,反成了最先被淘汰者。

接下來,貝飛又遭遇了幾撥玩家,也大都是獨自行動。發現了他,倒是沒有表現出惡意,遠遠的站住,先出言和他交流溝通,想要與他聯手。這是在比賽中,貝飛自然不會心慈手軟,直接拒絕,出手送他們離場。其中竟然還有一個初階異人,被他一擊秒殺,這等實力也想同他合作,只能是拖他的後腿,與其便宜了別人,還不如成全他。

也有三個參賽者結成一夥的,出面招攬,貝飛看他們人多,特別是有一個穿鎧持盾的防禦者,擔心戰鬥起來會消耗太多念力,在還沒有殺夠九個之前也不想太冒險,不欲與他們當場翻臉,婉拒了聯手要求,想要退走。沒想到對方卻對他起了殺心,一邊繼續花言巧語挽留說服,一邊試圖靠近突襲,自然逼得貝飛只能先發制人。

一打起來,才發現對方是紙老虎,三個人中只有一個高階異人,又缺乏強力的攻擊手段,對貝飛沒有太大威脅,就算受到點傷害,也可以通過雙尖矛附帶的生命反哺特效自動恢復。一番纏戰,並沒有消耗太多念力就逐一將三個對手擊殺,距離保證能夠勝出的標準已經不遠了。

也是接連遭遇的兩個高階異人攻擊者對貝飛形成了一些誤導,高估了其他參賽者的實力。畢竟是第一輪百人混戰,大部分的參賽者都是普通玩家,異人級別受現實身體條件的制約又最深,不可能有多強的實力,貝飛擊殺起來應該不會太困難,沒有一定的人數優勢,很難威脅到他。

能殺就殺,對方人太多,或者職業配合比較好,不容易殺就逃,反正賽場地勢複雜,貝飛倚仗預言術做防護,一意逃跑的話,還沒有誰能夠攔得住他。特別是到中後期,倖存者基本都結成了小隊,發現他獨自行動,都認為落單的他好欺負,不斷的冒出來找他的麻煩,反被他趁機反擊,就算被逼退逃,通常也會尋找到機會殺死一兩個對手,使得他的擊殺數赫然突破了二十個。待得念力消耗的差不多了,貝飛可沒有為其他參賽者增添擊殺數的覺悟,便尋了個隱蔽的所在躲藏,再不現身,等着熬過比賽時限。

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大預言之命不由天

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