完本感言

完本感言

本書到處為止,算是正式告一段落了,姑且算作一個結束。既然結束,按照慣例,就寫一下完本感言。

誠然,此書對我的影響不可謂不大。通常來說,人的一生自然不可能說一帆風順,起起落落也是人生常態,但也許我高估了我的位置。上本書成績慘不忍睹,我自覺是因為實力不夠,寫的不好,但經過兩百萬字的練習,我想無論如何應該會有所收穫,卻未曾想到這本書連簽約也未能成功。原以為我已經身處最低,只要朝前走,便可以再站的那麼高點,可現實卻給我潑了一盆冷水,經過這麼久的錘鍊,我竟然毫無長進,而且還退步了。

沒能簽約的那段時間,我確實有些迷茫與失落,關鍵不在於前途未卜,而是付出的努力毫無用處不說,甚至不如原來。這對我影響很大,我堅定地相信時間定理論和天賦均衡論,相信努力就會有收穫,如果沒有收穫,不能說這個道理不對,只能說努力的還不夠多,這兩個道理是影響我乃至決定我人生的箴言,可如今我動搖了,我依然明白且仍舊相信,成績不好只能也只會是我的原因,努力的還不夠多,但是努力了這麼久,付出了這麼多,反而退步,這讓我失去了動力。

影響也顯而易見,自從未簽約后,書無論是更新還是質量我都能感覺到下降,我也很難受,但更多的是心有餘而力不足。每每碼字時,對着屏幕,腦袋裏就是一團糟,生活也是開始頹廢,用渾渾噩噩也許不合適,我原本就比較沉默寡言,那段時間就更孤僻了,孤僻到讓旁人都能感覺到我似乎有心事。都說寫書會不自覺反應內心,我大概也是如此,書里曾說,主角是一個平日待人和善,只會在陰影中卸下偽裝的人,其實我現實中也是如此,因為不善言辭,所以常常用笑容示人,可那段時間,大概連笑也笑不出來了。有感而發,過多的就不多說了,感覺有些跑題了。

說回本書,其實書原本設定是一個很龐大的世界觀。比如天極焉加、災厄、五塔、皇族、流放之地、蒼穹之淚,還有那個只露過一次面的海盜新娘所代表的神秘勢力,故事主線也涉及三大部分,第一就是書里所寫的,顧行歌來到皇都復仇,以及天極焉加掌管皇都。之後,陸未晴出海剿滅災厄卻一去不返,顧行歌與江承風、陸尋方組成同盟,推翻天極焉加統治,這就是之前提到過的,類似古羅馬三巨頭同盟,接着就是三人分裂,顧行歌被海盜新娘所救流亡海上,並且接觸流放之地與一些災厄,取得力量,回歸皇都,這是第二部分,第三部分則是顧行歌打敗眾人登臨皇位,陸未晴卻率領皇都艦隊從海上歸來,並帶回真正的皇都秘密(也就是書里所寫,關於神心爐和白骨化海砂的秘密),陸未晴決心擊破蒼穹,並成功釋放所有神之心,一瞬間,蒼穹破碎,清濁混合,世界重回如今的世界,(對,就是現界)。

其實這裏涉及一個敘事性詭計,所有人都覺得清空濁海的世界是世界毀滅后的樣子,但我其實設想是那不過是前一個文明毀滅后的樣子,蒼穹之淚破碎,清濁便混合,而成了如今我們所熟悉的樣子。

書里未展開的設定很多,比如魔能武器和魔眼,還有神能武器,災厄,鬼神與邪神,原本設想是將各式各樣的魔能武器作為一種獨特的力量體系進行寫,因為我對力量體系構建並不熟練,只能模仿一些成熟的,簡單來講就類似一些異能設定等,但因為沒能簽約,我無法寫成長篇,就只能留作以後吧。其實清空濁海的世界真的真的很讓人動容。

關於本書靈感,最大的一點就是盤古開天地。天地未分,混沌中誕生盤古,盤古劈開混沌,清氣為天,濁氣為地,盤古支撐天地,死而不倒。

我就化用了清、濁兩分的設定,清濁更具象化了點,比如清便是所有美好的東西,濁便是所有污穢的東西,但又不盡然,只是於人而言如此,盤古則為皇都,死而不倒,是為萬世皇都。而蒼穹之淚的靈感則來自於最終幻想13中的伊甸園,當初玩遊戲時我就在想把它炸了該多好,於是蒼穹之淚被設定一個蘊含神之心的空間,神心可成為殺死災厄的武器,可落入濁水中便成了災厄。說起災厄,就不得不提及災厄設定。

其實設想很簡單,就是人征服災厄的過程,便是不斷強大的過程,古時的旱澇、蝗災、瘟疫等等,都是遏制文明發展的存在。如今的人類征服了一些災厄,卻依舊被另一些災厄所支配,而曾經繁盛的文明徵服了所有災厄,並製造了神之心,但如此強大的文明卻毀滅了,意思是人說應當要有所畏懼。我將災厄賦予實體,更加利於書寫,也符合小說創作,老實說我很喜歡那些災厄的名字。

比如戰爭災厄,失離之神,取戰爭致使百姓流離失所之意。

再如瘟疫災厄,疾染之神,主要說明瘟疫的特性,傳染迅速。

潮汐災厄,天涌之神,則是化用了杜甫的詩句:江間波浪兼天涌,塞上風雲接地陰。

其他未寫的災厄,設定也都有名字。

寒霜災厄,始凝之神,《二十四節氣解》中說:“氣肅而霜降,陰始凝也。”意思是說霜降時,陰氣開始凝結,預示馬上到冬天了,而寒霜災厄,每年冬天來,所過之處,萬物冰封。起點中文www.qdzw.cc

暗之災厄,晦暝之神,這個就簡單了,《醉翁亭記》有句:晦明變化者,山間之朝暮也。晦明是白晝和黑夜的意思,而前一句說,雲歸而岩穴暝,暝也是黑暗的意思,於是就拿晦暝稱呼暗之災厄。

狂風災厄,扶搖之神,這個也很簡單,莊子逍遙遊里說:“摶扶搖而上者九萬里,去以六月息者也。”,李白也說:“大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里。”而設定里風之災厄就是鳥形。

雷電災厄,崩霆神部,這個名字之前說過,譚嗣同的琴便為崩霆,除此之外,上本書主角的龍也叫崩霆……

說完這些,其實想說的基本都說完了,另外再說一下個人感慨吧。

書里最後寫過一件事,白絳霄和地神官長關於下城區道路的討論,其實是我有感而發。我家在農村,以前道路都是土路,一下雨就泥濘不堪。後來政府撥錢給村裡修路,但只修了幾條主要的道路,許多偏僻小路都沒能修,可唯獨村裡村知書家前的小路修了,幼年的我有些不忿,常常跟母親說,為什麼路就能修到他們家門口?母親說修路的機會是村知書爭取來的,因為其他村的路都沒修呢,只修了我們村,既然是他的功勞,那麼修到他家也無可厚非。我就又問那為什麼國家不多撥一點錢,母親說修路很費錢,百姓吃穿都還困難,國家沒錢給我們修路,當時年少輕狂,就說我如果有錢了,肯定把村裡各個角落都修上好路,齊整整的柏油路!

可直到今天,我依舊沒能給村裡修路,不過村裡也不需要我修路了,國家政策很好,村裡大道小道都修了整整齊齊,每年回家,村裡都會有大變化,感觸最多地就是那些路,從幼年時修的第一條路,到今天,道路不知翻新了幾次,可我卻依舊在為生存拼搏,大概兒時許下的豪言壯語,是沒機會實現了。不過,我很開心。

好了,感慨說完了,最後再說一下新書的事情吧。

新書想寫一個夢中的世界,靈感來源於童年的一場夢,一個很奇特的夢。夢中的事情早已經記不清,但我印象最深的一點,大概是天地在旋轉,夢中景物如同玻璃珠一樣在我面前滾來滾去,我想夢中的世界大抵就是如此玄妙,因此想寫一本關於夢中世界的書。

書設定是有一天突發奇想。世界上不知何時出現一種怪事,人們會在入睡后陷入長眠之中,原本以為是一種古怪的疾病,但其實那些長夢不醒的人進入了夢中的世界,主角也是長夢大軍中的一員。後來想了下,這個設定太過平庸了,許多科幻電影都用過,不過,姑且也用一下吧。前段時間又重溫了一遍柯南劇場版,偶然想起曾看過《貝克街的亡靈》,和本書設定有些像,進入夢中世界,通關遊戲才能回歸,但我很確定構思這本書時我早就忘記了這個電影,大概正如馬克思所說,文化對人的影響具有潛移默化和深遠持久的影響。

雖然設定不算新穎,但確實許多東西自覺很獨特,比如進入的是真正的夢中世界,而非某個真實世界,夢中世界我稱之為幻界,幻界很多都是虛幻的,我設想存在一種名為夢痕的東西,是幻界唯一的變化,也可以說女媧石(創世剩下的)。

所有遊戲者可以用夢痕達成願望,但因為是夢所以不可控,比如你需要一桿神兵,夢痕也許會給你加上神兵需要充值才能使用,比如你想要召喚一個英雄,夢痕也許會給你一個年老體弱的英雄。幻界最大的一點就是不可控與非理性,或者說反常規,比如羊成了草原霸主,狼則成了吃草的動物,真的存在一種牛叫吹牛,會在天上飛,再比如太陽會下蛋,下的蛋被某個人串起來烤了吃了。

當然除了這些,我也設想了許多有意思的故事,比如浮萍之國,浮萍上建立了一個國家,但國家時間很短,最終會隨着浮萍一起沉入水中。再比如月庭,月亮圓缺不再是一種視覺變化,而是真實存在,每次滿月時月上的居民和諧相處,月亮縮小就開始打仗,有些人跑的慢,就掉了下去。還有雪中國度,國中人口太多,雪族的王想要擴大領地,就製造了一座高山,在上面弄雪球,想把雪球滾到其他地方,以此把雪帶到其他地方,但雪球卻跑了一圈又跑了回來,還帶回了許多珍寶,因此逐漸發展成了一種流動人口解決方法,即把所有人都放雪球里,分不同時間方位推出去,就可以形成循環,但有一天一個負責維持循環的人不想幹了,結果整個國家就毀了。還有一顆懸浮天空的巨木,樹根和樹榦以及樹榦,三方鼎立,一個異世界的三國演義,三國激戰正酣,卻猛然發現,所謂浮空巨木不過是一隻鳥嘴裏銜着的樹,鳥將樹丟到水中,三國就此滅了。

另外自覺很有趣的設定就是,書里的世界是幻界,會有許許多多的遊戲者,除了現世的人,不乏一些古人,至於是哪個古人,就就一些懸念,主要是時間線差別,我想設定成一種各個時代的人都來玩的遊戲。還有就是,幻界是一個未開發的世界,遊戲者主要扮演開發者的角色,因此會給許多東西命名,這個會有很多梗,我寫的時候都感覺很好笑。

風格很輕鬆,沒有權謀解密,就像是一個偶入異界的旅人,經歷一些有趣的事,遇到一些有趣的人,自我感覺很有趣,寫起來也很舒服,希望諸位能夠喜歡。

十分感謝一路走來的朋友們,真的非常感謝。

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清空濁海

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