第三章 初入遊戲

第三章 初入遊戲

“距遊戲開始還有00:00:10:00:00。”

我戴着遊戲頭盔,坐在“商城網絡中心”的一張體驗椅上,靜等遊戲開始。

遊戲正式開始是晚上零時準時開始,我從今晚22時,提前2個小時,便守在網絡中心了,不為別的,只為能第一時間進入遊戲,如果可能,成為第一個進入遊戲的人。

看着最後的10分鐘倒計時,感覺時間過得好慢。每一分、每一秒的流逝,像極了被延長了十倍、百倍的時間,在屏幕上跳動的真慢!過去的1個多小時,彷彿也沒有這十分鐘漫長一樣,我略微有些沉不住氣。無奈笑笑,繼續等待!

......

“叮。遊戲開始!正確定人物角色。人物遊戲ID已確定,遊戲名‘令狐沖’,性別男,年齡20歲,未婚,遊戲職業玩家......”

長達十分鐘的倒計時終於結束,毫無徵兆地,一連串我的個人資料,在遊戲感應器掃描下,顯示在我面前的屏幕上。對這些,我早已熟知,其他遊戲也多有類似的設置,我毫不猶豫,快速點擊屏幕最下邊顯眼的“下一步”。

一看,又是些沒用的信息,繼續“下一步”。

“下一步”

“下一步”

“下一步”

突然,到第五步,就在我想要繼續點擊“下一步”之時,我眼前出現一頁,遊戲人物潛能偏向設定頁面,我眼前呈現一副“五維”潛在能力圖。

我連忙打開這頁遊戲說明,關於遊戲人物潛能的資料便呈現我眼前:

“制霸大陸”這款遊戲,人物能力共有統御、武力、治政、智謀、魅力、幸運、資質、義理等八大方面的能力,潛能對應的也有這八個方面的潛能。目前,遊戲能設定潛能偏向僅有“統御、武力、治政、智謀、魅力”五個方面,且每個遊戲人物只能設定兩個潛能偏向。遊戲人物潛能偏向設定一經設定,便不可更改。望各位玩家根據自身喜好,謹慎設定。具體設定對玩家進行遊戲產生的影響,請玩家自行於遊戲中體驗。

我跟據以前遊戲的經驗分析這八個方面的能力,大致為:

統御,顧名思義,“統率,統領,控制”,即“統治,馭使”方面的能力,應該是跟統軍與馭下相關。在遊戲中,想要呼風喚雨,統帥千軍萬馬,馭使用各方面的人才的能力必不可少。這款遊戲有這方面的能力設定,遊戲中肯定有統軍作戰、招募人才之類的設定。所以,統御能力必須偏向。

武力,具體有軍事力量、勇力兩個方面的意義。對一個遊戲玩家來說,應該是指勇力方面,具體影響遊戲人物攻擊能力、體力、耐力等方面。每款遊戲都有武力相關的設置,“制霸大陸”這款遊戲人物有武力設置,也不奇怪。我不是一味追求勇武的人,武力偏向設置暫時擱置。

政治,顧名思義,“領導,管理,治理”,指對於內外事務的監督與管制方面的能力,應該跟對領地或者勢力內部管理、治理有關。這款遊戲有這方面的能力設定,遊戲中肯定領地或者類似的勢力設定。不論玩哪款遊戲,作為一個玩家親自上陣搞管理,都是不明智的,因為有更重要的事情,等着玩家做,比如說,升級、賺錢、獲取資源等等。所以政治偏向設置也暫時擱置。

智謀,顧名思義,“智力,謀略”,是“思考的能力,謀取利益的能力”,是辨析判斷、發明創造的能力,是對付某人、某勢力或某種情勢的計謀策略,是智慧和謀略的妥善結合,是對事物的變化的敏銳判斷力,並驅使事物向有利的方面發展的這種能力。這種能力對於一個勢力至關重要,但是對於我,一個喜歡獨來獨往的“獨行俠”來說,智謀倒是顯得不是那麼重要,況且,這款新遊戲裏邊有什麼,到目前為止誰都不知道,所以政治偏向設置也暫時擱置。

那麼只剩下可以設定能力偏向的最後一個“魅力”。

魅力,顧名思義,“吸引力、迷惑力”,跟氣質、活力相關,具體形容一個人吸引人的力量。魅力一旦產生就有了一些神奇色彩,有時就像流星一樣,是不可思議、無可理喻的,它能吸引其他人對它作出更多的感情、時間、物質上的傾注,也使一個人更能受到別人的歡迎、容納。這個能力,雖然沒有明面上具體的實質內容,卻充滿了神奇色彩。所以魅力能力,雖然虛幻,也必須偏向。

剩下的三個方向的能力為:

幸運,顧名思義,“好運氣,好機會”,其中包含有意外、驚喜等好的方面的不確定性,指很難發生的好事竟然發生,側重運氣好,主要是針對自己的願望和需求比較容易滿足。幸運,可以是經歷的事情順風順水,一直維持保持在好的處境;也可以是有貴人在自己處於逆境中時,提供扶持、幫助或迷途中給以勸導與指引,使自己走向正確的方向。總之,幸運是幾率、概率較小的情況下變大,甚至是變成必然,是變不可能為可能,是化無變有,是渴了得水喝,困了得枕頭,久旱逢甘霖,他鄉遇故知。幸運,玄之又玄,卻實實在在存在!所以,若能改變幸運值,改多好!

資質:顧名思義,“稟性,素質,姿態容貌”,具有某種能力或者潛力,指一個人的天資、稟賦,包括氣質、能力、智力等眾多方面的潛在發展能力。資質是潛在的,不可捉摸的東西,甚至比幸運更玄,卻又實實在在的,影響到人物各方面能力的成長、機遇的獲得、技能的獲取與修鍊等等,是一個人潛在能力的直觀反映。如果可能,資質肯定是越高越好!

義理,即“行事準則,行為道理,習性、愛好”等,反映人的內在的約束及行為偏好的一種外化的表達,是對內在的對待事物的看法和觀點的外在反映。簡言之,義理就是對人內在的外化,性格、習性、特徵、潛意識等等自覺和不自覺的一切內在的外化。是對一個人習性的判斷和反映。當然,義理也是非常玄的概念,很難用準確的詞彙去表達,“義理”也僅僅是對這個概念的具體化的一種表達方式而已。

我對遊戲人物潛能偏向如何設定?經過一番分析,迅速得出了需要在“統御”、“魅力”兩個方面能力的進行偏向設定。

既然決定,那就快速下手,在“五維”潛在能力圖上,我迅速在了“統御”、“魅力”能力偏向設定上一點,而且我做了一個更為大膽的決定,就是在統御與魅力之間,更多地偏向魅力。

一經設定,“五維”潛在能力圖便迅速做了變化。只見原來五項能力均衡的“五維”圖,變得不均衡起來,魅力方向更為突出,統御能力其次,其他三個方面平均居於其後。

能力偏向設定之後,便再無特殊之處,我便快速點擊“下一步”,不知點了多少下,少說也十數次,最後一下之後,突然,眼前一段10D的動畫視頻在我周遭動了起來:

“呷......”,一聲雕鳴不知從何處飄起,忽然間,一巨雕遽然出現在遙遠的高空中,翱翔天際,俯瞰大地,飛掠長空,向近處飛來。伴隨着巨雕飛來,忽然聽到,一陣陣“轟隆隆”的聲響,從遠處傳來,那萬馬奔騰的騎兵,氣吞山河,由遠及近,飛速而來。近處,那一排排甲兵鮮明的勇士,一手執長槍,一手執大盾,向前擎起,在太陽光輝的照耀下,發著熠熠的光輝。不久,騎兵、步兵“轟然”一下,撞擊在一起,喊殺聲一片一片,響徹天地,直上雲霄。雲霄之上的巨雕,似乎被地面的廝殺所震懾,遽然聲空,越來越高越來越遠,直至化作一個黑點,進而消失不見。突然,從那巨雕消失不見的天空深處,突然射出四個金色大字“制霸大陸”,散發著熠熠的光輝,漂浮在空中。有五匹各色神龍纏繞“制霸大陸”四字,翻滾着,嬉戲着,出沒在這四個字周圍。

突然,畫風一轉,我便出現在了一個青山綠水、白雲飄飄的小村莊外。

“叮,恭喜你玩家令狐沖,第一個進入制霸大陸!遊戲設定,會對前十位進入遊戲的玩家進行不同程度的獎勵,您可以從選項中選擇三項作為你的獎勵!請在30秒內選擇你的獎勵!”

隨着提示系統聲音的響起,我大喜,沒想到我真成為第一個進入制霸大陸的玩家呢!我堅持等待了兩個小時也值了!

在我面前出現了一個對話框,倒計時的同時,出現了一個有十個選項的對話框:

第一個進入制霸大陸遊戲玩家獎勵選項:

1.統御+5

2.武力+5

3.治政+5

4.智謀+5

5.魅力+5

6.幸運+5

7.資質+5

8.制霸幣+50000

9.隨機獲取特殊道具一項

10.隨機獲取技能書一本

我看到這是個選項,立馬頭大!第一個進入制霸大陸遊戲玩家獎勵還真是豐富!不但有五個常規能力的獎勵,還有三個未知能力其中兩個的獎勵,最後三項獎勵更是令人心動。都知道,任何一款遊戲前期,遊戲幣都是稀缺資源,如果遊戲開放之初就開放了現世幣與遊戲幣的兌換,也就是我們通常說的“遊戲與現世幣的互通”,那些玩遊戲的土豪就可以把大把的現實幣兌換進遊戲。若遊戲之初不開放這項功能,那麼“制霸幣+50000”這個獎勵就非常難得了,可以說是一項非常優厚的獎勵!因為遊戲之初現世幣一旦沒法兌換遊戲幣,那麼在遊戲中就需要獲取遊戲幣來進行發展,想要通過打怪或者進行任務獲取五萬之巨的遊戲幣,也不是一件容易的事情呢。所以這個“制霸幣+50000”非常有誘惑力!

至於後邊的兩項,“隨即獲取特殊道具一項”、“隨即獲取技能書一本”則更有誘惑力,甚至是吸引力!畢竟,明顯這兩個選項有點“拼人品”。RP良好,獲得驚世的特殊道具、獲得終極極品技能書的可能,也不是沒有,當然,RP不好,獲得地攤貨,爛大街,也不是不可能。

而前邊七項,能力值直接“+5”,也非常實惠。因為有獎勵數量的限制,2、3、4項可以忽略不計,進遊戲時的能力偏向設定已經說明,我更偏向1和5項的“統御”和“魅力”能力。但是糾結的是,後邊還有6、7兩個能力+5的選項。現在雖然不知道“幸運”、“資質”、“義理”這三項非常規的能力,或者說是特殊能力,具體都有什麼功能,對玩遊戲有什麼影響,既然它們是作為隱藏屬性的存在,必然對玩遊戲有着不同尋常的影響。

哎,糾結啊,要是第一個進入制霸大陸遊戲玩家獎勵能有個5個、6個的選擇,也不至於這麼糾結!關鍵是獎勵僅僅只有三個!到底該怎麼選擇呢?

我看着30秒的倒計時,到只剩下十秒的時候,沒有時間了,不能再猶豫了,我便快速的選擇了三項,“當斷不斷,必受其亂”,還是不糾結了,萬一時間超時,能獲得的獎勵打了水漂,又該怪誰去!

“叮,恭喜玩家令狐沖,獲得第一個進入制霸大陸遊戲玩家獎勵幸運+5、資質+5、隨機獲取特殊道具一項!”

在那些選項中選出三個,還真是糾結啊!不過在最後的幾秒時間裏,我終於下定決心!對,就選擇了勵幸運+5、資質+5、隨機獲取特殊道具一項,這三項獎勵。統御能力和魅力在遊戲中肯定能有很多種方法提升,但是隱藏屬性就未必了!技能書一本,同樣在遊戲中能夠獲得,但是特殊道具就未必了!而遊戲幣,同樣能通過做任務跟打怪或者做交易等等方法獲取,最多也就是獲取慢一點而已,玩其他遊戲的時候,我也沒有依靠遊戲獎勵的遊戲幣,不是依然玩的不差,甚至是比大多數玩家玩的還好?

我通過排除法,挑選出這三個獎勵,我覺得是物有所值,而且十個獎勵中是最為實惠、也最為用的!

剛進入遊戲,便獲得了三項獎勵,我還沒有來得及興奮,查看個人屬性,只聽到:

“叮!您是第一個進入遊戲的玩家,是否進行全服公告?全服公告將提升您的遊戲聲望!”

我擦,第一個進入遊戲還有全服公告?還能提升遊戲聲望?但是一旦全服公告,那麼我一直以來低調行事,奉行的默默賺錢的信條就被打破了,怎麼辦?雖然不知道遊戲聲望有什麼用,不過,獲取些遊戲聲望貌似也不錯呢!

我看着十秒的倒計時,根本沒有太多時間細想,便在對話框的“是”“否”選項“是”上飛快一點!

“叮!遊戲玩家令狐沖,第一個進入遊戲,獎勵幸運+5、資質+5、隨即獲取特殊道具一項!恭喜令狐沖玩家!”

我擦嘞,我還以為,全服公告,只會全服公告我是第一個進入遊戲的玩家,沒空想到連獲得的獎勵也一起公告了!感覺被系統黑了!我滿頭黑線!

我第一個進入遊戲的公告響起之後,不到2秒,便又有系統公告響起:

“叮!遊戲玩家黃土高坡,第二個進入遊戲,獎勵幸運+3、資質+3!恭喜黃土高坡玩家!”

“叮!遊戲玩家源遠流長,第三個進入遊戲,獎勵幸運+3、資質+3!恭喜源遠流長玩家!”

“叮!遊戲玩家熱血沸騰,第四個進入遊戲,獎勵幸運+2、資質+2!恭喜熱血沸騰玩家!”

“叮!遊戲玩家天下第一,第五個進入遊戲,獎勵幸運+2、資質+2!恭喜天下第一玩家!”

“叮!遊戲玩家稱霸江湖,第六個進入遊戲,獎勵幸運+2!恭喜稱霸江湖玩家!”

......

我擦了擦一頭的大汗,好險,只比高原、楚源他們兩個早進入遊戲不到2秒時間,好險!雖然我沒在小餐館“醬子”等到他們兩個,看起來他們兩個也再我們三人談論之後有進行研究,還有一番心得嘛!要不然兩人為什麼打破頭皮爭第一個進入遊戲呢!

話說回來,2秒之差,獎勵天差地別,不但多了一項特殊道具獎勵,隱藏屬性還各多了2點!別小看這兩點,也許就是這兩點再關鍵時刻起決定作用,正像是一句古話說的“差之毫釐,謬以千里”,而我只比高原、楚源二人早進入遊戲2秒,便是第一個進入遊戲的玩家,他們二人也只好屈居第二、第三了!

第四名、第五名又比第二、三名各少了1點隱藏屬性,而從第六名以後,進入遊戲的玩家就只能獲得一項遊戲獎勵了!看起來只有我的獎勵選項有8、9、10三項,遊戲公司對第一個進入遊戲的玩家還真是不錯呢!

雖然,我們前五名都選擇了幸運和資質這兩項隱藏屬性獎勵,第六名選擇了隱藏屬性幸運獎勵,而排七、八、九、十的四人選擇的獎勵就大不相同了!分別選擇了資質、武力、魅力、統御+2的獎勵。至於他們的遊戲名是什麼,我也沒再注意,以後有時間了再看吧!反正遊戲玩家日誌記錄著,只要我不刪除,玩家日誌就會永久存在,這個玩家日誌的說明裡,有詳細說明呢。

而現在,我最關心的是我個人的遊戲屬性。

點開個人屬性界面,一個迷你的令狐沖便懸浮在我的面前,身上裝備全無,全身只有一個褲衩穿着,差一點裸奔了!右邊是各種人物屬性:

玩家:令狐沖

稱號:(無)

職業:(無)

等級:0

生命:100

體力:100

統御:15

武力:10

政治:10

智謀:10

魅力:25

幸運:5

資質:5

義理:(未知)

技能:(無)

中華聲望:500

金錢:0

介紹:玩家令狐沖,一個優秀的少年,以義無反顧的勇氣,成為第一個進入“制霸大陸”遊戲的人,似乎有許多與眾不同之處,將成為遊戲的寵兒也說不定......

也是無語了,人物屬性後邊還搞了個“介紹”,還說我“似乎有許多與眾不同之處,將成為遊戲的寵兒也說不定”,真是令人無語啊!這研發團隊還真是有創意,搞這種“惡作劇”“惡搞”“惡......”

不過話說回來,根據遊戲玩家屬性說明,得知,遊戲人物的各項基本屬性初始值為10,而我的統御、魅力值則分別達到了15,25,總共多出了20點屬性值,這肯定是人物屬性偏向設定導致的。就是不知道如果當時一時疏忽,順手點過去了,多出的這20點屬性值怎麼分配?平均分配,還是隨機分配呢?如果沒有人物屬性偏向設置,這20點屬性沒了,那就虧大發了。不管怎樣,這樣的分配自己還挺滿意!

而自己的幸運、資質屬性,已經遠遠超過了那些五名以後進入遊戲的人了呢!即便是高原、楚源他們二人的這兩項隱藏屬性,也與我存在不小的差距,這就是我第一個進入遊戲的優勢!為此我慶幸不已!

人物屬性里有者稱號設置,未來肯定是能夠獲得各種各樣的稱號的,生命100,也算正常,畢竟剛進入遊戲嗎!能高到哪裏去?體力100,算是滿值吧,畢竟剛進入遊戲,什麼也沒幹!而中華聲望500這個數值,肯定是因為第一個進入遊戲進行的遊戲公告而得到的。當然,有中華聲望,相應的肯定還有其他四大國家相應的聲望了,至於是各國聲望共存,還是互通,還是其他什麼形式的存在,這就不是我這個新生遊戲玩家所考慮的了。

看着我人物屬性里的“等級0”、“金錢0”這兩個零蛋,頗為無奈。努力升級賺錢吧!現在已經開始為沒有選擇那項第一進入遊戲的獎勵“制霸幣+50000”而後悔了呢!五萬制霸幣啊!不知道多久才能賺到呢!

至於職業和技能,都是暫時處於空白的狀態,看起來,遊戲也會分職業嘛!但是目前為止,也不知道都有什麼職業可以選擇,也沒有遊戲說明給玩家看了,看起來想獲得職業,也不是一件容易的事情了!技能,只能在今後的遊戲中慢慢獲取了。

......

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網游之制霸大陸

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