第5章 特殊章
關於種族的設定,“天命”的官網上並沒有公開其數據的不同,但是在選擇的時候,助手有簡單的介紹過一次。
因為“天命”這款遊戲,其最大的特色就是種族的多樣性,而且根據不同的種族會有不一樣的玩法。
所以為了盡量的還原種族特性,設立了九大種族,但是細分到小種族的時候,因為很多種族都是不具備參考性的,且在不同的故事體系中其能力有較大的差異,所以在各自的數據上可能會有較大的波動,而且因為各自細分的小種族可能會有一部分衝突,如後裔後人,即算是神族(神族是並在仙族下面)也算是人族,所以在其後續定位上還沒有完全的完善。
對此,“天命”的做法就是隱藏人物等級和經驗,同時先根據各自不同的小種族進行小世界遊戲,這樣可以保證在相同的時間進度之下,各自的玩法特性不一致,而且不會出現大規模的傾向某個短暫強勢的種族的玩家數量激增。
“天命”的大背景是九大種族生存在同一片天地之下,以此延伸下去,各自不同的小種族隱藏在獨自的一方天地之間,以世界線任務觸發,完成世界線任務則會對其兩個不同的小宇宙開始融合。
關於頭盔的事件,官方進行了一個初步回應,回應內容如下:
關於遊戲頭盔的定價及其是否會影響遊戲平衡的問題,我司做出以下回應。
1、遊戲頭盔的定價涉及到其設計成本和原料成本,於遊戲本身並無其他關係;
2、遊戲頭盔只是我司出產的遊戲外設,並不於改遊戲綁定,我司後續產出的所有遊戲,均是通過同一外設使用;
3、關於遊戲平衡的問題,頭盔本身其唯一的代碼,是驗證其是否是本司遊戲官方產品的作用,並無其他作用;
4、本公司並不允許其他外設及通過第三方軟件遊戲,如發現一律封號處理,相對個人ID將永遠無法使用本司產品;
5、關於種族的隨機性,本司將以公開其機選概率,以絕對的公平確保其遊戲平衡;
6、關於非隨機選擇無法選中稀有和罕見的種族血統,本司暫不更改;
7、關於隨機到稀有種族血統,但是刪號或從新選擇的遊戲賬號,將不會再出現稀有種族血統出現;
8、關於不同等級的頭盔,只會在初次選擇遊戲角色時擁有,再次選擇遊戲角色時將無法享受其專屬特權;
9、關於隨機選擇超過十次的遊戲玩家,其隨機到稀有和罕見的種族血統概率將逐漸降低;
10、一期頭盔已全部售罄,二期頭盔尚在製作之中,有意購買或升級的玩家,可以在官網上預購。
“天命”公司祝大家遊戲愉快。
附錄1:官方統計數據
仙族玩家:96484148
魔族玩家:94154841
人族玩家:31548414
妖族玩家:25487454
精靈族玩家:18215484
龍族玩家:16154241
獸族玩家:15154541
鬼族玩家:14548756
海族玩家:10165484
附錄2:玩家人數種族前十
1、仙族地仙族(常見)
2、魔族黑魔族(常見)
3、仙族天仙族(常見)
4、魔族惡魔族(常見)
5、仙族天使族(常見)
6、人族凡人族(常見)
7、精靈族月亮精靈族(常見)
8、妖族虎族(常見)
9、龍族蛟龍族(常見)
10、仙族仙女族(罕見,限定女性角色)
附錄3:種族小世界
仙族小世界:8015
魔族小世界:9994
人族小世界:120211
妖族小世界:150154
精靈族小世界:701
龍族小世界:109
獸族小世界:140141
鬼族小世界:28475
海族小世界:596484