第5章 抽獎轉盤
“張三,進入哨塔殺敵!”張秋寒旋即命令道,張三則聽話的爬進了自己剛剛搭建起來的原始哨塔裏面,拿起了和哨塔一種建造好的一張樺木弓箭。
“系統:農民張三已經轉職成為了守備農兵!”
【
名稱:原始哨塔
種類:防禦塔
守衛:張三(守備農兵)
等級:1級
品質:白色普通
食物需求:5/天
防禦塔耐久度:20
物理攻擊:10
物理防禦:1
能量攻擊:0
能量防禦:0
攻擊速度:5秒
技能:無
】
如此一來,這個農民張三就和防禦塔徹底融為一體了,除非將塔給拆掉,否則張三就會一直呆在防禦塔上。
這一點雖然很不科學,不過畢竟是遊戲,無所謂了。
“請注意,超過10波元寇遊盪在您村子的周圍,超越了村子能夠積累的防禦上限,5秒鐘后,元寇將自動對您的村子發動攻擊,請您立刻做好防禦準備!”喵喵提示道。
“果然是新手的村子,居然只能積累10波元寇進攻!”張秋寒嘀咕了一句,防禦自己的村子,就是遊戲的核心玩法。
根據設定,每隔一個小時的時間,村子外面就會自動刷新出一波元寇,遊盪在村子周圍,準備對村子發動進攻。
而且每一波刷出來的元寇,實力都會強於上一波刷新出來的元寇,所以整個遊戲的樂趣,就在於如何在一波又一波,永不停歇的元寇的進攻下,守住自己的村子。
不過玩家畢竟不可能時刻在線,畢竟人不可能一直泡在遊戲裏面,所以遊戲設定了積累機制。
刷新出來的元寇並不會第一時間自動對村子發動進攻,而是遊盪在村子的周邊,需要玩家下達指令以後,這些元寇才會主動對村子發動攻擊。
隨着村子屬性和建築的不斷提高,外圍可以積累的元寇的波數也不同。
像張秋寒現在所在的這個新手村,最多可以積累10波元寇的進攻,一旦積累的波數超越了10波,那麼元寇就會自動發動一波的進攻。
換句話說,玩家要是真的時間很緊張的話,只要每隔10個小時上線一次,一口氣清理掉所有來進攻的元寇,也就行了。
當然了,隨着村子等級的提升,能夠積累的波數也會不斷的提高,據說現在等級最高的玩家,可以積累50波的元寇,兩天不上線都沒事。
言歸正傳,隨着喵喵的聲音落下,整個村子裏面忽然響起了一陣激烈的鐘聲,然後就看見,在村子門口的森林裏面,有幾雙圓溜溜的眼睛亮了起來。
“系統:一大波田鼠正在向您的村子發動進攻!”
下一秒,一大群凶……好吧,其實是可愛的小老鼠,張牙舞爪的從森林裏面殺了出來,朝着張秋寒的村子發動了“猛烈的進攻”!
“咻”的一聲,當第一隻田鼠靠近村子門口的時候,一支箭矢從原始哨塔上面激射而出,那隻沖在最前面的可愛田鼠,腦袋被射了個正着,發出一聲吱吱的慘叫之後,就變成了一具屍體。
這田鼠的血條不過就5點而已,10點攻擊的哨塔一箭一個直接秒殺,所以總共十隻倒霉的田鼠連村子的大門都沒有碰到,就已經變成了一地的屍體了。
“恭喜新手玩家張秋寒,你擊退了田鼠的攻擊,新人引導任務已經結束,新手轉盤已經出現在了村子中央,您可以隨機轉動新手轉盤,獲得隨機的新手獎勵!”
“在領取了獎勵之後,您將自動離開新手村落,去明日大陸建設一個真正屬於你的村落吧!”喵喵最後給張秋寒打了一針雞血。
到此為止,官方提供的新手引導任務就結束了。
而在這個不大的小村子裏面,一個抽獎轉盤也刷新了出來。
這就是一個看上去非常普通的抽獎轉盤,整個轉盤由三種顏色構成,50%左右是白色的,49%左右是綠色的,還有1%是藍色。
根據網上的攻略,轉盤上不同的顏色,代表你得到的不同的獎勵,其中白色最普通,藍色是最好的獎勵,只不過幾率太小了,純粹看人品。
千萬不要小看這獎勵,因為這是新人階段,唯一可以獲得有顏色的道具的機會了,之後很長一段時間裏面,新人們都會處於道具稀缺,圖紙沒有,而且連交易和給予功能都暫未開放的,慘不忍睹的境地之中,直到升了10級以後,情況才會好轉一些。
可以說,假如玩家能夠抽到一件藍色的道具的話,那麼未來的新手期,直接就將獲得巨大的領先。
不過藍色只有1%的幾率,怎麼看,怎麼都有些不現實!
幾率太小了。
但事實真的如此嗎?
沒有更好的辦法了嗎?
在遊戲剛剛開放的時候,玩家們都傻乎乎的在守住了第一波田鼠之後,就直接跑過去領獎勵了,結果只能搏這1%的幾率。
後來有一位玩家忽然發現,自己假如不領獎勵的話,那就不會被強行傳送離開村莊,而且村子接下來也將繼續面對9波攻擊!
下面重點來了,這位玩家發現,當他防禦住了第二波攻擊之後,轉盤的獎勵居然發生了變化,藍色獎勵的幾率從1%直接提升到了10%。
這幾率就從基本不可能,變成了可以搏一搏,單車變摩托的程度了!
而幸運的是,這位玩家居然還真就抽到了這10%的幾率,擁有了遊戲第一件藍色道具,成了前期一位小有名氣的風雲玩家,後來甚至還成為了職業選手,讓人羨慕。
後來這個秘密傳揚開了,後面進入遊戲的新人們,基本上都會選擇防禦兩波元寇的進攻,獲取更好的獎勵。
有人可能會覺得奇怪了,不是有10波可以防禦嗎?怎麼就防禦兩波呢?
這自然是因為系統提供的原始哨塔,只能夠抗住兩波的進攻,第三波就根本扛不住了。
而此時剛剛進入遊戲的玩家,身上一窮二白,周圍也沒有商店,玩家本身也不能參與防禦,就算你是頂級的職業選手,這個時候也只能幹瞪眼的看着元寇把你的村子給拆掉。
壓根就不存在任何可以堅持通過第三波進攻的方法,所以玩家最多也就是領取兩波的獎勵而已!
事實上,此時的張秋寒,也就覺得自己只能夠領取兩波的獎勵。
“開始第二波進攻!”張秋寒高喊一聲,村子裏面的警鐘隨機再一次響了起來。
其實在第一波的攻擊結束之後,元寇們就不會繼續主動發起進攻了,必須要張秋寒手動激活元寇的進攻。
很快,第2波進攻的元寇露頭了,而且也直接從田鼠變成了野狗。
“咻!”原始哨塔一箭射了出去,野狗頭上冒出了“-10”的傷害數字,不過他的血條還剩下一小半左右。
此時,原始哨塔,已經無法像秒殺第1波的田鼠一樣,直接秒殺掉野狗了。
雖然當第一隻野狗快要靠近村子的大門的時候,就被原始哨塔的第2箭給射死了,但此時第2隻野狗也已經靠近了村子的木門。
村子的木門總共也就只有10點的耐久度,而野狗一次攻擊就能夠帶來兩點的傷害,在原始哨塔先後射殺了三隻野狗之後,村子的木門終於被攻破了,剩下的野狗開始沖向原始哨塔本身。
不過好在原始哨塔本身擁有20點在耐久度,而且還擁有一點的物理防禦力,所以野狗的最終攻擊落在原始哨塔身上只有一點而已。
但就算只有一點傷害,在足足6隻野狗的圍攻下,原始哨塔的耐久度還是掉的很快的,不過好在隨着原始哨塔不斷射殺野狗,野狗的數目開始下降,當最後一隻野狗被射殺的時候,原始哨塔依然屹立在原地,只不過只剩下三點耐久度了。
這就是所有玩家都只能防禦住兩波的原因,第2波都能夠讓原始哨塔只剩下區區3點耐久度了,等到下一波也就是第3波元寇來進攻的時候,原始哨塔絕對是頂不住傷害的,而原始哨塔一倒,村子就失去了任何防禦手段,那也就必敗無疑了。
“準備撤吧!”張秋寒淡淡的說道,然後走向了村子中央的抽獎轉盤,果然,此時抽獎轉盤發生了變化。
原本白色的面積從50%降低到了30%,綠色的面積則從49%提升到了60%,而剩下的10%這變成了藍色。
正當張秋寒準備要轉動轉盤走人的時候。
“等等,手機好像震動了?”張秋寒正準備轉動轉盤的手忽然停住了,腰間的手機忽然震動了一下,張秋寒點亮屏幕一看,發現鎖屏界面推送出了一條通知。
“玩家張秋寒您好,首充禮包已經準備完畢,快去充值,領取超值禮包吧!”