第224章 音律
《天下》的職業競技環境其實是非常現實殘酷的,戰略與技術一旦落後……那通常意味着比賽打輸!所以每個職業戰隊都在鞭策自己必須不斷地進步,若無法向前進步……那可能就意味着被職業圈淘汰!
而從《天下》初年到現在《天下》八年,戰術無時無刻都在改朝換代……甚至有時候會出現大革新!而剛剛德川照提到的音律與樂舞誰為主副的哉問,其實就是一個歷史遺留問題……因為兩者不管誰主誰副,都是剛好互克對方!
所以決定誰是戰術先進方的方式其實非常簡單暴力─以這兩體系為主的哪支職業戰隊世界排名最高……那誰就是先進者!而很不湊巧的,現在世界排名最高的就是和歌山の夜!而她們採行的是以樂舞為主,音律為輔的多重樂舞共構模式─這與青訓隊的風之響體系恰好相反!
「復古又怎麼了!?只要維新后能派得上用場……能贏的戰術就是好戰術!」這時宮本繪里奈出聲道─她會發聲其實大家一點都不奇怪……身為一支遠古劍術傳承至今的女當家,她自然是站邊復古流維新的!
「但復古流最麻煩且最難的就是維新─《天下》平均每部資料片至少會新增四到六種機制體系,新出現至少三種以上的戰術變種……這是最直接的難關!」真田武嘆了口氣說道
「在《天下》中,數據探勘、數據搜集與數據整合都不難,最難的……永遠都是數據應用與數據優化!而這兩點卻是維新必須要通過最後兩道門檻─而這兩道門檻,直接欄死了99%戰隊站上顛峰職業圈的機會!」柳生千胤笑着說道
「沒錯,而且樂舞會取代音律還有另一個主因……舊式穩定度!」伊達麻衣先是頓了一下,然後繼續說道:「樂舞雖然使用條件嚴苛,但對於職業選手來說難度並不高……而且被視為缺點的移動問題也可以轉化變成戰術的一環!
「而音律雖然可以靈活移動,但是其本身的穩定度反而相對較難以維持……尤其在現在各職業戰隊上場至少都備有一至二個干擾旋律類技能的前提下,音律類專技與戰術的發揮空間就更小了……更別說以音律作為戰術核心了」伊達麻衣說完,妙眸微微向我這邊看了一眼……
她會看向我是有原因的─因為現在職業賽場上的每支職業戰隊之所以都會備有一至二個音樂系相關技能……最初的原因就僅僅只是為了對付一個組合─《天下》音語!
獵艷飛舞身為《天下》職業圈中最強大的頂級職業戰隊之一,最讓玩家們印象深刻的……除了全員美女外,莫過於就是隊上有着一對世界公認最強的音律專屬封號姐妹檔─《天下》音語,豐音與豐語!
而在她們尚未站上職業圈巔峰之前,不論是音律還是樂舞……都是職業賽場上無比弱勢的存在─基本上就是共列倒數第一!
這是因為當年的戰術體系大多數還都是以直接傷害、強主動與高速戰術為主,所以像音樂系這種大多是柔性戰術的體系根本難以站上舞台,更別說會有隊伍帶上賽場使用了……哪怕音律與樂舞的長時間作用特性都非常強大也無濟於事─你效果持續再久又如何!?人家就是一路正面打穿了事!
不過這一切都在《天下》三年時,當年的唐虞和歌替她們倆打造出六道學家與絕聲刺客這對組合后,終於發生了根本性上的變化─她們這對組合教會了職業圈的大家何謂『音律的有聲/無聲支配』……而當年的唐虞和歌就只靠她們倆這對組合作為雙核心,直接橫掃了整個職業賽場!最後更是以世界聯賽全勝之姿,毫無懸念地斬獲《天下》世界桂冠!
而之後在《天下》四年的黑暗時代時,她們離開了唐虞和歌並成立了獵艷飛舞,並在黑暗之中卧薪嘗膽……直到《天下》五年時直接一飛衝天!《天下》音語組合再次率隊殺入了世界巔峰,出道僅二年的獵艷飛舞以迅雷不及掩耳且前無古人的速度直接獲取了世界第一之名!
從此之後……沒人敢再小看音律體系了!且更是搖身一變變成了所有隊伍都必須防備且處理的第一針對目標─沒辦法!人家靠這體系拿了兩次世界冠軍你不能不服啊!要是有那膽子不去針對處理……那大概率就是比賽等輸唄─這種狀況當年發生了無數遍……
為此事我沒少被那些對手兼朋友們抱怨─印象中他們是這樣說的:「你當初主導創造出的這對音語組合……簡直是變相地公開綁架整個《天下》職業圈啊!誰敢忽視她們的存在!?而且竟然能硬生生把一個倒數第一的體系送上正數第一……你這紀錄也是沒誰了!」八一中文網www.8lzw.com
而隨着大家去研究如何反制音律時,自然也會接觸到跟它類似但卻不同的樂舞……最後也會發現它們這兩傢伙就像太極陰陽,是彼此相生相剋的!也因此,各種的音律與樂舞也逐漸普及在各個職業戰隊之中─哪怕不以它們作為核心,也可以作為強大的輔助手段準備着!甚至之後更誕生了像是和歌山の夜這種把樂舞走到極端的頂尖職業戰隊!
而也因音律與樂舞的使用與反制普遍化,所以從《天下》五年後的職業賽場就出現了一種普遍現象─那就是每支職業戰隊至少會訂定某一小部份的資源準備在音律與樂舞之上,不論是拿來使用或反制……而其中反制效果最好的,當屬專門干擾旋律的技能們─因為這類技能是音律樂舞兩者通殺!
不論是站在巔峰的音律體系,與不弱於它的樂舞體系,都有個相同的致命弱點─就是極度害怕自身旋律被破壞!哪怕是《天下》音語這種世界第一的音律組合,都沒辦法忽視這個弱點……
而會有這種現象,就得追溯至其它們倆本身的結構─旋律佔了音律體系超過60%以上的結構構成,相較之下樂舞比較少,只佔40%左右……所以現今職業賽場上才會變成是以樂舞為主的局面─因為整體影響比較小!
不過獵艷飛舞仍然還是在音律體系一騎絕塵且一枝獨秀就是了……那對姐妹配合起來實屬天生外掛級別,正常人根本沒法比!
「各位前輩,是否可以聽聽看桃子和如真的想法呢!?風之響的完整建構離不開她們倆的主導……她們也是最適合表述整體想法的最佳人選!」這時片倉史緒里突然站了起來並小聲說道,我瞥了過去……只見她有點圓圓的精緻小臉上是一臉的堅定─看來她們對這次的說服是有相當的心理準備呢!
「同意!我們在這邊瞎討論半天幹嘛呢!?先讓她們說說看啊!」毛利森立刻出聲附和道,他剛剛翻看資料都已經快要睡著了……
「你根本就是想趕緊開會結束而已……不過我也同意讓她們先說說看當前的想法─從影片中看的出來她們這套戰術已經是非常完整了……看來妳們應該沒少花心思在優化強項與補整弱項上面對吧!?」本願寺嵂先是吐槽了一下毛利森,不過他也用鼓勵的目光看向青訓隊們表達自己的想法
「是……而當初我們發想風之響的動機其實很簡單─是為了讓戰場的變化效率提升而已!」奢望內向的島津桃子第一個跳出來陳述想法是滿不實際的……所以如真就直接站了出來開始解釋道
「變化效率提升!?」這個名詞引起了大多數人的私下低聲交談……並不是因為大家不熟悉─而是太熟悉了!
變化效率這個詞彙在職業戰隊所代表的意義,通常是指戰隊的靈活變化性─而越有靈性的戰隊,在職業賽場上『存活率』就越高!而這對於準備加入頂尖職業賽事的青訓隊來說,是所有和歌山の夜人都非常重視的一個指標!
「但音律怎麼有辦法增加如此高的變化效率呢!?妳們的這套戰術……幾乎是做到了近80%以上的變化性先手……」朝倉景願不解地問道
「這是因為她們透過了生態位來預測戰場整體的戰術視野」這時我終於開口了,因為這個概念比較複雜……我怕如真容易說不清楚
剛剛看了她們在工業廢墟都市的影片表現與各種資料后,我不禁感慨……還真是不枉費之前我拿給如真的那一堆珍貴的參考過去材料!看來她是真的下了很大的功夫去幫和歌山の夜青訓隊提升整體質量!
「生態位!?」和歌山の夜所有人聽到這個詞彙均是一愣……這次是真的完全沒聽過了─而且這東西聽起來怎麼也不像電子競技裏面會有的詞彙啊!
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